■ソフト売上を見守るスレッドvol.8435■
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4Gamer.net (水曜更新)
http://www.4gamer.net/words/004/W00456/
メディアクリエイト (金曜更新)
http://m-create.com/ranking/
ファミ通 (水曜or木曜更新)
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
電撃 (木曜更新)
http://dengekionline.com/sp/softranking_top50/
【データ集計サイト (個人)】
ゲームデータ資料館 (メディクリ)
http://gddocument.web.fc2.com
ゲーム売上定点観測 (ファミ通)
http://teitengame.com/
ゲーム売上ランキング速報 (電撃)
https://gamesokuhou.jimdo.com/
※前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8434■
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1535030492/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 九月になったらダイレクト来るな
それにしてもこの2018年の任天堂は糞そのものだった
もういい加減にして欲しい
この「年に一度ゲームを出せばいい戦略」 FEやヨッシーも今年予定だったんだから戦略自体は悪くないやん
予定通り行かなかったから、それを叩くのならわかるが グッドフィールは延期前科あるし、FEは雑誌で今年発売厳しそうみたいな発言してたし、まあ個人的にはこの二つの延期は想定内だけどね グッドフィールはともかく、ISはスタッフ数足りてないな
片手間とはいえ3DS向けの仕事を色々させすぎ >>186
feはともかくヨッシーは論外
あれ幼稚園児向けだろ
あれを出して何か出してやったとか思わないで欲しい ヨッシー幼児向けは謎い
Newアイランドはともかくウールの方は完成度高いし難易度もカービィよりは上
アクションはステージクリア型ながらも探索重視だから2D版箱庭マリオ的な要素もあるのに は?今回のヨッシーのプレイ画面見てただの幼児向けとかさすが才能ないクリエイター様やな セキロウとヨッシー同じってこと?
ヨッシーのほうかあきらかに幼児向けだろ グリグリって定期的にアホ発言してるよな
だからハゲニートクリエイターのままなんだろうけど >>193
あれをゼルダを評価したゲーマーにやらせるんかい
それは至難の業やで >>171
TredsredはHSプレイヤーからも叩かれてるぞ まああの発言は明らかにクソだししゃあない
ドラガリアロスト見たけどアレはダメっぽい 魅力を感じない
いっそ派手に失敗してしばらくスマホゲーに力入れるのはやめてほしい >>197
極論でもなんでもないわ
今市場に望まれてるのは3Dのコアゲー
ヨッシーとか誰も望んでない ハゲクリエイター様はPC買ってきてAAAやっとけや >>199
ヨッシーは幼稚園児向けって発言はどうなったの?
グリグリの世界には幼稚園児とゼルダを遊んだゲーマーしかいないんだね
早く現実に戻っておいで >>200
switchにNAAA(ニンテンドートリプルエー)ゲームをもっと出すんや 今日も今日とてハゲニートが発狂
なんという恥ずかしい人生 >>192
幼児向けかどうかに完成度は関係ない
ヨッシーが幼児向けだという事を否定してる奴は
幼児向けをバカにしてるだけ やれやれ
ゲーム出して欲しいって言ったら発狂扱いかよ
明らかにソフトが枯渇してるだろうに ニシくんって幼児向けコンプ全開だよね
そんなに気にしてるの? >>206
枯渇した結果、売上ランキングの半分以上がスイッチになったのか >>206
誰もソフトが枯渇してないなんていってないけど
グリグリは突っ込まれるとどんどん話ずらしちゃうから会話にならないよねぇ >>209
今の売上は俺はマグレだと思ってる
色々任天堂外の要因が重なった結果たまたまランクを独占してるだけ
条件が崩れたらこの状況も崩れる >>210
ズラしてない
俺は始めから一つの事しか言ってない
「switchは全くゲームが無い」
これだけ >>206
グリグリくんの場合は買ったのにちょっとしたことで投げ出す確率が高すぎるし、選り好みも激しいから叩かれてるんだと思うぞw >>214
そんなのは関係ない
絶対的な数が足りてない 自分がゲハでイキりたいってだけで
企業に○○やれ!ってすごいよな
ニートレベル大分高いぜ 月に一度だしてまでハード普及とか無茶言うな
そこまでリスク背負うならハード事業やらすソフトメーカーになったほうがいいぞ >>222
順序が逆
ハードをやるから月一で出さないといけない
ハードやらないなら年1でいい 寧ろヨッシーってオッサンホイホイの部類だよな
ゲーム性はともかく立ち位置はドンキーと似てる 僕の考えた最強企業って
むかーしあった僕の考えた最強の自宅みたいでかわいいけど
それ何年間もやり続けるって大変だなこりゃ 単純な話このままでいいの?
まず大前提としてサードが任天堂に出す事はない
絶対にあり得ない
その上任天堂自身も今まで同様年1で何か出す
という事は任天堂ハードは未来永劫「ソフト無し状態」が続く事になる グリグリの発狂をよそに任天堂の株価は今日も上がったのだった >>223
だから無茶言うなって
そもそも世界中のメーカーが集まったって月一で大作なんか出せてないのPS4見りゃわかるだろうに
それを任天堂一社でとか無茶ってレベルじゃないぞ
グリグリくんの理論ってハードをやるための条件じゃなく
任天堂一社で世界規模でハードを一番売るための条件だろ?
そんだけリリースしたとしても販路と販売国数の差でPS超えるの至難だと思うぞ >>226
単純な話
お前これからどうするの?
親が死んだらお前生きていけ無くね? >>228
無茶ならswitchどうするの?
switchもういつ死んでもおかしくないぞ?
マグレで維持してるだけ
俺全然信用してないから今のランクが続く事 ヨッシーアイランドDSはキッズ向けと見せかけて鬼畜難易度だった
ああいうのは止めてくれんかね… >>225
でもそれぐらいは実際にやらなきゃいけないのが任天堂に求められるレベルではあるとは思う、方法は別として
Wiiと比較して
スイッチが有利な点は
・競合が(国内では)弱い
・(値段は据置だが)携帯機需要も一応穫れる
・持ち運べるので友人とお裾分け等通じて布教しやすい
・DLタイトルが豊富
・キラータイトルの継続的なアプデ、運営、プロモにより、1タイトルの寿命が延びている為、新作無くても安定(デカい利点)
・SNSや動画サイトが広まり、色んなカテゴリーの人が勝手に宣伝してくれる
・Wiiよりはサードにマルチ展開してもらいやすい
不利な点は
・値段が高い(ソフトハード共に)
・非ゲーマー層への請求力が弱い
・サードの大きな弾不足
こんな感じかな >>230
死んだらたっぷり大きな顔していいぞ
死んでない今はゴキの妄想と変わらんので同意できんわ スイッチが今一番必要なのはオクトラレベルのタイトルだよ
100万本程度売れるタイトルがもっと沢山あれば
大作が年に2,3本でも勢いを維持できるようになる
小粒はインディーで間に合ってるし大作は年に2,3本あればいい
今年は流石に少ないけど… >>233
今switchが売れてる理由説明できるか?
俺はできない
確かにイカとかあるけどもう一年以上経ってる
switchの足腰は脆弱だよ >>235
それだけ1タイトルの寿命が伸びてるんだよ 骨太だの脆弱だのswitchさんは体調が変わりまくるな 小売りブレイカーショックの影響がそろそろ出てきそうな感じの中
小売りはようやくPS4のどんぶり勘定入荷をやめてきっちり絞ってくる感じになってきたな >>235
今年のスイッチ
ミリオン以上が3本
ハーフミリオンクラスが4本
15〜30万本が8本以上
今年は売れるだろ ソフト年間売上(電撃)
2017 2018
PS4 6,249,323 6,748,690 +499,367
PS3 145,106 *27,812 -117,294
Vita 1,542,030 905,695 -636,335
--
合計 7,936,459 7,682,197 -254,262
2017 2018
Switch 3,243,902 6,199,631 +2,955,729
WiiU 440,389 *21,277 -419,112
3DS 7,918,426 2,139,036 -5,779,390
--
合計 11,602,717 8,359,944 -3,242,773
集計期間 34週
2017 17/01/02-17/08/27
2018 18/01/01-18/08/26
ソフト年度売上(電撃)
2017 2018
PS4 3,304,100 2,515,085 -789,015
PS3 *67,212 ---,--- -*67,212
Vita 643,958 508,023 -135,935
--
合計 4,015,270 3,023,108 -992,162
2017 2018
Switch 2,571,362 3,607,405 +1,036,043
WiiU 169,141 ---,--- -169,141
3DS 4,408,874 974,022 -3,434,852
--
合計 7,149,377 4,581,427 -2,567,950
集計期間 21週
2017 17/04/03-17/08/27
2018 18/04/02-18/08/26 電撃だとコナン消化率95%か
尼ではもう入荷してるな >>171
あ、そうそう そいつシャドバもやってるから
今後はシャドバ日本代表って書いとけよ >>241
ソフトの前年割れ確実だな
ハードも前年割れ確実 まあ気持ちはわからないでもない
去年リリースのタイトルはおおかた去年のうちに買って遊んでいて、
WiiUからのユーザーからしたら移植タイトルも過去タイトルで、
任天堂タイトル群のファンであっても、
今年のスイッチはまだめぼしいタイトルが何も出ていないという実感のユーザーも結構いることだろう
今はユーザーのゲームを遊ぶことに対するモチベーションの高まりに助けられてる面もあるが、それに対する供給側の状態がこのままでいいはずがない
いつまでも改善しないと、一気に萎みかねないぞ 本来であれば今年発売予定だったFEやヨッシーが延期になってるからなあ。
イーラをパッケージ販売したり、スプラトゥーン2のアプデを
当初の予定より半年延長したのは、FEやヨッシー延期の穴埋めの
意味もあったんだと思ってる。 イカのアプデ延期は想定内だろ
アプデが止まった時点で3がいつ出るか予想してもいいくらい 次のダイレクトとオンライン有料でどうなるかまでなんとも言えんな 年末の球が徐々にでてきたな
ポケモン、スマブラ、ペルソナ、ドラクエ
他にも年内に有力なタイトルは出てくるかな? 桃鉄来てもいいのに
スイッチが出る前から噂されてたから出すような気がする
リッジも噂されてたよなスマブラファイターリークされてた頃に コンマイ様を満足できる金を出せれば桃鉄はすぐに来るだろう
どんだけ金を要求してるか知らんけど まだ発売日決まってないのは妖怪、イナイレ、TOV、ワンピくらいか
ここからタイトル発表で年内発売は厳しいかも
そんなサプライズする意味もあんまり無いし >>252
今年はマリパが出るからわざわざ被せてこないんじゃないの
もし出るとすれば来年の年末商戦あたりになると予想 サードの敵はガキ天堂という皮肉
だから逃げられるんだよね( ´ー`)y-~~ 11 名前:ぐりぐりボーイ ◆06mwKdPdbw [sage] 投稿日:2018/08/30(木) 15:25:56.04 ID:ljgcY+HB0
ゴキブリに相応しい糞メーカーやね
相思相愛とはまさにこの事だ
肥溜めに溜まるウンコと蛆虫の関係性やね
こいつ哀れなやつやな
わざわざフリープレイスレまで来てPS叩くとかって
キチガイみたいなやつだな( ´ー`)y-~~ >>239
どんぶり勘定じゃなくて急激に市場が縮小したせいだろう
Wii末期にも見られた ぐりぐりも悔しいんだろうな
任天堂様に土下座してフリープレイ出してもらえばいいのにね( ´ー`)y-~~ BF5が11月20日延期か
ちょっとバランス良くなった Vita フローラル・フローラブ エンターグラム 18/08/23 1,744
PS4 フローラル・フローラブ エンターグラム 18/08/23 881
やっぱり紙芝居ゲーは未だにVITAが上か http://www.entergram.co.jp/notice180822.html
パッケージ表記に関するお知らせ
平素は弊社商品をご愛顧いただき誠にありがとうございます。
この度、弊社より平成30年8月23日に発売いたしますPlayStation®Vita専用ソフト「フローラル・フローラブ完全生産限定版」パッケージのオモテ面にタイトル名が記載されておりませんでした。
お客様には大変ご迷惑をおかけしましたことを、心よりお詫び申し上げます。
つきましては、ご希望のお客様には修正済みパッケージを無償でお送りいたします。
大変お手数ですが、下記の要領をご確認のうえお問い合わせいただきます様、よろしくお願い申し上げます。 >>235
スイッチにDL専用ソフトが大量にやってきてるので
個人的にはソフト不足とは感じないなあ(´・ω・`) >>266
何となくビタのソフトの方がいかがわしく見える(´・ω・`) 「任天堂にプッシュしてもらえなかった」インディーゲーム開発者が嘆きの声。
Nintendo Switchインディー市場に持ちすぎた期待
https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180830-75185/ ダウンロードゲームも面白いのにね
スマブラまで何かが欲しいのは分かるけど、上半期より全然ましだし >>270
今年のDLゲーで面白いのってなんなのかね
去年はディグ2とレイジングループがあったけど、今年はホロウナイトしかないわ >もしくは、Boyd氏の期待が高すぎたというのはあるかもしれない。
>『Cosmic Star Heroine』のNintendo Switch版のメディア露出は、ほかのインディーゲームと比べても少ない。
>ゲームのプレスリリースを世界のメディアに向けて発信するGames Pressにも掲載しておらず、PS4版発売時にはおこなったredditのAMAも実施していない。
>このようにBoyd氏自身は、積極的なマーケティングをおこなっていなかった。
>前述の怒りから察するに、おそらく何をせずとも任天堂がプッシュしてくれると期待していたのだろう。
子供の駄々かよ 任天堂はまわりからそう思われてるって事だよ
インディーかやたらスイッチマンセーするのはそういう理由なんだよ 今年俺が買ったスイッチのDLゲーは
・ダンダラ ◎
・エースオブシーフード ×
・返校 ◯
・Fe ×
・セレステ ◎
・ホロウナイト ◎◎
って感じだな いや、マンセーするのは実際に売れたからでしょ
売れなきゃ今回みたいに不満の声上げる奴も出てくるわけで >>272
ソルトはどう?デッドセルはスイッチスレやここでもおすすめされるけど、落としてないからわからない
ソルトはチマチマ育成は楽しめた 探索やろうとしたらダリいになった >>276
返校忘れてたがそれなりに面白かったな
DeayMyAbyssも一周違いで面白かったっけ
セレステは時期を逃して買ってなくて他はよくわからん
>>278
ソルトは装備依存が高くてレベル上げの意味を感じないから面白くなかった
デッドセルズは1回ボス倒して飽きた
ついでにハイストはなんかハマらなかったな ちなわいDLゲー感想(´・ω・`)
デッドハウス再生 △
ドラゴンファングZ ○
砂漠のネズミ団改 ○
EARTH WARS 68点くらい
ソルディバイド ○
妖談寺 66点くらい
進化の秘密 △
ハズビーンヒーローズ ○
パラディンズ ○
フォートナイト △
VOSTOK INK △
コンバットサーチ&レスキュー 67点くらい
アサルトガンナーズ X
ワイルドガンズ リローテッド ○
タロミア 67点くらい >>279
セレステは正直人を選ぶと思うからめっちゃ欲しいってならない限り買わなくていいと思う。
ちょっと難しい横スクやあの独特な雰囲気が好きなら買いかな。あと隠し部屋が色々とあるから探索好きにも良いかも
コンティニューのストレスがほとんどないし死にゲーとしてはよくできている、けどちょっと同じ仕掛けがしつこい時があるのが気になったのが難点 >>269
> その結果、Nintendo Switch版『Cosmic Star Heroine』の初週売上は、
> PC/PS4版(両バージョンの売り上げはほぼ同じ)初週売上の三分の二にとどまったとコメント。
> 現在のペースだと初月の売上は1万本に至らないといい、
> 期待していたほどの数字が残せていない現状についても苛立ちを募らせる。
・後発で先行機種の三分の二の売上
・初月で「1万本に至らない」で苛立つ
期待しすぎ、欲張りすぎじゃね 数が多いのもあって評価が分かってる有名な作品に集中しつつあるから
今後は無名作品の作者のswitchへの愚痴が増えてくるだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています