ポケモン、世界最大のコンテンツだった マリオは5位
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1. Pokemon (year of inception 1996), grossed $59.1 billion
2. Hello Kitty (1974) $50.3 billion
3. Star Wars (1977) $43.7 billion
4. Mickey Mouse & friends (1928) $35.7 billion
5. Mario (1981) $27.1 billion
5位から下のリスト
https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_highest-grossing_media_franchises >>35
ゲーム以外は有能だから…
これでゲームも据え置き機クラスでクオリティ高いの作れたら完全無欠なんだがなあ
一度任天堂に吸収されなあかんな サンリオピューロランドってアメリカにないのか?もしないなら作ったら超儲かるんじゃね? >>24
ネズミの国は
千葉>>>パリ
とは聞いた >>147
ちゃんとしたソースがほしいよなw
話半分で聞こう
ミッキー単品だと俺も魅力はあんまし感じないが >>134
場所も凄い微妙
まあ今時テーマパークなんてリスクデカいし ミッキーって別にかわいくないしな
キャラの魅力で売ってるわけではなくディズニーの威光でブランド化してるだけ
そういう意味ではマリオに近い /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < せっかく来たのに・・まだ敵は存在しないの。また明日こよ。
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ >ポケモン=ピカチュウでしょ
んなこたない
ピカチュウ単体の売上はミッキーキティプーさんに遠く及ばない 今のポケモンならミミッキュがダントツじゃないかと思う シリーズを総括すりゃゲームの枠越えてディズニーサンリオ並の位置にいるからなポケモン
敢えてゲームの枠を踏み出さないマリオとはそりゃ規模も違ってくるわ ここで言うのもなんだが
ゲーセンいくとクレーンゲームの景品が
ゲームキャラは大半が任天堂
後はスライムやソシャゲ系
PS4が売れない理由の一端だと思うと同時に
ゲハのPS派はアレを見てどう思うんだろうかとも 海外でポケットモンスターはちんぽの隠語だから
1位は実はちんぽの売上なんだ >>122
一応山形のリナワールドを乗っ取ってたり或いは九州にもハーモニーランドなる施設があったりもするがな… なんだゲームじゃなくてグッズとか入れてか
それならソニーは家電もあるんだぞ
ソニー>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ポケモン >>163
大抵fate関連のフィギュアがあるからそれ見てニッコリでしょ 家電という実用品と比較されるまでになったポケモンパネェっす >>169
スパイダーマンもGran Turismoも入ってるんだから素直に喜べよw ソニーないのかなと思ったら下の方にグランツーリスモがあった!!
クマモンにも負けてるけどw >>161
むしろ単なる「汎用人型ゲームカーソル」とでも言っていいマリオがここまでくい込んでいる方がある意味で異常
赤い服の髭のオッサンという、真面目に考えればどこが人気が出るのか分からないキャラだぞ?
グッズが出ているかといえばまあ出ているが、ディズニーポケモンサンリオアンパンマンには遠く及ばないラインナップだぜ?
テーマパーク(これはそのうち出来るか)や博物館がある訳でもないし、
映画やアニメはぶっちゃけ「ネタ」の領域だぞ?
こんな、少し考えれば「人気者」になれるはずない存在が、サンリオやポケモンやディズニーと「キャラクターとして」殴り合えたり、車のCMにも起用されるってのはよく考えなくても異常 >>1
殆ど日米のコンテンツだね
1位2位5位が日本とか強過ぎる
ミッキーがスターウォーズ以下なのが意外
しっかしキティちゃんも相変わらず凄い… >>153
東京は本国以外で唯一の成功例と聞いたが >>179
魔改造大好きの国の人間に任せたのが(いい意味での)運の尽きよ… ユニバーサルの方は日本のキャラを取り込んで生き延びたな >>170
ソニー貢献度は高いがPS貢献度は下手するとコンパ以下やん >>178
他の国ってなんの娯楽に触れてんだろうな >>184
誰が見てもヤバい状況に追い込まれると決まって逆転ホームランを打つ点は京成はカプコンに似ている気がする キティがこれだけ成功したのになぜモンチッチはダメだったのか マリオってゲーム以外の収益なさそうなイメージなんやが >>180
なんか本国から東京に研修に来るとか何処かで聞いた
記憶違いかもしれんけど >>149
ガンダムで例えるとポケモンとゴンじろーは
ガンダムvsマゼラベース(マゼラアタックの下の方)くらいの戦力差がある気がする
どうなるんだ >>182
USJはやり手の企画屋が入って生まれ変わったね
やっぱ箱より人なんだよな 男女で結構バランス取れてる?
ポケモン→男向け
キティ→女向け
SW→男向け
ミッキー女向け
マリオ→男向け
ハリーポッター→女受け? >>192
最近は何となくだけど、ディズニーの方がUSJを意識しているように感じることがある >>10
ラヴィーン「ジャップランドのオスは不細工なくせにナルシストでキモすぎる。不快でしかなかった。もう二度とジャップランドには行きたくないわ」 >>185
俺がわかる範囲だと(旅行してきたぶんアジアのみ10年前でDSの時代)
基本的にTVつけるとドラマやニュースやってる
ゲームはさほど盛んではないがなくはない
アニメはNHKっぽいのがいくつか、形式はディズニーっぽいのと日本っぽいのが混在
出版は不明、新聞雑誌を売る売店はあった、テーマはニュースやファッションなど普通のもの
玩具は怪しいパチモンっぽいのが多い、日本のモノも売ってるが現地の物価的に高い高級品
そもそも日本ほど所謂キャラや二次元が発展した国はないんじゃないかな?って思った
ただサンプル少なすぎて
他の人も頼む 日本の地方出身はベルリンやパリより東京に驚くと思うぞ
欧州は首都でも日本の地方都市ぐらいだから
しかし最大の違いはとにかく店がない
あってもしょぼい高い
日本のコンビニの方がフランスのミネラルウォーターが揃ってるw
あいつらの娯楽ってサッカーだけだよたぶん
サッカーはどこの地方都市も甲子園並だったわ
欧州は文化後進国だよ >>198
英仏しか行ったことないが道路も空気も汚いし運転は荒いし
オシャレなイメージと全然違ってショックだったわ。 >>54
ITS’DEMOでポケモングッズが置いてあるのを見た時は「…!?」となった
ゲームとは一番縁が遠そうなタイプのとこだぞ…
ポケモンっていろんな意味で任天堂のタイトルの中では異質、新人類、ミュータントだと思う キティは何でこんな人気なんだろう
ハリウッド女優も好きなんだ
どこに惹かれるんだか分からん >>195
あの捏造コピペに釣られるガイジまだ居たんだ
ゲハなのにソースの確認すらしない知的障害者だから反日になってしまうんだよ うっわああああああああああああああwwwwwwwwwwww
NSW 僕のヒーローアカデミア One's Justice 18/08/23 24,626
PS4 僕のヒーローアカデミア One's Justice 18/08/23 16,026
普及台数(現実)更新
また同時発売のサードでスイッチがPS4に勝利
"サードが売れないPS4"がもう確実視されるようになってきましたね
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 482万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2383万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 659万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 562万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 ゴンじろーは黒人差別だと騒ぎ立て慰謝料貰って金稼ぎしてる連中に喝を入れるために生まれた黒人差別丸出しのキャラだったが、
圧力によって真っ赤なモジャモジャにさせられたので今度は赤毛差別を始めた猛者。
差別の権化、それがゴンじろーという存在。
ヒゲのオヤジや黄色いネズミはオワコン。人間なら誰しもが持っている感情を押し殺し差別意識を持ってはならないと強要されている世の中を正すためにゴンじろーは差別主義者として戦う。
そして10年後にはゴンじろーこそがトップの人気キャラとなる。 >>1
マジレスするとポケモンの市場規模は今までで累計6兆だけど
ミッキーは30兆じゃ効かないからなぁ
ミッキーの圧勝でごわす。 >>67
欧州は民族が多すぎてなぁ、それで争いずっとやってきたんだから統一された文化なんてないしな
いつもどっかで独立話のための闘争あるし >>209
同人気取り風情が任天堂の看板気取ってんのムカつく
邪魔だわ >>212
まあまあ
ポケモンは任天堂のものなんだし >>201
ずっと実は一番任天堂らしくないのはポケモンって言ってるが誰も聞かなかった
キャラゲー側面が強いから任天堂携帯機は据え置きと比べてキャラゲーが売れやすいんだよ 世界的なポケモンの人気ランキングって
ピカチュウリザードンミュウツーとかで
次はなんじゃ? >>214
ポケモンってゲームにあまり詳しくない人にとっては「任天堂のコンテンツ」どころか「ゲーム」とすら思われてないんじゃないか?とすら思うことがある ポケモンはGOもあるだろうな
数字が徐々に落ちてる本編やアニメがみっともねーわ >>80
2010年でポケGOブースト前
データが古いよ ミッキーとハローキティの累計市場規模がわからんからなんとも言えんな >>53
シンデレラはディズニープリンセス(28位)に入ると思う ゲハの任おじはポケモン嫌ってるからねぇ
清く正しい僕の任天堂って自信持って言えなくなるのが原因なんだろな >>233
"ゲハの"任天堂信者がポケモンエアプなのは周知の事実とはいえ
7世代入る直前の一位ポケモンが人気候補にすら思いつかないのは悲しいなぁ
現在も一位かといえばそりゃ薄いけどさ
もしやってない奴も含めてって意味ならリザードンもミュウツーも怪しいし ミッキーも仕事選ばなきゃ多分もっと売れるかもしれんよ
ただまぁそんなディズニーキャラ見たくない気もするが
ぼくはドナルドダック派なのでどっちでもいいです アメリカのショッピングモール行けばポケモンがどれだけ強いコンテンツかわかる
玩具も文具も様々な子供向け商品がポケモンだらけ
地元出身のディズニーなんかの数倍はポケモン商品がある PokemonGO!の配信前に5兆越えで、
現在は6兆越か・・・・・ 私はID:mZCUhhEq0です
hissi1位になるのを避ける為IDを消してます
私の立てたスレもよろしくお願いします
基本過疎で困ってます
■■■■ 私は、絶対に、PS4を買いません。ここに誓います。14 ■■■■
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1528041408/
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最後の弾のモンハンbestでさえ売れませんでした
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1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2382万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 657万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 562万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
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2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2382万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
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6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
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11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
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13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 562万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
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1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2382万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
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11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 657万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 562万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
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きききききききききききききききききききき00000 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています