>>859
おかしくないよ
根本的にTRPGのシナリオの中身の話から始まってるから、根本的に戦闘が全然なくて遺跡の謎解きを楽しむとか普通にあるわけ
そういう中で戦闘ばっかで構成されてるのがハック&スラッシュ
初期コンピューターRPGはほとんど戦闘で物事を解決するし楽しみの中心も戦闘だからハクスラと言っていい
でも別に現代人は勝手にノリで言葉を使えばいい(´・ω・`)