デモンエクスマキナの新動画がキター
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>>337
もしかして間違えてる?キムタクがでてこなかった?それw 結構面白そうだなパッケージで買ってみるか
微妙だったら売ればいいしな 狙って撃つ楽しさも攻撃を避ける楽しさも全く感じられないのが凄いなw
インディーにすら劣るレベルのしょぼさw 重量感0だな
ロボットである必要性を感じられない
作ってる奴のセンスの無さが感じられる ZOEリブートも失敗し絶滅危惧種なロボゲーに
ネガキャンする奴の気が知れん。これがCS最後の作品になるかもなのに
興味ないならせめて黙っててくれ マジそれ
現実の戦争をテーマにしてて、大型の戦車や戦艦が軽そうだったとかならわかるけど
現実ベースじゃない文明が進んだロボアニメ調のSFなんだから、現実の現代より軽くて頑丈な素材があっても不思議はないだろ
実際そういうロボットモノだっていくらでもあるし、ロボニワカかよ これも脱Pソフトの1つだから
ネガキャンはひどくなるぞ 鍋島はスクエニ移ったけど脱Pじゃないから安心してよいか? 映像とか結構色々発表されてるし1月2月には発売されそうだけどどうなんだろ なんかフォトリアルと対比して褒めてるやついるけど
フォトリアル否定するならこのトゥーンは典型的なダメなトゥーンだろ
トゥーンなのにフォトリアルの文法そのままでモデリングやディテールのデザインしてるから噛み合ってなくて
トゥーンの長所が出ないまましょぼい印象しか持てない
バーチャロンや過去の須田ゲーと比較すればこのグラフィックのダメなところは鮮明にわかる
ゲームシステムは面白そうなのにな まあ トゥーンはこうじゃなきゃダメ!! なんて決め付けなくても
実際に発売されて遊んでみないことには
自分は楽しみにしてるけどね 好みは人それぞれだろうなあ ゲハでこれ言っちゃうのはアレかもしれんけど
自分の気に入らんゲームが存在する事が許せない奴って何なんだろうな
リアルでも気に入らん奴を攻撃しまくってるんだろうか こういう小金稼ぎして本編のACに持っていけないのがフロムの弱いところやん >>359
マーベラスのソフトなんでフロム元社員が関わってるだけでフロムには関係ないソフトだぞ。 >>358
リアルで誰からも相手にされないから
必死に俺が一番わかってるアピールするしかないんだよ そこらのトゥーン風ゲームではキャラはアニメで背景はリアル風ってのがたびたび見られるけど
このゲームは逆なんだよな
珍しい仕様 >>358
ゴキちゃんはPSにでない=自分がやれないから貶して
「これはこうだからいらないんだ」って自分に言い聞かせて自分の心の平穏を保とうとしてるのよ
だから裏切り者には過剰に反応する、PSにしか出してないところをめっちゃ持ち上げるの
今似たようなことをこちらに向けて言ってるのは、「自分がそうだからこっちもそうだろう」っていう理由なのよね
なまじ黙ってても全部来た過去があるためにエスカレートしていった結果がいまのキチガイ量産のゲハの現実なんだ >>358
本屋のR-18コーナーへわざわざエロ本見に行ってこんな物置くとはけしからんって騒いでるアホと同じなんじゃないかね
一言で言えば病気 >>358
気に入らないゲームが許せないんじゃなくて
自分の気に入ったゲームが自分の気に入らないハードに出るのが許せないんだろ >>369
× 気に入ったゲーム
○ 自分は遊べない盛り上がってるタイトル
ネガスレ乗っ取られて発狂するのと似た構図 ゴキちゃんはPS2の頃のライト層だったのよ
だからコアユーザ−と言いつつも売り上げとか気にしてるわけ この手のゲームってPSユーザーが好きそうなゲームだろ?
それがSwitch独占で出るってPSユーザーは面白くないだろうなぁとは思う
愉快だけど >>372
いや別にPSユーザーじゃなくとも好きな人は沢山いるでしょう >>372
PSユーザーがこの手のゲーム買ってたらACシリーズどんどん出てるだろ >>372
最近のバーチャロンの爆死、ボーダーブレイクの不振、
AC系の長期低迷から言えば、PSWにロボ系の需要は無いんじゃねw
口先では欲しい欲しい言うけど、買う気が全くない 任天堂にマウント取りたいだけだからな
出たら用済み DxMに萌えを求めてる人がいるんかね? 寧ろ逆効果では 買うけど シールドはどうなってんの ロボに盾ぐらいくれよ 裸の殴り合いではゲームにならんぞ >>382
萌え絵はボーダーブレイクの話だと思うが >>378
禁書チャロン買ったけどゲーム性がオラタンより遥かに劣化してて愕然としたわ PS4に出せよ!(買うとは言ってない
マジでこれだからな 正直言って全然性能足りてないな
こういうゲーム出したいんならもっとまともなハード作ればよかったのに まともなハード作っても出ないんじゃ意味ない
フロントミッションみたいなのスクエニから
出るからそっち買えば? >>389
自分もすごく期待してるんだけど、何か単調なんだよなー。よく言われるスピード感とか空中での動きの不自然さもあるんだけど、それより勝手にカーソルが合って射撃して物投げてって。
単調さが気になる。。。 性能足りてないっていうけど 移植だリメイクだってもんじゃなくて
はじめからスイッチ選んで専用に作ってるんだから
性能に合わせつつ性能を活かしたベストな状態で作ってると思うけどな というかハイスピードだからそんなの気にならなくなるよたぶん >>397
てか全然ハイスピードじゃないしw
ブースト入れた時はもう少しビュン!っていって欲しい。 >>400
だったら買うけどねー。
あとはこの手のロボゲーで気になるのが、攻撃して何発か当たったらいきなり爆発する所もどうかなーっていつも思う。
ちょっとだけ壊れる表現も欲しいね。
シューって煙が出たりとか。
いきなりボカーンばっかりじゃないからさw やりたいわけじゃない 任天堂にサードが集まって悔しいんだ!
WORK×WORK(フリュー) 2018年9月27日発売
すばらしきこのせかい -Final Remix-(スクウェアエニックス) 2018年9月27日発売
すみっコぐらし あつまれ!すみっコタウン(日本コロムビア) 2018年10月4日発売
ベイブレード バースト バトルゼロ(フリュー) 2018年10月25日発売
ワールドネバーランド エルネア王国の日々(アルティ) 2018年10月25日発売
ピカちんキット ゲームでピラメキ大作戦!(フリュー) 2018年11月8日発売
ネコ・トモ(バンダイナムコ) 2018年11月1日発売
スポーツパーティー(UBIsoft) 2018年11月15日発売
快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー(バンダイナムコ) 2018年11月21日発売
HUGっと!プリキュア(バンダイナムコ) 2018年11月21日発売
ウルトラマンR/B(バンダイナムコ) 2018年11月21日発売
ゴーバケーション(バンダイナムコ) 2018年12月27日発売
シドマイヤーズ シヴィライゼーションVI(2K Games) 2018年内発売
トラヴィス ストライクス アゲイン : ノーモア☆ヒーローズ(マーベラス) 2018年内発売
ひふみんの将棋道場(仮称)(株式会社ポケット) 2018年内発売
チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ!(スクウェアエニックス) 2018年冬発売
ビリオンロード(バンダイナムコ) 2018年冬発売
妖怪ウォッチ4(レベルファイブ) 2018年冬発売
ふたりで!にゃんこ大戦争(ポノス) 2018年冬発売
塊魂HDリマスター(バンダイナムコ) 2018年冬発売
Dragon Marked For Death(マーベラス/インティクリエイツ) 2019年1月31日発売 北米先行発売
ダライアス コズミックコレクション(タイトー) 2019年2月28日発売
フィットボクシング(イマジニア) 今冬発売
ゾイドワイルド(タカラトミー) 今冬発売
ニンジャラ(ガンホー) 2019年春発売
デモン X マキナ(マーベラス) 2019年発売
ニンジャウォリアーズ AGAIN(仮称)(タイトー) 2019年発売
ダービースタリオン2019(角川ゲームス) 2019年発売
SNK 40th Anniversary Collection(日本一ソフトウェア) 発売日未定 北米2018年秋発売
Crystal Crisis(Nicalis) 発売日未定 北米2018年秋発売
Arena of Valor(Tencent) 発売日未定 北米2018年秋発売
Seasons of Heaven 発売日未定
Synaptic Drive 発売日未定
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 発売日未定
白き鋼鉄のX(インティクリエイツ) 発売日未定
真・女神転生X(アトラス) 発売日未定
ハイパースポーツR(コナミ) 発売日未定
『グランディア』『グランディアII』HDリマスター 発売日未定 リアルな動きは売りじゃないからね
このゲームは機敏性を押し出していったほうがよさげ ロボは好きだけどACEみたいな高速戦闘キツい自分はこれぐらいでいいかな つーか終盤になったらそんなもん気にしてられない機敏な操作が必要な忙しいボスとかでるやろ多分 >>408
だからパーツでスピード上げたりできるんだろ? 反響の大きさに任天堂からエージェントが派遣されたりしてるといいな
技術的な部分よりもむしろ文法論というか
力の入れ処というのかな こういう言い方アレだけど宣伝手伝ってあげてほしいw >>412
よゐこにやって欲しいw
それかよいクラから成り上がった新井ちゃんにやって欲しいw LEFT ALIVEが思ってたのと違った
故に希望はマキナだけになってしまった 色味が微妙にリアルと言うよりはファンタジー色だけど
これは公開されてるステージや機体だけではなくゲーム全体で貫いてほしいな
このほうがやる気になる
リアルではファンタジーを超えない >>414
課長の手に負えるゲームじゃないでしょ
眼鏡の方はわからんけど よゐこやるとしたら そりゃやっぱ二人でやるのでは
一緒に遊べるのもウリなんだし >>415
あれもともとフロントミッション系でしょ? 武器換装はあるみたいだけど
肝心の機体アセンは無いの? まああるんじゃない?コンセプトアートに中型とか載ってたから ACみたいな四脚とかタンクは無い気がするなー
あるとしたらコンセプトでもう見せてるだろうし ACといえばガチタンだろぉ(偏見)
まぁそれは本家がやればいいわ
次回作出す気あんのか知らんけど ACってもう作る人おらんのじゃね
主力みんな抜けただろ そんなはやくないでしょう…
今年のE3で20%なんだから2020に近い辺りじゃ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています