はっきり言うね。セガって気がついたら2流メーカーになってないか?
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このメーカーが出したソフトで面白いと思ったのは初代戦ヴァルが最後なんだが >>250
18年3期決算でパッケージが
売上高、利益共にデジタルより
全然上なんだけど
いつからオンライン、スマホが主軸に
なったの? >>1
その時点でとっくに3流メーカーまで堕ちてるだろ・・・ 大型ビデオゲームって、技術以前の自社施設に置けるセガが有利なだけじゃんw アンチが何かに反応して突然セガアンチスレを
立ててくれるおかげでセガ統合スレ
代わりに出来るのは良いことだよな
セガの近況を語れる 名越がメディアに登場した時は任天堂信者としてだったのにな セガの売り上げ本数みると
新作じゃなくて欧米のリピート販売がほとんどやな
ペルソナは海外でそこそこ売れてるらしいが
外は龍だろうか 客にソフト売らないとかやってるパブリッシャーなんて
○流にすら満たないだろ ところでお前らチンクロやってないのか?
27日に伝承編がはじまるぞ
九領対精霊島の決戦じゃ >>255
筐体騙し売りしたセガが儲かっただけで
ゲーセンは大赤字だからな?
そこんとこ忘れるなよ? >>3
ファーストのハード事業やってる時で2流、今は3流以下だな >>261
馬鹿な周りを騙してうまいこといったわwwww
って今思ってるだろうなぁw >>42
世には出なかったけど、ファイティングポリゴンってゲームがあってな インカムの意味わからん奴いてワロタw
お客様が最も100円を投入した
機種ランキングっすよ メーカーとしてはまあハード出さなくなったら
あんなもんやろて気はせんでもない
ただマリオとソニックはなぜあそこまで
差が付いているのか… 過去の遺産を食い潰してガチャとパチで稼ぐようになったら終わりだわ 元から任天堂が滑り落ちたときに横からかっさらわれてたボンクラやで
ハード撤退した後は更に酷い ソニックは迷走していたからな
今は原点回帰しソニックマニア2で
今年和ゲーメタスコア最高点91を取るほどに
復活した。 >>272
> 世には出なかったけど、ファイティングポリゴンってゲームがあってな
世に出てますよ、それ
PCでだけど 横スクでは高いメタスコアは取れないと
近年言われていたが、その壁を
ソニックマニアが超えた形だな
もう横スクじゃ点数取れないと
言い訳ができなくなった ソニックマニアって欧米人が作ったからメタスコア高くしてもらえたんだろ? そんなんでメタスコアが高得点になるなら
カービィもヨッシーも外人に
作って貰ったらどうや? だからマークV、SS、DCは最高の2番手だっつーの
今は四流
最大戦犯は言うまでもなくソニック >>282
>>240からの>>252の話なら、元々インカムランキングを引き合いに出して話をしてるんだからおかしくはなくね?
集金のうまさだけで一流っていうのは俺は違うと思うけど、指標としては一面の正しさはあると思う CSにおいてはヒットしたACの移植中心でMD〜DCまでずっと2流やぞ 人気のあるゲームにインカムが集中するのは
仕方がないよ。 >>42
ゲーム機にキーボードつないでプログラム組めるとか SEGAどう見ても落ち目なのに新社屋移ったのかが謎 元々2流
たまたま体感ゲームがヒットして話題になったメーカー
スペハリが当たってなけりゃとっくに消えてるメーカー 元々クソ
ソフトメーカーの魅力なし
欲しいって思ったのメガドラのソニックと
DCのソニックぐらい はよアトラスを任天堂に譲渡しろや
開発スピードを上げてあげないと オルサガキャラでSRPGやりたいわ
新生しようぜ。 二流かよすげーな
てっきり五流くらいの位置かと思ってたぜ 昔は他がやらない事やる尖ったメーカーだったのに、いつのまにか普通のメーカーになっちゃったね。
まぁ売上重視でないと潰れてた訳で、しゃーないと言えばしゃーないが… ネトゲもソシャゲもセガを大嫌いにさせて客追い出してるから未来くらいわ 間違ってゲーム機出したりしてただけでずーっと二流なんだよなぁ ACとか俺の知らん所で盛り返してるみたいだけど
全部台無しにするのがセガだからな楽しみにしてるよ
そこを越えて大事に育てられたら2流の仲間入りだ >>150
そう思ってんのは日本人だけだよ
いやゲハだけだよ ソニックマニアってファンメイドゲーを出来がいいから公式で販売するよってやつじゃないっけ?
それだとセガの功績として見ていいのか微妙な感じ 海外で売れるものを作れなくなったらどうなるのか
良い見本になったんじゃないかな
スクエニとかバンナムあたりには バーチャファイター全盛時代はセガがゲームのトップだったと思うよ ジェットセットとかパンツァーとか、クレイジータクシーとか、バーチャ6とかなんで出さんの?
龍とかどーでもいいんだけど サミー側もマシなのはパチンコ北斗位で
スロに至っては全く存在感無いしな
ゲーム版権モノが悉く糞台ってのもセガらしいっちゃらしいw ガキの頃からゲームしてるけどセガで買ったゲームはブリーチと龍如1しかねえ >>308
その辺社内政治で消えたと思ってる
VF5にしたってPS3版よりマシなのXBLAで出たりどれもXBOX寄りだったタイトルなのよね サミーのおかげで会社が支えられているのは事実。
セガも自立する時間は十分与えられたかと思うが、どうだろう。 >>307
あのnvidiaのCEOジェンスンファンが最初に作った
NV1を持ち込んだのは当時のセガエンタープライゼス
だった。セガもVFやパンドラを移植することで応えた。 >>28
キングオブ2流みたいなソフトだな、あれ
で、その2流ソフトが頂点の3流メーカー アドベンチャー路線で行けばいいのにどうしてそうしないのか >>308
利益率が低いから
所詮パチ屋に喰わせてもらってるカスメーカーだからな
冒険や遊びは許されんよ
あとはサミーから回されたゲーム知らないPが
ガンガンコストカットして現場が死んでるつー話は聞いたな PSO育てれば結構いいとこいったろうに潰したアホだしもう終りだろ >>308
全て引っ括めて如くに注いでるから
てかシェンムーとかクレイジータクシーとかから影響受けてんのがGTA
ジェットセットラジオに影響受けてんのがサンセットオーバードライブ 日本じゃ龍が一番人気あるからな
308の言う事をナムコに例えたら
何でタイムクライシスやベラボーマンや
ワルキューレ出さないの?なんて
言ってるようなもんだよ。 龍が如くも世界で売れるようになり
毎年100万超えも目指せる位置にきたし
龍が如くゼロ様々やな。 >>305
ソニックマニアはアメリカ側が
2Dソニックの移植をしたいと言ってきたのを
飯塚さんが反対して
過去作のステージと新しいステージを
混ぜてマニアが喜ぶ新作を作ろうと
言ったのが企画発端ですよ
飯塚さんの大功績ですな。
そして和ゲー最高峰の2Dゲー誕生する。 ところで新作ベアナックルのアクセルの
キャラデザインに違和感あるんだけど
ジョシュバーネットみたいな髭は
何なのあれw >>329
今思えば格ゲーブームに乗ってちょっと火がついただけだったんだよな
ここから長い長い勘違いに突入するw >>327
そこはリッジレーサーでも挙げないと悪意のある例えにしかならんと思うが
レトロ寄りのIPはセガもナムコもAGESや版権貸しビジネスで活用してる 元々B級映画を楽しむ気概で付き合ってくナンセンスなメーカー
時々名作を作るからファンがAAA級と勘違いしてたけど決してメジャーにはなれなかったし
今に至ってはそんな勘違いすら起きない程落ちぶれてしまった >>332
バーチャ2の頃はアーケードの筐体めちゃくちゃ値段高いし
1ゲーム200円とかでも対戦であっという間に溶けるから笑いが止まらない状態だったと予想はできるわな 鈴木裕、中裕二がぬけてなかったらなんとかなったんじゃないか >>329
WCCFや三国志大戦とかカードゲームで息吹き返したけど
これも活かせきれなかったんだよな ダービーオーナーズクラブもあったな
思えばあの時期が一番稼いだんじゃね セガのゲーム性はアーケード筐体を主体とした体感性から発展しているから
家庭用に来ると任天堂とかと比べられて結果的に大味でよく分からないゲームということになってしまう
3dsのソニックロストワールド?をサマーセールで買って楽しんでいるけど 格ゲーブームに乗っかっただけっていうか3Dゲームの最高峰作ってたのが当時のセガだった訳で 定番スト2、イロモノ鉄拳、お色気のDOA
グロのモーコンと比べると
バーチャの進化は地味すぎたな
妹分のDOAが頑張ってるから良しとしよう。 格ゲーブームが終わってふと周りを見ると
SNK=死亡
ナムコ=バンナムに拾われ存命
カプコン=バイオシリーズがヒット(後にモンハンも)
そして我がセガ空母はロクな弾もないのにドリームキャスト発進!! >>305
一応ソニチが開発の協力・監修してるから セガ空母にはソニックと湯川専務が
あったろ。セガサターン時代
なぜかペパルーチョに世代交代されられた
ソニックがハイクォリティになって復活! DCの頃はSNKまだ生きてたし格ゲーもそこそこ需要あっただろう
カプエス1だの背景3Dにした変なKOFだの 海外のゲームファンからの印象
ソニック←B級にしてはよくできてる
サクラ大戦←B級にしてはよくできてる
龍が如く←B級にしてはよくできてる
戦ヴァル←B級にしてはよくできてる >>348
昔の海外ソニックは一般雑誌の表紙飾ったり
割とマリオに近い扱い受けてなかったっけ なんやまた今年セガゲーにメタスコアで
マウント取られっぱなしの
他のメーカーファンが外人のフリして
嫉妬しているのか… >>349
メガドライブまではね
次のセガサターンで、何故かソニックを出し惜しみをして機会損失になったが >>352
出し惜しみというかペパルーチョを売りたかった ペパルーチョ定着しなかったからのナイツはサターンでのソニックの位置を狙ってたんだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています