メトロイドプライムってどう考えてもPS4向けのゲームだよな
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>>73
読み取れないよw
桜井自身が任天堂のIP借りて作りたいといったのがスマブラなんだから、
スマブラを任天堂ハード以外で出したいなんて桜井は思ってないよ
お前本当のバカだろ? プライム(1)の「探索してる感」は凄く好きだったな
何度かクリアした後に、最初にスペースジャンプを取れるシーケンスブレイクを知ってさらにハマった
GCコントローラとの相性も最高
Wiiで遊ぶ版はフリーエイムが魅力でもあったが、手動でのパワービーム連射速度がどうしても落ちるのがちょっとマイナス
そしてシーケンスブレイクも結構潰されてた >>74
あーあ自己紹介しちゃいましたねwこれだから読解力ないバカは困るんですよ
アンカー付いてるんだから辿って読み返しなさい
勝手に自分で都合のいい文作り上げちゃって恥ずかしいですよw
私は「任天堂ハード以外」なんて一度もいってないんですから >>35
あれはPSゲー感がきつい超凡作だったなw アザーMはなあ…
ちゃんとメトロイドとして面白い出来になってる上でなら
ストーリーを重視しようがサムスが喋ろうがどうでもいいんだが
ストーリー重視のせいでメトロイドの肝である探索を排除してたら本末転倒だわ いやー、アザムはゲーム的にダメなのもダメだけど、サムスが跳ねっ返りの馬鹿な小娘にされてるのもキツい… あ俺がサムスなら本部に戻ってアダムに腕銃つきつけながら
「とっとと火気・エリア規制を解除しろこのナス野郎」だけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています