【既報】スイッチ版ドラクエビルダーズの売上が全機種で最下位だった件・・・・
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初週
[PSV]ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ - 178,016
[PS4]ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ - 141,369
[PS3]ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ - 53,154
[Swi]ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ - 27,059 >>5
天下の任天堂でしかも
ドラゴンボールなんたらのときは
調子こいたことほざいてたのに
このときだけはそれかよ 後発で内容も未完成の残念ゲーだったからなぁ
章ごとのリセットいるか?
レベル上げや新しい装備がドラクエの醍醐味なのに、せっかく上げたレベル作った装備が無くなるとか最悪だったぞ >>10
そのリセットの仕様が発売されるまで表に出てなくて発売されてから阿鼻叫喚だったな https://www.amazon.co.jp/gp/aw/s/ref=nb_sb_ss_i_1_9?k=ドラゴンクエストビルダーズ2&hasWorkingJavascript=1&sprefix=どらごんくえすとび&crid=WHWTM3THR07P
>>9
うーん 章でリセットは馬鹿らしかった
採取や建築やっても無意味になるからな >>10
レベルは勇者の特権みたいな設定で敢えて取り入れなかったぽいけどな
主人公はほんの僅かに勇者の血を引いてはいるけど、その辺の村人Aと変わらない存在だし
モノづくりが他人より得意って要素と合わせて精霊に期間限定で力と命もらったような存在だしな
2発売日決まったんでスイッチ版を先日クリアしたばかりだったりする
フリービルド巨大リゾートホテル建造+バトル島要塞化計画で二年ぶりくらい?にドハマり中 マインクラフトと変わらん上に他で先に出されてるもんが売れるわけないやん 章ごとにリセットはほんとバカらしくてクリアしてその後は一回もやらなかったわ売りはしなかったけどさ PS版が売れたのは鳥山キャラであることとドラクエ故の取っ付きやすさのお陰だろうけど
高さは海抜か32段地下は無理、水は海抜2段までしか存在できず、作成は1つずつか材料使い切りor99個作成しかなく作成数指定不可能
とかクラフト関係に不満点満載だしね
フリーの方もNPC移住するけど最大数少ないし会話ないし行動ルーチンは単調だし
それらが周知されて、ゲーム性自体はマイクラに遠く及ばないって判明した以上スイッチ版の売り上げはお察し
2はだいぶ改善されてるっぽいけどNPC関連まで手加えてるか分からんなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています