0178名無しさん必死だな垢版 | 大砲2018/08/10(金) 18:25:36.41ID:yBbEtiVXM >>170 典型的な和ゲーの開発モデルとの相性が最悪なのよ シーンチェンジが発生するたびに移動先のリソースの全読み直しする作りになるから・・・ その辺をリソースマネージメントすればキャッシュ(再読み込みしない使い回し)で時短できるんだが、そこがブラックボックス