0240名無しさん必死だな垢版 | 大砲2018/08/17(金) 23:27:04.69ID:kHZ+vFrg0 >>237 カメラワークの基本視点はそう簡単に変えられるモノでも無いからな ある程度フィールド上のお約束が出来てる上に ライトユーザーにまで売れてるシリーズ作品だとなおさら ゲーフリ側の3Dゲーム用におけるカメラワークのノウハウ不足もあるけど 仮にそこが十分でも俯瞰視点を止めるべきかと言われると微妙なトコだし