PlayStation Classic発売www★3
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ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、プレイステーションタイトルを20作品収録した“プレイステーション クラシック”を2018年12月3日に発売することを発表した。価格は9980円[税抜]。
本商品は日本、北米、欧州で同時発売となり、価格は9980円[税抜](99USドル[税抜]/99ユーロ[税込])。数量限定での発売となる。
プレイステーション クラシックは、初代プレイステーションの外見やボタン配置、コントローラ、外箱パッケージのデザインをほぼそのままに、縦横サイズで45%、体積で約80%コンパクトにして復刻。
商品には、本体のほか、テレビなどの外部ディスプレイに接続するためのHDMIケーブルと、本体の電源供給時に市販のUSB対応ACアダプターに接続するUSBケーブルが付属。また、専用コントローラも2個同梱され、対戦や協力プレイにも対応する。
収録タイトルは、『ワイルドアームズ』や『JumpingFlash! アロハ男爵ファンキー大作戦の巻』といったソニー・インタラクティブエンタテインメントタイトルのみならず、
『ファイナルタンタジーVII インターナショナル』(スクウェア・エニックス)、『R4 RIDGE RACER TYPE 4』(バンダイナムコエンターテインメント)といったサードパーティーの名作タイトルも含め、全20作品。ダウンロードなどでソフトウェアの追加を行うことはできない。
アナウンストレーラーで確認できたタイトルは、以下の通り。
・ワイルドアームズ
・JumpingFlash! アロハ男爵ファンキー大作戦の巻
・鉄拳3
・ファイナルファンタジーVII インターナショナル
・R4 RIDGE RACER TYPE 4
その他本体概要は以下の通り。
【プレイステーション クラシック 概要】
映像出力:720p、480p
音声出力:リニアPCM
入出力:HDMI端子、USB端子(Micro-B)、コントローラ端子×2
電源:DC 5V/1.0A
最大消費電力:5W
外形寸法:約149×33×105mm(幅×高さ×奥行)(コントローラ除く)
質量:本体 約170g、コントローラ 約140g
動作環境温度:5℃〜35℃
https://www.famitsu.com/news/201809/19164349.html
前スレ
PlayStation Classic発売www★2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1537342013 なんでアナログスティックつけなかったんだ?
設計した奴馬鹿だろ >>127
バーニングレンジャーとかファイターズメガミックス
サンダーフォース5にパンツァードラグーンツヴァイ
レイディアントシルバーガンとかバトルガレッガが遊べるんだろ?
スペシャルトラックにサターン版シェンムー収録とかするんだったら絶対買うわマジで
PS1?捨てろよそんなゴミ >>116
お前が高校生の頃に小中学生がいなかったとでも? >>126-127
SSもPS2も構成が変態だったからコスト高くなって旨味ないんじゃないかな。 >>139
残念その当時の小学生はGBでポケモンや64でスマブラに夢中なので
PS1の思い入れはあんまりないのです >>100
確かにありがとー
9月12日から9,980円に値下げするて情報出てきた >>101
そもそも2Dと3Dは全くの別物だけれども
PSで出てる主たるゲームは3Dゲームで今のゲームの単なる劣化版でしか
ないものが多いんだよなあ。これじゃあ懐古需要すら中々出にくいよな PSによるパクリの歴史
・N64の3Dスティック → スティック無しだったPSコンに急遽搭載。しかも2本
・N64の振動パック → 振動機能の無かったアナログPSコンに急遽搭載。しかもデュアル
・DCのビジュアルメモリ → ポケットステーション
・XboxLive → PSN
・Xbox360コントローラーのワイヤレス → PS3でワイヤレス化
・Xbox360の実績 → 実績に相当する機能の無かったPS3に後付けでトロフィーを搭載。結果トロフィー対応ソフトと非対応ソフトが混在する事態に。
・Wiiリモコン → 急遽PSMoveに対応。しかも2本
・DSのタッチパネル → Vitaに対応。しかも背面付き
・大乱闘スマッシュブラザーズ → PSオールスターバトルロワイヤル
・XboxOneエリートコントローラー → PS4レボリューションコントローラー2
・ファミコンミニ → プレイステーションクラシック New! >>134
そういえば、マトリックスのゲームって出たよな
やったことはないけど >>138
あらゆる技術的困難を突破してバーチャコップをガンコンで復刻してくれたら専用機でも買う自信ある PSなんていらねーよ
PS2を出せ
シーマンを出せ
バイオハザードアウトブレイクを出せ >>144
結局任天堂ハードもスティック2本にしたよね >>146
あのマトリックスは君の思ったマトリックスじゃないかも
開発会社既に消滅で出ることまずない PV見てると、テクスチャ高解像度化やアンチエイリアス処理はやらないみたいだな
それとも、PS2みたいにPSミニのオプション項目でそういった機能が使えるようにならないのかな?
DLでソフトの追加が出来ない仕様にしたのはソニーらしくない
それが無理だとしても、専用ディスプレイを接続して持ち運びできるといったような他社にはない独自仕様が全くないのがかなり不満 >>145
おれは特に好きな形じゃないが
PSファミリーの中では一番いいデザインだとは思う
PS2以降は単なるデカい羊羹にしか見えん
ダサいにも程がある >>141
500万しか売れてない64なんか買われてるわけないだろ >>135
FCで今プレイしてもきつくないのはマリオ3くらいだろ
初代マリオも個人的にはきつい コントローラだけ正直欲しい。
PS1コントローラは振動モーターやアナログスティックみたいな余計なものが付いていないから
軽くて持ちやすいし、十字キーも反応がいいので
サターンパッドに並んで格闘ゲームに最適なんだよな。
今じゃハードオフの汚い奴しか手に入らないから正直嬉しい。 >>154
あれれ?あれれ?
当時小学生の間でどんだけスマブラ凄かったすら知らない人間がここ書き込んでるの?
ひょっとして結構若いのかなキミwwwww タイトル次第だな
今のところR4くらいしか
パラッパラッパー
サルゲッチュ
クラッシュバンディクーくらいは欲しいところ 売れるとはおもうけど、3D初期のグラは荒いし遊ぶのはどうだろうなあ。
ヴァルキリープロファイルとかサガフロ2みたいなのは気にならないけど。 グランディア入れてくれグランディア
現物もVITAでももってるけどグランディア入れてくれ、超名作 >>160
俺全然売れないと思うわ
FCミニの10分の1も売れないと思う
ソニーが絶望するくらい売れないと思うよ
で、結局懐古層をバカにするといういつものパターンに戻るんじゃないかと >>153
個人的に
PS1 まあまあ
PS2 まあまあ
PS2MINI 悪くない
PS3 超ダサい
PS3新 微妙
PS4 まあまあ
PS4PRO ダサい
まあ、自分の一番好きなハードデザインはPCエンジンDUOですけどな PVに出てるゲーム画像はアメリカ版のもので、日本で売るものには日本語版が入ってると注意書があったが
アメリカと日本では入ってるタイトルもいくつかは違ったりするのかな? >>156
今40代くらいの人って、軽いコントローラー好きなイメージあるな
そんな気になるもんなのか?
DSの時も、本体重いからGBAの方がいいと言っている人がいた >>158
アナログスティックないとサルゲッチュ出来ないんじゃねぇかな >>163
PCエンジンDUO先輩ネオジオとかも所有してましたか? まあゴキちゃんはあれだけファミコンを馬鹿にしてたのだから
ゴキちゃんご自慢のPSは圧倒的に売り上げが越すだろうよw
実に楽しみだなw >>146
悪い、自分は勘違いました
自分の言ったのはブラックマトリックスでした
すまんな SFCといえばマリオワールド、ゼルダの伝説神トラ、スーパードンキーコング、カービィSDX、FF、ドラクエってパッと思いつくけどPSってあんまりなくね? PS1〜2の頃はCSやってなくて実はあまり思い出がない
PS3の方がゲハ的な意味で懐かしさを感じる >>148
そのせいでサルゲッチュとか絶対収録されないのが確定してしまう無能っぷり PSでもドットゲーならいいんだよなあ
トルネコ2 ドラキュラX月下の夜想曲 ヴァルキリープロファイル スターオーシャンセカンドストーリー 俺屍 ポポロクロイス
と名作ばっかりなのにポリゴンばっかり引っ張り出しやがって >>163
PCエンジンだったら初期本体にスーパーCDROM2とか天の声とか
ゴテゴテ付けまくった奴の方がカッコよくないか?
あの後付けでどんどん増改築していく不格好さがイカしすぎる
同じくメガドライブ、メガCD、メガモデム、32Xも >>162
確かにミニファミコンには敵わないと思ってはいる。あれは本当に欲しくなったし。
ミニチュアというかオブジェ目的の人がほとんどかなーって。
プレイ目的は厳しそうだしね。
でもこうして見るとPSってマリオみたいなタイトル育てられなかったんだなって思った。 >>169
ネオジオは持ったことない
あれはほぼ格闘専用機、自分には合わないです 売れると思うけどPS4が売れなくなりそうw
昔のゲームの方が名作多かった特にPS1は >>180
PS1の頃に出してたソニーのシリーズとかって今じゃあほぼ残ってねえからなあ
みんゴルぐらいじゃない? >>180
スクエニがクラウドをもっと大事にしていればなあ 何とは言わんが退社前に一矢報いる有能スタッフがいそうだな >>181
確かに
あと値段も高かったですからねソフト1本で3万ぐらいしましたし >>179
スーパーCDROM2はそこまで格好良いと思わないけど
あのデザインは確かに夢いっぱいだったな >>161
どっちかというとサターン側の印象強いからなグランディア >>183
グランツーリスモは残っている
まあ、ナムコスクウェアのバックアップに力を入れていたし、仕方がない まあ、正直
PlayStation Classic より Square Classic の方が欲しんです うちまだPS3も現役だからPS1ソフトできるしな
しかもPSVITAもあるから余計に微妙
どういう層が買うんだよこれ PS1でプレミアついてるソフトある?
限定版とかじゃなく
自分はザナック×ザナック入れて欲しい PSって今で言うインディーとか独創性ありまくりなゲーム達が入り乱れてたからそういうゲームは一本入れて欲しいな 売れる売れないなら、まあ売れるんじゃないかと思う
実売の数字が出てくるか知らんけど >>192
PSクラシック、スクウェア版とか出るかな? >>195
lainのゲームとかすごい値段になってる
マニアックすぎてミニには入れないだろうけど 720pなんて糞すぎて目が潰れる
とか言ってなかったっけ?w >>163
携帯ゲーム機ならMicrovision
据置ゲーム機ならVectrex
かな 冗談のつもりだったのに…
マジで作っちゃったの?って感じ >>144
PS1の頃は右スティック反応しないし何のために付いてんだろうと思ってたわ 当時はライト層からゲーマーまで取り込む圧倒的なソフトラインナップでSSと64を寄せ付けなかったのに、今見たら最も魅力無いってのも皮肉なもんだな。
どうしてこうなった… クラシック商法自体は否定しないけどソニーなら任天堂やSNKとの差別化でストアからDLでソフト追加できるようにするとかやってくるだろうと思ってたから正直残念
PSの頃は流すように数多くのタイトルで遊んでたから厳選20タイトルと言われても…って感じ 結局レンダリング解像度は発表なし?
さすがに元解像度はありえんぞ グランツーリスモ1か2入ってたら買おうかと思ったけどスティックないならいいかな >>203
まあ
実際やりたい人は僅だろう
ほとんどは記念品として購入するじゃない? >>207
PS2で多様性路線を否定していったのは一つの要因ではあると思う >>206
ちなみに一番かっこいいPCのデザインは
Apple IIc
ZX Spectrum
の2つだw パクるだろうなと思ってた俺ですら名前ぐらいは変えてくるだろって思ってたのに…のに… >>207
同時期に64ミニ出して世界でPS1ミニの売り上げを圧倒して欲しいわ
20年ぶりの復讐を果たしてほしい
多分普通に勝てると思う NEC「この流れ…PC-88ミニを作れということか?」 >>195
バーガーバーガーとかLSDとか高い
タイムギャルが10000円〜25000円くらいかな。 アーカイブス未対応タイトル来ないと
基本買わないよな >>195
今どうかわからないけど、夕闇通り探検隊はそこそこプレミアついてた気がする。 ミニシリーズコンプする人とかいるだろうな
HDMIが何個いるかわからんが PS1世代のポリゴンにはドットみたいな味がないんだよね
今見たらショボいだけでぐっすんおよよが入ってない限り買わない PS1ミニは出せたけどPS2ミニは出せるんだろうか >>216
まるで任天堂がソニーの許可をとって作りました的な感じよね >>217
64現役時はソフト不足が嘆かれていたけど
今ならドリームチームが組めるからね >>137
R4ってたしかアナログ対応していたよね?
鉄拳も振動対応してたはず ソフトも固定じゃなくて自由にDL可能の方がよかったじゃない? R4あるならアタッチメントでジョグコン使わせてくれよ 64時代のニンテンドーのゲームなんて今遊んでも普通にオモロいから卑怯だぞ >>224
そりゃ出すでしょ
数年後になったらコスト的にも無理ないレベルだと思う >>209
動画を見る限り、まごう事なき「糞グラ」ですな
PS2へエミュでやると元データのポテンシャルが発揮されて綺麗になったりがあるようですが、
そういうのは期待出来なそうですね 64は今はスマブラマリカカービィの並びだけで強すぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています