【朗報】伊勢志摩ミステリー案内 偽りの黒真珠 がNintendoSwitchで年内発売決定!!
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皆さまへご報告
諸事情により発売を延期しておりました「伊勢志摩ミステリー案内 偽りの黒真珠」はNintendo Switch(ダウンロード配信版)でフライハイワークス株式会社さんより、2018年年内予定で配信が決定しました事をご報告いたします。
引き続きよろしくお願い致します
https://t.co/BK1s3Ki2Vb 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) ファミコンは52色で
同時に使えるのが25色くらいとか(実際はまだいろんな制限がある)
だから中間色がバリバリだったもんな ADVってオタク&ホラーの組み合わせばかりだったのでたまにはこうゆうのもいいね
神宮寺好きだから楽しみ >>78
元は77の言うとおり 迷宮のブロードウェイってゲームだったはず
何かで頓挫して しばらく経ってから場所を熊野から伊勢志摩に移して復活したカンジ
開発代表の関って人がブロードウェイと同じ人だね
とはいえ スイッチへ変更以前に シナリオの大幅な見直し&クオリティアップの為に
一度延期してるから もう内容はかなり違ってるんじゃないかなー どう見てもオホーツクのパチもんなんだけど買っちゃいそうだな… PVだけで田村が犯人だとなんとなくわかってしまうのがダメだな ファミコンのハード性能準拠で作っても、
今のプログラム技術で作るから、
性能上がったんじゃね?て思えるかもね。
キラキラスターナイトDXのタイトルアニメーションとか、
みんなでまもって騎士 アマゾンのダイエット大作戦の、
デカキャラと多重スクロールとか。
ちゃんと実機で動くし。 神宮寺も3DSからPS4とSwitchに切り替えて売上落ちたよね
2画面が便利であってるゲームもあるんだからそういうところは考えてほしいわ >>110
いやこのソフトはどう見てもその基準に達してない
PVの動画をゲーム画面だと思ってるアホはさておき カルテットファイターズswitchで出してるのにこれは他社から出すのか
自社のブランドイメージが悪いのか? レトロゲームをリスペクトしたADV『伊勢志摩ミステリー案内 偽りの黒真珠』のSwitch版が今冬配信
http://dengekionline.com/elem/000/001/791/1791352/
https://i.imgur.com/8bwfP7J.jpg
ハッピーミールは、発表から諸事情により発売を延期していたNintendo Switch用ダウンロードソフト
『伊勢志摩ミステリー案内 偽りの黒真珠』をフライハイワークスより、今冬に配信します。価格は1,000円(税込)です。
『伊勢志摩ミステリー案内 偽りの黒真珠』は、さまざまなレトロADVゲームをリスペクトした、
8ビット感があふれるファミコン風のコマンド選択式ADVです。
本作は“東京ゲームショウ2018”フライハイワークスブース(Hall 8-N06)にプレイアブル出展されます。
キャラクターデザインには荒井清和氏を起用
キャラクターデザインには、漫画『べーしっ君』などでゲームファンにはおなじみの荒井清和氏を起用しています。
ゲーム中のドット絵も荒井先生自らが描き起こしています。
(一部抜粋) これエクスプレスでめっちゃ気になったけど3DSに予定あった企画なのか 思った以上にオホーツクだったwあれまたやりたいなぁ、思い出のゲームだわ 3DSにも同時に出してあげたらいいのにね
キノピオ隊長なんて両方とも売れてる 当初の予定通り3DSで出してたら ドットバイドット表示も丁度いいかんじだったろうけど
スイッチでソレやったら画面ちっさくなってシンドイだろうねえ
オプションでブラウン管TV風表示昨日つけてくれたら嬉しいな
ファミコン解像度通りの表示じゃなくアスペクト比4:3くらいにちょっと横長にしてくれたら尚更
FC〜SFC頃のゲームは1ドットクッキリよりスキャンライン&ちょっとニジミあるほうが好きだ 敵の苦手なのが特定の音って設定が、ジーザスと被るからって変更されたらしいね
ジーザスも面白かった どんなゲームか知らんけど、舞台が伊勢志摩?とサイトで流れてる歌が妙にツボった
俺は買わんけどな >>133は業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
2018年6月3日
サーバーが落ちている間に唯一書き込めていた
5chの闇を抱えた人物
過去には浪人持ちですら連投規制に会う不具合時にすら彼は連投できている
今現在累計240レス越えのhissi1位
ID:CBq8sNGz0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180902/Q0JxOHNOR3ow.html?thread=all この宣伝PV良すぎだろ…ソフトに収録してくれよ
主題歌歌いたい >>138
逆にどこがいいの?
タイトルから推測するに真珠の養殖加工が盛んなとこなんじゃないかねぇ オホーツクは遊んで北海道に行きたくなり実際に行ったな。
本当は3DSで出してほしかったんだよな。SwitchはmicroSDカードの容量が少ないのを使ってるから足りるかな。 ゲーム中のキャラはもう少しオホーツク寄りに頭身寄せてほしかったけど
ファミ通レビュアー風デカ顔ディフォルメの方が表現しやすかったんかなー
>>126
遅レスだがメタルスレイダーの事かい?
あの頃のソレ系(宇宙からの異星生物)ADVは他にプロンティスてのもあったねえ
>>142
同じだw クリアしたあと北海道の旅行ガイドブック買ったりして
北海道に想いを馳せてたw 黒真珠もそうなるかなぁ楽しみだ ハッピーミールのツイッタの方みてきたけど 代表者アイコンの絵も
荒井センセイ絵になってたねw 今もクロレビやってるのか知らんけど
そのままファミ通に載ってもよさそうだった
>>142
そういや容量の方は 実際にファミコンでも発売できる仕様で作ってるらしいから
(スイッチ表示用に画面外に背景とか付いてるだろうけど)変なオマケ付けたりしなきゃ
容量は結構軽くて済むんじゃない? >>19
Vitawww
100金で売ってる携帯たてでJOYコン片手だけで
寝ながらやるのが最高。
持つのはJOYコン1つだけなんでVita持つより
楽だからAVGはスイッチ1択。 >>142
あれって観光したくなるようなゲームだったのかよw オホーツク巡りは行きたいけどあれ現実で周るとめっちゃ時間かかるんでしょ? スレが地味に伸びてる
片手対応してたら嬉しいけどどうかな
switchでやりたかったから楽しみだわ 懐かしさでミョ〜(妙)に目を引くタイトルだね。
ダウンロード専売でハッピーミールの開発なのに、
なぜフライハイワークスの名義で配信されるの?
配信にも結構、資金が必要なのかいな?
もし、面白くて評価が高くて+売れたら、
本作 「偽りの黒真珠」のパッケージ化も希望かな。
店頭に置いてあると、おじ様コロりだと思う。
(もしや、その伏線のフライハイなのか?)
昭和ゲームファンを満足させる品質に期待。
フライハイの「ゴルフストーリー」の箱化も
ほのかに、密かに期待しているおじ様より。 >>152
筆箱やLINEスタンプを先に売ったりとかで
絵師とFCチックを売りに出して食いつかせて
資金集めしてたようなイメージがあるわ >>143
先週北海道行ってきたけど、出かける前にオホーツク思い出したわ
次どこ行こうかと思ってたところだから伊勢志摩もいいな、近鉄特急いいぞ
俺はポートピア方面の人間だけどな >>149
先週行ってきたとこだが18切符で3日かかる、網走〜釧路でも東京〜塩尻くらいあるからな
先っちょの根室半島も大阪丸々入る大きさ
道北の宗谷〜旭川も名古屋〜静岡くらいの大きさ >>148
さんまの名探偵でも、ちょっと関西一回りしたくなってくるぞ
昨今の聖地巡礼みたいなもん ゛ (⌒) ヽ
((、´゛))
ゴキッチON! ||||| ドッカーン !!
_, ._ /ゴ_キ\ イライライラ
川./ ・ω・ヽ |/(;・;)(;・;)ヽ|
Σ○l l 6| . : )'e'( : . |9 ゴキィィイィィィ!!!
ポチ `'ー---‐´ `‐-=-‐ ' >>161
よくわからんw
輪郭線が乳首のへんで途切れてるとかそんな感じ? >>163
乳首がない=乳首があるから消した=この部分はぱいおつです サイトオープンしてから1年経ってからSwitch鞍替えか
こんなもん半年もあれば開発できんだろってゲームだと思うんだが、
何かいろいろ事情がありそうね >>143
>>144
>>151
バイオリベ2で容量をかなり使ったけど大丈夫そうだな。
>>148
修学旅行で行ったことがあるが、じっくり見れなかった事があり、ゲームしてたら北海道に無性に行きたくなった。その後バイクで2回行った。 >>142
修学旅行で行ったときニポポ人形探したけど足の指ぐらいのキーホルダーしかなかったわ >>173
もしニポポ売ってたら涙彫りこまれたの探しそうだw >>167
遅めの盆休みで一週間掛けて道東道北回ってきたよ、電車よりもレンタカーの方がいいわ
ただ、天気悪すぎて観光らしい観光できんかった
https://i.imgur.com/7vvvQmm.jpg >>181
杏野はるながらみの「迷宮のブロードウェイ」っていうスマホのゲームがポシャって
開発スタッフが後日改めて作りなおしたのがこれ 売れたらシリーズ化したいような事 開発の人言ってた気がする
この刑事主人公続投シリーズなのか 旅情系ミステリADVシリーズなのか
どっちで考えてるのか分からんけど売れるといいねえ
>>183
延期ないしはそのまま中止になるかは残念だけど
別にキックスターターで金集めたわけでも無し 訴えてもしょーがないでしょ スイッチ500万達成おめでとうございます
ゴキちゃんネガキャンしても勢いを止められなかったねw うっわああああああああああああああwwwwwwwwwwww
NSW リトルドラゴンズカフェ ひみつの竜とふしぎな島 11,860
PS4 リトルドラゴンズカフェ ひみつの竜とふしぎな島 5,308
普及台数(現実)更新
スイッチ500万達成おめでとうございます
また同時発売のサードでスイッチがPS4に勝利
"サードが売れないPS4"がもう確実視されるようになってきましたね
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 500万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2384万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 661万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 562万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 【ファミ通】Nintendo Switchの国内販売台数が500万台を突破。発売から79週(約1年6ヵ月)での達成に
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1536123741/ 普通に楽しみにしてりゃいいのに 全然関係ない他ハード引き合いに出して
売り上げ比較だのドッチには出ないだの煽り目的の貼り付けるの
お仕事なのかもしれんけどキモチワルイし気分悪いわ
ゲハでいうな言われそうだけど >>195
まずゴキちゃんなんだよ
ゴキちゃんが性能煽りしてるためなんだ フライハイが噛むなら神巫女や魔女ゆうIIみたいにサントラ化も期待したいところだな
まだ挿入歌2曲と内蔵音源2曲しか表に出てないけど、あんだけオホーツク意識してるんだから
BGMもかなり力入れて美メロ曲用意してると期待してる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています