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【祝】ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド パッケージ版110万本突破!!
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0001名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 23:40:34.06ID:RGONRz8y0
ソース週販
0023名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 23:51:01.35ID:hxItG0bd0
ちなみに決算見ると、DL含めたら既に時岡超えてる
0024名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 23:52:18.57ID:WBVWeFi30
剣の試練とハードモードでぐぬぬして
英傑たちの詩で感極まって泣く
そしてバイクでヒャッハー

控え目に言って最高やん
0025名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 23:52:37.07ID:lifSgH280
マップ広げて欲しいな。素材集めたり、景色みたりするのが楽しい。
0026名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 23:52:42.60ID:TndK+c+E0
ジャンル的にはRPGだろ
そんなに、しつこく売れるRPG中々無いな
0027名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 23:53:22.33ID:+LEP7Aqj0
4大GOTY制覇は伊達じゃない
0028名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 23:53:22.50ID:WBVWeFi30
ネタバレが全然怖くないRPGってすごい
0029名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 23:56:12.39ID:MU93Iq/n0
電撃だとまだ80万本だよね
0030名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 23:58:39.52ID:qA/XLkIpM
DLセールになったら買おうと思ってるがなかなかならんね
週販ランク20に入ってるうちは無理か
0031名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 23:59:00.63ID:2s250mVf0
おめでとう
本当におめでとう
時オカが最後の最高傑作で終わらなくて本当に良かった
0034名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 00:01:32.45ID:8ZDYisvC0
>>30
そりゃセールする理由が全くないからな…
そもそも得られる楽しさに対しての値段で考えたら、定価からして超激安出血大バーゲン状態だし
0035名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 00:02:22.18ID:I7VWwolI0
素直にこのゲームがリアルタイムでやれてよかった
0037名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 00:03:15.86ID:19a609UT0
>>30
去年末のアマで任天堂販売のゲーム(DL版)が二本セットで三千円以上値引きセールあったし待つのも手だな
今年は無かったら悲劇だが
0038名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 00:04:01.64ID:bhnuisDB0
>>28
ラスボスはガノン言われてもな
0039名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 00:05:49.43ID:akGx1z7MM
ゼルダって色々バレバレだよな
毎回同じ舞台に同じ村に同じボスに同じ剣に…
0040名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 00:07:11.36ID:FJlUVKP60
このゲームがバカ売れすんのは嬉しいわ
Wii以降の任天堂に対するちょっとした違和感を消え失せた
ゼノブレ2もせめてハーフくらいまで食らいついてほしいな
0043名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 00:09:55.96ID:8ZDYisvC0
>>38
ネタバレ爆撃しようとフラゲの動画配信者に必死に張り付いてたゴキが
次から次に寄り道先が沸いてくる通常プレイスタイルに火病起こしててワロタ
0044名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 00:12:05.58ID:19a609UT0
こんな雰囲気のオープンワールドでポケモンスナップ出ないかな
1000万は余裕で超えると思うんだが
0045名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 00:12:29.80ID:Eenky9khr
>>42
普段から売上になるとGTA5持ってくる子達がなんか言ってるよ!みんな静かにして!
0047名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 00:14:24.60ID:cdH5xFVe0
Wiiu切ってでもDLC追加しろや
0048名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 00:15:12.24ID:WHRCMPJK0
>>38
そういう設定面のお約束は毎度のことだけど
今までだと神トラ以降は基本的に一本道で
順番に正解が一つの謎解きしていくしかないから
他人のプレイ動画見たらそれで済んじゃってたのが

BotWはプレイそのものの仕方自体がプレイヤー任せで自由に遊んで
それに対する応答がゲームシステムとして構築されてるから
誰かのプレイを見てもそれで終わりにならずに自分でそれ以外の遊び方が常に可能
っていうのがものすごく大きいな
0050名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 00:19:19.79ID:ngvBi25w0
>>38
スタートボタン押す→ヒロインの声で起こされる→情報端末受け取って治療施設を出る→変なおっちゃんに出会う→なんか怪しい塔が出てきた→ラスボス「ガノーン」ヒロイン「助けて!」

開始数分で姿を見せるラスボスだしな
0051名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 00:20:09.31ID:pS/e04sf0
いいゲームでも売れないときは売れないと思ってたけど今回のゼルダは
ちゃんと報われたようで感無量だわ
0052名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 00:21:41.32ID:0NwJ2cYbK
ゼルダがこんなに売れるとは

まだまだ伸びそうだし
ゼルダ低迷期を考えると嘘のようだ
0053名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 00:22:59.89ID:ngvBi25w0
>>49
しかも任天堂の主力級タイトルの中ではキャッチーな要素が特に少ないシリーズだぜ

マリオのようなカラフルさはあるか?
カービィのような(見た目だけでも)ファンシーさはあるか?
スマブラのような賑やかさはあるか?
ポケモンのようなメディアミックス展開はされているか?
FEのようなアニメチックなノリはあるか?
それらが殆どないシリーズなのに、これはいい意味で異常
0057名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 00:26:57.62ID:CVMBBzORa
セール無しで、どんどん伸びるなw

>>55
つまり、ゼルダがあればPS4のソフトは要らないと?
0058名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 00:29:40.64ID:8ZDYisvC0
イカが欲しくて買った人がゼルダやマリオも買うからな
ハードが新しく売れる限りずっと売れてくわ
0059名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 00:33:33.25ID:vvxvC+nO0
これだけジワってるってことはおそらくキッズのあいだでも
口コミで売れてるんだろうけどさ、半ベソかきながらでも
クリアまで到達した子らにとってはたまらん経験になるだろうな

そして恐ろしいことに彼らにとってはこのゲームが一つの水準になるんだろう
0061名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 00:35:28.23ID:UTDkuT+S0
PS4版のドラクエは抜くかもな

でもまあやり終わっちゃった人にはあまり意味ないからはよ次の出してくり〜
0062名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 00:35:57.40ID:TdFk/7rx0
>>16
無理
0067名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 00:42:45.96ID:KDSYfYgf0
>>66
リンクの冒険なら関係あるな
0070名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 00:51:43.57ID:Cj3yw5cV0
そろそろ新作の情報発表してもいいと思う
0073名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 01:24:39.99ID:GnInKHH20
ガキゲーしかないから、コレしかない需要で売れてるだけじゃん…
0074名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 01:27:14.45ID:0uojEbOG0
確かに世界を見てもゼルダはゼルダ
これしかないね
0076名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 01:34:40.64ID:gt/sLOGv0
>>65
そりゃもったいないな
俺はついに3D作品に登場したライネルとの初遭遇がこのゲームでの一番の衝撃だったくらいだ
0077名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 01:36:01.66ID:pS/e04sf0
生活に必要でもないモノを「仕方がないから」で買ったりするのかね
0078名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 01:37:07.48ID:D/t8wrHh0
自分は発売前に我慢できずに濱口のアレを見てしまったことを今でも後悔してる
次回作では絶対に予備知識なしでやると心に決めてる
0079名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 01:39:44.86ID:0uojEbOG0
>>77
あの東北の震災のときだって辛ラーメン売れ残ってたしな
いらないものはいらないよね
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/13(木) 01:46:49.69ID:gZDEG8O10
あのpvのワクワク感のすごさと
それ以上の内容の本編

青山さんと宮本さんが最初あたりに
やってたデモで馬に乗ると自動で
気を避けますとか流してた時は
面白さが理解できなかったが
あれから延期でここまで持って
行けるとは思ってなかった
0081名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 01:47:00.62ID:GBE7kaaO0
今世代ずっと売れると思う
スイッチ買ったらとりあえずゼルダやった?って言われるレベルだし
0082名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 01:49:23.36ID:bRYYEcel0
人気で売れてることを認めたくないから「本当は買いたくないけど仕方なく買ってる」設定
で妄想してんだよ

自分の都合でありえない設定盛り込むのは思うだけにしとけ
0084名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 02:14:43.47ID:8o6l968d0
やっぱ完成度の高さと手ごろな値段で売れ続けるね
0085名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 02:19:52.28ID:z4L7LUNp0
>>80
あのときは「雑談しながら遊べるゼルダ」って感じで悲しかったな

E3で全部変わった
0087名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 02:27:40.20ID:3+oYx+tP0
>>64
初週ら18万くらい

今年中に120万は確実、130万も狙えるな。
0093名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 05:11:34.44ID:/MdWM38A0
>>92
ありがとう
ごめん説明不足だった
ワクワクしたPVの方じゃなくて
木を自動で避ける馬の方
0094名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 05:14:58.11ID:g749OSS80
>>92
この3rdトレーラーで俺の中でなにかがはじけて混ざって自然と涙が出たわ
0096名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 05:42:32.50ID:pLYZVLGoa
>>60
WiiU版と併せて、パケだけで130万くらいでDL坂入れると150〜160万くらいだよ
全世界累計だと、スイッチ+WiiUで、1300万くらいね

ちなみに、ハードの普及台数がまだ少ないし、異常に実装率は高いよ
0099名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 07:00:57.35ID:TV1KigxWd
>>39
リンクとゼルダとガノンの魂が転生何回繰り返しても殺し合いし続ける地獄みたいな話だからな
0100名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 07:04:10.70ID:TV1KigxWd
>>89
実話だけど攻略見りゃ小学校低学年でもクリア出来るよ
ネガキャンじゃなくて凄いバランスだと思うわ
0101名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 07:55:19.14ID:6w8c45FVa
PS3.5くらいのスペックでこれと殴り合いさせられるサードはいい迷惑だろうな
0102名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 08:22:57.92ID:wRP2STfZ0
マリオデやスプラと違いゼルダは一度も同梱版出してない
0103名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 08:42:05.41ID:dVQDIqPW0
マジのガチの不朽の名作
スイッチ買ったなら全員いずれやりなさいレベル
0104名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 09:32:13.17ID:3N0X1YAZd
>>79
今回の北海道も辛いペヤングだけが残ってる写真があった
要らないものはホント要らない
0105名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 09:42:41.67ID:1xyfsUAz0
世界売上100万でもまぁまぁ凄いのに国内売上で100万とかバケモンやな
0106名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 10:17:56.13ID:gt/sLOGv0
やっぱりライト層にも響いてるのが大きいよな
発売当初からゲーマーは絶賛してたけどそこで終わるんじゃなく
口コミ、動画、人んちで遊ぶ等で面白さがちゃんと伝わって買わせるってのがすごい
ゼルダに限らずこういうパターンってあまりないんじゃないの
0107名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 10:21:07.12ID:fcpFbjbka
何かもう一つテコ入れがあれば、WiiU版とDLも含めて200万行くかもね

追加DLCの第三弾と、DLC全部入りの完全版発売とか

あとは、BOtWから引き継ぎ有りのBOtW2の発売もあれば確実
BOtW1+2のパッケージも出して
0108名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 10:26:31.33ID:Z5ip9Rcfd
プレイ動画見て買う奴が増えるRPGは他に無い気がする
大抵のRPGは動画見るなよ!とかメーカーが動画配信するな!とか言うもんだけど
ゼルダ配信は任天堂も許可してる所見ると見せた方がいけると任天堂も最初から分かってたんかね
0109名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 10:28:09.75ID:Q3CTw8eH0
まさかゼルダが国内でミリオンを達成する時代が来るとは・・・
0110名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 10:40:07.67ID:yynG7ktD0
広大なオープンワールドでありつつ、時岡の密度をほぼ維持してるのがすげーよな
メインストーリーもうちょっとボリューム欲しかった&コログは若干水増し感あったけど
0112名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 10:44:12.60ID:g0ZcAQbK0
>>13
無論、死ぬまで
0113名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 10:46:18.83ID:w1feOA0T0
敵の種類が少な過ぎる
見知らぬ地でまだ見ぬ強敵と遭遇するワクワクがいない
なーんでスタルフォスもタートナックもいないんだか
0116名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 10:53:40.04ID:gt/sLOGv0
>>108
そこはやっぱり自信あったんだと思うよ
自由度の高さと「掛け算の遊び」で、人それぞれのプレイが出来るのが今回の大きなウリだし
動画見たら自分もやりたくなるような作りになってる確信はあったと
0118名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 10:56:58.08ID:5WP6jhEmp
>>113
釣りも出来ないしボスは似たような形状だしガノンすらアレだしなー

でも点数つけろと言われたら1万点の神ゲーというねw
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/13(木) 11:02:34.54ID:gt/sLOGv0
まあ不満点や改善点を挙げようと思えばいくらでも思いつくが
限られたリソースの割り振りとかコンセプト的にあえてカットしたとか、
これだけの面白さのためにそうなってると想像できることばかりだしな
0122名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 11:07:39.19ID:gt/sLOGv0
>>115
まあ実プレイヤーでも評価は分かれるさ
万人向けだけど万人に合うワケではないし
0123名無しさん必死だな
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2018/09/13(木) 11:14:22.62ID:dVQDIqPW0
ビタロックで特定の方向に物飛ばしたい時は爆弾置いて最後に爆破させれば安定するということを他人の動画見て学んだ
自分一人でプレイしてたら気づかんことがたくさんある
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