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UBI社長「PS4のような据置型ゲーム機は終わる。ゲームは数年以内に全てストリーミングになる」
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0001名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 12:48:55.84ID:ljNDE0WqM
Ubisoft CEOは数年内にビデオゲームはストリーミングに移行すると信じている。

 UnisoftのCEOは家庭用ゲーム機は次世代で実質的に最後のハードウェア更新となり,マルチデバイスのストリーミングサービスにその座を譲ると信じている。

 Yves Guillemot氏はクラウドベースのゲームが持つ優位性を指摘する。並びに,NVIDIAのような会社によるストリーミング技術は将来どのようにハイエンドPCから携帯電話にAAAゲームを配信できるかを示しているという。

 氏のコメントはE3に先立って行われた。我々はE3では新型Xboxや(すでに開発中だという噂が根強い)PlayStation 5の発表を期待していたのだが,仮に発表されたとして,Guillemot氏はそれらが最後のゲーム機になるだろうと信じている。

http://jp.gamesindustry.biz/article/1806/18061201/
0502名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 18:18:44.83ID:UcUcmWCo0
>>501
同じ事をSwitch総合に書いたが
そう考える人が多いのだろうな
0505名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 18:28:02.99ID:QMvT6I1p0
やっぱクラウドが主流になったら画質設定とかのオプション項目って無くなるのかな?
0506名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 18:28:26.53ID:yJET4UeG0
これはスカーレットの事を指してるんだよ
0507名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 18:29:40.51ID:9euuR+eK0
いちいち全プラットフォームに対応するより、全プラットフォームにストリーミングに
対応してもらった方が早いゲームはあるだろうとは思う。
0508名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 18:29:48.74ID:YD8C0vnla
ソニーはもう完全なコンテンツ屋さんだからねえ
世界の音楽業界の盟主と言っても過言じゃない
ソニーピクチャーズも含めればマリオゼルダだけの任天堂とは比べ物にならんよ

そもそもマリオもゼルダも1000万本しか売れてないわけで
それって毎年出てるCODの半分以下なんだわ
つまりマリオやゼルダのブランド価値はCODの半分もないわけだ

欧米の最近のキッズはマリオやゼルダに触れる機会がほとんどない
だからこそ任天堂という奇形ハードによる自縛から抜けだして
スマホビジネスで若年層にアプローチしようとしてるんだけどね
0509名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 18:30:54.21ID:MJ7H11Ba0
>>23
またプレイするつもりのない豚の妄言か
まず、ゲーム名すらも違うというエアプ豚
0510名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 18:32:23.57ID:9euuR+eK0
PS Now for PC を試してみたけどなんだこのUI遊ばせる気ないだろw
0512名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 18:34:20.78ID:9euuR+eK0
コントローラーもロジクールやHoriみたいなのが主流になったりしてねw
0514名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 18:43:00.08ID:ax5RNZ2T0
Ubiに言われても全く信憑性を感じない。
お前のところのUplay、不具合多すぎるんだよ。現在進行形で問題起こし続けてるだろうに。
0515名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 18:53:22.33ID:FrU6oaxV0
まあ20年後はどうなってるか分からんな
地球自体無いかもしれんし
0516名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 18:54:22.67ID:8sfMrFJg0
クラウドはブロックノイズが出るのが嫌なんだよな
ハッキリくっきりヌルヌルで動くならクラウドで構わんのだけども
0518名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 19:25:41.17ID:IMcZ+e8m0
通信速度的に無理だと思う
IPv6にせずv4で夜重い重いと叫ぶ奴もADSLもいなくならないんだぞ
0519名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 19:37:22.47ID:fGbPqqNC0
シングルゲーならいいけど対戦ゲーストリーミングはつらそう
0520名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 19:59:28.10ID:HGolYjoA0
>>96
インストールベースの問題もあるけど
いい加減何年もクソスペに縛られたくないのもあるでしょ

クラウドになったら大規模なサーバーファームで今までないゲームが作れるって言ってるし
Ubisoft CEO Believes Streaming May Open the Door to 5 Billion Players in a Decade - IGN
https://www.ign.com/articles/2018/06/29/ubisoft-ceo-believes-streaming-may-open-the-door-to-5-billion-players-in-a-decade
"able to use big farms of servers to create games that we couldn't dream of creating before."

>>392
EAも前々から主張してて現にクラウドゲーミングサービスのGameFlyを買収してるよ
Electronic Arts Acquires Cloud Gaming Technology & Talent | EA Press Room
https://news.ea.com/press-release/company-news/electronic-arts-acquires-cloud-gaming-technology-talent


クラウドになったらチートや海賊版が消えるけど同時にMODのような文化も消えるね
0521名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 20:21:54.95ID:3nnZH7SI0
何万人何十万人もが接続して満足にプレイできる環境をタイトルごとに構築できるものなのかねぇ?
0522名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 20:25:47.69ID:W21bnTsD0
PS5の次の話やん
20年後とかだぞ PS5の次なんて
0523名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 20:27:00.31ID:sRt3gsFId
高いハード買わなくて良くなるのは良い事だ
ただ悲しいのは日本の企業は同元にはなれないだろうってこと
0524名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 20:28:31.28ID:R1yi+kTBM
そのうち量子コンピュータでストリーミングするようになるの?
0525名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 20:28:49.90ID:E4HElU0j0
クラウドwwwしょぼwww
と思ってたがnvidiaのRTXがクソ高く、この傾向がずっと続くならクラウドの進化に期待する方がいいわ
数年ごとに数万円でのハード刷新だったのが10万円20万円が当たり前になってきたし

ただあのアサクリのプレイ代金は高杉
0526名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 20:32:00.47ID:aHlhOGVI0
可能性はあるけど、一極集中になりやすいから
開発メーカー的には怖いんじゃないかな
0527名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 20:34:03.21ID:y8O0n5Vv0
3年後や5年後の話なら今から製作に反映しないと立ち上がりが遅れるからなあ
0528名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 20:35:18.35ID:/U0UFWmPM
ストリーミングでゲームやるとか
今スマホでフォートナイトやってるウンコ向けでしょ
0530名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 20:46:28.42ID:LpRgc9gm0
逆にストリーミング前提で開発したゲームならありなんじゃなかろうか
ボードゲーム系とかターン制のゲームとかならなんとか
0532名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 20:48:27.80ID:SOGnVMed0
>>529
ストリーミング用のサーバーをSteamが用意できればな
世界中にサーバー建ててるマイクロソフトが覇権を握ると思うけど
0533名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 20:50:32.19ID:SOGnVMed0
でもゲームが売れない日本では破綻するかもね
スパイダーマンが12万本しか売れないし
0535名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 20:53:09.74ID:W3QMVXq/0
クラウドって遅延大丈夫なん?
スイッチのPSO2どうなの?
0536名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 20:55:17.37ID:qfsDY7DO0
あと一世代は流石に盛り過ぎだろ
0537名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 20:56:07.52ID:qKJVjrej0
まずスマホでAAAタイトルやる価値がない
0539名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 21:01:30.13ID:AcL13gIhH
光回線普及してる日本ですらゴールデンタイムは発展途上国以下の品質になるのに夢見過ぎなんだよ
0541名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 21:06:55.05ID:FR3+s97ZM
とりあえず人柱的な意味で買ってみたい
バイオ7はホラーゲーム苦手なんでPVだけで泣きそうになったからパスしちゃったし
0542名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 21:07:38.70ID:ufY9Nj4O0
>>539
お前みたいな「光」というブランドしか見ずに中身見ない馬鹿な年寄りはそうだろうな
0544名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 21:14:29.03ID:2A9d5Fq10
でも環境によっては全くできない人もいるから
事前診断アプリが欲しいよな
0547名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 21:25:46.44ID:IMcZ+e8m0
>>539
それIPv6に切り替えれば改善するぞ
既存のIPv4は回線が渋滞し過ぎててパンクを起こしてる
変え方とかはプロバイダに聞け
0548名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 21:26:19.71ID:Y2wzsRbh0
sonyとmsは勝てないよ
msはpcゲーをsteamみたいに売ってるけど
誰も買ってないわけだし
すでに客囲い込んでるsteamが勝つだけ
0549名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 21:28:19.47ID:FR3+s97ZM
>>544
バイオみたいに時間制限でもいいから体験版欲しい
出来ればアクション盛んな部分まで試せる体験版
何もなかったらおま環棚に上げて叩きまくる人続出する
0550名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 21:31:11.93ID:CVmfPBmS0
サードがみんなストリーミングを始めたらPS4なんて一瞬で壊滅だろ
PS4ユーザーはファースト目的にハードを買っているのではなくCoDやFIFAやGTAといったサードソフトを目的に買っている
しかしストリーミング時代に入るとこれらサードは既存のプラットフォームを利用せず自社発信を開始する
その未来は既にPS nowで実現されていてPS nowを見れば分かる通り弱小サードくらいしかIPは貸してない
つまりストリーミング時代に移るとソニーは現在のPS nowのようなファースト+弱小サードでプラットフォーム事業をやるしかない
そしてそこに魅力を感じて加入したいと思うユーザーは限りなく少なくゲーム事業から撤退を迫られる
0551名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 21:31:20.42ID:vnL2aFSrM
>>533
スパイダーマンが初動12万以上売れた国
って日本とアメリカ以外にあんの?
0552名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 21:32:31.99ID:oQYwQGb0M
元々UBIと任天堂って仲良かったけど
ここに来て露骨になってきたな
0553名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 21:35:17.36ID:IMcZ+e8m0
ハッキリ言ってゲーム機なんてのは時代遅れの荷物に過ぎない
だからこそスマホゲーやPCゲーが右肩上がりな訳で、誰もゲームする機械に何万も払いたくない

将来的に5Gか何かで家庭の通信環境が劇的な改善を遂げて、なおかつ力のある企業がクラウドに本腰を入れたらゲーム機の立場は危うくなるかも知れないね
0554名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 21:36:06.51ID:R1yi+kTBM
俺みたいに一度悟りを開いた人間から見るとストリーミングとか意味ないね
結局人間の本性が現れるだけだから凡人は何しても凡人のままだよ
俺は選ばれた人間だから神ゲーをやる度に神に近い存在になっていくのが実感できる
最近は予知能力も付いてきた
仕事も辞めたしこれから株と為替で食ってくつもり
0555名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 21:39:40.61ID:3+aALNDer
シヴィライゼーションもスイッチで出るとか言われてたけど
アサクリオデッセイ次第でゲーム業界の在り方が激変しそうだな
スマホで最新ゲームをテレビに出力して遊ぶ時代になりそう
0556名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 21:43:02.37ID:3+aALNDer
5GとAIが発達すれば仮想通貨のマイニングにゲームの処理割り当てて
すげえ安い値段でクラウドゲーミング実現できそう
0557名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 21:55:26.35ID:WkB1mwMB0
今って元途上国に余裕ができてなんとか規模維持できてるところあるだろ
インフラ追い付くわけねぇじゃん
0558名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 21:56:21.88ID:fGbPqqNC0
モバイル通信の速度あがっても日本はパケット量で制限される料金制度だからゲームの発展にはイマイチ繋がらないと思う
0560名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 22:23:12.40ID:A5HW6np0a
とりあえずアサクリの人柱になってUBIの自信のほどを確かめてみるかな
0563名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 22:28:33.47ID:1geS9Ha5a
みんながみんなストリーミングになったら回線なんて一瞬でパンクやろ
0564名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 22:41:59.30ID:Rtniel6e0
なんで最新ゲームハードなのにストリーミングするんだよ
0565名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 22:46:13.75ID:UFh15EqD0
結局グーグルがラグのないすごい技術を開発して持っていきそう
0566名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 22:46:16.63ID:A5HW6np0a
>>564
ハードの性能競争になんか付き合ってられんこっちで好きに作るってことだろ
0567名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 23:06:37.95ID:fGbPqqNC0
ゲームハードが無くなってPCゲーとスマホゲーだけになるのは現時的に感じるけど
ストーリーミングはVRと同じくらい気が早すぎる気がする
0570名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 23:12:18.50ID:S4L47RGuM
PS5の次ってことだから
最低でも10年以上先のことだよ
下手したら20年ぐらい先
0571名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 23:24:29.26ID:Y2wzsRbh0
10年かからないだろ
ネットフリックスもあっというまに当たり前になったぞ
0573名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 23:38:24.96ID:xAGbNTgk0
数年じゃあインフラが整わない。
帯域は無限じゃない。
0574名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 23:42:08.25ID:rBrYMWNJd
UBIのタイトルが全てそうなるなら分かるけど数年で業界全ては有り得ないな
0575名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 23:47:52.90ID:eb58UfY/0
ゲームはレスポンス遅れたら致命的だから
動画サービスと同列に語るのは無理
0576名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 23:54:57.16ID:cuWufJjX0
1080なら1passで16Mbps出てれば見れる画質なのでは
あとpingやな...レンダリングサーバを各所に置いてできるだけ遅延を小さくしてやらなあかん、あと安定したネットワーク環境がいる
0577名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 00:23:36.33ID:7yw7262k0
サービス終了で消えるゲームって好きじゃないんだよな
あと移動中とかネットない実家とかでゲーム出来ないのも嫌だな
0578名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 00:24:42.70ID:M24iAi+2d
まぁ実店舗のゲーム屋はどのみち10年持つまい
0579名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 00:27:57.20ID:ECfGCvu50
てめーらはまず自社ゲームのバグを直そうか、シージ はアプデ来るたびにバグが増えてくぞ
0580名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 00:58:17.40ID:49iQa/ks0
早くても2〜30年だろな
0581名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 00:59:21.23ID:yIg8iJDP0
ゲームによると思うなー
やっぱ格ゲーとかはつらいっしょ
0582名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 01:06:26.77ID:i1S4g9qSM
日本はまだそんな速度のネットの普及してないからそんなに流行らないね
0583名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 01:12:12.86ID:PlAsxVE00
次世代5Gの話でしょ
今世界規格統一してるところだからはじまれば一瞬で普及する
ガラケー→スマホくらい早いやろな
0584名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 01:13:17.58ID:R+MhE2r+0
だから5Gになっても速度制限するから意味ないっての
0585名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 01:15:10.46ID:EWtdQC6f0
まあ実際、移植の手間がめんどくさいもんな
マルチにしないと制作費回収できないし

でも単に値段が高い
これさえクリアしたら多少回線に問題があっても一気に普及すると思うわ
0586名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 01:15:44.39ID:OQ5rioxa0
この社長さんが言ってる事はそりゃいつかはそうなるだろうけど
少なくとも数年じゃ無理だろうな
0587名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 01:16:00.00ID:AmzLqTb00
素人ならコンマ1秒ぐらいなら遅延を感じないらしいから、
瞬時に動画をエンコード/デコードできるようになれば違和感は無くなるかも
0588名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 01:29:01.09ID:G19zRHCn0
>>587
課題はそこじゃなくて
ストリーミングを安定させる回線は誰が用意するんだい?って話
ゲームメーカーが出来る出来る言ってても無意味
0589名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 01:34:49.08ID:AmzLqTb00
>>588
回線問題の解決手段なんてある訳ないじゃん
でも環境が不安定な状態でもハードウェアの性能上げれば幾分誤魔化せるよって話
0590名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 01:38:13.72ID:8d25aY1zM
PC(有線環境)ですら流行ってないのに
無線環境が多いCSなどで流行るわけない
0591名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 01:41:36.72ID:5/rNndkU0
どちらにしてもプレイステーションはパート5で打ち止め確定
0592名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 01:44:42.99ID:EWtdQC6f0
>>590
そのPCも、これから先大部分は
キーボード付きタブレットに入れ替わるって予想がある
PC向けはどんどん採算取れなくなっていく可能性が高いんだよな
0594名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 01:47:50.46ID:G19zRHCn0
>>589
映像処理されたデータが送られてくるのに
デコードする元のデータが欠落したらこっちでカバー出来ることはなにもない
要するにラグなんだから

ハイスペックのPCだろうと
回線が不安定になったらカバー出来ることは何もないよ
0595名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 01:49:34.87ID:PlAsxVE00
5Gってブロードバンドのワイヤレス化だからね
ゲームにも使えるってだけで世界が国策で進めてるもの
回線とか帯域とかより周波数の割り当てが重要で
5Gは全産業で使われる予定だから優先的に割り当てられる
0596名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 01:54:16.51ID:drri3EMHM
>>592
意味不明
採算が取れないなら開発費押さえればいいだけ
今はsteamが鯖負担してもらってるけど
ストリーミングだと毎月負担が増えるだけっていうね
0597名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 01:54:40.69ID:AGj/inUIM
なんか5gを単なる大容量化と思ってる奴多いけど回線のパンクの解消や低遅延も含まれてるからな
0598名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 01:57:32.02ID:AmzLqTb00
>>594
だから回線問題はNTTに「クラウドゲー発展の為にインフラ整えて下さい」と頼み込むぐらいしかできない
出来る事は帯域が確保できない状態の時に瞬時にGPUのビットレート落とすとかの技術構築
NVIDA辺りは低遅延クラウドゲー目指して開発続けてるよ
0599名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 02:00:11.42ID:2VbP2Zrd0
なんでNTT?
回線で問題なのは送信するゲームメーカー側じゃないの
0600名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 02:05:36.12ID:gL8e3QMx0
初代XboxとXbox360の互換 enhanced関連
Play Anywhere EA Access Xbox Game Pass
何かの準備をしてるように見える
0601名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/15(土) 02:15:21.14ID:i1S4g9qSM
>>589
ハードウェアにとらわれないのがクラウドなのに性能上げる話してどうすんだよw
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