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ベセスダ「Switchでのゲームは非常に人気があった」

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0001名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 16:31:57.82ID:bONvqiv00
Bethesda says its games on Switch have been “hugely popular”
https://nintendoeverything.com/bethesda-says-its-games-on-switch-have-been-hugely-popular/

IGN brought up the Doom Eternal Switch news with Bethesda’s Pete Hines in an interview this week.
Speaking about the decision to announce the game for Nintendo’s console out of the gate, he stated:

“It was hugely popular – all of the stuff that we did.
I think folks enjoyed and appreciated – and we wanted to make sure to say right up front that this is a title we want to bring to Switch,
and we think it’s gonna be another awesome experience.”
0097名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 18:14:09.32ID:FSm9/CGA0
>>93
涙拭けよ
0098名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 18:17:36.71ID:+2ix2OeH0
>>30
DOOMの新作出ちゃってごめんな
0099名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 18:19:14.68ID:JQXoQj/w0
Rage2についても調査中って言ってるからパニックボタンやアイロンが
出来るよって言えばGOサイン出そうだな
0100名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 18:25:11.13ID:l/FjI38Sa
>>99
RAGE2は紹介時のチュートリアルと思われる画面でSwitchのZRボタン表記が有って公式未発表だけど確率はかなり高いって話じゃなかったか
0101名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 18:28:10.03ID:P75dD7y10
スイッチ買ってから完全にベセスダのファンになったんだけど、
スイッチではフォールアウトは難しいのかな?

それなら、Xbox oneかPS4買ってもいいけど、ジャイロエイムが無いとなぁ…
箱は仕方ないにしてもなんで、PS4はジャイロ活用しないんだ??
0102名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 18:28:48.57ID:CVqvGYkgd
>>97
ソニーガー
0103名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 18:33:42.25ID:FKP552oo0
>>88
GBAに対抗してPSP、3DSに対抗してVitaみたいな、他社より微妙に高スペックでマウント取っていくスタイルでその程度の思考しかないからソニーには無理
結局出来上がるのはただの携帯機
0104名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 18:35:23.24ID:rR2q1jgP0
ベセニシ
0107名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 18:49:33.75ID:P75dD7y10
>>105
じゃあ、なんでDS4にジャイロつけたんだろうな??
せっかくあるんだから使えるようにしてくれたらいいのに、
ジャイロエイム、狙ってる感が強くて楽しいんだけどな
0109名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 18:54:49.05ID:YzsGhm3td
>>107
そもそもジャイロ機能はPSが起源
SIXAXISを任天堂が盗用した
0110名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 18:55:46.22ID:FKP552oo0
>>107
SteamでSteamコンならシューターでジャイロ使える
ソニーとMSが保守的なだけ
0112名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 18:58:28.51ID:NTztUzzv0
FO3とNVにジャイロつけて出して欲しい

いっそ12とか出して見て欲しいけど
0115名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 19:03:04.72ID:q3iHEMAQa
>>101
foは銃使ってるけどジャイロとあんまり相性はよくないと思う
敵の仰け反りあんまりないし耐久度によっては喰らっても構わず突っ込んでくる
逃げ撃ちとかそう言うのが寧ろ重要になるんでコントローラーでポインタがずれるジャイロよりもポインタがずれないスティックの方がいいと思う
一番はマウスだけどな
0116名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 19:03:51.18ID:PKk1dSGm0
>>112
そういえばWasteland 2はswitchで出るらしいね
FO1,2(とタクティクス)はsteamで持ってるけどやってないなぁ
面白いんだろうか
0117名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 19:05:12.37ID:+RTtqSfd0
>>109
それ3軸センサーなのにsixaxis名乗ってるしょぼい奴
なのでWiiリモコンのような使い方は出来なかった
0119名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 19:09:20.16ID:v9vUb+QTp
>>101
ジャイロ使ったヒットタイトルが無いってのが大きいんじゃないかな

下手すると殆どのPS4ユーザーがジャイロ積んでる事すら知らないと思うw
0120名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 19:19:35.96ID:ebD0cObq0
まだまだSwitchに出そうだな
0122名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 19:31:10.07ID:nDRjEJMF0
起源云々はともかくどっちが先にゲームで採用したかで言えば結局SIEより任天堂だし
まず搭載しただけで何の広がりも見せなかったものに評価されるだけの価値などない
コンテンツが伴って初めて「その価値を高めた」と言えるんだよ
一部のビジネスマンしか使ってなかったPDAよりコンテンツでタッチパネルの価値を高め広めたDSのようにね
0123名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 19:40:03.68ID:We07c/PP0
携帯モードで遊ぶスカイリムは特に素晴らしい
0124名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 19:46:08.79ID:P75dD7y10
>>115
オンライン対戦なら
有利に戦えるマウスが1番なんだろうけどね、
一人で遊ぶならゲームの難易度下げてでも
ジャイロエイムで遊びたいんだよね、
ジャイロとコントローラーの振動で
臨場感ハンパない
0125名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 19:47:05.46ID:6QcHGjjM0
>>16
ベセスダのゲームを手抜きの集金ゲーって、ひどい評価だな
どんなに良いゲームでもSwitchに出たら手抜きの集金ゲーなのか?
よくそれでサードに対してPSでゲーム出してくれとかスイッチングハブとか煽れるよな
0126名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 19:50:23.78ID:MWzfqOiDd
ベセスダゲーに関して言うと箱PS版こそがまさに集金版なんだけどな
0127名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 20:04:52.73ID:nua8Vchea
>>1
それなら、PS4と箱1向けに出してるスカイリムの公式MOD出してくれよw
0128名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 20:15:09.96ID:FSm9/CGA0
>>109
逆だよ
任天堂がGDCの岩田基調講演でWiiリモコンを電撃発表して世界に衝撃が走った
その半年後くらいに久夛良木が悔しがりSIXAXISを発表してぶつけた
0130名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 20:24:31.87ID:nua8Vchea
>>19 >>31 
スイッチに足りないのは性能じゃなくてカード容量だよw

今の所、32GBしかないから、最近の洋ゲー大作は移植困難
無理して32GB以下に圧縮しても32GBカードの費用が高くて、
利益があまり期待できない訳

来年に64GBカードが提供開始されて、32GB以下は費用下がるから、
今年までよりは参入障壁下がるけど、64GBカードも高くつくから、
洋ゲー大作はまだまだ参入障壁高い状態が続くかな


ちなみに、スイッチのアーキテクチャはPS4や箱1より新世代だから、
PS4や箱1と同じ処理は同レベルか、より効率的に実行できるよ
ただ、携帯/据置ハイブリッドゆえの低消費電力設計なため、
パワー不足だから単位時間当たりの処理量は少なくなる

けど、パワー不足は解像度やフレームレート調整で対応できる
0131名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 20:26:43.44ID:FSm9/CGA0
そもそもPS3ってWiiリモコン発表されるまではブーメランコンが展示されてたんだよ
覚えてるかな?ブーメランコン

あと同じくバーチャルコンソールを各社とちゃんと提携して任天堂岩田が発表した後に
ソニー久夛良木が焦って「PS3ではセガのメガドライブも出来る」と勝手に報道向けに言ってしまい
セガから「久夛良木氏の発言にあったそのような話は初耳だ」と公式に否定されたんだ
0132名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 20:36:42.18ID:mIR70zYV0
どこもSwitchは景気がいいって言ってるのに何故か海外爆死してると思い込んでる人いるよね
0136名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 00:14:00.74ID:jivjOI290
スカイリムはアフロじゃなければもっと売れてた
0137名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 00:20:48.53ID:4Id8vVER0
Skyrimはちょっとやって投げたけどDOOMは面白かった
DOOMの続編も多分買うわ
0138名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 00:30:35.77ID:RjIP4shV0
doomは異世界転生で近代兵器無双で美女デーモンハーレムってマジ?
0139名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 00:42:19.65ID:eVGul/7V0
Switchオリジナルの作品だしてくれたら評価するけど、、、(←何様感)
0140名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 02:00:22.69ID:eoVSpkWKp
>>107
任天堂ファンがジャイロエイム欲しがるのはスプラとかでファーストが積極的に広めてるからだろう
他のハードではこういうタイトルがないからみんなジャイロエイムの良さを知らない
0141名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 02:55:01.44ID:5ea055vva
ジャイロは純粋な操作効率から行くと、必ずしも最善ではないけど、
ゲームの体感的にはポインティングデバイスよりも雰囲気は出る

PCとのクロスプレイあると、対人戦ではマウス一強にはなるだろうけど、
マウス操作は作業感が半端ないからね
0142名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 02:57:30.26ID:w+oI+rp/0
ベセスダがここまで任天堂機にソフト出すのはNvidiaも噛んでるだろうね
ソフト誘致位してるだろ
0143名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 03:08:07.46ID:5ea055vva
>>142
ベセスダは何故かロンチ前からスイッチのことをべた褒めしてる
開発部門の上の方に、モバイルゲーミング好きな人いるんじゃないか?
若しくはガジェヲタか

据置と携帯とだと、所有欲を満たすのは丸ごと手の中に収められて、
どこにでも持ち歩ける携帯機で、ガジェヲタが小型機器好むのも、
この所有欲若しくは所有してる実感のため

理系でガジェヲタは相当数いるから、ベセスダ開発陣にいてもおかしくはない
0144名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 03:11:57.37ID:5ea055vva
据置だと売れないようなソフトが携帯機だと売れるのも、
手の中にある箱庭的な感覚がプラスに働いてる

スマホのゲームなんかも掌の中でできるから良い訳で、
あれを据置の大画面でやっても面白さは激減する
0145名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 03:19:07.79ID:eoVSpkWKp
どこのメーカーにもガジェオタでSwitchみたいなの大好きな開発者はいっぱいいるだろうな
良くも悪くも玩具だったこれまでの任天堂ハードとは明らかに違う魅力がある
0146名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 04:06:02.09ID:dugn6Zy00
PS4でジャイロあんま使われないのは
コントローラの形状がジャイロ操作に向いてないからじゃね?
0148名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 04:36:19.50ID:PwvTwI7t0
豚はそんなにベセスダゲーやりたかったのか
この10年間のキチガイじみた洋ゲー叩きは何だったんだw
0149名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 04:47:52.05ID:T91fisfC0
携帯モードで遊べるFO3出たら買ってしまうだろうな
XBOX360の持ってるけど
0150名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 05:23:14.12ID:PwvTwI7t0
>>149
そんなもんPCでやれよ
超絶劣化ゴミクズ版はやらないって設定なんだろブタチカ君はw
0152名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 06:02:22.19ID:SGyE2vFp0
>>149
FO4より3やりたいわ
箱版、PC版、GOTYバージョン買い直しとか色々買ったけどSwitchで出たらまだ買うわ
0154名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 06:40:21.18ID:eoVSpkWKp
>>150
PCは持ち運んで遊んだりベッドで寝っ転がりながらとか出来ないじゃん
0155名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 06:42:09.51ID:eoVSpkWKp
FOは3とNVは持ってるけど4がなんか評判微妙ぽくて手が出しにくい
0157名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 07:14:41.91ID:b3ZIwzJH0
ウルフェン2とか無茶しやがるからFO4もありえそうだから怖い
0158名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 07:35:16.65ID:PwvTwI7t0
>>151
ブタはすぐ記憶障害にかかるよな
カルト教団の岩田に洗脳されてる間は割と本気で記憶が欠落してたりするのか
こいつが死んだ瞬間インディだの洋ゲーだの持ち上げ始めたし
0160名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 07:44:00.35ID:V/YQYi3Wd
AAAはSwitch様にオブジェクト減らしても良いので快適に遊べるようにして欲しい。
って、そこまでしてSwitchで遊びたいか?と言われると、やっぱり携帯モードなんだよね。
0161名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 07:48:03.08ID:HV4ErM6pa
>>158
Wiiの頃からインディは持ち上げてたろ
お前こそ記憶違い
0162名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 08:00:57.87ID:cR2GR2XO0
Take2のWWE2018を移植したのはどこだ
スカイリムは最高だった
0163名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 08:55:08.60ID:CauGt34oa
オブリってAIが不完全すぎるからベセスダ的には移植すらしたくないと思うわ
集団戦とかほっといたらほぼ誤爆でnpc同士が殺し合い始めるしなぁ
0164名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 08:57:28.62ID:ayuWfp+W0
あーこれ作ってるな

基本新作作ってる所って
そのハードが売れてもらわないと困るから誉めたり力入れてます!ってやるんだよ
0165名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 09:53:59.46ID:YabCw+rHK
>>164は業者
毎日同じスレを同じ順に2〜4周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
2018年6月3日
サーバーが落ちている間に唯一書き込めていた
5chの闇を抱えた人物
過去には浪人持ちですら連投規制に会う不具合時にすら彼は連投できている

今現在70レス越えのhissi1位
ID:ayuWfp+W0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180828/YXl1V2ZwK1cw.html?thread=all
0166名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 09:54:36.78ID:YabCw+rHK
過去最高38日連続、今現在5日連続必死1位の>>164の1週間をご覧ください

8/27 hissi1位 276レス
ID:q8mpM+b+0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180827/cThtcE0rYisw.html?thread=all

8/26 hissi1位 267レス
ID:h6V8p2yy0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180826/aDZWOHAyeXkw.html?thread=all

8/25 hissi1位 208レス
ID:RnP9z8dG0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180825/Um5QOXo4ZEcw.html?thread=all

8/24 hissi1位 208レス
ID:WH7DQH7V0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180824/V0g3RFFIN1Yw.html?thread=all

8/23 hissi1位 126レス
ID:MgGgnQjW0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180823/TWdHZ25Ralcw.html?thread=all

8/22 hissi2位 193レス
ID:TJzGdJbO0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180822/VEp6R2RKYk8w.html?thread=all

8/21 hissi3位 126レス
ID:jnDBzRXq0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180821/am5EQnpSWHEw.html?thread=all
0168名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 10:16:08.45ID:Yew+QVaUp
ん?これってスイッチ版を発売するっていう決定に対して反応が良かったって記事だよね?
だが買わぬ!するとまたハブられるから、ぶーちゃんはちゃんと買い支えてやってね
0170名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 12:00:42.73ID:aU60Jy9N0
>>168
前にもスカイリムやDoomなど出したら想定を超える売れ行きだったって語ってるし
そこは問題ないでしょう
0171名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 12:19:11.00ID:IKVoQBUN0
switchはnvidiaが作ってるからPCゲームで資金貰って起動時に
nvidiaロゴ出すゲームはswitchに来やすいのはあるかもしれんな
switchが売れたらnvidiaが喜ぶわけだし
0172名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 12:33:25.63ID:QUYB4OFO0
勝ちハードにソフト出すことに他の理由はいらない
0173名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 12:36:25.34ID:14ZtwW5s0
WiiUの時はリップサービスすら無かったのに大きな違いだな・・・
0174名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 12:50:46.66ID:Yew+QVaUp
スイッチのスカイリムが想定を超える売れゆき?マジで?
ちなみに日本だとどのくらい売れてたっけ?
0175名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 12:56:37.44ID:St4CtxSAd
>>174
ファミ通2018上半期での売上でこれ

*58 NS.  2018.02.01 *,*38,256 / NEW The Elder Scrolls V: Skyrim
0176名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 14:45:29.78ID:pj2iMTpla
>>174
Switch2017Q4、18Q1のソフト売上は
日本630万本、世界3440万本
だから
「日本じゃ洋ゲー売れない」とか無視しても最低21万本は売れてるんじゃね

洋ゲーであること、日本10万のFIFA18が実は世界150万本だったこと考えると
50万本くらいな気がする
0178名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 18:20:29.68ID:ayuWfp+W0
もうゴキちゃんは自分のやってることが無意味だと悟ったほうがいいと思うの
0180名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 18:40:25.68ID:Yew+QVaUp
>>175
んー、日本では伸び悩んでる感があるね
>>176
その数字の内訳がよく分からないな...
日本630万本ってのはスイッチソフトの総売上の話?
だとして、そこから21万本ってどういう計算で出たの?
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 19:06:19.49ID:guxJ4JaT0
>>180
単純に3.8万本×5.5(≒344/63)じゃね
0182名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 00:35:50.96ID:D7ADD5k90
はい
わかりましたねこれで
0183名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 00:50:03.41ID:5XejkME10
>>181
ごめん、全然わかんない
スカイリムの日本の販売本数類推する計算の中で
ファミ通の上半期のスカイリムの売り上げになんで
5.5(世界の販売本数/日本の販売本数?)を掛けるの?
0185名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 09:52:30.23ID:we96c9Tx0
PS4のSEがどのぐらいだったっけ?
0186名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 10:36:44.29ID:3jJA+Gadp
>>148
今まで箱やPSでプレイしてきたが持ち歩きたいんだよ!
Switchでどこでもfallout出来たら発狂するわ!
つまらん宗教合戦なんかいらねえんだよ
0187名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 10:40:35.42ID:3jJA+Gadp
出来れば任天堂と組んでスプラ2のオクトエキスパッションのタコの世界観とグラフィックをベースにしたFPSを作ってほしいわ
あの駅や街を突破するグラフィックを見てfalloutを思い出した

ああいう鈍色の街と褪せた感じがfalloutの良さで唯一無二だから任天堂単体でもいいけど一緒にやったらいい仕事になるはず

というわけでスプラ2のオクトエキスパッションこそストーリーモードを楽しんでくれ!
これはマジで傑作だから!雰囲気も最高!
ベセスダファンにもオススメだわ
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 10:40:43.84ID:dvvdVSiO0
豚は棒振り以外やりたくねぇ2画面以外やりたくねぇ言ってたのに教祖様が死んだ途端主張がコロコロ入れ替わるよなw
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 10:45:16.84ID:we96c9Tx0
ふふっ
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 10:50:35.81ID:D7ADD5k90
ベゼスダ、作ってますねこれは
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 13:16:09.12ID:3jJA+GadpNIKU
>>188
俺はその信者じゃないし岩田は好かんかったからこそ今の任天堂には期待してる
ソニーもPS4をSwitch並みに持ち運べて新奇性を持ってきてくれれば即座に買うよ
ただ今回は任天堂がゲームの未来像を持ってきたから買ったし応援してるだけのこと
良ければ信仰心なんてどうでもいいわ
カルト宗教じゃあるまいし
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 17:11:14.69ID:D7ADD5k90NIKU
まあそうなるよね
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 20:34:32.83ID:gHN2ZdME0NIKU
別にそれぞれを否定しなきゃ新ハード買えないわけじゃないからな
リモコンのポインタやジャイロを活かしたゲームは確かに楽しかったし今だって残ってるだろ
俺なんかリモヌン持ちが好きだったから今も分離持ち以外でスイッチほぼやらんし
二画面や立体視だってそれらが効果的に使われたゲームは良い、良かったってだけで
じゃあスイッチで遊べないかなんて無理やり繋げる方が意味不明やし
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 23:47:05.20ID:OTQoD3PGKNIKU
今から下のレスで貼られる普及台数現実とかいう長文コピペ
ファミ通とも4gamesの週販データとも異なる
作った本人のデタラメである
尚上記2つの数値と違う事を指摘された事があるが
まずファミ通と4gamesのデータ自体誤差があるんだから
俺の予想売上データも問題ないと言い訳している

それを踏まえてご覧ください
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 00:45:14.94ID:crR/5R260
うっわああああああああああああああwwwwwwwwwwww

NSW 僕のヒーローアカデミア One's Justice 18/08/23 24,626
PS4 僕のヒーローアカデミア One's Justice 18/08/23 16,026

普及台数(現実)更新

また同時発売のサードでスイッチがPS4に勝利
"サードが売れないPS4"がもう確実視されるようになってきましたね
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる



*.任天堂 ニンテンドースイッチ 482万 2017年3月3日発売

1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売  
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売  
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2383万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売  
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売  
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売  
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売  
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売  
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売  
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売  
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売  
12.SONY プレイステーション4 659万台↑2014年2月22日発売  
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売  
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売  
15.SONY プレイステーションヴィータ 562万台↑2011年12月17日発売   
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売 
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売 
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売 
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売  
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売 
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 
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