日本のサードはスイッチにもっとゲームを出すべき
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世界とか最初から無理なんだし
国内でしっかり売上稼ごう >>66
今PSNowがクソだからって今後も改善しないって言いたいん?
ノウハウを溜めて今後の改善に繋がる可能性もあるわけじゃん >>67
水面下ではやってるだろうね
だけどカプコンやセガがやってる表立った試みは向こう数年間失敗続きだと断言できる >>68
失敗続きなら今後も絶対に失敗すると言い切れるの? 性能基準で語るバカまだいんだな、いつ初代XBOXにソフトが集まったよ
スイッチは飽くまでも「売れないだろう」としてきたのがサードの判断 ってかコスト的には
一番性能の低いSwitchに合わせて開発するほうが
マルチするのも楽だよな
みんなそうなるんじゃね?
PS4に合わせて開発したところでそんなメリット無い気がする >>71
まあ実際それだよね
元々PS4とVITAorPS3のマルチも多かったし 性能が邪魔してる任天堂と
ポリシーが邪魔してるソニー
絶望的なのはポリシーの方かな マジレスするとコントローラーとWiiでのサードの売れなさがイメージ着いちゃったから 国内戦略でサードの判断が間違って来たて事だ
だから二ノ国や太鼓みたいな、当たり前の判断も出来ない企業が
普通に出て来ちまう 携帯機と据置機の関係も変なんだよね
据置で先に作って、人気出たから携帯機に移植って
ただ作業が大変になるだけだし、
後発な上画像クオリティ落ちるなら、代わりに付加要素も盛らなきゃならない。
別に全てのゲームは携帯機を原作にして、
ヒットしてペイできそうな作品だけ据置クオリティで作り直す方が
「広げる作業」 だから開発も楽だし確実に利益出るだろうに。
ぶっちゃけもう2000年代初頭の時代から、
DSの出現を待つまでもなく日本のメインストリームは携帯機だよ。 日本のサードはSwitchにたくさん出してるように見えるが
中小サードはほぼみんなSwitchで発表してるし、大手も開発期間長くて必要スペック高い大作以外は普通にSwitchで発表してる
大作タイトルはまだあまり動きが見えないがそれは仕方ないだろう >>11
マスターアップ直前のはずの発売一ヶ月前の延期発表が性能のせいで作れないからだとか、頭悪いにも程があるだろ
スケジュール考えれば発表時点でほぼ出来てなきゃおかしい
マスターアップ直前にバグ出てきて同時発売無理と判断したか、もしくは戦略的な延期だろう
5月の時点でダクソだけポンと発売してもスカイリムみたいに微妙な結果になっただろうから、発売遅らせて豊富なラインナップと一緒に出した方が売れると考えてもおかしくはない >>20
あれは任天堂にとってもダイレクトのトリを飾るくらい戦略ソフトなんだよ
フロムだけじゃなく任天堂とも打ち合わせて最適な発売タイミングを選んでプロモーションする
アミーボもその一環だ
開発難航してるけど中止出来ないんじゃなくプロモーションの都合から発売タイミングを考えてるだけだろう
延期発表が発売一ヶ月前なのに開発難航とかそんな進捗な訳ないだろ ここ十年の任天堂ってファーストもサードでも態とリリースタイトル数少な目にしている雰囲気
そりゃ子供向けファミリー向け重視ならあんまりソフト出すわけにも行かないだろうけど >>36
発売予定は5月で発表が2月、延期発表は4月だぞ
このスケジュールで開発に問題起こってるならそもそも発表されてないだろ >>80
子供が買ってもらえるタイミングなんて年数回に限られてるからね
ましてや「友達と同じもの」が欲しいため一極集中が起こりやすい
その席の取り合いが任天堂ハード PS4は朝鮮人専用、だろ
俺たちはずっと言い続けてきた
PS4=朝鮮人 なんか暗くて類似品か?ってぐらい似たような青色のジャケットより
マリオ、スプラ、ゼルダの横にパッケージを置いた方が明らかに知名度上がるしな >>84
2011年発売だから同じ7年前だね
という事はswitchの限界が7年前の据え置きレベルなのかな? >>1
圧倒的に普及すれば出さざるを得なくなる
DSや3DSみたく 国内だけで食っていくなら最初からスマホで出します
CSはもう国内市場だけでは開発費が安いSwitchでも食ってけないんだよ サードからすれば任天堂ハードがようやく実質一つ(Switch)だけになってくれてよかったと思ってるだろうね
それは任天堂にとってもサードを集めやすくなるからいいし
逆に今まで据え置き機と携帯機のハード二つ用意してたのがソフト分散を招いてて
スマホの登場でゲーム専用機はソフトを集中させることができるようになったともいえる >>1
まるでスイッチだと国内で売れてるみたいな言い方だな
http://dengekionline.com/elem/000/001/769/1769274/
PS4 CLOSED NIGHTMARE 2,058
Switch CLOSED NIGHTMARE 894
Switch ソニックマニア・プラス 1,769
PS4 ソニックマニア・プラス 787
http://dengekionline.com/elem/000/001/774/1774871/
PS4 ロックマンX アニバーサリー コレクション 1+2 30,852
Switch ロックマンX アニバーサリー コレクション 1+2 17,907
PS4 魔界戦記ディスガイア Refine 4,558
Switch 魔界戦記ディスガイア Refine 2,894
Switch ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ 3,140
PS4 ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ 2,587
http://dengekionline.com/elem/000/001/778/1778529/
Switch レゴ インクレディブル・ファミリー 1,244
PS4 レゴ インクレディブル・ファミリー 圏外
PS4 サガ スカーレット グレイス 緋色の野望 14,340
Switch サガ スカーレット グレイス 緋色の野望 8,415 >>89
むしろ売れてる優秀なアプリメーカーであるほど
switchソフトを発表してて
任天堂と提携しちゃう >>92
サイゲくらいやんけ
しかもあのドラなんちゃらとかいう奴大丈夫なのか? >>94
あれこそ権利関係でガチガチって奴だから一番タチ悪いだろ
アニメでも携帯にわざわざXperia写してたりあれアトラスの一存でどうにかならんレベルで縛られてんじゃないの? サードの主力が来ないんだよね
ゲームによってはファミリー向けってハードイメージがマイナスになるのかね サードは十分出してるだろ むしろ他に何を出せっていうんだ?
これ以上を望むのは無理でしょ かりんとうがアトラスを私物化しとるな
いや、セガのものなんだがな…
PSに偏るの要因の根本はかりんとうのせい >>91
売れない物はどこで出しても売れないだけだろ、それ
売れる物はSwitchの方が売れたりするの珍しくなくなってるんだから 国内は問題ないでしょ
ないのは洋ゲー
つまり海外では任天堂ゲー以外がさらに弱すぎる 日本でしか売れないなら利益がキツいので難しいだろう。しかも任天堂はいつハードを切り捨てるかも判らないからリスクも高い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています