UBI社長「PS4のような据置型ゲーム機は終わる。ゲームは数年以内に全てストリーミングになる」
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Ubisoft CEOは数年内にビデオゲームはストリーミングに移行すると信じている。
UnisoftのCEOは家庭用ゲーム機は次世代で実質的に最後のハードウェア更新となり,マルチデバイスのストリーミングサービスにその座を譲ると信じている。
Yves Guillemot氏はクラウドベースのゲームが持つ優位性を指摘する。並びに,NVIDIAのような会社によるストリーミング技術は将来どのようにハイエンドPCから携帯電話にAAAゲームを配信できるかを示しているという。
氏のコメントはE3に先立って行われた。我々はE3では新型Xboxや(すでに開発中だという噂が根強い)PlayStation 5の発表を期待していたのだが,仮に発表されたとして,Guillemot氏はそれらが最後のゲーム機になるだろうと信じている。
http://jp.gamesindustry.biz/article/1806/18061201/ 「まもなく我々は次世代を迎えるでしょう。しかしだんだんとハードウェアは減っていく可能性が高いのです」と氏は Varietyに語っている(参考URL)。
「時間とともに,ストリーミングは多くの人にとって,より扱いやすいものになってくるでしょう。大きなハードウェアを家庭で持つ必要はなくなるのです」
「あと1回ゲーム機の世代があるでしょうが,それ以降はすべてのものをストリーミングで提供します」
NetFlixやSpotifyでよく知られている別の形のエンターテイメントにおけるストリーミングの隆盛は,確実にゲームも同じ傾向にあることを示唆している。
今年初めに,我々はこの件について根回ししようと多くの会社と話をした(関連英文記事)。実際, PolystreamはクラウドベースのThe Witcher 3がシンプルなノートPC上で驚くほど滑らかに動いてるデモを見せてくれた。
Guillemot氏はこの技術が今後数年で“劇的に改善"されるであろうことに自信を深めている。“世界中の都市で非常にスムーズなゲーム体験”ができるようになるのだそうだ。
氏はそういった都市以外,ないしネット回線の不安定な地域のプレイヤーのことについてはコメントしなかったが,これがパワフルなハードウェア以上にビデオゲームを進化させるものになると信じている。 アニメでどんな3Dでも再現できると言っていたPC-FXの先見性よ 「これはAAAゲーム業界の成長を大きく加速することになるでしょう」と氏は語る。
「どんな機器でもゲームができることを保証するため,我々はそういったゲームのアクセシビリティの問題に取り組まなければなりません。
しかし,ゲーム機抜きで携帯電話やテレビにゲームのストリームを送れるという事実は,たくさんの産業を変えていくでしょう」
配信の問題はともかく,プラットフォームに依存しないゲームというアイデアは,もうひとつのゲーム会社が熱心に探っていたものである。
市場を制覇しているモバイル版のFortniteは,すでにスマートデバイスでPCゲームの体験を複製するとどうなるのかを証明している。
―Epic Gamesの共同設立者Tim Sweeney氏はGDCでXboxやPlayStationの間の壁は「必然的に崩壊する」と予言している(関連英文記事)。
同様に,Microsoftの態度もMinecraftの買収以来変化してきている。このゲームはライバルとなるプラットフォームでも動作するのだ。
Varietyに対してゲーム部門の副社長であるPhil Spencer氏は「私は人々がMinecraftをXbox Oneでプレイすることには無頓着ですが,人々がなんであれ目の前にあるゲーム機やデバイスでMinecraftをプレイできるように気をつけています」 つまりswitchのクラウドが最先端ということですか ...g宮城宮城宮城醴閇^` . `` '゚゚『鷦宮城宮城醴髟
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'‘('゚(}}}}|讃讃讃雛讚嬲宮城宮城宮城宮城宮城宮城宮城醴靈嬲韜抓l゚(゙'゜ 世界のネット環境を整備するよりハード売ったほうが手っ取り早いよ 5Gになったらモバイル回線でもやろうと思えば可能になるんだろう PS4が不調だからといって、スイッチが売れるとも思えないけどな 次世代でこれになるとは思えないけど
あと10年後にはそうなってる可能性もあるかもね 実際バイオ7がswitchで動いちゃったし
多人数の同時プレイゲームは無理だけど、ソロゲーはクラウドで良いもんな 別にゲーム機がなくなるわけではないじゃん
ファースト以外はプラットフォーム関係なく遊べるだけで >>2
だね。
GTX1060()とかPS4()とかは馬鹿
時代はコントローラー、モニター搭載で
持ち運び可能なSwitchなんだよなぁ UBIは仲良くしたいところの事情に合わせてコロコロ意見変えるから信用ならん >>16
アサクリオリジンズという最先端AAAアクションゲームも
Switchで60fpsで快適に動くからね クラウド技術だったらソニーは本格的にやりだしたMSに勝てないからな
結局は差別化で非クラウドで売るしかないのが現状 >>1
いやいやいやいや
実際問題カクカクになったり、映像ショボくなったり、遅延があったりすんのどうすんねんな
現状のクラウドサービスでこれらを解決した物なんて見た事ないぞ? 回線良い俺でもPSNOW途切れるんだからストリーミングで全ゲーム人口をカバーできるわけねえ PS4や箱1が出る前も次の世代(PS4箱1)で最後
さらに次の世代(PS5箱2)からはクラウドがどうのこうの言ってたような気がする PS5(世代)が最後のゲーム機でPS6(世代)は出ない、って結構前から言われてるよな
実際スタート5万円のゲーム機を数年おきに買わせる商売はもう無理があると思う
10万でも買われるスマホと違って生活に必ず必要なものじゃないから >>27
貧困ゴキブリのお前がいい海鮮のわけ無いじゃん >>27
PSnowは古い技術使ってるから途切れやすいしラグも大きい >>31
PS2出すときのSCEがネットのクラウド端末にする気満々だった PS6あたりは物理ハードじゃなくてクラウドゲーミングサービスの名称になってるかもな これから日本はネットの定額制をみんなやめるかもって話が持ち上がってるよな?
それどうするんだ一体? インフラがおま環過ぎてCSじゃ次次世代機までソロゲーしか無理じゃ盛り上がらないよ
オンゲ出来てなんぼ 流行らせたいんだったら安くしろよ
なんだ730日利用権って365日権で3000円くらいにしろ いつかは来るだろうな。
で、その時はネットワークインフラがぶっ飛んでるGoogle or Amazonが覇権取るね。 switchのバイオ7やったけどこの技術が進化すればオフラインゲームなら全部できと思う(現時点ではまだ足りない)
問題はオンラインゲーム、最新作をクラウドでってのは相当ハードル高いと思う >>37
未来の構想で目指してたのそこらしいからなPSも
多分クラウドプラットフォームになってるよ将来は
将来もハード出してんの任天堂だけになりそう 5Gがそれほど快適になるとは思えんな
実際は4Gに毛が生えた程度に落ち着きそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています