まあ簡単に言えば大人ゲーマーが増えすぎてメーカーも楽に稼げる方に流れた。
大人ゲーマーとは自分の意思でゲームを買うことが出来るから計算しやすい。
ただ完成度が高いものを好む一方で大きな変化を嫌う。
その結果として良く言えば手堅い、悪く言えばステレオタイプな作品で溢れ返ってしまう。
それが進取を好む若年層に響かなくなった最大の理由だろう。