PlayStation Classic発売www★3
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ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、プレイステーションタイトルを20作品収録した“プレイステーション クラシック”を2018年12月3日に発売することを発表した。価格は9980円[税抜]。
本商品は日本、北米、欧州で同時発売となり、価格は9980円[税抜](99USドル[税抜]/99ユーロ[税込])。数量限定での発売となる。
プレイステーション クラシックは、初代プレイステーションの外見やボタン配置、コントローラ、外箱パッケージのデザインをほぼそのままに、縦横サイズで45%、体積で約80%コンパクトにして復刻。
商品には、本体のほか、テレビなどの外部ディスプレイに接続するためのHDMIケーブルと、本体の電源供給時に市販のUSB対応ACアダプターに接続するUSBケーブルが付属。また、専用コントローラも2個同梱され、対戦や協力プレイにも対応する。
収録タイトルは、『ワイルドアームズ』や『JumpingFlash! アロハ男爵ファンキー大作戦の巻』といったソニー・インタラクティブエンタテインメントタイトルのみならず、
『ファイナルタンタジーVII インターナショナル』(スクウェア・エニックス)、『R4 RIDGE RACER TYPE 4』(バンダイナムコエンターテインメント)といったサードパーティーの名作タイトルも含め、全20作品。ダウンロードなどでソフトウェアの追加を行うことはできない。
アナウンストレーラーで確認できたタイトルは、以下の通り。
・ワイルドアームズ
・JumpingFlash! アロハ男爵ファンキー大作戦の巻
・鉄拳3
・ファイナルファンタジーVII インターナショナル
・R4 RIDGE RACER TYPE 4
その他本体概要は以下の通り。
【プレイステーション クラシック 概要】
映像出力:720p、480p
音声出力:リニアPCM
入出力:HDMI端子、USB端子(Micro-B)、コントローラ端子×2
電源:DC 5V/1.0A
最大消費電力:5W
外形寸法:約149×33×105mm(幅×高さ×奥行)(コントローラ除く)
質量:本体 約170g、コントローラ 約140g
動作環境温度:5℃〜35℃
https://www.famitsu.com/news/201809/19164349.html
前スレ
PlayStation Classic発売www★2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1537342013 あーディアブロ入れてほしいな
あれなんかローカライズのお手本みたいなゲームだった
ソロゲーとして再構築してあってその完成度も高い 20タイトルは少な過ぎやしないか?
もっと入れろと批判する奴いないのか まあPS3が現役だったりアーカイブスで実質問題は無いってことか PS1からPS2へのグラフィックの進化って感動したよな
あの時代の俺に今のゲーム見せたらぶったまげるだろうな >>263
まだタイトル詳細が出てないからな
20本で皆が満足行くようなラインナップになる訳無いし
たぶん詳細出たら批判されまくるだろ PSはロンチタイトル全部入れてくれたらなぁ
無駄にポリゴンキャラ使った麻雀とか
まーしかしアーカイブスが結構充実してるから新鮮味はないかなぁ、PSPが優秀過ぎた なんか微妙に高い
あとドット絵極まったスーファミの頃のゲームは今やってもわりと楽しめるけど、PSのローポリゲームはあんまりやりたいと思わない Twitterとかみても反応がPS4にゲームアーカイブス
対応させてくれたほうが嬉しいっての多いなw
俺もそう思うけど SFC→PS1→PS2は日本ゲーム業界の黄金期だったね
リアルタイムで経験して本当に幸せだった グラフィックの進化で驚いたのは360かなあ
それまではアーケードが最高と思ってた 名前までそのままパクってて笑うわ
スモールとかやりようあんだろ すっかりNintendo switch onlineの話題をかっさらったな
現にここ(ゲハ)でもツイッターでもニンテンドーオンラインの話題<<<PlayStation classicのほうが話題になってるし
いいタイミングでの発表だったと思うぞ >>43
多分USBだよ
公式の動画見る限り本体側の差し込み端子がUSBっぽい >>281
任天堂オンラインはそんなポジティブな話題でもないしな
叩きが減ってむしろ良かったんでは? >>256
そりゃファミコンよりかはな
ファミコンだと今でも遊べるなんて片手程度だから むしろ話題そらしになって良かったよな
有料化したら大抵荒れるもんだし セガハードも任天堂ハードをパクッたからな
マルコンとか4ポート仕様のコントーローラー端子とか。
結局この業界みな任天堂に憧れているんだろうな。 中身はVitaTVにゲームアーカイブスを詰めただけだしな これをたんまりと売った後にアーカイブ機の発表ですよ 後でデュアルショック版でソフトも増えた完全版でも出そうという魂胆なんだろうか MGS、FFT、FF7、FF9、月下、GTは
入るんだろうなぁ?ソニーさんよ 端子USBじゃねーんじゃねぇの?
本体は恐らくはミニと同じラズベリーベースだべ?
そうじゃなきゃ量産無理だろうし
コントローラの配線はミニと同じで特定周波数の方形波でか、レベルの違う電圧で
制御してんじゃねぇの。 >>294
公式の動画見てみ
本体側のコントローラ端子の真ん中にUSB端子らしきものが見える パクリばかりのチョン企業のようw
It's a チョニー >>296
だからセガもパクリはよくやったというのに。
SCEだけじゃないぞ >>295
ほんとだ!!!これUSBじゃん!!!!
つー事は。中身はvitaベース・・・うはwwwwww
じゃーホントに限定受注生産で行くつもりだなこりは・・・w
つまりは、vitaの部品の在庫少なくなったから部品大量発注かけたってこと?w >>273
なんかわかる
ポリゴンだとドットより時代を感じる
懐かしいといえば懐かしいけど。
でも気になるのいっぱいある >>284
つーかNintendo classic miniとか今日からのNintendo switch onlineで遊べるタイトルと大差ないし
その仕様もほぼ同じだし
今となってはわざわざ買うまでもない代物に成り下がったしな
まあ任天堂自らがそうしたんだが なんにしろラインナップ次第ってか
今出てる情報のじゃ別にいらんけど
驚くもの持ってこい
大概のはPS3Vitaあれば遊べるんだから ゲーム内容で見ると要らないとしかならなさそう
ファミコンミニもスーファミミニもNEOGEOミニもすべてインテリア これは数量限定…
意味は分かるよね?
皆の者
戦の準備をせよ >>303
というかPS3かvita買った方がブラウザも使えるし
ソフトも中古がいいお値段だし、手に入らんソフトはDL版だし
と、いうか、あと1万5せんえん出してvita買った方がマシじゃ・・・
あとはゴットイーターかドラゴンズクラウンかSAOHFか
ラグオデ、フリカツ辺りでも買っておきゃ十分だなこれ・・・・w HDMI出力つきのポータブルDVDプレイヤーにUSBとPS1/2のチップ載せたようなん作れんのかね... >>310
そんなもん作るわけない
全部ARMでエミュ いや、数量限定なんだし売り切れどころか争奪戦になるのは確実だろ これでPS4でアーカイブス対応がないことが確定したな ディスプレイ付きでスイッチみたいに遊べる端末だったら買ってた ローポリゲーは今やると相当きついだろ、逆にストレス溜まりそう。ドットゲーはまだ出来るけど 内部解像度を上げるとか
ギザギザをボカして目立たなくするとか
そういう事が出来たらマシになるかも PS3のアーカイブスは糞ロードのままだったからコレもその可能性大 >>318
デュアルショック内蔵に720pモニタつけて
リモプ出来るようにすれば良かったな PS3まだ動くから欲しいところ大体アーカイブスで揃う こういうのよりUSBコントローラ付の公式エミュ欲しいわ >>329
SonyがPS1の縮尺版PlayStation Classicを出す、当時の人気ゲーム盛りだくさんで
2018年9月19日 by Taylor Hatmaker (@tayhatmaker)
カナダとアメリカでは一部の店が予約販売を行なうが、上記以外の15のゲームも含めて詳細も発表されるから見落とさないように。
Sony自身が詳細をシェアするのは、来月または再来月だ。
すべてのゲームを“オリジナルフォーマットでプレイできる”、と言っているから、何もかも単純だったあの日を、再び体験できるだろう。 コナミのグラディウス、ゴエモン、ドラキュラ
あればなお良し これぞPS1って感じのゲームは
今の時代のインディーズみたいなゲームが多いのかもしれんな 明らかにパクってきた餌を出されたとしてもゴキちゃんは喜んで食いつくからなぁ…パクり後追い商品でも幸せになれるゴキちゃんってすごいな >>302
寸分も違わぬ全く同じ仕様だな
タイトルも大半が被ってるしボロい商売やってますわ PS版ICOやらあったら凄いけどな
どうせやんねぇだろうな クロス探偵物語入れて下さい
お願いします(´・ω・`) PS3でソフト揃えた方が安上がり
そういうラインナップじゃなきゃいいけどな
アーカイブス化されなかったゲームが鉄拳3だけっても弱すぎるし
それもソフトの方買った方が断然安い アーカイブのが安上がりとかナンセンスだろ
コレクターアイテム的な要素のが強いんだし >>339
アーカイブスじゃなくてソフトだぞ
収録ソフトもファミコンと違って破格で手に入るぐらいだし
2、3と互換続けてきてデザインだけでコレクターアイテムにしては弱いわ あまりにもパクりすぎる
ほんと生み出すってことをしないゴミどもだな >>340
インテリア的な意味として言ってるんじゃないの むしろVitaTVの焼き直しとかじゃないと開発費がかかって一万前後じゃ売れない
ファミコンSFCミニもVCで培った技術をLinuxベースのボードPCに移植しただけ
MDが延期したのも、この辺の事情で短期間に金を掛けられなかったからだろう >>342
クラシックミニと同じってのも無理ないか
ファミコン完品もほぼ無いし、あれはレトロって意味でもインテリアで通ったが
これどういう立ち位置なんだ…
本当にただただ真似しただけじゃねぇの コントローラもアナログじゃなくて初期のだし
あのコントローラで楽しみたいなってなるか?
コンセプトマジで考えてないだろ。
当時の発売日を再現してもだからどうしたって感じじゃね。延期しろ延期! >>344
いやだから美しいデザインのプレイステーションを部屋に飾りたいでしょってことだよ
しかも実際に動くインテリアというすごい発想でさすがソニーだと思った >>346
そこまでくると中古のジャンクPS飾ってろって思う >>347
中古なんて汚いし本物は大きいから邪魔じゃん >>350
本体大きいから邪魔じゃんって
美しいデザインのプレイステーションどこいったw こんなもんどーでもいいから
さっさとPS4をアーカイブス対応しろ ソニー板であったミニってこれのことだったのな
ゲハではPS4ミニだとか予想してたが ソニー 「PS4が後方互換に対応しても実際やんないっしょ?PS1とPS2のゲームなんて今さら誰がやんの?」 [324064431]
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1537158404/
ソニーのグローバル・セールス&マーケティングを率いるJim Ryan氏が、PS4では実現していない後方互換に言及。
要望が多いわりに使われることの少ないフィーチャーであると語っている。
Jim Ryan
我々が後方互換に手を出した時のことを言うと、あれは要望こそ多いものの、
実際にはあまり使用されないフィーチャーだったんだ。
それに、先日『Gran Turismo』のイベントでPS1、PS2、PS3、PS4のゲームが並べてあったが、
PS1とPS2のゲームはまるで化石のようで、一体誰がこれをプレーするんだ?と感じたよ。
http://www.choke-point.com/?p=21548 >>330
[今後の予想]
年末まで週一ペースで
収録ソフト小出し作戦w
↓
来年へ延期www
↓
宿敵の某ライバル社と同時販売Wwww アーカイブスでいいじゃん
わざわざハードにしなくても ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています