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岡本「ドラクエは海外で売れてくれないともう作れない」3

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0001名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 11:04:58.07ID:Q0MgunbQ0
「海外で――ある程度でもいいですけど――売れてくれないと、もうドラゴンクエストは作れなくなっちゃう」
そして、DQにとって、海外ファンベースの拡大は非常に重要なことのようだ。日本で国民的RPGというステータスを誇るDQだが、ゲームの規模が大きくなり、
開発費が年々増えていくという状況において、もう国内だけの売上で回収することが難しくなりつつあるようだ。
「海外で――ある程度でもいいですけど――売れてくれないと、もうドラゴンクエストは作れなくなっちゃう」と岡本氏は話したのだ。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180924-00000002-ignjapan-game 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0423名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 14:29:22.33ID:4Zs1b02xp
リンクにもナビィやらミドナやら仲間がいたよ
0424名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 14:29:59.04ID:8J0NeQn50
>>422
その辺ほんと分からないんだよ
極度のドラクエファンでも8絶賛してるだろ
俺とは見てきた部分が違うんだなとしか思えんわ
0425名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 14:30:25.73ID:gMitp5+x0
ペルソナも主人公はしゃべらないしな
0426名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 14:33:19.22ID:E6ijTZvFp
ドラクエ10やれよ
周りにチャットでウンコとかしっことか喋りながら走り回れるぞ
0427名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 14:37:53.58ID:qZcBT15D0
>>402
ゼルダは日本で売れてないから冒険できているだけ
マリオはハード普及の成否で売上が大きく変動数から質と売上の相関関係が判定不能で自由に作りやすい
FFはずっと海外病で日本軽視だから当然
ドラクエとは全部前提が違う
0428名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 14:40:31.41ID:JK+D+mIT0
ビルダーズの方がドラクエっぽいと言う人も結構居たね
11のグラも好きだけどマネキンっぽさが半端無いし
日本人はマネキン型のグラ好きな人も結構いるけど
8は最初違和感あったなぁドラクエはドットの印象強かったし
0429名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 14:40:35.85ID:9EmD2KrQa
的外れ過ぎてワロタ
0430名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 14:44:00.35ID:8J0NeQn50
ちなみに俺は7は名作だと思ってるよ
堀井の集大成だと思ってる
もちろん批判されてる部分はほとんど同感だけどね
ここで力つきたから8からは一線を退いたんだろう
もうあの路線ではあれ以上やりようがないからね
0431名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 14:47:53.36ID:0cCCTmZhr
主人公しゃべらなくても選択肢選べれば個性発揮できるけどドラクエははいしか選べないからな
0432名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 14:49:22.74ID:8J0NeQn50
俺の7の遊び方はちょっとイベントが起こる度に片っ端から街の住民のセリフを聞き回るやり方
最初村に着いて一通り会話する
次にイベント起こってイベント中の会話を聞き回る
そしてイベントおわったらまた全員と会話する
7はとにかくテキスト量が豊富でイベント起こる度にセリフが変わるんだよね
まるで住民が生きてるみたいに
こうやってドラクエの世界に命を吹き込んでたのが堀井のやり方だったんだ
0433名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 14:53:14.92ID:JK+D+mIT0
7はゲームとしては微妙だけど
あれだけ社会風刺を上手く効かせたシナリオ大量にあるのは凄い
大人になってからプレイした方がよく理解できるね
人間の汚い部分をしつこいくらい描いてる割にドラクエっぽさで上手く緩和されてて嫌悪感がそこまで出ないし
0434名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 15:00:29.55ID:E6ijTZvFp
読めば読むほどお前らドラクエ10やれば神ゲーなんじゃね
あれも7に近いぞ
0435名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 15:01:14.46ID:M2c1s0e40
いっそのことロックマン9のようレトロ調にしてスマホで出せは開発費安く済むだろ
0436名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 15:13:37.00ID:HTmwSIwa0
そりゃ7は堀井というより藤沢シナリオ
10もシナリオの基本は藤沢が構築してるし
0437名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 15:19:22.88ID:3CfA5Cz50
>>436
それは嘘
7のシナリオは堀井の他に数人で書いてて全て堀井のチェック入ってる
本人がリメイク7の社長が聞くで話してる
藤澤はアシスタントとして製作途中ではいってきただけ
藤澤とかほとんど7に関与してないよ
自分で7途中から参加したといってただろ
シナリオアシスタント募集の記事をみて応募したら採用されたって
それが何で7のシナリオを藤澤が書いたことになるんだ
0438名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 15:32:06.04ID:3CfA5Cz50
これがソースね
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol24/index.html

藤本

スクウェア・エニックスに歴代の『ドラクエ』の仕様書が保管されているんですけど、
『VII』はほかのナンバリングよりも圧倒的に多くて「これ、ほとんど『VII』なんじゃない?」と

いうくらいの量があるんです。しかも資料がぜんぶ、紙なんですよ。

堀井

『VII』までは、紙に手書きでシナリオを書いて、データとかもすべて紙上でつくっていました。

岩田

時代を感じますね。

堀井

ちょうどシナリオスタッフを増やした頃で毎週、スタッフからこのくらいの
(人差し指と親指をいっぱいに広げて)シナリオが送られてくるんです。
それを一言一句読んで、修正を延々やって・・・。あの時は毎日つらかったなあ。

一同

(笑)

藤本

1日に数百枚のFAXをやりとりするので、機械がしょっちゅう故障したそうです。

岩田

紙で扱うには、もう手におえない量ですよね。振り分ける作業だけでも大変そうです。

堀井

『VII』ではじめて、仲間と会話するシステムを取り入れたんですけど、
そのセリフの量がまたとんでもないことになっちゃって。

杉村

それまでのシリーズでは仲間キャラクターと話せなくて、誰もいない方向に「はなす」コマンドをつかうと
「その方向には誰もいない」と表示されていたんです。それもちょっとさみしいので、
「そこを変えよう」と話をした覚えがあります。

堀井

物語的に仲間になるキャラクターも、仲間になる前はいろいろ話せたのに、
仲間になった途端そのキャラと話せなくなるのは寂しかったので仲間セリフシステムを入れました。
でもそれが、とんでもない量になってしまって(笑)。
0439名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 15:32:50.21ID:gsXHbddzp
何個か藤澤のシナリオだったような
ゼボットとかそうじゃなかったっけ
0440名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 15:38:43.70ID:3CfA5Cz50
そう
藤澤は何人かいたシナリオスタッフの1人でいくつかのエピソード書いただけだよ
それも全て堀井のチェック入ってる
たまにいるよね
藤澤を過大評価してる人が
俺には全くわからんわ
ドラクエを破壊した戦犯の1人だろ
9とかなんだよあれ
ただの糞ゲーじゃねえか
0441名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 15:41:51.54ID:3CfA5Cz50
藤澤って9の転職クエ作って、「発売後」に堀井から面倒すぎると怒られたとか
言ってたけど堀井ってもはや監修すらしてねえのかよと思ったな
そらドラクエも糞ゲーになるわ
0442名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 15:42:45.51ID:E0c/SRMJ0
9は日野の所為だろ、遅れてるから10から長期出張するために吉田に渡した
で藤澤が戻る頃10は青山がヤバイと思う状況になったから彼が藤澤を動かしたわけで
0443名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 15:47:49.53ID:opg8q7cYp
9のシナリオは成田って奴
0444名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 16:08:20.73ID:p1Cya+9C0
藤澤って転職繰り返してキャラを育てるのがドラクエらしさとか言ってたけど、そんなこと思ってるのお前だけだろと思ったな
もう今のドラクエは各自が勝手に思い描いたドラクエらしさで
作った二次創作みたいなゲームになってんだよね
なんちゃって堀井節とかね
こう書いとけば堀井さんのテキストみたいだよねって
必然性があってそうしてるんじゃなくて堀井テキスト真似ることを目的にしてる感じ
0445ゲハの良心 ◆G20l29T106
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2018/09/28(金) 16:19:53.08ID:xeoZ9Pf20
海外で売るつもりなら次もPS5は外せないじゃん
任豚もイライラするわけだわ
0446名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 16:20:49.94ID:p1Cya+9C0
今のドラクエスタッフにいい感情抱かないのもこの部分が大きいんだよね
勝手にこの部分がドラクエらしいよねっていうのを決めて
どう? 凄いでしょう? ドラクエらしいよね?って言ってる感じがして
正直鬱陶しいんだけど
一体これからドラクエをどうしていきたいのかが全く見えてこない
0447名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 16:23:47.83ID:ENCoJMpGp
11のシナリオは堀井だよ
0448名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 16:26:15.65ID:p1Cya+9C0
11の特番でスタッフが書いたテキストに駄目だししてたのに?
0450名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 16:29:00.74ID:p1Cya+9C0
別に堀井が作れば名作になるとは限らんけどね
6みたいな糞ゲー作ることもあるし
0451名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 16:30:37.77ID:9tOb7qg8p
NPCの台詞1つにも堀井の監修が入るならちゃんと堀井のゲームじゃん
F Fなんて誰のゲームかも分からないもはや名前だけの F Fだし
ジョージルーカスのいないスターウォーズにはなってないってこった
0453名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 16:34:47.41ID:p1Cya+9C0
それがちゃんと監修してるのか疑問なんだわ
9も発売後にユーザーから叩かれまくってちょっと若手に任せすぎたと反省してたし
ガングロのこのセリフは消しといたら良かったとか
0454名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 16:36:58.81ID:haDBW5J2p
11は面白かったよ
序盤はクソだと思ったけども
0457名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 17:40:55.19ID:wAu43ntZ0
>>448
7からスタッフにシナリオ任せてるって8の時に言ってたしな
どの石版のシナリオが自分かスタッフか当ててみてwとか言ってた気がするw11はほとんど監修でダメだし係。10と世界観プロットくらいで気が向いた時にイベのシナリオ作ったくらい薄いしな
0458名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 19:39:53.46ID:nfoy+OG+a
>>442
日野ってDQ9の内部リークのせいでスクエニ出禁になったんだよな
0459 
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2018/09/28(金) 19:46:22.60ID:lNB6OlnPM
何でスーパーファミコン程度で作らないの?
ドラクエだぞ?
0460名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 20:28:17.24ID:an6rNiwR0
>>458
やっぱあれはガチだったか
0461名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 20:42:23.05ID:LSKUUtiY0
飛行機飛ばしてまだドラクエ叩いてるのか

>>430
お前の好みってだけじゃねーかアホだろ
0464名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 21:46:24.72ID:v/I8F7XW0
>>415
ちょっとわかる
7の仲間会話は面白かったのに、8のPT会話は凄いあっさりしていてガッカリだったし

8以降のDQはシステムを楽しむものになったな
だから9と10は楽しかった
0465名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 22:24:58.06ID:Q27JUFaQ0
8以降平凡なゲームに成り下がったね
PS2版DQ5みたいなグラで行くべきだった
0466名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 23:19:40.30ID:0drXz2dj0
FC時代はドラクエが海外で売れない理由が理解できなかったけど
今ならドラクエがダメな理由も良くわかる

ドラクエ8が売れたのは当時プレステ2のJRPGでは最先端を行ってたからでドラクエのブランドで手に取って貰えたわけではない
割と最近のゲームに近い作りだったから通用しただけ

ドラクエ11はドラクエ8からの進化が全くないから化石と呼ばれている
逆に言えば20年前ならドラクエ11も海外で売れてたと言える
0467名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 23:35:55.82ID:LSKUUtiY0
>>465
最近でた平凡じゃたい馴染みのシリーズなんかそれこそオープンワールドで目線変えたゼルダくらいしかないだろ
0469名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 23:56:57.28ID:/iAHMoDNp
またパヨク系の反日がドラクエに粘着してるのかと思ったら昔のドラクエしか認めないって言う拗らせたクソジジイっていう最悪パターンかよ
齊藤陽介「開発内でドラゴンクエストはかくあるべき、が1番ないのが堀井さん
0470名無しさん必死だな
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2018/09/28(金) 23:59:33.73ID:Wz03+UIW0
別に低予算で問題ない。
SFC版ドラクエ3ぐらいの予算でいいよ
0471名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 00:03:48.64ID:LTc6aXSwp
モンハンだってワールドになってもやる事は初代となんも進化してないぜ
格ゲーだってマイナーチェンジのみで進化してないしダクソもデモンズから基本変わってない
変わってないからこそまたやりたいから売れるっていう、面白さに普遍があるからかもよ
ffなんて12からバトルシステム毎回コロコロ変えて迷走しまくり、オンラインの14に限ってはWOW完コピとか独自の進化も捨ててる
0472名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 05:00:14.09ID:DTLkCrSSd
>>463
少なくともBOTWのリンクは「喋らない理由」が設定として明確に存在してるし、そういうキャラクターとして描かれてるからな
はい・いいえしか喋らないドラクエの主人公は失語症なん?
0473名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 05:07:10.97ID:w41LX7Kb0
>>471
レスの前半と後半が矛盾してるな、「売れさえすればいい」って理論ならFF15は7に次ぐシリーズ歴代2位のビッグセールスじゃん
少なくともドラクエとFFに関してはどこぞのFF病発言ではないがマンネリを避けて毎回システム変えてるFFの圧勝

そもそも今作でこれだけの差が開いてまだドラクエとFFを「方向性の違う同格のライバル」だと思ってるのが身の程知らずにも程がある
0474名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 05:20:01.84ID:DwhX8TUb0
11はあのキャラで海外に売ろうとか本気で考えてたんか?
特に主人公はあれダメ過ぎでしょ
0475名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 05:26:10.40ID:Booxd/+op
ま、 FFは国内死んで行ってるけどな
100万そこらだったし中古も一瞬で2000円
DQ11は半年くらい中古高かったからな、球数多いのに
0476名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 07:56:45.23ID:87AeIP//0
海外版が出ない3DSちゃんの11
ドラクエナンバリングが海外で出ないのは歴史上初
0479名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 11:12:36.87ID:V+Eygy930
何で主人公が喋らないか説明出来るの?
もはや主人公=自分の前提崩れてるよね
0480名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 11:13:43.70ID:xGojfW4X0
もう作らでええって

さすがに買わんぞ、もう
0481名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 15:49:35.29ID:14Lg8iaF0NIKU
I mean, DQ barely sells in the west. Boycotting does nothing lol.
ドラクエは西洋ではほとんど売れないんだからボイコットなんて意味ないよw

He is a Imperial Japanese and Nazi sympathizer pal.
Literally the skinhead of Asia, and its leader too.
So congrats.
彼は大日本帝国とナチスの信奉者の仲間さ。
文字通りアジアのネオナチでありそのリーダーでもある。
まあおめでとう

He has been using his money and influence to spread his far right views
for a few decades now. He's not some random nobody ranting at the
dinner table to his disinterested family.

So let's not be all high and mighty, the guy is a cancer on Japanese
society and he's never going to change.

彼は何十年にも渡って彼の極右思想を広めるために彼のお金と影響力を使ってきた。
彼は興味ない家族に夕食時にぎゃあぎゃあ喚いてるようなその辺にいるような奴じゃない。
だからもうごちゃごちゃいうのは止めとこうよ。
このジジイは日本社会の癌であり、彼は決して変わらないだろう。

So when do we get him sacked and dissuade discussion of DQ on ERA?それでいつ私達は彼を解雇させてここでのこの議論を終わらせる?

Sadly not possible. He not only co-owns the franchise, it's Japan, where
they're not likely to do anything. If denying Japanese war crimes in an
opinion piece in the Washington Post didn't get him booted, which is
illegal by the way for any Japanese to do (don't forget, Japan doesn't
have freedom of speech when it comes to imperial era discussion), this
won't do anything either. It's not as if game sales are going to be dented either.
悲しいことにそれは不可能なんだ。彼はドラクエの共同所有者である
だけではないんだ。それは日本の事なんだ。そこでは彼らは何も
しようとしないんだ。ワシントン・ポストに日本の戦争犯罪を否定し
た意見記事を載せても彼は解雇されなかった。それはあらゆる日本人
がする方法としては非合法なんだ。( 大日本帝国時代の話題にな
る時、日本には言論の自由がないことを忘れるな)。
もう何も起こらないだろう。ゲームの売上が顕著に落ちたらそうじゃないかもね。
0482名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 15:54:50.55ID:XmyDEHTJaNIKU
海外に合わせるとつまらなくなるからなぁ
外人「何これ思ってたのと違う」
日本人「余計な事するな馬鹿」
↑こんなんばっか
0484名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 17:13:52.61ID:CNzQCf220NIKU
Dragon Quest XI composer denies war crimes .
DQ11作曲家が戦争犯罪を否定する


Cancelled preorder, are there any any good PS4 games with respectable developers coming out these next months?
Soul Calibur VI perhaps?

DQ11の予約をキャンセルしたよ。尊敬出来る開発者が作った良いPS4ゲームない? 来月発売するやつで。
ソウルキャリバー6?

boycott this game
このゲームをボイコットしろ


#13CronoDyne 2 months ago#13
He hates America, these leftists should be thrilled with him.
彼はアメリカを嫌っている。過激主義者たちは
彼の発言にゾクゾクして嬉しがってるはずだ
0485名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 17:23:30.06ID:CNzQCf220NIKU
反米のドラクエがどうやってアメリカで売るの?
0486名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 17:25:21.74ID:CNzQCf220NIKU
てゆうかアメリカで売れないの当然だろ
アメリカ嫌ってるやつが作ってんだから
0487名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 18:42:08.03ID:VuQ9tOai0NIKU
糞ゲーが海外で売れるわけないだろ
日本人騙して売ってるだけなのに
0488名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 18:56:22.12ID:pfE4I9U20NIKU
〉〉350
ナンバリングで使いまわし始めた時点でオワコンだな
0489名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 18:59:41.89ID:TFwOaii+0NIKU
>>482

だから既存の日本人向けドラクエと
新しい海外に向けたドラクエと、2つの系統に分けるのが正解

相反する要素を全てナンバリングの中でやろうとするからおかしなことになる
0490名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 19:04:40.98ID:NifYXyI80NIKU
>>489
通常版→コマンドバトル
インターナショナル版→QTEバトル
こうですねわかります
0491名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 19:05:30.39ID:w41LX7Kb0NIKU
未だに洋ゲー=QTEとか言うステレオタイプ丸出しの事言ってるようじゃダメだろうな
0492名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 19:46:01.25ID:VuQ9tOai0NIKU
オクトパスみたいにした方が逆に海外で注目されるよ
スクウェア時代みたいにして
海外でもFF6とか人気あるし
0494名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 20:06:22.98ID:+hGSiq3g0NIKU
モンハンWはsteamでも爆売れしたけど簾ハゲの子供騙しの北朝鮮ゲーはどのぐらい売れたの?
0495名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/29(土) 20:09:19.81ID:+hGSiq3g0NIKU
・気持ち悪いロン毛主人公
・幼稚なシナリオ
・老害おじいちゃんが作る雑音レベルの音楽
・スパッツ強制であぶない水着が北朝鮮風ビキニの北朝鮮堀井ワールド
まさに全てがゴミ
0496名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 20:28:27.56ID:6MuK07Xm0NIKU
ドラクエの看板外して純粋に一つのRPGとして評価してみなよ
そこには古臭いシステムとまったく進化してないJRPGがあるだけだよ?
これで海外で売れるわけがない
0497猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2018/09/29(土) 20:31:35.18ID:vDV6l+ZkrNIKU
>>95
日本での成功の延長線上に海外があるわけではない、海外は「またデビューして1から」になる。

みたいなことを、昔に小室哲哉が言ってた。
0498名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 20:33:52.37ID:X9jbVh380NIKU
外人は真実を見抜くからな
それが売上にも現れてる
0499名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/29(土) 20:34:24.05ID:YHHFJCAj0NIKU
>>496
ドラクエの看板外す前提ならあのシステムは採用しない訳で…
斬新なシステムにしたら国内でドラクエ名乗れないだろうし
0500猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2018/09/29(土) 20:34:59.32ID:vDV6l+ZkrNIKU
ただ、丸山茂雄さんは、「ゲームは音楽と違って、日本で売れたものが海外でも売れる」、
「日本の音楽は日本でしか売れないから行き詰まる」とプレイステーションを始めるときに考えてた。
0501名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 20:41:02.05ID:6MuK07Xm0NIKU
>>499
いやだから結局は国内でもブランドに胡座かいてるだけで内容は凡庸だと言ってる
海外ではドラクエのブランドが通用しないから、つまらないJRPGの一つと認識されてる

それにシステムの話も言い訳でしかないよ
だって9の初期案では完全なアクションで草gがプレイしてた、結局日和って元に戻したわけだけど…
0504名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 21:49:20.39ID:X9jbVh380NIKU
売上は3以来ほとんど変わらんのに開発費は100倍になってるからな
どんどん旨みがなくなってる
チュンソフトがドラクエ制作から撤退した理由もこれだし
他のゲームは海外に販路を広げたがドラクエは未だに国内ローカルだからな
0505名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/29(土) 22:03:03.52ID:+hGSiq3g0NIKU
ポケモンやマリオは1000万本以上売れるけどドラクエは1000万売れるのか?
モンスターのデザインや音楽はドラクエよりポケモンのほうが上だよ
ポケモンはキャラメイクできるから気持ち悪いロン毛強制じゃねえし
0506名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 22:11:31.82ID:+hGSiq3g0NIKU
はちま愛読者で芸能人気取りのゴキブリ簾ハゲはいい加減わきまえろ
お前のカビの生えた古くさいセンスじゃ海外で通用しない!
0507名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 22:11:45.26ID:i42lg4u00NIKU
>>1
そりゃ未だにコマンドゲー出してるようじゃ売れんわ
携帯機ならともかく据え置きでコマンドって脳死してるだろ

ペルソナみたいに独自の世界観や悪魔合体があるならまだ売れるだろうが
海外が本場のファンタジーでコマンドってガイジだろ

老害堀井はさっさと死ねよ
0508名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 22:14:22.73ID:X9jbVh380NIKU
堀井って抽象化が上手いんだよね
必要な部分を残して不必要な部分をバッサリ切ってる
AVGだってコマンドで場所移動出来るようにしたの堀井が
最初だからな
それまでは同級生みたいにマップを移動してたんだよ
でもこんなの面倒で不要だよねって思ってバッサリ切って
それが標準となった
0509名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 22:18:20.57ID:+hGSiq3g0NIKU
鳥山に寄生してるだけの髪もセンスもないゴキブリ簾ハゲは業界の癌だから引退してスパッツでも作ってろカス
お前はステマしか能のない老害なんだよ
0511名無しさん必死だな
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2018/09/29(土) 23:01:23.35ID:6MuK07Xm0NIKU
>>507
ペルソナみたいにUIまで世界観に合わせてスタイリッシュに作り込んでるならいいよね
ドラクエって懐古主義に囚われすぎてまったく変化ないもんな
DQ10みたいなMMOをナンバリング名乗らせるくらいなら、もっと先にやることあっただろう
0512名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 01:18:43.83ID:g9fCD5Ss0
海外だと、カジノ削除、バニー&危ない水着他削除・・・・・・要らんな
むしろ国内でまかなえるコストで制作すべき
0513名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 10:00:43.67ID:zrFxnxR40
いうてオンラインの10やってるしドラクエは攻めてるぞ
まぁそれが某14に完敗してるけども
0515名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 12:08:26.27ID:dkLXYga70
>>514
逆に考えればその頃から任せ始めてるのかも
確かシナリオもYから他の人が参加してるはず
0516名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 12:36:39.71ID:cBJFWJV00
堀井に限らず昔の有名RPGクリエーターって表現力が乏しかったからこその評価だよね
表現力が上がってユーザーの想像の余地がないレベルだとアラばかり目立つ
0518名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 13:31:25.69ID:ZJf9vf/Oa
ゴキブリ発狂フリーランww
0519名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 14:49:43.93ID:wJHndzE90
堀井はいまのもっさりした戦闘これでいいと思ってるのか
ほんとボケてるとしか思えんな
0520名無しさん必死だな
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2018/09/30(日) 15:11:43.83ID:ZRXv/a8s0
ドラクエはバトルは選択して決定後の戦闘エフェクトとかモーション中にも次の人の選択を表示して入力できるようにすればもっとスムーズになるのでは。
また、1ターンで必ず1回攻撃ではなく、素早さ早ければ1.5ターンぐらいの頻度で順番まわってくるとかで。
なにもしないで待機すると好きなタイミングでだれかと同時に動けるとかも。
0522名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/30(日) 18:52:35.85ID:XwsUUp2R0
10では普通にやってるな
サポでさえターンためて行動とかするし
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