>>262
UE4は汎用型3D開発エンジンなんでそのハード専用に『最適化』しなきゃ速くならん

つまり、太鼓はこの前最適化の調整を行ったアップグレードしたからロードが速くなったに過ぎない

ただ、今度エピック(UE4の開発会社)はフォートナイト(同じく運営はエピック)のノウハウを元に
Switchの最適化がしやすくなるUE4そのもののSwitchアップデートを行うことを決定してるからそれで今後開発のソフトは改善されそう