海外のAAAタイトル容量が際限なく肥大化して要求性能も青天井だから、
そういった作品がクラウドゲームとなっていく事自体は現実的でいいんじゃないかと思う。
実際の運用面でどんな営業活動で利益を上げていくのかが面白そうだ。