低性能ハイブリッド路線も遅効性の毒だが
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いや俺はスイッチの事を低性能だとは思ってなくて携帯機だと思ってるので
据え置きは撤退したと判断してるけどね。
低性能ってのは今のPS4ぐらいのカジュアルゲーム機の事だから。
豚はそれを認めまいとPS4を高性能とほざいたりある時はPCと比較して低性能とほざいたり。
ただね、スイッチを据え置きと言うのなら間違いなく遅効性の毒ですわ。
E3で証明されてる、サードの技術が無いんじゃなくてそもそもソフト出せないジャン。 >>99
とにかく目の前の名無しを叩きたくて意味不明な事を言い出してるのを自覚したほうがいいぞ >>1
遅効性の毒がなんで「遅効性」なのかって言うと
短期的には何も起こらない、むしろ益になったりするからなんだよ
フリプもそう
ユーザーにとってはむしろうれしいサービスで
メーカーにとっても、もう売れないであろうタイトルからもうひと搾り儲けることができる
ただ単にフリプを罵倒してるわけじゃない
そこをまず理解しような もはや任天堂+インディーだけで供給過多な現状があるから毒とやらで海外AAAが無くてもスイッチはやっていけるよ
この毒が効くとすれば海外AAAだよりの戦術とってるようなとこでしょ そうハードの性能なんて時間と共に嫌でも上がっていくんだから
フリプや100円セールなんかやっちゃうとユーザーの財布のひもをゆっくり締め付けていく PCとかスマホを見れば利便性がすべてってのが分かる 遅効性の毒が廻り始めた結果
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12. バレットガールズ ファンタジア 7980円
13. 実況パワフルプロ野球2018 8618円(8/15まで4980円)
14. レインボーシックス シージ アドバンスエディション 6480円
15. FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE デジタル通常版 7344円(8/15まで4406円/PS+3671円)
16. BORDER BREAK スターターパック 5389円 ※基本無料ゲー
17. ARK: Survival Evolved 7344円(8/15まで3672円)
18. ファイナルファンタジーXIV コンプリートパック 通常版 2818円(55%割引) ※7/26-10/1まで
19. 龍が如く3 4309円
20. Dead Cells 2480円
https://store.playstation.com/ja-jp/grid/PN.CH.JP-PN.CH.MIXED.JP-GAMERANKINGWIDGE/1 >>114
なんだこのガイジ、偉そうにいうんならもっと勉強してこいよ
移植しやすいかどうかは使うAPIがローレベルかハイレベルかによる
ローレベルは雑移植では動かない
ハイレベルではパフォーマンスがでないが移植しやすい
これ<馬鹿が覚えるべき前提知識>な、覚えて帰れよ
PS3時代は「ハードを直接叩く」ローレベルしか選択肢なかったけどPS4はDX11ライクなラッパーを積んでるから
以前よりずっとPC・糞箱マルチでの移植コストが低い
PS3ローレベルに最適化されたゲームを動かすにはPS3の性能を丸々カバーできるほど高いCPU性能で丸ごとエミュレートするしかない
そしてCellはPS4や糞箱が積むジャガーよりシングル性能が高い
これが縦マルチは簡単だが互換は取れないという原因 >>127
割引と基本無料抜くとこうなるか
6. Minecraft: PlayStation4 Edition 2592円
12. バレットガールズ ファンタジア 7980円
14. レインボーシックス シージ アドバンスエディション 6480円
19. 龍が如く3 4309円
20. Dead Cells 2480円 >>1
スイッチの性能的には殆どのサードソフトは出せるぞ
大手サードがAAAタイトル出さないのは、
ゲームカードの容量が32GBしか無くて物理的に無理なのと、
無理して32GBまで圧縮しても32GBカードが費用高くて利益出ないからだぞ
スイッチ自体のアーキテクチャはPS4より新世代だから、
移植そのものは別に難しいことではない >>131
E3でスイッチはぶったサードは32GBが原因だったのかい?
そもそもそういうのんをトータルで考えて移植が困難だという話だろ。
低性能だって普通の低性能じゃない、携帯機への移植並の困難さを生み出す低性能だからね。 >>132
PS4とPS3出たてマルチで来てたんやからSwitchにも出そうと思えば出せるで
てかPS4とvitaでのマルチも多々あったろ 遅効性の毒というが任天堂の据置機は64の頃からサードの支援はあまり受けられてない
言わば任天堂は毒が回った状態で今までやってきたのでサードの支援がないという毒では死なない >>131
NVIDIAは所詮AMDの後追いだからアーキに差はないよ >>135
いやwiiUは全身に毒が回ってスケジュールホワイトやったやろ。
昔と違ってソフトそのものの本数が少ないからマルチを無視すると
インディーハードになってまうぞ。 人をいたぶって楽しんでる害悪生物が30レス近くに渡って何かほざいとるな >>123
ぶっちゃけ任天堂からすれば、
基本安く済むインディーやってもらいつつお小遣い貯めておいてもらって
その代わりに自社ゲーが出た時にしっかり買ってもらうってのは
結構ありな戦術な気がするなあ 今年のE3で海外サードがSwitchに大作出す気ないのはよく分かった
これで自分の中ではSwitchはソフトラインナップ的には携帯機って認識になったな
3DS+α(主にインディーズ)くらいのハードになるだろうね >>141
出す気が無いんじゃなくて無理なんだって、
それでも出させようとかドSやろ。 >>7
PCはPSや箱の受け皿にはならない
なぜならPCでゲームをやるには値段手間知識とゲームをやりたいだけの人にとっては無駄なものが多すぎるから
いつか据え置きはPCで統一されるのかもしれないが
それより前に携帯がスマホで統一されるんじゃないかな 任天堂にとってはハード売るのが主目的じゃなくて、自社のソフトで遊んでもらうためにハードを作ってるのが主目的だからね
ぶっちゃけ他を滅ぼすようなシェア至上主義じゃなくても採算取れればそれでいいという考え
だからソニーとは共存できる立場なんだが、なぜゴキはそれがわからぬ 仮にSwitchの性能が有毒だとして効いてくるのってポケモン本編出て大分後だろうな
それくらいの時期が来たらまたスレ立てて推論でもいいから検証しようや
その頃にはフリプの件も進んでるだろうから要検証よろしく >>145
いやもうE3ではっきりしとるやん。
据え置きとしてはもう見られてないって。 >>136
GCN1.0と1.1の効率の悪さをMaxwellパクって多少マシにしたのがGCN1.2よ >>138
WiiUで任天堂がハード事業から撤退していれば毒で死んだことになるのかも知れないけど
次世代機のスイッチが発売されているからセーフ
そしてスイッチは売れているからその次の世代に続くだろう >>144
それだと任天堂はもうシェア争いから脱落したので終戦したという事になるし
終戦したらゲハの意味も無くなる。
任天堂がそれでも据え置きと言い張ってるからそれに信者が従うだけだし
ソフトの奪い合いも起きてるという事にしないといけない。
つまり任天堂のエゴだよ結局。それは >>146
毒が効くってのは売り上げシェアが落ち込んでくる事じゃ無いのか?
だからポケモン本編来て落ち着くまではSwitch絶対安泰だから判断しようがないよと言う意味 任天堂が消えたらCSの市場は1/4になって本当に日本市場は終わるだろうな
洋ゲー買わないのが悪いって延々と言い続けるけどどうしようもない >>148
もしスイッチ路線ならたいして性能伸びんので作る意味無いんだな。
スイッチが最後の逃げ場になってしまうからハイブリッドは悪手なんだよ。 概念でしゃべってるから具体性が無いな
洋ゲにしたって出せるソフトと出せないソフトがある
というだけだしアレが出たから据置だコレが出ないから携帯機だ
みたいにわかれるわけじゃない 速攻で携帯ゲーム機のシェアを大幅に失ってるんですがそれは >>150
ポケモンが来てスイッチ売れてもサードが来るわけじゃない。
任天堂が単独で別の市場にいて、その意味で安泰というのなら安泰なのだろう。 >>133
最新の洋ゲーAAAで32GB以下に収まる奴なんかほとんど無いぞw
しかも32GBに収めても、カードが高コストだから利益がほとんど出ない
純粋にそれが理由だよww
洋ゲーメーカーは利益さえ出ればDSにすらCoDとか移植するスタンスだよwww >>136
お前が「私は技術音痴だ」って自白してるのはよく分かったよw 任天堂は基本的に自らの領域を侵すのは許さんというスタンスじゃないの
結果的にSwitchが他ハードの領域にも及んでるだけ >>152
意味が無いと言うがそれは君が決めることではないだろ >>156
容量がうんこすぎるのも大きなファクターだけど
ゲームカード側じゃなくて本体ストレージも貧弱。
自社ゲーム以外も入るわけだからね。
性能の問題50%容量の問題20%任天堂ハードでは売れない問題30%
というところでしょ。 ただ洋ゲーに関して言わせてもらえば開発途中で仕様が大分異なるハードに
対応しろとか無理ゲーなんで完成するまで考えられないだろうし、そもそも完成に
5年とか6年とかかかるようになったから検討自体が大分先になるよ、て所だろう
逆に言うなら完成してるゲームを対応させるのはモノによっては可能
ARKとかDOOMとかSAINTS ROWとかその辺が該当する スイッチはGPUこそ前世代の360やPS3よりやや上だが
CPUに関してはスマホ程度の性能しかなく明らかに携帯機なんだよな
据え置きとしてみるとあまりにもCPU性能が足りない >>159
スイッチで10年耐えたら有意な差が生まれるかもね。 >>155
これには概ね同意見
大作AAAサード以外が来るかどうか判らんしそもそもサードが当てにならな過ぎる
国内はスプラで覇権取ったから海外で売るにはポケモンマリオゼルダでやっていってぶつ森が次点て所か?
マリカスマブラ(が出た後)は当分無い
メトプラはそもそもあまり売れないから除外でいいかw
だから毒がどうとかはやっぱりまだ不明 >>151
20年くらい洋ゲー叩きしといて、今更買わないって文句言うのもどうかと思うw >>163
数倍の性能差があり、
アーキテクチャは圧倒的に新世代なものを「やや上」ってのは、
日本語能力が皆無と思われるなw そもそも任豚はサードの集まる人気者の任天堂とサードが離れる嫌われ者のソニーという
構図が大好きなのに現実は脱落した任天堂と国内を捨てたソニーだからね。 反面和サードは一部大作を除き2〜3年で出せみたいに早いサイクルで
回してるし出せるものは順次出してくみたいな対応してるだろう
DBファイターズなんて完成時にswitch移植の要望があれば出すよから始まって
8ヶ月ほどで出すよな
完成したソフトを移植するのは条件さえ合致すれば手早くできる
逆に開発途中のジャンプフォースなんて考えてもいない段階だろう
まず予定されてたハードで完成させる事しか考えていまい
だがswitch対応が絶対無いかというとそうでもない
完成した後に考えてやるみたいな余地はあると思う >>141
3DSは海外で二機目の所持ハードにすらなれなかったけど
switchはすでにその立ち位置だからなあ
NPD調べでアメリカのswitchユーザーの7割は他のCSハードも持ってる >>161
カード容量の問題が9割方の主因だよw
PS4と箱1よりもスイッチの方がアーキテクチャは新世代なので、
PS4と箱1でやれる処理は全部スイッチでもそのまま若しくは効率的に実行できる
処理量の方を調整することは誰にでも出来ることだよ >>168
任天堂ハードにサードが集まってたのってSFCくらいまで遡ると思うんだが認識が古すぎない?
任天堂ハード信者って任天堂ゲーが好きだから任天堂ハード信者だろ >>172
確かにそうだけど任豚にとってはそうではない。 >>147
GCN1.0時点でDX12もサポートしているし
NVIDIAがパクってきたものは山ほどあってもAMDがNVIDIAからパクるようなもんは一切無いよ
新世代とかいうのは寝言 据置と携帯機の2面展開が行き詰まって打ち出した現実的な生き残り戦略だろう
CSは捨てないけど先細りは織り込んでキャラクタービジネスやスマホでの稼ぎを伸ばすことを目指すことになる 国内市場において人気という視点で見れば今のゲームメーカーなどむしろ任天堂しか人気がないと思う >>174
Switch発表からソフトの発売時期はサードと密に連携するって言ってたのを期待したのはあるかもだな
実際はダクソリマスターごときが遅れる有様だったがw
オクトラはまあまあハマったけどサードに期待するのは無理筋だろう switchが売れたことで次はNVIDIAも本腰入れてくるんじゃないか
それでも他と性能差はあるが このスレが効きすぎてこんなクソスレ立てたのか
フリープレイという遅効性の毒に冒され「買い控え爆死」が止まらないPS4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1535159643/ >>171
>>129
当たり前だけどCPUでもGPUでもRAMでも劣っているブヒッチでパフォーマンスを引き出すにはNVNが必須
ハイレベルAPIによる同一処理の実行で同等なんてことはありえないからw スイッチの何が毒なのかわからん
サードガーっていうならそんなん昔からで遅効性とかとっくに通り越してるレベルだろ
それが遅効性の毒というならむしろその毒が抜けてきたんじゃないの
これまで任天堂ハードに来なかったタイトルもスイッチにきてるし >>1
「も」ってなんだあれか、ゴキもとうとうフリプが毒だって理解したんか
でもSwitchの何が毒かの根拠が弱すぎだな >>174
任天堂のゲームだけだとさすがに少ないからそれ以外のゲームもっていうのなら
インディーで良作が大量に来てるからなあ
2Dアクションが多いインディーだと逆に任天堂ユーザーと相性良いからな そもそも任天堂はPCやアーケードと比べたらずっと低性能路線だから
毒にはなり得ないだろう
ハイブリットはむしろうまく行ってるようにしか見えないし、
PCなんてデスクトップの方が駆逐され出してるからな >>171
>PS4と箱1よりもスイッチの方がアーキテクチャは新世代なので、
それはGPUだけの話だろ
スイッチの問題は非力過ぎるCPUとメモリの帯域だ ソフトが出ない3DSの後継機という立ち位置になったな インディやる程度なら問題なさそうな3万円のノートあるなら欲しい >>189
もちろんGPUもシェーダーコア256しかなくROPs16しかないポンコツだが
それ以上にCPUがゴミ過ぎる、メモリ帯域に関しては前前世代のPS2にすら劣る ゲハの任天堂信者は言うほど任天堂のゲームが好きじゃないからな
任天堂ハード独占で出るソニーハードに出てるようなタイプのサードのゲームが一番の好物 >>193
また悔しいからって鸚鵡返しして
ネガスレ立てまくるから逆に盛り上がってるだけじゃん >>192
まあPS2はメモリ帯域全振りの変態ハードだけどね VITAと同じなんだよなスイッチ
静止画を綺麗に見せることだけに特化させてそれ以外が完全に死んでる >>192
お前がゴミ
ゲーム機はゲームできりゃそれでいい
お前みたいなゲームできないアホが本当にゴミw スイッチがポンコツ言う割にゴキちゃんが買いあさるのがフリプのゴミと100円セールだから笑いが止まらんw >>193
それ任天堂信者じゃなくてPSドロップアウト組では >>121
そう考えるとフリプは遅効性の毒というより
ハード立ち上げ初期に効果あった薬という感じかも
その後はオーバードーズで蝕んでいくだけの存在 遅効性て言われたの悔しかったんだな…
でもこれが「現実」なんだよね 鼻から吸うPS9が実現化されてるPSWにはどこも敵わんよ まぁフリプは遅効性の毒って言われたのが悔しい上
否定しにくかったんだろな
今や中小サードの売上ががっつり落ちてるんだし >>205
というかフリプは簡単に言えばレンタル制、無料でばらまいてるのは糞箱の方なんだけど
天任教ではPS4のことしか教わらないからそういう滑稽な認識の温度差が生じるのだと思う >>1
すまん、何を言いたいのかさっぱりわからんのだが >>207
レンタル制だから、ってのは
何の反論にもなってないんだよ
現実問題として、PS4の国内売上は落ち込んでるわけじゃん >>209
反論も何も指摘自体がお門違いという話
落ち込んでないでしょ
現実が見えてない豚がパケ版・独占タイトルで優位に立てる週販振りかざしてるだけで国内で一番売れている事実になんら変わりは無いw >>210
えw
2018年 ソフト売上 機種別ランキング 最終更新日:18年08月24日
1位 Switch
5,757,061
2位 PS4
5,310,180
http://teitengame.com/soft03.html >>210
本当に売れてた時期のPSは、週販だろうが何だろうが勝ってたと思うぞw
徹底的に無茶擁護して、最後に釣り宣言でもするつもりか? 携帯機と思うなら褒め称えなゴキブリは
VITAごときの性能で持ち上げまくってたろ 低性能の毒がまわってたのはWiiやWiiUの時だな
ただスイッチもこの路線かよ任天堂終わったなって思ってたのに
普通に売れてホント何が売れるのか世の中わかんねえもんだな >>211
PS4はモンハン入れて、年末なしでこれか……
アクティブユーザー数という視点ではもうPS4は負けてるかも分からんね スイッチもWiiU並みのハード寿命なんだろうな
こんな性能で5年後もソフトで続けてるとは考えにくい
すぐ後継機が出るんじゃないか >>216
モンハン割合37% もはや専用機w
PS4 5,310,180(モンハン:W 1,949,592 37%) >>211
パケ版だけじゃんw
しかもブヒッチは3DSから大激減してるよね >>219
DLだってセール品しか売れてないPSストアにすがるのかい? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています