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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured めっちゃウナギみたいなウンコ出ました(´・ω・`)
ちなみに昨日の夜はウナギ食べました キャラソンでもCDが売れてる人は稼ぎいいでしょうね。
カラオケからの印税凄いよ >>709
未だに探偵ナイトスクープのOPだし(´・ω・`) ピンキリのピンのデータで「声優は」とか一般化するアホはどうしようもないな(´・ω・`) >>699
穏やかな土地なんで何も必要ありません(´・ω・`) >>712
アナルセックスってずっとその感覚味わえるらしい(´・ω・`) セールで買った変なもの、といえばPS3のダブルドラゴン・ネオンっての安かったから買っちゃった(´・ω・`)
昔体験版触って悪くなかった記憶があるので 声優の仕事で儲かるわけない(´・ω・`)
CD出したりテレビのナレーションして儲けてるはぶ セール激安で買ったゲームの積みゲー率は異常(´・ω・`) ノマスカは移住可能な美しい母星を探すという究極のレア探しゲーだよ
映画ではインターステラがオススメ(´・ω・`) キャンペーン応募したいからノマスカ5000円にして
一緒に買いたいゲームが大体r18(´・ω・`) >>722
結局マフィアVまださわってすらないからな(´・ω・`) 楽曲制作してなかったら印税なんてほんのちょっとでしょ(´・ω・`) >>722
フリプと一緒だね。所詮その程度の意欲で手に入れたソフトって事 宇宙戦闘沢山したいけど中々そういう状況にならないね
敵がワープアウトして攻撃してくるけど今の所2機しか出てこないからつまらん(´・ω・`) 藤田咲ちゃんはちゃんと色々仕事もらえたから!(´・ω・`) >>718
まじかよ
環境が穏やかでセンチュリーも悪即斬してこないの?
そんな星に辿りつきてぇ… たしかに
おこづかい必死でためたりして買ったソフトは
なんでもやりきってたな(´・ω・`) フリプで買った閃の奇跡にどハマリしました(´・ω・`)
近藤ゆ゛る゛さ゛ん゛(´・ω・`) >>730
自分からどんどん攻撃していけば敵でてくるよ(´・ω・`) >>735
なるほど、そうれはいい事聞いた(´・ω・`) >>724
近ちゃんもパクさんも僕を残して先に逝っちまった…
みたいな感じなんかな… グラビティデイズ2は序盤のくさそうなキトゥンならプレイ続けられたのにな(´・ω・`) じゃあ興味無かったのにフリプでハマった当たりタイトルは?(´・ω・`) 洋ゲーはストーリーがなんかよくわからないのがイライラする(´・ω・`) ノマスカのフレームレートって固定オフにしたほうが負担少ない?
うちのProちゃんがいつも激おこなんだが セミファイナルって言葉あるんですね(´・ω・`)
知らなった >>750
死に際にセミが鳴きまくるやつですね(´・ω・`) DS4の500000000モデル全滅しましたね(´・ω・`) >>741
それ元はハリセンボンだっけか…(´・ω・`) スイッチングハブを知らない人もいたぞ(´・ω・`) クポーン前にデシデアDL版に買い換えちゃって使い道ない(´・ω・`)
軌跡ってどうなん?
多少古臭いのは眼を瞑るとして面白い? マッドマックスはそれなりに良かった
ただあれを8000円で買うかって言われたら買わないかなあ(´・ω・`) >>770
古き良きRPGってのが好きなら(´・ω・`) >>769
何年も引きこもっていざ外に出たら1週間で童貞卒業しなきゃ死亡とかほんとにいいんですか(´・ω・`) TGSの出展社一覧にマイクロソフトが無くて任天堂が有るんだけど >>676
ジャンプは遊び人関連ですね(´・ω・`) >>761
僕は本体予約済みですよ(´・ω・`)フフン ノマスカ結局似たような星と生物ばっかで飽きてきちゃった
炭素とれるマカロニみたいな草とかカニとカマキリが合体したみたいな生き物とか(´・ω・`) ヌードといいつつセミ相当な糞雑誌は死んでほしい(´・ω・`) デモゲとかギンギラギンとかドンスタとか(´・ω・`) >>745
アサシンクリードオリジンズは古代エジプトの世界を疾走してるだけでも楽しかったぞ
パルクールも良かったし難易度もちょうどいい 単純にクソゲー評価からアプデ繰り返して評価取り戻したゲームって好感もてる(´・ω・`)
new癌も見習って?(´・ω・`) …(´-ω-`)
カッ(´・ω・`)灰の騎神、ヴァリマール!! >>744
ソフィーちゃん!(´・ω・`)
とMGSVTPPかな >>764
小さい頃よく観察してたけど、羽化したてのセミって凄く神秘的 >>781
まあ本来の楽しみは削られるけど 本編だけならかなりサクサク
人によってプレイ時間が やりこみ無しで50〜200時間と幅が出るのが軌跡(´・ω・`) >>789
積んでるの思い出した。RDR2の後にやるわ(おそらく嘘)(´・ω・`) >>794
きみもまんこから出てきたときは神秘的だったんちゃうかな(´・ω・`) ノマスカって期待勝手に膨らましてたアホが害悪なだけであってクソゲーってほどでは無かったはず(´・ω・`) >>797
なにこれぇ…
死ぬほど美味そう…(´・ω・`) >>775
何これ(´・ω・`)
あのローポリでスカート攻略とか凄いですね >>775
僕達の味方同士Vを返して(´・ω・`) 閃は123と全部2周目やりたくならないストーリーがだめ(´・ω・`)
4期待してんだからかな近藤(´・ω・`) ヤマトのお兄さんにお疲れ様ですと言って冷たい生茶を渡したいですね(´・ω・`) >>770
まだ1の途中ですけど倍速モードがあるから遊べます
倍速なかったら止めてると思います(´・ω・`) >>781
うんにゃ(´・ω・`)
各章の初めがつまんなくて後半盛り上がってまた次の章でまたクールダウンするの繰り返し マイクロソフトの新スタジオ、『ゴッド・オブ・ウォー』や『レッド・デッド・リデンプション』の元スタッフを採用
https://jp.ign.com/red-dead-redemption-2/27847/news/
ここにあるように、新たに採用されたのは、 ソニーのサンタモニカスタジオから『ゴッド・オブ・ウォー』のリードプロデューサーBrian Westergaard、
ナラティブコンサルタントとしてロックスターゲームズのChristian Cantamessa(『レッド・デッド・リデンプション』のリードライター)、クリスタル・ダイナミックスのDaniel Neuburger、
そして、エレクトロニック・アーツ、Riot Games、Respawn EntertainmentでリクルーターをつとめたAnnie Lohrが含まれている。
引き抜きまくってるね(´・ω・`) >>795
50時間かぁ(´・ω・`)
盆休みには良いけど、KHが絶望的になるな、辞めるか >>800
ソニーのプロモーションのせいだろ(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています