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【速報】『PUBG』PS4版が韓国レーティングを通過!!

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0152名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 08:24:46.25ID:eB8QWUIh0
ゲーミングPC買って さあPUBGやるぞ思ったら日本鯖消滅
こんな面白いコントUちゃん以来だわー
0153名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 08:40:15.48ID:yoj+gGKBd
日本鯖閉鎖は中国チーターが入り込んで来た事と日本人プレイヤーの陰湿なプレイスタイルにみんな嫌気がさして過疎って行ったのが原因だからなぁ
0154名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 08:50:32.01ID:oPMhsY9x0
プレイ時間30分×100人だからマッチに時間かかってみんな他のサーバーに行くからだろ
海外からはVPN使わないとJPサーバーには入れなかったし

どの道もうすぐ統合されるけど

【お知らせ】
テストサーバーをオープンしました。 サーバー地域の統合、ランクシステム、マップ選択、スキン合成システムなど新しい内容を沢山実装しております。 今回のテストサーバーは10月頭までオープンする予定ですので、是非ともプレイしてみてください。
詳細は→http://pubg.dmm.com/news/detail/4001
https://twitter.com/PUBG_JAPAN/statuses/1042689392198840320
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0155名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 17:24:37.69ID:0EYMq7rt0
ハイジはどうなった
0156名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 18:19:41.48ID:ZEkrViHfa
おま国
ていうかあれこそPUBG出るならもういらんだろ、荒野が劣化パクりなら肘はプロトタイプ
0157名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 23:15:18.04ID:NTE64k9o0
ほよよ
0159名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 08:39:55.03ID:2HlXiw6z0
FortniteとPUBGは差別化できて両方遊べてる
0160名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 10:58:35.89ID:tM3F1y4A0
バトロワ熱冷めたっつっても今更MMORPGに戻るかと言われるとな
FF14やDQ10なんて無限に時間のある奴がするんであって
30分ぐらいでエキサイトして終わるゲームデザインの方がありがたい

まあこの辺はゲームやる年齢層でだいぶ違うんだろうけどね
0161名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 11:53:37.94ID:Pl9205gV0
フォートナイトとPUBGって全く別物だろ
ルールこそ同じだけど、PUBGからインスパイアを受けて作られたからそうなってるだけでPUBGとゲーム性は違う
PUBGが人気落ちたのはシンプルに運営の怠慢によるもの、ゲームの出来はよかったからこそのバトロワゲーの大流行
0162名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 12:59:19.76ID:2HlXiw6z0
人気落ちたと言ってもピーク100万超えてるからね
0163名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 13:06:34.81ID:9MmXaoSqd
>>162
数字は残酷で100万付近はなんとかキープできてるけど年末の最盛期は340万だからね
同時100万な時点で大抵のゲームよりやってるプレイヤー多いけどそれでも落ち目なのは事実
好きなゲームだけに寂しいけどね
0164名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 13:12:49.58ID:bFLA4OXeM
steamで100万接続一年継続した初タイトルが落ち目言われちゃ他は大変だなw
0166名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 13:30:47.29ID:9MmXaoSqd
>>165
落ち目でしょ、この時間ならdotaの倍はあったぞ
少なくともこんな接戦になることはなかった
0167名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 13:35:22.89ID:5wkvUNS9a
白鵬が相変わらず出れば半分ぐらいの場所で優勝は取れても明らかに全盛期の無敵オーラなくて優勝しても13勝2敗とか場所によっては11勝4敗で落とすとかになったらやっぱり落ち目だなという話になる訳で
11勝4敗って結果なら誉められる力士の方が圧倒的に多いのにっていうそういうもんだろ
0168名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 13:43:41.12ID:5wkvUNS9a
いや相撲全然見ないから今の白鵬がどんななのか知らんけど
千代の富士言っても誰も知らんだろと思って白鵬に書き換えたオッサンのレスだ
0169名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 15:00:41.12ID:ca/VeaRK0
うああああああああ
またSwitchハブううううう
0171名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:02:35.16ID:jLTRRyCr0
復活します
0172名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:03:14.61ID:4nuRELAP0
ソニーはMSに感謝しとるやろなぁ
フォートナイト人気に火つけてもらって
0173名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:12:25.02ID:ca/VeaRK0
>>170
オワコンではないんじゃないかなまだ
0174名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:24:41.82ID:FFl3kNn30
GTAの凄さw
0175名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:27:56.43ID:FFl3kNn30
いま箱版ぱぶじやってるけど全てガタガタのぎこちない糞仕様なんだよね
ロビーもマッチングもfpsも全部クソ
PS4で改善されるといいなあ
0176名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 08:07:41.59ID:PC5g1eRI0
>>175
すぐバレる嘘つくなよ
そしてPS4で改善すると思う?バカだな
0178名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 09:32:38.30ID:p+UW6cSq0
>>116
嘘は良くない

3大バトロワ「荒野行動」「フォートナイト」「PUBG MOBILE」の国内App Storeにおける比較など。インターアローズが市場トレンドを紹介
https://www.4gamer.net/games/402/G040245/20180919043/

これによると、荒野行動の月間アクティブユーザー(MAU)は8月時点でさえ、PUBGやフォートナイトの2倍以上はあるぞ。
しかも、3タイトル共に新規DL数が落ちてるので、今後も日本では荒野行動がトップのままだろう。
0180名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 12:27:53.63ID:qetkbwrEa
言うて同じルールのゲームで実際に過疎ってるのは荒野
荒野は非ゲーマーも膨大に巻き込んだ分、チャットとガチャだけでゲームにはほとんど参加してないのもおおいんじゃないの
ログインだけしてればapp store的にはアクティブユーザーだし
0181名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 12:33:38.91ID:qetkbwrEa
まああとは日本でしか流行ってない荒野と全盛期よりかなり衰えたとは言えいまだ世界で根強いPUBGでのKR/JP鯖って差もあるかも知れんけど
なんにせよ日本で強いだけじゃ鯖の一つも満足に回せないぐらいにはバトロワ自体が落ち目だよ
0182名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 12:46:50.22ID:WgpbP0lL0
まあ日本って別に人口多い訳では無いし
ゲームの人口ってアメリカやら中国やらで受けるかどうかの差しかないよね
0183名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 12:50:28.13ID:wapV7XN2d
てか荒野行動の受け方見るにPUBGもちゃんととっとと日本でスマホで出せばスマホ市場取れてそうだしチート対策してればフォートナイトに流れる人半分くらいにくいとめられてただろうに
完全に慢心して自爆してる
0184名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 12:54:44.84ID:qetkbwrEa
>>183
これな、全てが自爆
ただPUBGが荒野ばりに日本で流行ったかっていうと無理だろうな、スカイリムのバニラと甲乙つけ難いレベルでブサイク顔しかないんじゃ非ゲーマー非シューターまで巻き込んだブームまでは行かない
後から一個だけちょっと媚びた可愛い系の顔追加されたけど他がヤバ過ぎて可愛く見えるだけってレベル
0185名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 12:57:09.10ID:WgpbP0lL0
>>184
それに加えて目先の利益に目がくらんでMSと独占契約してしまうという
チート対策にチャイナ隔離しなかったのもチャイナが重要な資金源だったからだろうし
長期的に稼ぐことを考えてるところがとる手じゃない
0186名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 12:57:44.87ID:qetkbwrEa
そもそもが日本は世界で2000万本売れるCODが30万本売れたらすげーな今回って言われるようなシューター不毛の地
0187名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 13:01:29.78ID:wapV7XN2d
PUBGも日本じゃそんなに売れてないでしょ確か
全体の売上の1%とか開発者か何かが言ってたの見た
まあPUBGはシューティングゲーではあるけど弱いやつでもリンチされないって言う点ではとっつきやすいし初めからPS4でもスマホでもすぐ出せば変わってただろうな
0189名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 14:00:54.59ID:sHzpn8cA0
>>187
つまりこれからPS4で売れる
0190名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 14:58:13.82ID:WgpbP0lL0
>>189
これも荒野行動と同じじゃね?無料でできるって言うのは子供にとって何よりも大きい、PUBGが無料で出すとも思えない
無料なら操作の難しいフォートナイトから人が流れる可能性はあると思うけど
0192名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 17:04:40.14ID:Rp5pkU8g0
>>158
どう考えてもって、pubgの方がどう考えても面白いと思う人に面白さを説明した時納得してもらえる自信ある?
0194名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:18:53.75ID:CDiz2uA2d
箱は製品版になってから
グラもキレイになったし
読み込みもスムーズになったから快適だよ

PSとマルチが実現したらいいんだけどね〜
0195名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:21:03.69ID:6EcSEaUI0
BO4の方が建物が綺麗
0196名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:37:51.73ID:DDIcAnfca
>>194
製品版で18fpsとかだったのに持ち直したのかよと思って最近のフレームレート検出動画見てみたらoneXで30張り付きoneでもほぼ30張り付きになったのか
まだPVPシューターでは正直辛い数字だけど発売当初から比べたら良くなったんだな
0197名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:46:46.75ID:O/+DXiyW0
目標は60fpsだからまだまだこれからよ
無理だと思うけどな
0198名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 05:55:03.16ID:7mosUlF5a
>>145 エアユーザーじゃないんでさーせんww

PUBGなんか900万人〜とか言ってるけど同時接続69万人って少なくね?結局フォートナイトやDAYZに人が流れてるんだよなぁ。

俺はフレンドに買って貰って1ヶ月でやめました

下手くその図
https://i.imgur.com/lNVLxCH.png
0199名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 08:22:06.96ID:IKn6HWv5p
>>198
同接69万って結構多いぞ
0201名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 12:51:30.43ID:dFl29Kvp0
既に出来上がってるゲームの軽さって後から変えられるもんなの?
教えてプログラマー
0203名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 22:54:42.38ID:k8zzCIYR0
PS4版はグラは初期箱版のままでいいからフレームレートあげて安定させるだけで神になれる
たぶん価格は3千前後のまま
たのむで
0205名無しさん必死だな
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2018/09/26(水) 00:03:58.51ID:au1dfYPi0
>>203
宣伝しかしないソニーと
単独では恐ろしいほど開発の遅いブルーホール
できると思ってるのかよ
0206名無しさん必死だな
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2018/09/26(水) 00:16:01.73ID:bcpxOZ+y0
>>205
開発を騰訊の方に委託したらいいんじゃね
スマホ版はそうしてるんだし
0207名無しさん必死だな
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2018/09/26(水) 06:49:34.73ID:au1dfYPi0
PUBGの鯖はAzureだけどPS4でもAzure使うのかな?
0208名無しさん必死だな
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2018/09/26(水) 07:58:20.28ID:VuxAeA8v0
わからん
わかることはPS4版が世界中で大ブームになるということだ
0209名無しさん必死だな
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2018/09/26(水) 08:11:29.85ID:qaGicDD5d
正直これだけ遅れたらブームは無理だと思う
ただ爆死もしないと思う
0210名無しさん必死だな
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2018/09/26(水) 08:15:04.64ID:mUFEC34Ia
さすがにメインの方はテンセントにはやらせんだろう
乗っ取られかねんし
0211名無しさん必死だな
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2018/09/26(水) 08:16:12.66ID:qXzU34xgH
結局出なそうだな
0212名無しさん必死だな
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2018/09/26(水) 08:18:30.74ID:qaGicDD5d
そもそもMSとの契約がまだ切れてない
出るとしたら切れる頃だから年末あたりでしょ
0213名無しさん必死だな
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2018/09/26(水) 12:27:52.92ID:DhHlx/Eid
PS4のぱぶじーはGTAオンラインみたいなノリになりそう
クイックチャットとモーションも実装してくれたらいいな
楽しみやわ
ちなみに今は箱版でパッド操作を修行中w
0214名無しさん必死だな
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2018/09/26(水) 12:30:21.56ID:DhHlx/Eid
関係すじによると今年の12月らしい
0215名無しさん必死だな
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2018/09/26(水) 13:01:24.70ID:GUVZ3mGs0
関係筋っていうか契約切れるのがそれくらいでしょ
てかそこで出ないならもう一生出ないと思うよ
0217名無しさん必死だな
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2018/09/26(水) 14:52:12.91ID:F0uigQDid
>>206
フォトナとPUBGが訴訟沙汰になるくらいだからブルーホールとテンセントの開発陣の連携ちゃんと取れてんのか疑問なんだよな

あの訴訟はEPICとテンセントが仲悪いからかもしれんけど
0218名無しさん必死だな
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2018/09/26(水) 14:54:38.13ID:F0uigQDid
12月ならドバイのmobile版公式大会を大宣伝して発売する気かな

あれ賞金総額約70億円だからド派手な宣伝してもおかしくない
0220名無しさん必死だな
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2018/09/26(水) 18:49:09.85ID:Sap6/K/K0
もばげーで70億だったらすげーなw
リアルF1でも遠く及ばない世界最高峰の大会になっちまうw
0222名無しさん必死だな
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2018/09/27(木) 06:02:32.02ID:l5m/YLDk0
結局PS4で出すのが一番売れるからなぁ
0223名無しさん必死だな
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2018/09/27(木) 08:07:38.75ID:FgrimCGT0
IGAキュラリークも当たってたし
これも本物やね
そろそろ発表が近いぞ 
0224名無しさん必死だな
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2018/09/27(木) 11:47:44.66ID:mkU9a5AJ0
PS4がクロスプラットフォームについて方針変えてきたしPS4版PUBG割と現実的な話になったな
0225名無しさん必死だな
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2018/09/27(木) 12:43:07.68ID:RY+2qPBYa
パッドで30fpsでPCと同じ鯖に放り込まれるとか過疎以上の悪夢だし、そもそもPS4はクロスプラットホームなんか必要ないんじゃなかったのか
それ以前にPUBGに関しては青穴側がクロスプラットホーム対応させてないね、コンソール同士はワンチャンあるかもだけどとにかく青穴は何するにも対応が遅すぎるからテンセントに身売りでもしない限り期待しない方がいい
0229名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 08:14:53.21ID:dhn1Q91q0
いやだいやだ チーターだらけのPCと同じ鯖なんていやだ
0230名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 09:44:45.02ID:yZe14rwB0
>>229
PC版とPS4版は別鯖になるだろ、そもそも箱もそうなんじゃないの
クロスプレイは箱とやるんでしょ
0231名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 16:48:08.02ID:0/zKrosV0
ならいいけど
0232名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 17:08:40.89ID:sP88Pg6Ca
箱の時もクロスサーバを目指しているとは初期から言ってはいる
なお口だけの模様
0234名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 17:41:36.53ID:YUd41yAg0
開発ロードマップが箱とPCが違かったからね
0235名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 17:43:12.80ID:bQODIzWP0
PCのあれをそのまま箱に持っていったらパンクするだろうしスマホ版同様ある程度マップとかの簡略化されてるんじゃないの?
マップ違うなら同じ鯖でやるわけにはいかんでしょ
0236名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 18:07:13.76ID:YUd41yAg0
そういう意味でなくて箱は1.0になったの最近だから
今後はどうなるかわからんけど
パフォーマンスがあがらないから
テクスチャ解像度下げてパフォーマンス優先のアプデしてる
0237名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 18:15:17.11ID:sP88Pg6Ca
オブジェクトやキャラの可視化距離や解像度が違うとかはスペックに応じてあるだろうけどマップ自体は同じだろ
じゃなきゃクロスサーバを目標にしてるなんて事自体言えるはずない
0238名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 18:23:30.26ID:bQODIzWP0
クロスサーバーにしたらPCが完全に足枷になるでしょ
チーターも連れてくることになるんだから、それは流石にブルホも分かってるでしょ
0239名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 19:29:22.06ID:Uhd6bpP+a
チート完全にいなくても100fpsのマウサーが当たり前の環境にPS4やら箱で乗り込みたい自殺志願者なんかいねーだろ
0240名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 19:37:15.12ID:Uhd6bpP+a
ちなみに
「チーターも連れてくる事になるんだからそれは流石にブルホも分かってるでしょ」
これは青穴なめすぎ
この理屈が通用する会社ならあそこまでノーガードでチート野放しにし続けてない
結果コンソールとPCのクロスサーバなんかやらないとは思うけど、単純に怠慢、手が遅い、何もかも後手後手の青穴イズムが結果オーライに働いてるってだけ
0241名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 19:48:35.31ID:bQODIzWP0
>>240
ブルホ庇うつもりは無いけどチート対策って具体的に何したら対策になるんだ?
0243名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 22:58:24.05ID:OvAebfTZa
>>241
PUBGの場合は早期早期でのBANと中華隔離
中華はマジで野に放っちゃいけない民度だからもう隔離するしかない
0244名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 05:14:31.02ID:YF0x7ajJ0
ほい
0246名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 07:47:22.60ID:ra/69ca7a
だから…何?
一ヶ月で100万アカウントBANしました99%がチャイナでした、そんなんをようやくやり始めたのすらあまりにも遅すぎ
PCでチートを根絶するのはそもそも無理なんて言い訳が通用しないレベルまでチート天国と化して、
PCだからチートがいるのはもうある程度しょうがないって前提のあるPC勢ですら呆れるほどになってたのは怠慢で断固対応する姿勢を見せるのが遅すぎ意思表示弱すぎとしか言いようがない
0248名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 08:05:18.90ID:87AeIP//0
クロスプレイとかまじ害悪でしかないな
誰だよクロスプレイ推奨してるやつ
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/29(土) 17:20:46.10ID:/2Uh3Dxe0NIKU
せやせや
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