http://ssmatomesokuho.com/thread/read?id=77876
「バトルフィールド4」エグゼクティブ・プロデューサー Patrick Bach氏:
我々にとって最も大きな問題 は、低スペックマシンとみなされるもので後戻りしたくないという事です。
「Frostbite engine」はWii Uを支援していません。
理由は開発時間を取るからです。
最良のバトルフィールドを産み出すために私達は何に 注力しなければいけないのか?
私達は今、PC及び現世代機及び次世代プラットフォームに集中しますし、将来的には今はお話しでき ない他のプラットフォームがあるかも知れません。

こんな事言ってた誇り高いdiceさん自分より強いCODやRDRから逃げる逃げるww
逃げ足はっやーwwww