【動画】堀井「ドラクエ11スイッチ版は順調に進んでます。ゲームショウで発表出来るんじゃないかな」
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2018年8月8日放送『みんなで盛り上がろう!ドラゴンクエストⅪ コンサート 楽屋から生放送』より
堀井「Switch版の話しましょうか。Switch版はあんま話せないんだけど順調に進んでます。
ゲームショウで結構いろいろ発表出来るんじゃないかなって感じかなぁ。これどこまでねぇ話して…探りながらね」
内川D「絶賛制作中ですので、近々何か…近いところ、こう何かが…発表できるんじゃないかな?っていう感じ。Switchに関しては」
http://y2u.be/BrDI427_kQI >>45
大丈夫。主力は既に12作ってる。スイッチみたいな低性能ハードへの移植作業は非主力があたるから、新作の開発には全く関係無いから >>121
追加要素あれば別だろう
MH3Gみたいな
初報はダイレクトではなかったけど 今年はビジネスデーだけ任天堂が出るみたいだけど関係あるかな 前もそうだったけど毎回話せないとか何なんだろうな
スクエニが口止めしてんの? >>70
だってスイッチはPS4から遥かに劣る性能しかないから、グラも音もゲームの快適性も全てで劣化版になるのは明らか。
そんなものが完全版とか、任天堂信者以外の誰1人理解できないよw >>126
DQ1+2、DQ3リメからずっと3作前をナンバリングのプロモーションに使うというビジネスだから
DQ11 ⇒ DQ9 ⇒ DQ12
というのを上手くつなげたいところだな。 となるとその次に DQX のリメイクが!?ww 昔遥かに劣る性能で出しながら追加キャラとフレンの加入で「完全版」と言われたTOVというゲームがありましてね
それともそれは間違いで実は劣化版だったとでも >>127
9月のTGSで発表して直ぐに発売されるとでも?w
どんだけお花畑だよ任天堂の家畜の脳内w 日本で売れてないPS4にドラクエ12は期待できないな 何故かドラクエ全く知らん人が湧いてくることでお馴染みドラクエスレ PS4の売上トップ3って、
光の速さで飽きられたオワールド
集金版ドラクエ
ブランド崩壊させたホストファンタジー
ひっどいな アンションゲームモードも付けて欲しい ドラクエ9の最初のお披露目で草薙が遊んでたやつみたいな感じで >>135
最初はPS4で始まった企画なわけだし、グラはPS4版のが凄いわけだし、
完全版たる DQ11 を一番堪能したのはPSユーザってことでええやん
3DS版は、ただ多く売れただけの大衆向けバージョンってだけで とりあえずキャラクターのコスチュームが大量に増えてれば買う >>139
12出る頃にはps4はもう旧ハードだろ
ドラクエは新作から次作だすのに5年はかけてるからな リメイクではないRPGの後発版を買わせるには
相当な追加要素なりなんなりが必要になりそうだけどどうすんだろうな その低スペックSwitchに完全版が出ちゃいそうで不安だから
精神を安定させるために必死なんですねw >>135
頭悪い豚は海外版の発売は見えない聞こえないかw
そもそもスイッチ版はPS4版の劣化移植なんだから、PS4版バカにしても品質と売上共に完全に下回るスイッチ版崇めてるお前の脳内どんな花咲いてんだよw >>147
あんだけ見た目に差あったのにPS4買ってやろう思った人が3DSより少なかったからね >>138
おいおいそんな発売早くなんて期待してねーから
DQMH抜きで国内PS4抜くのがカッコいいんじゃねーかw おま国やめろや
steamで買わせろ糞ジャップ企業 >>144
任天堂の家畜には理解できないから何を言っても無駄
人間とは価値観も知能も全く違うのが任天堂の家畜 >>123
過去にウィキリークスにソニピクのメールが漏れてた時に、零の発表会をキッカケにコエテクの女帝がミヤホンとソニピクを引き合わせたことがあったみたいだし
その手のトリガーはあってもおかしくない
モンハン映画はバイオと同じディレクターだしね
まあ任天堂の場合は結局ユニバーサル系になったんだろう
ミニオンズのとこがマリオ映画作るし つか確かドラクエ発売週でもスイッチの方が売れてたな >>151
脱任ボーナスって凄いのよ。
ボーナスは脱任した1作目だけで、
それ以降の新作や続編は売り上げガクンと落ちてプロデユーサや経営陣がびっくりするという >>149
だからさw低性能ごみはースイッチ用に劣化移植したDQ11を羨ましく思うDQ11のPS4版ユーザーは居ないからw
おまけにPS4版の発売から1年以上遅れて発売されるスイッチ版とか哀れでしかないw この前まで作ってないとか煽ってた奴らが
案の定、発狂してるなw DQ3は性格、新曲、クリア後
DQ4は会話、6章
DQ5は生オケ、4人PTだっけ >>151
それだけ金無い奴が増えたんだろ
DQファンなら両方買うか、少なくとも明らかに品質で上回るPS4版選んで買う
金無いけどDQ11遊びたいって奴が3DS版買っただけの話だよ >>161
リメイクで一番追加要素しょぼかったのDSの6かなモンスターの心なんか減らされてたし >>153
カッコいいw
8000万台超えたPS4と来年のポケモンが最後のスイッチとか同じ土俵で比べる話じゃ無いからw >>160
PS4版で遊んだユーザが勝ち組! っていう念仏じゃ足りたいのかね。
自信満々に語って豚は哀れ、とか言ってるのに余裕が見えずに必死過ぎて怖い / ヽ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ UE4でもPS4版と違う作りになると思う
そもそも技術力ないせいでPS4版がクソ重い900p激長ロードの意味不明な作りだったから
全体的に軽くするだろう >164
アルテピアッツァが全部リメイク担当してたけど、DQ9 のプロモーションとして発売時期を集中させすぎて息切れした感が・・・ まあ見た目は結構変わるんじゃないかと思う
あの無駄に重そうなギラギラしたのやめてメガテンVや戦ヴァル4寄りになりそうな予感 >>166
はっ?PS4版を1年前に遊んだユーザーが今更劣化版のスイッチ版を羨ましがる理由が無いからそう書いただけだよ?
なんかおかしいか?
お前ら任天堂原理主義者の価値観は一ミリも理解できない >>162
ドウデモイイw なんて言いながらムチャクチャ気にしてるじゃん / ヽ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ 堀井は「UE4で作ってます」と言ってるけどPS4版と全く同じですとは一言も言ってないんだよな >>170
典型的な和ゲーの開発モデルとの相性が最悪なのよ
シーンチェンジが発生するたびに移動先のリソースの全読み直しする作りになるから・・・
その辺をリソースマネージメントすればキャッシュ(再読み込みしない使い回し)で時短できるんだが、そこがブラックボックス >>172
テクスチャ品質下げてキャラのフレーム下げてオブジェクト減らして画像エフェクトやアウトライン処理全てを劣化させて何とか動かせる様にするのは大変だよな
その上PS4版より明らかに売れないおまけ付きw / ヽ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ リメイクでかなり変わったのだと3DS版の8も相当違うんだよな
フルボイス
追加ダンジョン、ボス
ゲルダ、モリー仲間加入と追加エピソード
シンボルエンカ化
ゼシカエンディング追加 >>179
そういうのが好みなヤツは既にDQ11を買ってるだろう
もっと別のところに売り要素を持って来ると思うわ >>178
分かりきってたのにUE4使って開発したのは、スイッチで動くエンジンがUE4しか無いからだよ
結局スイッチ版がDQ11のクオリティラインの足枷になってる >>182
3DS版は の8とかもそうだけど、DQは超後発劣化版を平気で売るからねw >>27
一晩で4スレ目まで伸ばしてたの思い出した / ヽ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ >>185
PS4版は数倍のスペックがあるのに 900p しか出せないってどういうことよ?
Switch 基準で作ったというなら数倍でサクサク動かないとおかしい気が・・・ っていってもue4使わんでほかのエンジン使って開発したらクオリティ上がってたかというと怪しいもんだろ
かなりヒーローズや10の素材流用してたからな >>167
ローカライズだけで1年掛かるんだからそんなもんじゃね? 3DSでやったから本編のストーリーをいじった程度だったら買わないけど
時渡りの迷宮入れて過去作クエを追加してたら絶対買う 152 名前:名無しさん必死だな :2018/08/08(水) 21:42:58.13 ID:JJzlF10W00808
堀井氏、ブレワイとウィッチャーやって感動しすぎて、
今、ドラクエのブレワイ系統とウィッチャー系統の企画書通したところやぞ
Switch開発前提でね
そんなもん、実現すんの、どんだけ難易度たけーんだってんで、俺は逃げたから、ここに記しとくわけよ
ちゅーことで、Switchのドラクエ11
は、
もう全然、片手間案件みたいになってる
201 名前:名無しさん必死だな :2018/08/08(水) 21:59:57.89 ID:JJzlF10W00808
ブレワイで今までのゼルダゲームデザインリセットしたのを、堀井氏やたら感銘受けてたから、
ドラクエ12は、もう今までのコマンド戦闘捨てて、ブレワイライクのアクションオープンワールドにしたくてたまらんみたいよ
ただ、ウィッチャー系のソフトアクション、ストーリー超重視オープンワールドと、どっちを正統続編に採用するかまだ悩んでるみたいだけど 海外8000万でマウント取られるのがまたいいんだw
子供っぽくなりがちな勝ち負けでマウント取ってくれる
週販だって毎週海外マウントがフォローしてくもんな >>196
6600万ポリゴンでのホルホルといい相手の必死さを眺める余裕があるのがなw
キチガイは話が通じないけど、こっちは相手の言い分だけは理解できるからな まー3DSみたいな2D/3D要素もswitchみたいな追加要素もなしの最劣化集金版掴まされたらアタマおかしい粘着しちゃうのも無理ないな 例えばDQ12を3年後にフォーカスするとしたらちょうどSwitchが普及しまくりで脂乗ってる頃だよな
そう考えるとやはりDQ11や過去作移植してユーザー温めとかないといけないだろうね >>190
> >>185
> PS4版は数倍のスペックがあるのに 900p しか出せないってどういうことよ?
>
> Switch 基準で作ったというなら数倍でサクサク動かないとおかしい気が・・・
PS4は設計が古いから、カタログスペックの数字ほど差が出ない
ソニーが毎回毎回やってることだよなカタログスペック詐欺って >>190
>>196
マウント?
現実にPS4は8000万台超え、スイッチは年内に3000万台超えるかどうか >>201
DQH1/2、DQBのPS4版とスイッチ版の差が判らないメクラならしゃしゃり出てくんなよw
劣化版を選んでワザワザ買う様な基地外と価値観が一致する訳ないかw >202
お前アホやろ 今日一番盛大に吹いたわwww 売れても50万本が限界や
豚はドラクエなんて興味ないだろw >>205
もし子供たちに買ってもらえないようならFFの後追い状態
250万本になり、200万となり、150万と減ってく 3DS版+ Switch版(任天堂陣営) vs PS4版(ソニー陣営)
うん、PS4とVitaのマルチタイトルはいつも合算してたし問題ないな 他機種で出す毎に
結婚できる相手一人追加してくだろ めちゃ必死なヤツがいて笑える
劣化版だと思ってるんだったら黙って優越感に浸っとけよ これでTGSで出すのが画面写真数点とかだったらまだまだ時間かかるんだろうなぁ まあ情報がようやく出てきそうで楽しみだな
解禁されたら堰を切ったように情報が氾濫したりして / ヽ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ PS4基準だからヨッチでなくて
代わりに的当てなんだろ >>216
時渡りについては既に言及があったような 何か隠してそうな言い方だな
というか言いたいけど言えないんだよみたいな勿体つけは何なんw 発売されたらお役目御免で買わないんだろうな
その時の理由は等身が高くてドラクエらしくないから / ヽ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ さっさと12作れよ
あとすぎやまはBGM使い回しが酷いから変えてくれ スイッチでやりたかった事を全部やる完全版のパターン確定だなこりゃ 新キャラ、追加シナリオ&ダンジョン
最低でもこれぐらいないとまた同じゲームを
一からやる気にはなれない 声はもうライバルズの声優そのままやるだけだから既定路線じゃねぇの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています