ソニーのソースあり PS4のダウンロード比率43%だった モンハン国内200万=280万本確定
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>>547
比率と売上は切り離して考えたいところだが
任天堂のネットワーク売上でDL比率が高いと言われても、パッケージの方が売れてないからDL比率高くなる場合もあると思われても仕方ないよ >>155
ディスガイア公式は日本一、この数字はソニー
なんでソニーの決算資料をベースに日本一がIR出すんだよw DL4割だとしてもここ最近のソフトにDL4割足した所でなぁ・・〜 >>167
店頭で大量に売れるとDL率は下がる
だから任天堂と同じ理由で国内のMHWはDL率が世界で一番低いよ
>>174
お前、正気か…? 単位は本数じゃなくて金額だろ
フリープレイは0円だから
計算に入らないだろ >>1
ファミ通でもMHWのDLが80万売れてたしこのぐらいは予想出来た
こっちではスプラとゼルダのDLは売れてなかったな 日本のDL比率なんて大したことないのは分かりきってる
電子書籍が売れるようになってから言え >>551
ソニーが幾つ製品を取り扱ってると思うんだけどこのアホ
ゲームのDLだけいちいち内訳なんか出すわけないだろ >>199
何を言ってるんだおまえ
DLソフトは年を追うごとに増えるんだからパッケージソフトの売り上げが劇的に増えない限りはDL率も増えるのが当たり前だろ そもそも元になってる売上本数の数字が4000万本なんだからフリプは入ってないでしょ >>570
謎理論w
モンハンは初週からDL67万超えている 今日の数字がヤバいことになってるのだけは確かなことのようだが >>571
unitsだから本数だな
ソース見たらどうだ これ決算だからSIEタイトルの話じゃないの?
サードから何から全部ひっくるめての話なのか? まあ任天堂のソフトも多分こんな感じだろうな。パケのゼノブレ2が17万でDL含めると30万いってたりするし。 キャアアアアアア
週販の1.5倍が実売かああああ
しかもおおお
DLの方が利益率がいいいい >>581
サード含めて全部だよ
ちなみに任天堂が出してる決算資料も同じな
任天堂は自社ソフト比率が80%超え!ってドヤ顔発表すらしてる >>583
週販には影響ないよ
海外含めて43%だから日本では結局従来通りの2割から高くてMHWの3割だ 仮に日本のDL率がこれくらいでも本体は売れてないってのは変わらないんだよなあ >>207
SwitchはDLソフトの管理は別にクソじゃないだろ
ストレージ小さいのはそうだけど
任天堂のDL率が低めになるのは単純に任天堂ソフト比率が高いからだろう
子供のプレゼント需要とかで数千万本クラス売れるがこれはほぼパッケージ版のはずだからな
任天堂ソフトが売れれば売れるほどパッケージ版比率が上がる
ゼノブレイドみたいにDL率高いオタ向けタイトルはあまりないからな >>501
時々こういうバカがいるけど
10%のためにわざわざ販路拡大するわけないからね
ブルーカラーには分からんだろうが >>581
サードうんぬんってかpsnの話でしょ
psnの売り上げはソニーに入って そっから他社に支払いだから >>590
ソニーはもともと世界に販路を持ってるから合わせて販売してるだけでゲームのために拡大したわけじゃないぞw 仮にDLで売れてるなら尚更ソフト売り上げの割に本体が売れてないってやばいのでは。 >>586
ソースは?
三割ってどこから出た数字だよw
パッケ200万だとするとDLが80万前後、初週DL数と殆ど変わらないんだが 日本は極端にDL率悪くなるよ、店も海外よりは近場にあるし >>586
勝手に日本のDL率を下げるキチガイきたああああ >>592
パッケージ版もファーストにマージン入るからファーストは全てのソフトの売上を把握出来るんだよ
これはMSも任天堂も同じで実際そういう数値を今までも使ってる ぶーちゃんはPSハードのDL率の高さを信じられんかもしれんけどさ
セールを頻繁にやって、DL環境を用意してあれば今はそれぐらい売れるんだよね
Switchとは違うんだよね >>596
貧乏人が多い任天堂ハードだけな
任天堂はDL率一割程度、DL専用ソフト込みの金額ベースで二割だろ ホントに売上盛り上がってるなら
なんでこんなに静かなんだよ
大型アップデートとベヒーモスの話題でスレとか建てて
楽しく会話すればいいじゃんやってる奴多いなら >>588
どこのソースよ、>>1が海外込みの数字ってのはソース必要ないよな
MHのDL率が3割ってのはカプが当初言ってたこと(国内海外は言ってないが海外込みなら低すぎる
日本の平均DL率が15〜20%ってのはメディクリとかが言ってるな
上の方でリンク貼ってるのもいるし、スクエニも日本は20%未満だよ >>601
勝手にそう思ってればいいんじゃない?週販で発狂しないでね >>593
言い方が悪かったね
10%しかないのに販路維持するわけないよね
だったら90%()の先進国にぶちこんだ方がいい
途上国に出荷するコスト考えれば分かる話 >>602
そもそもゲハがものすごい過疎ってる現実に気付いてないの?
わざわざこんなネガキャンしかしない過疎板でゲームの話なんかするのこじらせた豚だけだぞ >>1はダウンロード版の比率が全体の43%という事なんだよな?
それでパッケージ版が200万なら、全体では350万になると思うんだが、
280万というのはどういう計算なんだ? >>604
流石にゲハでもスレが立つって盛り上がってたら >>605
事実だろw
任天堂だけ金額ベースでの発表
インディーゲームが売れると散々自慢してるからなあ マジレスするとFY4はラチェットとブラボのフリプが出たから
その影響だろうね >>602
年齢層
5ちゃん利用してる年寄り世代なんて圧倒的に豚が多いのは明らかだろ… ゴキくんコレで週販スレに突撃できるな!
DLガー言い続ければ何とかなるはずw >>607
販路は常に維持してるだろ
ソニーはゲームだけ売ってるわけじゃないぞ
出荷も売れなきゃする必要ないし途上国への出荷が常に発生してるかのような前提がおかしい >>226
因果関係が逆だ
パッケージ版が売れるから全体から見たらDL率が下がるの
DLが売れてないからパッケージ版が売れるでは意味不明 DLで儲けが出てるなら
なんでCS市場は縮小してるんでしょうねー 朝鮮堂ユーザーは30、40台以上の高齢者か底辺層の子供の二局化してるからなあ
15~29あたりが殆ど居ない 今週はカイガイガーとDLガーで行く方針なのね
ヤクザゲーも出たし今週はPS4の圧勝かな? 安いDL専用やインディが売れてて金額ベースが2割だと言うなら
本数ベースはもっと高くなるやろ
なにいってんだ >>620
欧米では拡大してるぞ
日本が縮小してるのと中国がPC勢としてものすごい拡大してるだけ >>619
そんなに売れてるかな?
自慢のゼルダですらミリオン行かないのに >>625
フリプとDL専のインディ込みやろコレw モンハンのDLは43%より高いだろうけどね
だってオンゲーだぜ?wwww >>241
ソニーだけ自社ソフトの売り上げじゃないだろ、それ
>>262
MHWの自称280万って何の数字?
そんなデータあったっけ? >>608
>>614
こんな普通の意見にこんなレスつくとは思わなかった
いるじゃん君たちもそうだし、速報なんてずっとゲハで圧倒的な勢いのままでしょ
大型アップデートあって新モンスターが追加されたら普通にポジキャンでいいじゃん
ネガキャンしかしない人たちが怖い 気づいてみたら、ゲハ戦争も終戦してたんだな
長かったねえ フリプは0円での購入って明記してるから含まれてるよ >>621
スプラ甲子園見るととても15〜29才が殆どいないとは思えないが… >>602
豚みたいにゲハにすれ建てずに
家ゲとかでやるからな
なぜか豚はゲハで盛り上がってる感出そうとするよな毎回(笑) >>632
ゲハでポジキャンしてなんか意味あるの? こうやってニシくんの脳内の妄想で話すから、ニシくんとはお話にならんのよね
しかもそれを間違ってるとも気づけない
ついこの間、決算でその成果が出てるのまざまざと見せられたはずなのになに見てたんかねこの人等は ハードは安いわソフトは投げ売りフリプやてホンマps4は貧乏人の星やでぇ >>634
0円なのに購入とするのはそれも売上とカウントするためか
0円の売上ってのもあれだが、ゴキブリらしいやり口だな >>602
こんな任天堂信者のキチガイが荒らしてくるだけのところで盛り上がろうとするやついねーだろwwww
頭おかしいのかよwwww >>630
豚が勝手に算出した数字
パッケ200万だからDL率4割で330万だな まあ国内モンハンに関してはカプコンの社長が15〜20歳の半分はDL版買ったって言ってるしDL版が相当売れてるのは間違いない
具体的な数字自体は出てないからなんとも言えんが >>616
前提の話を言うならゲーム以外で販路維持してるって方がおかしいでしょ
ゲーム以外は世界で平等に売れてるけど
ゲームは先進国が90%ですってアホかw クソニーなんて最近もプレイヤー数発表みたいなゴミなことやってたよなw
まあどのみちDL売れないゴミ市場オワステは確定だけど >>634
>>641
こうして何のソースもない捏造が事実として豚の中で確立されて行くんだよな モンハンワールドってDL版ユーザーしかいないんじゃね?
つまり実売80万、パケ200万は謎の販売ルートと >>620
CS機縮小の主な原因な
DS+wii=2億5000万台
3DS+wiiU=8300万台
Switch+なし=2000万台
1Q188万台でポークアウト ハードは安いわソフトは投げ売りフリプやてホンマps4は貧乏人の星やでぇ 貧乏の星とはいいますが
20万円分ぐらいソフト買ってますもはや
楽しいです >>574
■コミックス市場は電子が紙の売り上げを上回る
紙と電子を合算したコミックス(単行本)の市場規模は前年比0.9%減の3,377億円とわずかに減少しました。
紙のコミックスが同14.4%減の1,666億円と二桁の落ち込みをみせた一方で、電子は同17.2%増の1,711億円と成長を続け、
比率は紙49.3対電子50.7と、紙のコミックスの売り上げを電子コミックスが初めて上回りました。
https://www.ajpea.or.jp/information/20180226/index.html >>634
購入されてたら、プラス退会したあともプレイできるだろ
バカなのか >>643
むしろMHWのDL率が4割ってどこから出てきたんだ?
もしかして日本と海外の比率が4割と6割ってよく言ってるのをDL率と勘違いしてるのか? モンハンは本スレとかTwitterとか見てもかなり過疎やろ。Twitterのモンハン公式のリプ欄とかクソアプデで熱狂的なモンハン信者とモンハンwに不満を持ってるユーザーで対立してるにはくらい殺伐してるぞ。 >>585
任天堂の出してる↓は任天堂の売上高の中での自社やDLの割合じゃないの?
https://i.imgur.com/YwgV3Lr.jpg
任天堂の売上高なのか、サードも含めた任天堂プラットフォームでのいわゆる市場占有率なのかで随分意味が変わってくると思うんだが
まあどちらにしろ任天堂が圧倒的なんだけど カプコン自身が750万出荷のときに国内は40%=300万本っていってるのに豚ちゃんはアホだなあ >>657
誤字ったわ。対立してるくらいには殺伐してるな。 >>646
いや普通じゃね?
ソニーが提供してるインフラや電機系は途上国でも需要が高いけど娯楽は需要低いだろ
途上国でテレビや携帯持ってるのはよくみるけどゲーム機持ってるのなんか見たことないぞ むしろブロードバンドが普及してない東南アジアでDL率がもっと低いはずだから
日本だとDL率50%超えてる可能性高いな
モンハンは100万本以上DL販売だっただろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています