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青沼「ゼルダの伝説の新作をSwitchで出す可能性はあるかもしれません」

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0001名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 11:55:35.95ID:Cgulz2ao0
任天堂でゼルダの伝説シリーズ総合プロデューサーを務める青沼英二氏は、米ゲームメディア「IGN」のインタビューに応じ、
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)』とは異なる別のゼルダタイトルが、将来的にニンテンドースイッチでリリースされる可能性を示唆しました。

青沼氏はゼルダシリーズ最新作の『BotW』について「Nintendo Switch システムに搭載された新しい機能をまだ完全には使えていないんです」とコメント。
「ですから、また別の『ゼルダ』をスイッチで出す可能性はあるかもしれません」と続けました。

最新作の『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は、かつてない規模の広大なオープンワールドで表現された、オープンエアなアクションアドベンチャーゲーム。
ようやく完成したばかりということもあり、次のゼルダがどういった作品になるか、青沼氏の頭の中ではまだクリアになっていないようです。
とはいえ、次回作で掘り下げてみたいアイデアについて、少しだけ語っています。

次回作の構想について青沼氏は「ゼルダというゲームの中核要素は変わらないと思っています。
主人公の成長があって、冒険の途中で出会うキャラクターたちがいて、キャラクターが成長していくにつれプレイヤーも新しいことを学びます。
そうした要素はこれからも維持していくでしょうし、それを念頭に置いた上で、さてどのように広げていけるかなと考えているところです」とコメント。

『ゼルダの伝説』の生みの親で、現在はクリエイティブフェロー職に就く宮本茂氏は「青沼さんはゼルダシリーズのプロデューサーですから、任天堂が新作を作らないと彼は失業してしまいます。
それがまた別のゼルダを作るモチベーションになるでしょう」とジョーク交じりにコメントしています。

「会社としては、任天堂は新ハードを発売するたびに、主要フランチャイズの本編シリーズを発売しています。
ですから、任天堂がまた別のハードを発売すれば、そのときはまた新しいゼルダをお目にかけます」
https://t011.org/game/123049.html
0072名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 13:50:19.74ID:HtwsThx0d
今後20年はブレワイ超えるゼルダ出ないと思ってるからゆっくりでいいぞ
0073名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 13:56:19.94ID:yre3yiaW0
サバイバル島のおっきいやつをDLC頼む
祠チャレンジじゃなくて、ちゃんと人やモンスターが住んでる島
0075名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 14:03:12.59ID:tc6pSCyu0
>>1
>「青沼さんはゼルダシリーズのプロデューサーですから、
>任天堂が新作を作らないと彼は失業してしまいます。
何気に、ゴチャゴチャ言わずサッサと新作ゼルダ作れよと言ってる気がするw
0077名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 15:18:41.23ID:X/br9NUQd
1世代で2作出さなかったことないから大丈夫でしょ
ただしWii Uはグレー
0078名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 15:22:43.62ID:e6EhvWDhp
当然もう作ってはいるんだろうけど、ゼルダは任天堂の中でも発売が大きくずれ込むタイトルだから自分達でもはっきりとは言えないんだろうね
0079名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 15:35:04.29ID:+wBonAzF0
スイッチ500万達成おめでとうございます
0080名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 15:38:35.18ID:QOhJ9QJT0
岩田さんに時間かけ過ぎと釘を刺されたのに
0082名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 15:58:43.90ID:0E2ytCYe0
ゼルダの伝説のハードをフルに生かそうとするところ大好き
ネットじゃ酷評っぽいけどスカウォめっちゃ面白かった
0083名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 16:05:13.43ID:I4t9b3IdK
> ゼルダというゲームの中核要素は変わらないと思っています。
> 主人公の成長があって、冒険の途中で出会うキャラクターたちがいて、キャラクターが成長していくにつれプレイヤーも新しいことを学びます。

ダンジョンパズルを中核と考えてないんだな
いい傾向。この調子でダンジョンパズルなんかガンガン減らしたらいい
あんなもん何1つ面白くないんだから
0084名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 16:08:50.09ID:HwXIyXW50
旧来ゼルダが好きだからこそ
ダンジョン数でボリュームを計れるつもりのアホは消えて欲しい
何の指標にもならんだろが。神トラ2は多いしトワプリはやや少ない
0086名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 16:17:19.13ID:RF76fzVnr
>>45
wiiUのメモリの問題じゃないか?
switchの新作でもしbotwを使い回すなら街とNPCとダンジョンが回生するんでないか?
0087名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 16:21:09.54ID:I4t9b3IdK
>>84
> 旧来ゼルダが好きだからこそ

お前ら口だけの糞懐古はBOTWの大成功で切り捨てほぼ確定だから
お前らの口だけの糞懐古に媚売った結果、国内は時オカ以降売上だだ落ちだったから
BOTWが国内で久しぶりに100万越え(未だに熟れ続け中)、世界的に評価された以上、古くさい旧来のやり方に戻る理由はない
ざまあみろって感じ糞懐古
0088名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 16:25:15.15ID:HwXIyXW50
>>87
俺のための路線だけ作れというゲーマーの寝言こそ通らないよ
2Dマリオの新作が発表されただけでディスプレイ割って怒り狂う論理だろ要は
0090名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 16:33:45.41ID:RF76fzVnr
洋ゲーは世代が変わってグラフィックと物量だけを進化させたけどゼルダはどういうアイデアを持ってくるのかな?
それも楽しみ
0091名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 16:35:46.27ID:kwtQIKXop
いや絶対出せよ
0092名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 16:43:24.46ID:GWswBOEq0
「可能性がある」と言っていい時点までもう進んでる
0094名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 16:51:04.68ID:qbRj067n0
ゼルダが2作出てくるのは前例がある
スカウォとかムジュラだね
一応BotwはWiiUのゼルダだから
Switchのゼルダが出てくることは十分あるだろう
0095名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 17:01:14.63ID:NV7kcJdq0
>>87
くだらない対立煽りやめろやクソゴキ
0096名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 17:05:10.63ID:iaKCvjFB0
もし次世代機とのマルチだったら
Switch専用ゼルダは存在しないことになるなwww
0097名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 17:08:23.14ID:I4t9b3IdK
>>88
ゼルダみたいなゲームはグラフィックデータが多いから金がかかる。金がかかるからたくさん売らなきゃいけない
ということ、口だけでたいした人数はいない糞懐古なんかビジネス上切り捨ては当たり前
任天堂はお前ら糞懐古のために慈善事業でゲーム作ってるんじゃないんだから
わかったか無知のゴミ?
0098名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 17:09:19.82ID:zHp0vF3l0
考えてるけどまだ次の「ゼルダはこれで行こう」っていうアイデアは固まってない感じだろうな
これを「もう作ってる」とするか否かは受け取り方次第というか
0099名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 17:09:52.25ID:I4t9b3IdK
>>89>>95
お前の主張こそが、訳のわからない根拠無きレッテル貼りなんだが?
妄想に逃げるなよ無知のゴミのクズのカスが
0100名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 17:12:51.79ID:p3GqYyBfK
かもしれませんじゃなくて作れよ
過去リメイクとかいらんから新作に人員集中しろ
0101名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 17:14:09.59ID:zHp0vF3l0
こういう記事や、過去のインタビューなどで読んだ「ムジュラは特例、あの時だから出来た」みたいな話も合わせると
ムジュラ的なシステム流用続編はなさそう
0102名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 17:16:35.62ID:dNlIiO6R0
と言うかBotw系の新作ゼルダがSwitchで出れば確実に無茶苦茶売れる。
0104名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 17:23:35.45ID:Ixofg74r0
状況的にはWiiでトワプリ出した時に近いからな
当然スカウォにあたるソフトは出すだろう
0105名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 17:26:59.13ID:qzVqNdr00
ここ数年のうちにボウガンみたいなゲーム出てきそう
0106名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 17:31:00.63ID:NiVjXycA0
てかBotwは完全にWiiU基準のゲームだから、スイッチだと仕様RAMくっそ余ってるだろ
スイッチはWiiUより2G以上は多くRAM使えるからな
0107名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 17:31:04.92ID:HwXIyXW50
時岡に代わるベースデザインが生まれたからといって
それ一つがシリーズブランドを占有することはあり得んからなあ

携帯機ラインの存続が示されれば即座に旧来ゼルダが顔を見せてくるし
目障りな路線がスマホにでも丸呑みされないと精神崩壊するって必死さはヤバいね
その理屈じゃスマホアプリ少なすぎるんだよ。同ブランドで年1作も出ねえ
2D含めてCSそのままのゲームデザイン採用する気ゼロだしねあっちは
0111名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 18:11:40.47ID:5DhWiOasM
>>110
ゼルダってアクションの遊びの全てを入れれる器があるから問題ないんちゃう?
ゼルダほど思いついたネタを組み込めやすいタイトルも他にないやろ
0113名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 18:40:31.55ID:sf9Vv8Rn0
あるかもしれませんじゃないだろ
絶対にだせハゲ
何考えてるんだよこいつ
0115名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 19:01:41.74ID:U/lmMQhc0
>>104
結局五年かかってるじゃねぇかハゲw
その頃にはWiiの時と同じく末期もいいとこだろ
0116名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 19:52:31.20ID:/wkf0liWa
ゼルダの新作はUSJで広いフロアーを使った体感型VRです
っていうの期待したい
1プレイ1000円くらいだとありがたい
0118名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 20:21:43.46ID:Ixofg74r0
>>115
俺に文句言われてもw
あくまで据え置き路線だけ考えた場合だぞ
今まで携帯機路線だったゼルダもスイッチで出すならもっと沢山出る可能性はある
0119名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 20:31:10.22ID:MH+PHI3la
もう祠のパズルゲームはいらんわ。
もっと敵と武器の種類増やしてアクション中心にして欲しい。
0122名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 21:09:20.02ID:+wBonAzF0
2出してくる可能性あるんだよねえこの頃の任天堂の傾向から言って
神トラ2も出たしね
0123名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 21:24:33.77ID:ITn4bKMY0
>>119
次回作でやるんじゃない?

今作はこれでよかった
いきなりあれこれ詰め込んでおかしくなったり完成が更に延びるとか嫌だし
0124名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 21:37:13.51ID:/I8n/zfz0
基本的に今まで1ハードで2本出してきたんだからもう1本出してくれないと困るわ
switchもブレオブもあれだけ売れたわけだし
0125名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 22:25:09.95ID:k2AyOjEV0
Wii Uがクソすぎただけで
まあスイッチ専用はスイッチが息してる間に出るでしょ
0126名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 22:47:17.73ID:8VRRNB6+0
メタスコ97はハードル高すぎる。Botwが最高傑作か
0127名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 23:05:06.01ID:BzGT3UGpd
フィールドはあれでいい
敵の種類とパターンあとアクセサリとか
建物人も増やして
ベースはあれでいいが
0128名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 08:11:22.85ID:FX2B+CAud
可能性ってのはアレだな、次世代機に移行するまでに出せるかどうかっていう期間が必要って話だな
0129名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 08:15:04.56ID:VTG4zmPId
ブレワイという土台があるから開発期間は思ったより短くなるかも?
0130名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 08:26:32.17ID:leVabuIC0
ブレワイが発売して1年以上経つのにまだ構想段階かい
こっちはブレワイのシステム使った作品がスイッチで出ると織り込み済みなんだが・・・
つかゼルダは1ハード毎に本編を1つしか出さんのけ?
もちろんブレワイはWiiU世代の本編でスイッチ世代の本編は当然あるんだよな?
0131名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 08:33:45.04ID:MXSAM7mka
>>45
マップ追加はあったぞ
ただ思ってたものとは違う
0132名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 08:57:08.75ID:YpcszfA+0
まずないとは思うけどシステム流用続編をこっそり作ってる可能性が微粒子レベルで…
まだブレワイが売れ続けてるから情報は出さないだけで
0133名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 11:40:21.44ID:9vTsZs8B0
>>130
いや1のこれはスイッチ発売前の古いインタビューだよ
去年出た設定資料集のインタビューでは次回作の開発はすでに始まってるって話してた
0134名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 20:41:50.73ID:nupCXguN0
トワプリ→スカウォと同じにおい
後期に新作でswitch専用のゼルダが出ると思う
0135名無しさん必死だな
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2018/09/06(木) 20:59:32.32ID:X3vhOl9Kd
Switchからはハードが変わってもソフトの互換は続くと言っているので次世代機はいくらか気楽にリリースしていけるんじゃないかな
tegraのバージョンアップで
0136名無しさん必死だな
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2018/09/07(金) 06:25:39.91ID:l01Hx3Al0
もともとブレワイはWiiUで作ってたソフトだしな
0137名無しさん必死だな
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2018/09/07(金) 15:40:26.22ID:SSS2JKY/M
スイッチが長く続きそうなら出るだろ
0138名無しさん必死だな
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2018/09/07(金) 15:50:16.81ID:6/ig/aWC0
「会社としては、任天堂は新ハードを発売するたびに、主要フランチャイズの本編シリーズを発売しています。
ですから、任天堂がまた別のハードを発売すれば、そのときはまた新しいゼルダをお目にかけます」

おい!!
BotWはWiiUのタイトルじゃねえか!!
シーカーストーンとか!
てか!
てか!
0139名無しさん必死だな
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2018/09/07(金) 15:50:46.02ID:/L600KiO0
次は2Dゼルダだな
つまり神トラ3
0140名無しさん必死だな
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2018/09/07(金) 17:25:33.34ID:IRCmWOq30
ゼルダやったことないから過去のリメイク出してくれたら助かる。
0141名無しさん必死だな
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2018/09/08(土) 01:36:32.29ID:StcDIpmqM
>>140
WiiUで出たのは出るだろうね
0144名無しさん必死だな
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2018/09/08(土) 04:07:21.71ID:JRkwemZz0
BotWベースで2年位でムジュラ的なものを発売して
次が次世代機のロンチってのがハードを売る意味ではベストかな
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