FF15開発時の資料がヤバすぎる・・・
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
企画書とか資料とか、そんなレベルに達してないぞ…。 テーマからしてクソすぎて
何も言えねえ
せめて生死観にテーマ戻せや… まあでもこれでFF15は800万本近く売れてるわけですし
大成功ですやん FFってキャラを如何によく見せることしか考えてないのかね?
ゲームキャラなんてゲームが面白ければいくらでも魅力的になるんだけどな
ひぐらしとかオリジナル版は中学生が書いたような絵だったのにゲーム内容で魅力的にしたぞ >>94
このイベントには他に
楽しめないユーザーはいらないって言ってシナリオライターにキレられたFGOの講演と
私は国を運営してるも同じって言って炎上したPSO2の運営もいるからへーきへーき >>91
まあ、これよりもヴェルサスの時代のマップとか、そこからどう変化したかとか、他にもっと見たい資料があるのは事実かもな 「任天堂は高学歴ばっか雇ってる」ってケンモメンがよく叩くが、
低学歴ばかり雇うと>>1みたいなプレゼンをドヤ顔でし始めるんだよな
自分がバカだって自覚できないんだろうね >>100
何度見ても3段階目の完治しない性質のたちの悪さよ なんでこんなのをドヤ顔で表に出せるんだよ
それもやばいよ 雲の話してたモノリスがすごいと錯覚させるレベルの低さ これは酷すぎる。全貌はわからんが、こんな企画書、小学生でも書かないだろ。。。 >>109
こいつらスクエニ入ってるんだから低学歴ではないだろ・・・
それでこれ 発売前隠キャがイケてるイケメングループに嫉妬とかいうレスやたら見かけたけど今思えばあいつら社員だったんじゃねえの
本気で気持ち悪かった
ゲームの話せずにひたすらイケてないやつらはどうとか学生時代自分はどうだったかの話ばかり >>107
FGOは国産ナンバーワンの売上だからまだ天狗もわかる
ぷそげさん…… この講演参加した他社の開発者はこの件について誰もTweetしてないの? >>105
オープンワールドとか、アクションとかにも挑戦しているし、キャラ以外を軽視はしていないと思うぞ >>104
販売国数爆増させてFF13と並ぶか以下か、みたいな状態じゃなあ
しかも利益率の高い日本で半減という どうせ大した事ないんだろ・・・と思ってスレ開いたら想像以上にヤバかったw 中途半端に賢い奴らは、世の中に迎合することこそが正義と思ってるのが多い 任天堂は高学歴の奴等はゲーム作ってないぞ
あそこは昔からクリエイターは美大芸大卒と専門卒の奴等だぞ
矢吹とかワリオ作っている奴等は例外みたいなもんだ >>113
雲とか波とか小川のせせらぎとか森の景観とか、最新技術だったりする
フラクタル理論とか高等数学の知識がバンバン出てくる理解不能な世界 >>120
結局そのゲーム自体が面白くないからキャラが魅力的にならんというお話よ >>127
Switch自体世代がPS4より上の技術使ってるしな FF15を叩いてる奴は陰キャ!っていう謎の反論がよくあったけど、あれ見るたびに陽キャはこういうの好きなの?マジで?って思った。 なんだこれ・・・・本当にこれ社会人が書いた資料なのか・・・? こんなゲームの為に何ヶ月もかけてあの世界に木を植えたり岩を置いたりし続けてた人も居るんだよな...... 昨年のゼルダの解説してたのと比べるとだいぶレベル低くて
こんなの講演して大丈夫かと思うレベル… 別に男4人旅でもいいんよ、いいんだけど料理に一喜一憂したり記念撮影しまくったりその写真をみんなで品評しあったりはしないだろ
やることなすこと女っぽいから違和感がすごい モノリスの話は最新技術の紹介じゃなく
既存の糞重い処理をCSに実装し活用する場合
どこまで処理を軽くして表現するかっていう実用的な話でしょ
金払って講演見る人等は精神論聞きにきてるわけじゃないからね
「ゼノブレ2の雲の表現」ていうピンポイントな話題で即満席だから需要高いんだろ >>133
ほんまにかわいそう
作画の時点で0点なのに >>131
「自分を陽キャだと思い込んでる陰キャの理想の陽キャ」がFF15の連中なんだと思う 女子グループの括りが雑な辺りで資料作ったやつがどんなグループにいたか予想がつくな >>113
いやあれ実際凄いでしょ
あれが技術だよ >>132
まあ、さすがにこれで会社の評価を上げようとは思っていないでしょ
その場を和ませて、聴衆をリラックスさせようとしたのでは? >>142
画像の右側を見て頂きたい
これ、開発時に実際に使われてた資料なのよね 一つ確実に言えるのは大量の馬鹿が上に居座っててもきちんとゲームを完成させる地力と技術力のあるスタッフがスクエニにいたということ
今もいるのか知らんが スクウェアが20年ムービーゲーしか作れていない原因が垣間見れた
あいつらはプレイヤーに冒険をさせたいのではなく
冒険劇を観賞させたいだけなんだよ >>117
たしかに社員っぽいよな。あれを陰キャが嫉妬して叩くゲームだってズレた認識する奴中々いないと思うわ。作った開発陣以外は
ゴキブリですら何言ってんだこいつらって思ってたんじゃないか?www イケてると思いこんでるけど周りから見たらイケてない。ユウガオカモトやんけ >>145
アクワイアみたいにほとんど外注なんじゃないかと思ってきた アンチが作った画像と言われても信じるレベルでヤバイ ゲームのキャラは外見や性格も必要だけど、ゲーム的にどう役立つかが重要じゃないの
例えばパーティーに欠けてる要素があってその欠けてる要素を補うキャラが仲間になったら有り難みあるし、その上で見た目が個性的なキャラだと尚更存在感が出る 乙女ゲーとか少女漫画とかのイケメン集団に当てはめるとしっくりくる でも、設定だけみたらペルソナと通じるものはあるんだよなw
向こうはアニメ調にしてるから違和感が少ないだけで ゴキ君「FF15は大人向け神ゲー」
スクエニ「学校のクラスをモデルにキャラを作り込んだはw」
ゴキ君「」 何百人もスタッフ居て
この書類にツッコミ入れなかったのかよ
イケてるグループはあんなベタベタボディータッチしないし
イケてるグループはカマホモみたいな言動しないわ
むしろイケてないグループはイケてるグループをこんな目で見てるのかと思うとゾッとするわ >>156
性格とかキャラって最後に考えたらいいと思うんだけどな…
それよりもゲームプレイでどうやったらユーザー楽しんで貰えるか
そこをまず力入れろと >>161
陽キャさん!
スクエニって残業あるんだ!
それとも陽キャ飲み会の途中ですか? クソゲークソゲー言われてるから今まで避けてきたが
逆にプレイしたくなってきたぞw >>108
ヴェルサスからどのようにして変えたかを話していれば、かなり興味深い話になれただろうに >>157
花より男子のF4(フラワーフォー)だな いい年した大人がこんなの話し合ってるとかギャグだろ >>135
多分韓流スターのインスタとかが発送の起点なんやろね 田畑含めたFF15開発者もある意味被害者みたいなもんだろ
そもそもがパーティー全員男4人なんて設定にしたの野村だしな >>124
今もセガデジタルコンテンツトップです……
PSネットワークアワード2017トップで三連覇です…… 俺の経験ではクラスの中心のイケてるグループって必ず女もいたんだけど
こいつらホモなん? 発売から2年ぐらい経ってるのにいまだに話題になるなんてすごくね? >>5
任天堂がガキ向けはわかるがこれは違う
ガキにも失礼なレベル >>177
アホすぎて話題になってるからな
でもスクエニ社員のような馬鹿が見たらそう思えるのかな >>171
あれは元々13が女主人公だったり女性キャラ多かったりの
別のベクトルの13だったからああしたんだと思うんだけどな… >>128
ぷそげに限っては、盛大な自爆としか
PS4版で大量に来てくれたプレイヤーを殆ど逃しただけでなく、今までついてこれた古参プレイヤーをも新EPで吹き飛ばした
特に去年の今頃は、やってはいけないことをことごとくやってきたw スクエニ内部どうなってるのかな
ティーダが復活したり死んだりするのは内ゲバのとばっちりとか見たけど本当なんだろうか >>146
映画ならカメラワークとか脚本の構造を語るならいい
これはCMで「感動しました!!」とか言ってるレベル 何の為にがまったく意味不明な講演というか発表会だな
今日び、小学生でももっとマシな発表をするだろうに
面に出すべき資料でも人材でもないだろ いい歳した大人が学校のクラスを思いながら
クラスの憧れ理想像を詰め込んで出来たのがFF15のキャラクター
まさか共感しちゃった馬鹿いんの?w
10年以上かけて出たと思ったら、学校のクラスのイケてる奴らがどうのとかやってたんだよな
わざわざCEDECで語るぐらいだもんな >>146
冒険劇?そんな高尚に見えないな
クラスカースト&マウントの話でしょ [CEDEC 2017]「ゼルダの伝説BotW」の完璧なゲーム世界は,任天堂の開発スタイルが変わったからこそ生まれた
https://www.4gamer.net/games/341/G034168/20170901120/
【CEDEC2017】「ゼルダの伝説」作成を裏から支えたエンジニアたち
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1078888.html
任天堂は超大規模ゲームをどう作った? 「ゼルダの伝説」最新作に学ぶプロジェクト運営のコツ
http://hrnabi.com/2017/10/06/15368/
講演で話す内容の次元があまりに違い過ぎて草 しかしこのガイジのカウンセリングを何故発表しようと思ってしまったのか
株価操作か? 長期開発での変化などをプレゼンしたほうがよかったんじゃねぇの こんなん無能しかおらん会社でも破られるレベルの企画書だろ
スクエニという一流会社は無能以下の仕事で大金貰えるんだから羨ましいわ こういうスレで対立を煽って、スレを盛り上げようとするレス貧乏の俺ですら、擁護できない破壊力だな これで発狂してたらエロゲーやギャルゲーの開発資料とか
開発会議なんて直視できないんだろうな
大の大人がとんでもないことを大真面目に話してたり資料作ってんだろうし いやこれはさすがにFake資料だろ。
これで企画にGoサイン出たとか考えられない ゼノギアスのバルトは態度はチャラくても王の自覚を持って国の今後を考えてたのにノクトは中身まで甘やかされたボンボンだからなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています