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⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3608

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0001名無しさん必死だな (8段) (スプッッT Sd13-YDSj [183.74.192.127 [上級国民]])
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2018/09/19(水) 12:39:06.25ID:3Hyq0wDld
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任天堂のちょっとした話題は、新スレを立てずにこちらでどうぞ。

公式  http://www.nintendo.co.jp/
Twitter  http://twitter.com/Nintendo
YouTube http://www.youtube.com/user/NintendoJPofficial
避難所  http://jbbs.livedoor.jp/game/6398/
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うp    http://fushi.x0.com/nintendo_thread/uploader/
過去ログ http://fushi.x0.com/nintendo_thread/kako_log/
必死   http://hissi.org/read.php/ghard/
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ご意見  https://support.nintendo.co.jp/app/ask_opinion

※次スレ立て時に先頭行に↓をコピペ
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※前スレ
⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3607
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1536765197/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0380名無しさん必死だな (バッミングク MMe3-QvOF [153.140.194.196])
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2018/09/21(金) 20:49:23.48ID:gdrnuioWM
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   r'     ヽ, '━、  r`──‐'\ ━し (ノノ
   レ´,'^lヽ、  |    |       l,,,,..,.,,,.,<
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   ヽノ~^ し' ;:;;;:;;:;:;:;;:;;;:;;,,     ;;:;;;:;:;;:;;;:;;:;;;;
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0387名無しさん必死だな (ワッチョイW 3d5c-MSoH [126.147.177.162])
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2018/09/21(金) 21:34:35.86ID:HTxalYXk0
>>386
人件費を無視すれば儲かってる
0408名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 00:28:18.70
>>407
ばーか
0432名無しさん必死だな (ワッチョイWW 3554-qyvW [218.219.176.114])
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2018/09/22(土) 11:06:33.86ID:qDKhEoBN0
https://twitter.com/napoan/status/1043287403383861248

スマブラSPの発売を楽しみにしていたクリスさん。しかし彼は癌と闘病中で、余命は残り少ないと診断されました。
そこで任天堂は彼にスマブラSPのE3体験版をプレイする機会を与えたのです。クリスさんは友人とスマブラを楽しみました。
こうしてまた一つ任天堂の伝説が増えました。クリスさん頑張って!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0440名無しさん必死だな (ワッチョイ e3fa-tkrQ [61.7.71.4])
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2018/09/22(土) 12:26:41.01ID:m4hPh/JP0
イーラのパッケージ、リバーシブルで注意文言が入ってないバージョンに出来るのいいね
パッケージ飾りたい派としてはめちゃくちゃありがたい
追加DL必須のパッケージソフトとかも真似して欲しい
0448名無しさん必死だな (ワッチョイ e3b5-Om/S [125.4.216.66])
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2018/09/22(土) 14:05:16.76ID:zIKTTCHF0
https://www.famitsu.com/news/201809/22164566.html
――吉田さんのインディー好きは、もう有名ですものね(笑)。ところで近年は、Nintendo Switchもインディーゲームのプラットフォームとして非常に盛り上がってきていますが、
プレイステーション4としては、インディーをどのように盛り上げていこうと考えていらっしゃいますか?

吉田
グローバルで見ると、インディーは一時的なブームの時期を過ぎて、完全に定着したと思っています。PS4は普及台数も多いですし、
我々がいままでやってきた取り組みが実を結んだというところもあって、PS4でたくさん売り上げて、すごく活躍されている“スーパーインディー”的なクリエイターさんもたくさんいらっしゃいます。
そんな状況ですので、いままで通りの取り組み、たとえばイベントなどでの試遊展示といったことは続けていきますが、これ以上に何かをしなければいけないとは感じていません。

日本では、かつては市場全体であまりインディーに目が向いていなかったので、私が個人的に好きだというのもあって、どうやって普及させていくか考えてきましたが、
徐々に日本でも、海外のクオリティーの高いゲームが発売されたり、『Salt and Sanctuary』のようなヒット作も増えてきています。
海外の開発者の方が日本に来てくれて、ユーザーの皆さんとコミュニケーションを取るケースも多くなっていますよね。BitSummitでは、SIEとマイクロソフトさん、任天堂さんのブースが横に並んでいたりして(笑)。
インディー担当者どうしも仲がよくて、いっしょに盛り上げていきましょうという感じなんですよね。我々だけで何とかしようとするのは限界があります。
TGSのインディーコーナーについても、我々がずっとサポートしてきましたが、そういった取り組みを業界全体ですることで、ユーザーさんが手に取る機会が増えますし、インディーデベロッパーさんにとっても可能性が広がります。
そうやって、業界全体で盛り上げていきたいと思いますので、ファミ通さんもよろしくお願いします(笑)。
0453名無しさん必死だな (ワッチョイWW e3d6-P9mD [219.100.109.156])
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2018/09/22(土) 15:48:12.70ID:C98bRpVg0
『SAO FB』のゲーム本編と、現在配信中の有料DLC全3弾、特典や雑誌の付録などで配信された各種ゲーム内アイテム、そして、本日9月22日に発表された大型拡張コンテンツ“雪原の歌姫”が収録されたコンプリートエディションの発売が決定しました。

 また『SAO FB COMPLETE EDITION』は、PS4/Xbox One/PC(Steam)に加えて、Nintendo Switchでも発売するとアナウンスされました。
http://dengekionline.com/elem/000/001/803/1803052/
0463名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 16:13:32.01
>>461
ほんとこれ
0464名無しさん必死だな (ワッチョイ e3b5-Om/S [125.4.216.66])
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2018/09/22(土) 16:13:43.67ID:zIKTTCHF0
  /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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0465名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 16:15:15.36
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  l:l     ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l 
  l:l======f'    ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l   「僕はソニーの言うことを聞きたくないんだ!」
r-iリ'     ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、  
|〈f'rt、   ・   :(.o  o,)  ・:::::::::::::::::::::lK},l 
ゝ(i,    ・  ・   `^::^  ・  ・::::::::::::::ノュ ハ    「僕はソニーに負けたくない!」 
tミl! :::.       _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f } 
 `ーt、:::     ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ 
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