>>123
たぶんその手の発想はクリエイターがとっくに思いついてるけどやらなかっただけだと思うよ
ゲームのパラメータなんか全部いろんなもんを内包した数値でゲームバランスを考慮して取捨選択してるだけだろ
AイコールBと杓子定規に捉える必要自体がない