【詐欺堂】Switch、有料化と同時に速度制限も実施wwwwww【悪】
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タッキー【ZMS!】
@taka_kame
Sep 22
Switchの本体のアプデしてから、通信速度に違和感を感じたんで計測してみたら、ダウンロードが120Mbps、アップロードが8Mbpsになってた。
なんど測っても同じ値。
任天堂、速度制限をかけやがった!
ぽろ
@prism5102
Sep 23
switchのインターネット接続テストのアップロードがずっと8Mbpsになるんですけど同じ症状の人いますか、今4人同じこと起きてます😌
KomodoZero
@Komodo_Zero
Sep 21
Switch wi-fi upload speed has been capped to 8Mbps in the new update.
You know, the update that includes the paid online service.
The one people would insist would get better after the switch.
The one that requires upload to be in online matches.
Which is now capped. Q:任天堂が速度制限を実施したら?
A:ゴキブリガー >>342
ああ
ニンテンドーオンラインプレミアムを次のダイレクトで発表して月500円の追加料金でプレミアム回線を使用可能にするわけか
二重課金で利益うめぇwwwwwwwwww >>434
いや関係無いからこそでしょ
格差をなくすためにやってんだよ 上りと下りが極端に非対称だとそういう回線だと判断されてマッチングされるから
ものによってはゲームのマッチングにも影響出るんだけどな
任天堂のマッチングサーバーはそんなことないっていうならないかもしれないけど >>418
違うよおそらく有線であろう君も他プレイヤーから見るとラグくなってるんだよ >>438
PS4のカグラPBSでもやってるヤツ居たな
本スレでボッコボコにされてたが本人は止める気無しの様子だった >>424
またガイジが無知晒してる…
クラウドって何か分かってる?w スマブラ発売とかでサーバーがパンクしそうになったらユーザーがラグりまくっても構わないから更にきつい速度制限かけてくるだろうな
如何にも任天堂がやりそうなことだわ >>269
ルータで改善することが不可能な事だし、ネットワーク事業者も保証できない数字だから表に出さないだけ >>343
ゴキちゃん、per secondって意味知らんの?
コピペ化するべき恥だなこれ なんか脊髄反射でレスしてるやついるけど俺のレスよく読めよw
通常のタイトルでガクガクにしておかないと
クラウドでガクガクになってるのが目立っちゃうだろっていってんの
このぽんこつどもがw >>444
間違ったことを謝るのが恥ずかしかったからといって無理にガイジを晒さんでええよ ラグいのとガクいのはまた違うけどな
ラグいのは遅れることで
ガクいのはFPS下がることやろ ゲームにおいて上りの通信速度なんて8MB/sで十分だろ
必要なのは応答速度 >>457
このゴミ上りと下りってなんの意味かわかってないんじゃね? >>462
バイトとビットの区別もつかないバカ発見w マリカ8DX1000時間やってるけどマジで有料化以前よりラガー多く感じるよ >>457
何を言おうとクラウドに上りは関係ねえよ
ガクガクに関係するのは下りの方だ
自分で傷口開くなw何のボケやねん、お前が心配になるわ これ完全に無知無能発見器やん
上り8mbで問題出るわけねえしw
どんだけ大容量送り込むつもりだよw
画像データ毎回全部通信してるとでもおもってんのか >>343
これ後世に残すほどの池沼だろw
コピペしといたわw http://www.speedtest.net/
このサイトでPCで計測するとPING4でアップダウンともに90Mオーバーぐらいなんだが
スイッチの計測だと40Mと8Mだった >>457
ちょっと上りと下りがなんなのか説明して見てくれ
あと上りが8Mb/sでクラウドに支障が出る理由も教えてくれ >>451
言ってるのは君だけなんで
ゴキ『1MBは膨大』に訂正すべきだなw 理解力ないやつ多すぎw
上り下りの話なんてしてねーよwww 任天堂って常にスマートさがないよな
やっぱりおもちゃ屋なんだなあ もしかしてクラウドゲームでゲーム機から映像を発信してると思ってるやついるのかな
そんなバカなやついないよなさすがに 有料化して隠してこんなことやったらさすがにやばいんじゃないの
どんどん拡散されていく そりゃバカはどんなにIDチェンジしたってバカだからな ほんとにラガー増えてんなら肝心の応答速度も悪化してんだろうなあこの速度制限で >>462
8メガバイト出てるんならいいけど、1メガバイトだよww スプラ2のフェス日曜にやりまくってたけどそんなラグかったかどうかわからんわ。 仮にこの速度制限のなかCoDやBFやったらラグったりするの? >>474
クラウドに支障が出るなんて話してないから
クラウドなんてもともとラグがひどいんだから通常時でもラグをひどくしておかないと目立つだろって話
これからクラウドでAAAタイトルを配信するなら尚更
だからわざわざオデッセイの話出したのにアホかこいつら >>467
ニシくんのアクロバティック擁護を観察するスレ 343 名無しさん必死だな 2018/09/25(火) 15:32:05.31 ID:pvC22q6N0
携帯の1ヶ月の容量制限 50GB
ニシくんの膨大な容量 1MB
これ名言入り確実だろwww ゲーム機からのアップロードは帯域そんなに要らんでしょ
安定性さえあればいいわけだし、全体の安定化って意味では帯域制限したほうが逆に効果はあるんじゃね おまえらのネットプロバイダ任天堂かよ
任天堂も手広くやってんだな >>459
クラウドは上りも下りも両方いるっすよ
DSLの時15Mbps程度は上りも下りも出てたけどNowやろうと思ったら速度遅いから無理ですって言われたし
相手側がホストのシェアプレイも無理ですって出るしね
ラグいって思われるような環境でのプレイは料金を取るに値しないってことよ 「PS3やPS4のオンラインマルチプレイを楽しむために、必要な回線速度はどれくらい?」
ttp://yutoripia.jp/2016/02/network-line-speed/
>オンラインマルチプレイをする上で、意外と「回線速度が高速である必要はない」ということ
>オンラインマルチプレイにおいて、回線速度は上り下りとも5Mbpsあれば十分
>オンラインゲームの「ラグ」の症状に関わってくるping値は100以下
>この条件さえクリアしていれば、特に問題なくオンラインマルチプレイができる そもそも上り8mbでラグひどくなる理屈を教えてほしいわ ほんとこいつらゴミだわ
人の話をまったく理解してない
速度制限でクラウドに支障が出るなんて一言も言ってないっつうの
馬鹿しかいねーわこのスレ ユーザー体験犠牲にしてコスト削減してくるの最悪だよな よくわからんけどオンライン加入した人は
速度制限ならないんか? switchは周りのプレイヤーのpingの方が問題だわ
どうにかならんのか >>490
本人はどういうつもりで書いたんだろうw >>487
それじゃクラウド以外で上り8Mb/sでラグる理由を説明してくれ
秒間1MBで足りないなら1時間プレイで3.6GB通信してることになるけど、そんな事はないぞ >>503
え?
とても任天堂らしい措置だと思うけどw Switchがセーブデータのバックアップに対応したからその影響だろうな
アップロード速度を制限しなかったら大元のサーバーがパンクしちまう ゴキちゃんの知識が根本的にズレてて話にならないのは草を通り越す >>509
1MBは膨大だって言ってるニシくんおるからなー オンライン無知なんでこれのメリットとデメリットとか大丈夫なのかどうかとか教えてくれ >>499
いやそういうことじゃなくて
何の通信を制限したいのかって話 >>513
うわあああああ
そんなダサい仕様で有料化したのですかああああああ >>497
PSNowは下り5Mbpsしか必要要件としかしてないよw
単に君の通信がPS鯖では下りが遅かっただけ ここで重要なのは誰もバイオのクラウドをやってないってところよ
さらに格ゲーもだれもやってない >>515
あ、何で突っ込まれてるかわかってないの? >>503
+での収益をPSNの強化に使わないって明言したのがSIE
お陰でメンテ地獄ですわ >>516
ユーザー側だとメリットもデメリットもほとんど変わらない
セーブデータのバックアップやSNSへの動画アップロードが若干遅くなるくらい >>510
通常タイトルでこれだけラグくなるって話が出てるんだよ
だからクラウドやった時にクラウド自体がクソでラグくても通常タイトルをプレイしてる時はいつもラグいんだから
クラウド独自のラグさに気付かなくていつも通りAAAタイトルが楽しめて良いね
って言ってんだけどね
それ以上の話なんてないんだよ
お前らは本当に人の話を聞かないなぁ、ここまでわざわざ説明しないといけないの?
システム上の話じゃなくてプレイ感覚の話をしてるのに上り下り理解してねーとかアホかw
そんな話端からしてねーっつうのw うさこ
@usako_HJ
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おー本当だ何回やってもアップロードは8.0Mbpsだ >>526
クラウドがひどいから他も酷くしてごまかそう見たいな馬鹿な発想お前しかしてないし >>516
客からしたらメリットもデメリットも特にない
任天堂側で予期せぬ大容量データによるサーバパンクのリスクを軽減できるくらいじゃないかね ツイッターでもこのスレでもラグ増えたと言ってる人が何人もいるな
速度制限かけてユーザーにプラスになることなんか一つもない事は確かだしなあ >>519
快適なプレイには12Mbps以上が安定する環境ってあるな
どう考えても8Mbはあかんね >>529
そうだよ
普通はしないけど冗談として敢えてしたんだよ
それを真に受けてレスしてくるから説明したんだよ
ボケを殺すなw いつまで経ってもこの分野ではボロボロだなこの企業
所詮ただのゲーム屋でしかなくMSソニーとは雲泥 >>526
いってることが天才的すぎて理解できなかった
そういうことを言いたかったわけね
・・・そゆスレなの? 速度制限はしているかもしれんが、「8Mだからラグ」はねーよ
そもそも任天堂と関係あるのか?switchはMMO除けば全部P2Pだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています