グランディアは、PS対SSの時代に出たってことを考えないと、なぜ持ち上げられたのかがわからないんだよな
FF7は3D描写を取り入れたRPGだったけど、キャラは3Dだったが背景はプリレンダで、
いわば疑似的な3D描写だった
それに対してグランディアは背景も3D描写で、「これこそ真の3DRPG」みたいに持ち上げられた

けど、PS2世代に入ってからは、マシンパワーが上がってしまって、疑似的な3D描写にする必要がなくなり、
背景も3Dで描かれるのが当たり前になってしまった
それ以降のゲームユーザーには、グランディアの「背景も3D描写」の凄さが伝わりにくい