このクラウドサービス推しは一体なんなのか?オンライン有料化だからなのか?
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快適に遊べるのなら問題無いのだが実際どうなんだ?
しかも前回とメーカーも違う訳だがクラウドサービスって言うのはどこでも簡単に出来るもんなの? 端末のスペックに依存しないのが
クラウドのメリットの一つ >>2
スペック的に無理なのは良いとして、クラウドって実際どうなんだ?
クラウドのサーバー維持費とか大本のゲーム機?PC?の維持費とかと売れ行きを比較して採算はとれているのだろうか?
クラウドサービスは次世代ゲーム機になりゆるものだし快適に遊べるなら普及してほしいが、現状は快適に遊べるのかが気になるところ
データを預けるとかのクラウドサービスは凄く普及してる印象だがゲームを遊ぶとなるとどうなんだろうな 一人用ゲームならクラウドで問題ないと思うが、オンラインアクションゲームは
やめたほうがいいかな、カードゲームやRPGならまあなんとかなるけど >>4
テザリングはそりゃダメだろう
けど5Gとかならどうなるんだろ
まあwifiの次が出るまではしばらくはwifiでなのかな >>7
オンライン協力ゲームとかは厳しい印象はあるよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています