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【悲報】シティーズスカイライン 無理やりスイッチに出したことが濃厚 ガクガクのパフォーマンス
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0001名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 10:50:42.86ID:C0i0mmSz0
ユーロゲーマー「スイッチのシティズスカイラインはパフォーマンスがボロボロで失望している」
https://www.eurogamer.net/articles/2018-09-12-cities-skylines-for-switch-has-some-disappointing-performance-issues

・公式は平均30fpsと言っているが、実際には平均20fpsほどに落ちる
・都市が発展すると更に重くなり、ズームインすると顕著に動きが遅くなる
・ドッグに入れると更にfpsが落ち、ズームイン時に信じられないほどぎこちなくなる
・カメラをズームアウトした状態ならなんとか遊べるが、それじゃ全然楽しくない
0010名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 10:56:13.92ID:t8Q7r8+bM
そりゃそうだ
PCでも人口十万超えるとメモリ16G積んでないとキツイ
0016名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 10:59:28.19ID:Wdzf5+F50
これはPCでやるべきだと思うわ
全部を1つのハードで遊ぶ必要はないよ
0017名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 11:00:57.42ID:JRyQQNec0
シムシティ2000はどんなハードでも悪夢のようなモッサリだったの思い出したわ
多分メモリが足りない
0018名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 11:01:04.37ID:ZKa0xg3U0
ダイレクト映像の時点でガクガクだったしな
歓喜してる豚が哀れでしょうがない
0019名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 11:01:26.81ID:R2/ggp400
どのハードでもクソ重い以上、買う方もそこは期待してないだろっていう
とりあえず遊べるってのは大事よね
まあできる範囲での最適化は進めてほしいが
0020名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 11:02:10.51ID:kqA5AISN0
>>17
バニラだとメモリ大して消費しない
3〜4GB程度


MODやアセット山盛りにすると16GBでも足りないけど
0022名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 11:02:27.94ID:PRVDlxBW0
これはPCでやるゲームじゃないっスかね
PS4や箱1でもガクガクなやつ
別にガクガクでも遊べるゲームだけどね
0023名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 11:03:08.65ID:OMcS75joa
もともとがメモリ32GB積み推奨なゲームだからな…
むしろコレほどメモリでパフォーマンスが変わるゲームが思いつかないレベル
Switchに最適化できるならまずPCでやってるわな
0025名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 11:04:53.97ID:Yj/k5Apdp
ps4でも重すぎて落ちるからswitchじゃ無理なのは分かってた
0026名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 11:04:54.59ID:zrTIG2x+0
こういうのを5000円で売り逃げようってんだからいいタマしてるよ
0028名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 11:05:30.72ID:Ap7VKK9Sp
ps4でも安定してなくね
0029名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 11:07:30.11ID:NcUv7SHT0
そりゃPS4でもかなり無理してるからな
だったらもうPCで良いだろって話
0030名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 11:08:28.98ID:9xIdzVjHd
>>1
PS4版持ってるけど
ここまでひどくないぞ
0031名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 11:10:22.74ID:S0GME+NR0
妊娠だけど
PS4版のシティズスカイラインは神ゲーだよ
PS4でも処理きつそうだからswitch版は
どうなのかな?
普通に動けば是非オススメ
時間がいくらあっても足りないよ
0032名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 11:11:56.56ID:zrTIG2x+0
arkとかもこんな感じになっちゃうんかねえ
メモリドカ食いするタイトルは技術じゃ潰しが効かん
0033名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 11:13:52.46ID:xm0mdGreM
この手のゲームの推奨スペックは発売数年後のハイエンドPCって言うからなぁ
0034名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 11:18:45.10ID:65TD/dSj0
この手のゲームは携帯性との相性は抜群なんだけど、スペックの問題が常に付き纏うね…
0036名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 11:20:33.82ID:W6turruL0
PCでもクソ重いからCSじゃ無理だろ
0041名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 11:31:03.99ID:qMhH+WOnM
switchならシムシティ4とかが丁度スペックに合った移植じゃないか?
何故背伸びをしようとする
0042名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 11:31:32.35ID:X1s0JXFGd
>>35
シヴ6は
スマホのやつの移植でしょ
0043名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 11:35:41.68ID:GK/6hPhm0
PC一択でしょ
手軽にやりたいならスイッチ
アプデとまってるPSは完全地雷
0044名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 11:41:51.35ID:jT6qsAg70
こういうストラテジーてグラがそうでもないから軽いゲームと思われがちだがそれなりにいいスペックじゃないとカクツキ発生してスムーズにゲーム出来ないからな
0045名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 11:43:31.29ID:SVuKYW3ud
携帯できる時点でこのスレ終了
ガクガクやだ?じゃあpcだね一択だねw
え?なんか問題あるのー?
0046名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 11:49:53.13ID:J5IYhnBX0
Xbox Xですら保存時にカクつくのにSwitchはヤバ過ぎでしょ
これ都市が発展すると交通量がエゲツくなくなるし無理じゃないの
0047名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 11:50:07.51ID:BTQnAv5L0
DBFもえっらいガクガクだったけど大丈夫なんか…?
0049名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 11:51:25.06ID:JuxVyN+o0
>>17
ニンテンドー64版は別格だったよ
ただシムシティ2000自体が初代に比べるとあんまり面白く無かったと思う
0050名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 11:54:26.60ID:puqp9fSF0
爆熱はどんなんだろうか
0054名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 11:59:26.84ID:SWGlgQNd0
人柱が都市発展させるまで様子見やな
ソース元によると発展後はひでえらしいし
0056名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 12:03:08.07ID:AJnDe2HB0
たまにクソアホな車が出てきてそいつのせいで大渋滞してしまうゲー
0058名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 12:07:10.36ID:mAqS5Rbj0
まあそうなるよね
車が個々で違うルートを選ぶのをやめるとか
そういうことしないと無理よ
スイッチが火を吹いて壊れるで
0060名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 12:09:46.03ID:91SkK1Uo0
>>41
シムシティ4はEAだからな
FIFA以外はswitchにそんな力入れてないし
シムシティ作ってたスタジオ閉鎖したしね
0062名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 12:12:46.45ID:GqceEJusM
そもそもPC版でさえガクガクになるからまともに動いてるとは言い難い…
0063名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 12:14:30.96ID:tOsZy6i00
移植するならせめてマシンパワーに合わせたグラフィックにしてくれよ
0065名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 12:16:07.46ID:sFCCNvvf0
スイッチで10万人以上の都市作る人は0人説
0066名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 12:16:33.74ID:mAqS5Rbj0
>>63
このソフトに関してはグラの問題じゃない
住人一人一人に搭載されてるAIのせい
0069名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 12:27:12.92ID:GRHm0ynup
これやるために20万のpc買ったんだぞ
当たり前だ
0070名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 12:28:13.50ID:LBFJaZm0K
PS4は基本的に60fpsで人が増えて視点を落としたら30fpsだが、スイッチはそういうときどれぐらいガクつくんだろう。 
検証動画だけみたい
0071名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 12:28:20.33ID:EGY95oGXd
豚ハードってスペック低すぎるんだよなあ・・・


任天堂って技術無さすぎだろ
0072名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 12:28:33.13ID:RpX/XFvxM
>>65
それだな
いまpcとps4でやってるけど、ps4版も残念ながら十万越えてくると怪しい

寝っころがりなどどこでもプレイ用にSwitch版(人口少なめ スペースに余裕をもって街作り)
ガチプレイはpc版(なんでもできる)
知人宅プレイなど用にps4版(布教用)
こんな使い分けで行きたいと思ってる
0073名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 12:31:41.57ID:XMcseJiHa
このゲーム、住民の行動や建物の働きをひとつずつ管理するなんてことやってるからな
建物がハリボテで別の住民が毎日入れ替わりで住んでたり、工場に適当に車が出入りしてるだけだったり、人口が100万でも実際シミュレーションしてるのはその百分の1だとかのゲームと違って
0075名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 12:31:54.08ID:g0khdUnKM
寝っ転がって云々
とかいってるが
逆にやりにくいだけだぞこの系統のゲームは
0076名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 12:33:08.19ID:J5IYhnBX0
前ハードに出すならクロスセーブはやらないかな
これ遊ぶのにパラドックスのアカウント作るしさ
0077名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 12:34:11.91ID:/AvtMtJ/M
>>75
そうかな
A列車とか楽しかったけどな普通に

ちなみにSwitchは画面タッチ出来るから、pcで出来てps4だと出来なかった機能が出来るようになってると嬉しいが
0078名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 12:35:07.58ID:GloTXDCw0
だよなぁ、switchでちゃんと出来るなら欲しかったけどそうなると思って飛びつけなかった
やっぱunityはあかんよ、ネオアトラスすらガックガクだったんだから…
vitaが論外なだけであれが快適とかバカいうなよって話
0079名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 12:43:31.22ID:SVuKYW3ud
>>71
まーた技術力(笑)かよ
金さえありゃどの会社でもいけるわw
まぁ、1つに1つに100億単位でかける馬鹿会社なんてそうそういないけどw
0080名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 12:44:34.64ID:6sfj9KwN0
これPS4でもがくがくだってスレたってたやつじゃん
そりゃむりだろw
0081名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 12:57:56.82ID:NIOJJ3AX0
一番可愛そうなのはアプデや最新コンテンツ放置された日本のPS4ユーザーだろ
0082名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 13:09:27.43ID:UDoh08K30
さっきスタートして4000人くらいの街になったけど、遊ぶ分には今のところ特に問題は感じないな
ズームインしてる最中にフレームレート落ちるのは確かだけど、そもそもズームするのは施設とか調べたりするときくらいだから基本時間止めてるしフレームレートあまり関係ない
問題はここからさらに大都市になった時の通常プレイで支障なく遊べるかだ
スクロールすらかくついてるとかカーソルがもたついてストレスになるとかそういう事が無けりゃ普通に遊べるだろうが、現時点ではそんなことわからん
0083名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 13:14:27.75ID:UDoh08K30
>>32
むしろSwitchはテクスチャとか携帯機レベルに落として容量食わないのに使えるメモリどっさり載ってるハードだと思うけどな
PS4はSwitchよりメモリ多いけど、ゲーム自体が要求するリソースがSwitchとは比較にならんほどでかいからメモリに関してはSwitchの方が余裕ありそうな気がする
他の部分の性能差に比べるとメモリ空間は誤差レベル
0084名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 13:15:46.78ID:x5VSAu9b0
ゲーミングPCでも重いゲームを
なんの工夫もなくそのまま移植したらそりゃそうなる
0085名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 13:17:46.84ID:Dy8Zgwqv0
処理落ちエディションかよ
0086名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 13:18:59.34ID:KHW4EDcDa
日本化MOD使えるPC版以外は全部ゴミ
ガイジンどもの街並みなんか興味ないだろお前ら
つべに上がってる動画も日本の街並み再現系ばかり
0087名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 13:21:59.68ID:Uj0UvvPu0
てかある意味本当見ものだな
PS4やら箱ですら辛いのにスイッチで一体どんな事になることやら
0088名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 13:25:29.10ID:kqA5AISN0
建物のテクスチャは明らかに劣化してたから、その分は軽くなるかな
0089名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 13:26:33.39ID:QsguRNfD0
なんか他のもカックカクやったぞ、ダイレクトから抜いた方が良かったなあれじゃ
0090名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 13:38:57.23ID:BO5zP5h40
>>82
すまん、時間があったらでいいのでここでちょっとしたプレイレポートお願いできませんか?
よろしくお願いします。
0091名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 13:43:39.19ID:OXvQ18S00
これとかアクションじゃ無いけど重い奴こそクラウドにしたらいいんじゃないかと思うんだが
0095名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 13:51:18.76ID:iKfTXH86M
これは流石にCSでやるべきじゃないゲーム

automaticBulldozerとか無いとやってられんぞ
0098名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 13:59:56.48ID:SdvU/dupM
て言うか何でこんなギリギリで発表、発売してんの
前もって宣伝しといた方が売れるだろ
0099名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 14:01:55.33ID:J5IYhnBX0
>>83
タッチパネルでどれぐらい操作できます?

多分Switch版も買うだろうけど、DLCはこれ以上は有料なのかな
箱版は別にシーズンパスを買ったけど、こっちは込みでだし
0100名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 14:08:34.25ID:RZhnNeo20
>>98
ダイレクトはいつもそうだろ。
待ってる間に買う気がなくなるのを防ぐ手法。
0101名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 14:14:56.27ID:L8XJ6vmh0
人豚、怒りのレッテル貼り
0102名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 14:18:58.12ID:xgq1ZmU00
>>95
あれ災害で遊んでると壊さなくていいもんまで壊すから嫌い
設定あんの?
0104名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 14:20:10.30ID:BO5zP5h40
>>100
なるほどそういう効果を狙ってるんですね
自分も前もって告知していたほうがいいと思ってましたけど
0107名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 14:49:37.35ID:L+8TE+vH0
PC版ですらズームインしたときに重くなるからなあ
ハイスペックPCでも回避できない重さだからハードというよりソフト側の問題だと思うけどね
まぁどっちにせよSwitchだと10万人でも紙芝居になりそうな予感しかしないぞ
PS4版は30万人くらいまではわりと快適に遊べる
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