⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3608
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https://twitter.com/napoan/status/1043287403383861248
スマブラSPの発売を楽しみにしていたクリスさん。しかし彼は癌と闘病中で、余命は残り少ないと診断されました。
そこで任天堂は彼にスマブラSPのE3体験版をプレイする機会を与えたのです。クリスさんは友人とスマブラを楽しみました。
こうしてまた一つ任天堂の伝説が増えました。クリスさん頑張って!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 『ウォーキング・デッド』などを原作にエピソード配信方式のアドベンチャーゲームを手掛けてきたTelltale Gamesの閉鎖が発表
https://s.famitsu.com/news/201809/22164648.html なぜな、東日本大震災の犠牲者にHUNTER×HUNTER完結見たかった人がいて冨樫少しだけ頑張ったけど
相変わらず休載野郎なのを思い出した イーラのパッケージ、リバーシブルで注意文言が入ってないバージョンに出来るのいいね
パッケージ飾りたい派としてはめちゃくちゃありがたい
追加DL必須のパッケージソフトとかも真似して欲しい 俺も病気でいいので任天堂のコアゲーを遊べる日は来るのでしょうか ゼルダはコアゲーだろう
連発してもらえないのが難点 https://www.famitsu.com/news/201809/22164566.html
――吉田さんのインディー好きは、もう有名ですものね(笑)。ところで近年は、Nintendo Switchもインディーゲームのプラットフォームとして非常に盛り上がってきていますが、
プレイステーション4としては、インディーをどのように盛り上げていこうと考えていらっしゃいますか?
吉田
グローバルで見ると、インディーは一時的なブームの時期を過ぎて、完全に定着したと思っています。PS4は普及台数も多いですし、
我々がいままでやってきた取り組みが実を結んだというところもあって、PS4でたくさん売り上げて、すごく活躍されている“スーパーインディー”的なクリエイターさんもたくさんいらっしゃいます。
そんな状況ですので、いままで通りの取り組み、たとえばイベントなどでの試遊展示といったことは続けていきますが、これ以上に何かをしなければいけないとは感じていません。
日本では、かつては市場全体であまりインディーに目が向いていなかったので、私が個人的に好きだというのもあって、どうやって普及させていくか考えてきましたが、
徐々に日本でも、海外のクオリティーの高いゲームが発売されたり、『Salt and Sanctuary』のようなヒット作も増えてきています。
海外の開発者の方が日本に来てくれて、ユーザーの皆さんとコミュニケーションを取るケースも多くなっていますよね。BitSummitでは、SIEとマイクロソフトさん、任天堂さんのブースが横に並んでいたりして(笑)。
インディー担当者どうしも仲がよくて、いっしょに盛り上げていきましょうという感じなんですよね。我々だけで何とかしようとするのは限界があります。
TGSのインディーコーナーについても、我々がずっとサポートしてきましたが、そういった取り組みを業界全体ですることで、ユーザーさんが手に取る機会が増えますし、インディーデベロッパーさんにとっても可能性が広がります。
そうやって、業界全体で盛り上げていきたいと思いますので、ファミ通さんもよろしくお願いします(笑)。 モノリスソフトの社員数を3倍にしてくれんか
ソフトも3倍リリースしてくれ
ゼルダチーム以外の任天堂は信用できないからモノリスソフトだけが期待 『SAO FB』のゲーム本編と、現在配信中の有料DLC全3弾、特典や雑誌の付録などで配信された各種ゲーム内アイテム、そして、本日9月22日に発表された大型拡張コンテンツ“雪原の歌姫”が収録されたコンプリートエディションの発売が決定しました。
また『SAO FB COMPLETE EDITION』は、PS4/Xbox One/PC(Steam)に加えて、Nintendo Switchでも発売するとアナウンスされました。
http://dengekionline.com/elem/000/001/803/1803052/ >>453
発表あるだろうなと思ってたがきたか SAOになんの興味もないが Teyon Japan UpComing 2018.9.22
https://youtu.be/a4Ivq3WcYjk >>452
そうだな
勝手に任天堂なんぞを信用するのが悪い
信用した俺が馬鹿だった
任天堂を信用した俺が全面的に悪い
任天堂を信用するとか頭おかしいのかって感じ >>455
おお
トルネコみたいなやつテヨンが出してくれるのか
待ってたからありがたい ゴミ社員増えても困る
たださえゼノ2つまらんかったのに /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ j イ壬::::::月豕::::::::::::::::::::_j:::::l
l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l
l:l======f' ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l 「僕はソニーの言うことを聞きたくないんだ!」
r-iリ' ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、
|〈f'rt、 ・ :(.o o,) ・:::::::::::::::::::::lK},l
ゝ(i, ・ ・ `^::^ ・ ・::::::::::::::ノュ ハ 「僕はソニーに負けたくない!」
tミl! :::. _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f }
`ーt、::: ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ ソフトが来たことよりマルチになったことを喜ぶのも宗教 >>466
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`ーt、::: ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ >>466
ww 彡痴漢ミ
ノ) (二二二二> 今日もいつものタイトル不足 アタマがいたくなっちゃうよ
/ ̄ ̄ ̄\d-lニHニl-b いつものマリオにいつものゼルダ ニシくんは今日も元気だね
_ | -O-O- | ヽヽ'e'ノノ タイトルタイトルタイトルタイトル タイトル不足
\\| . : )'e'( : .|ノ `ー 'ヽ
/ノ ` ‐-=-‐ 'ヽヽ | 今日もいつものタイトル不足 宮本がクレクレしちゃったよ
ノ三| ○ 任豚 ○ |三| | たくさんやりたいのはあるのに 古川ちっともはたらかない >>466
/ ヽ人人人人人人人人人人人
/ 人 ヽ 口だけじゃなく
| / \ l いいかげんゲーム買えよニンブタ
| _∠二\ノ/二ゝ、 l Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y
| ノ─( <・))-(<・))-l ノ
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/
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┗━━━━━━━━┛豚がゲーム買わないから、、、、、 >>472
そういう人もいるが今荒らしてるのは別だな >>471
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
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.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
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ついにバンナムのあっち方面も任天堂ハードに流れて来るようになったか
進撃の巨人2はわずかだがSwitch版の方が売れてたし、今の中高生層が遊ぶならSwitchの方が選ばれそうなんだよな >>480
ww 彡痴漢ミ
ノ) (二二二二> 今日もいつものタイトル不足 アタマがいたくなっちゃうよ
/ ̄ ̄ ̄\d-lニHニl-b いつものマリオにいつものゼルダ ニシくんは今日も元気だね
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ノ三| ○ 任豚 ○ |三| | たくさんやりたいのはあるのに 古川ちっともはたらかない >>480
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ノ) (二二二二> 今日もいつものタイトル不足 アタマがいたくなっちゃうよ
/ ̄ ̄ ̄\d-lニHニl-b いつものマリオにいつものゼルダ ニシくんは今日も元気だね
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その通りだがマルチ煽り合いが芸風なので気にしないでください こういうときに貼るコピペあったけどなんだっけ
面白くなるのか?って書いてたやつ ドラクエモンスターズとかもPS4に来るんだろうな
独占の時代は終わりだ >>488
ttps://ex13.5ch.net/test/read.cgi/gline/1114531087/001 本当か知らんけどリークでSAOとワンピース新作もSwitch版開発してるってのあったけど、あれも任天堂と縁の深いガンバリオンだから有りそうだな ワンピースは開発スタート時はswitchがまだ存在してなかったとしか言ってなかったような ただでさえ地味だったチコリータデイがメタモンデイになってしまった あーあ
あーーーーあ!!
逆裁、イナイレ独占は逃げられるわ、サードの本気ソフトはマルチからハブられるわ、いいとこねーな!!!!
あーーーーーーーーーーーーーーーーーあ!!!!!!!!!! え?逆転裁判の新作なしなん?
CAPCOMはバイオとロック万とモンハンしか作ってないんか? ハードの境界が曖昧になり混迷の時代になり強者だけが生き残る
ゴキブリは発狂する ハードの境界は曖昧になるが、なぜかコアゲーの境界だけはハッキリする てゆーかまた123移植かよ
今回こそ全部のシナリオ入れた完全版にしてくれるの?じゃなきゃ買わんぞ 【速報】『逆転裁判』が据え置きハードに登場! 『逆転裁判123 成歩堂セレクション』
Nintendo SwitchとPS4、XboxOne、Steamで発売決定!【TGS2018】
https://www.famitsu.com/news/201809/22164677.html
>ステージでは、プレイステーション4版での実機プレイも初披露!
二人三脚でスイッチ開発して以来やたらとカプコンさんがアレな気がする >>455
Moonlighter以外はSwitch独占かな
まあ配信済みがあるかもわからんが まあこれからは逆裁やSAOに限らずどんどんマルチ増えるんだろうな
任天堂もファースト強化したほうがやっぱりいいわ スイッチも他とおなじ1画面HDになったからいままで3DS専用からスイッチに移行するようなタイトルは独占無理になるのかねぇ
世界樹までマルチになったらきついな Switchに出すFFCCとチョコボは勿体ないからPS4にも出す
PS4に出すラストレムナントは勿体ないからSwitchに出さない
それが極まるとカプコンになる >>512
開発スタジオ増やしてほしいけど2社と違って任天堂が全て負担しないといけないから難しそう
今年の内製の新作がラボ3つだけというのは寂しいから早めの強化を望みたい ポケモンGO」に突如謎のポケモンが大量出現しユーザー騒然 「怖い」「けつばんか!?」との声も
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6297734 >>516
モノリスの社員増やすとかは出来ないのかな?
ゼルダの時にかなりモノリスの社員が応援に割かれてたみたいだけど
そういうのがなくなるだけでリリースペース上がるんじゃね モノリス買収時みたいな状況の会社があれば良いけどね ブレイブルー移植発表されたけど、発表済みのギルティギアが2本まだ出てないんだよな >>494
リークであったのはCODEVEINもだな >>324
普通のパワプロだが3D表示の野球ゲームならだるめしの方がマシ
球もカーソルも小さくてひたすら見づらい ぶーちゃんどうする?
2018年度1Q(4-6月)決算
ゲームハード・アクセサリ売上高
ソニー 1284億円
任天堂 820億円
ゲームソフト売上高(パッケージ、デジタル、DLC含む)
ソニー 2682億円
任天堂 764億円
ネットワークサービス売上
ソニー 754億円 (PS@Plus、Video、Music、Now、Vue)
任天堂 0億円?
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/18q1_supplement.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180731.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180731_2.pdf ぶーちゃんどうする?
2018年度1Q(4-6月)決算
ゲームハード・アクセサリ売上高
ソニー 1284億円
任天堂 820億円
ゲームソフト売上高(パッケージ、デジタル、DLC含む)
ソニー 2682億円
任天堂 764億円
ネットワークサービス売上
ソニー 754億円 (PS@Plus、Video、Music、Now、Vue)
任天堂 0億円?
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/18q1_supplement.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180731.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180731_2.pdf ぶーちゃんどうする?
2018年度1Q(4-6月)決算
ゲームハード・アクセサリ売上高
ソニー 1284億円
任天堂 820億円
ゲームソフト売上高(パッケージ、デジタル、DLC含む)
ソニー 2682億円
任天堂 764億円
ネットワークサービス売上
ソニー 754億円 (PS@Plus、Video、Music、Now、Vue)
任天堂 0億円?
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/18q1_supplement.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180731.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180731_2.pdf キングオブコント
任天堂もスポンサーになってドラガリ流しておけばよかったのに 日村「松本さんにイジっていただいて助かりました」の流れやってんのか。まだYouTube消されてんの 『フォートナイト』8月の月間プレイヤー数が過去最多の7830万人に。Nintendo Switch/Android版の配信を経て大幅増
https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180922-76783/ https://www.you●tube.com/watch?v=FcjSZFMBexI
本田部 https://twitter.com/a_not_carrot/status/1043435506963382273
キャめロット @a_not_carrot
返信先: @sao_gameinfoさん
いったい任天堂から幾ら貰ったんですか?
forが付いてるって事は任天堂から買取保証されたんですよね?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています