【詐欺堂】Switch、有料化と同時に速度制限も実施wwwwww【悪】
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タッキー【ZMS!】 @taka_kame Sep 22 Switchの本体のアプデしてから、通信速度に違和感を感じたんで計測してみたら、ダウンロードが120Mbps、アップロードが8Mbpsになってた。 なんど測っても同じ値。 任天堂、速度制限をかけやがった! ぽろ @prism5102 Sep 23 switchのインターネット接続テストのアップロードがずっと8Mbpsになるんですけど同じ症状の人いますか、今4人同じこと起きてます😌 KomodoZero @Komodo_Zero Sep 21 Switch wi-fi upload speed has been capped to 8Mbps in the new update. You know, the update that includes the paid online service. The one people would insist would get better after the switch. The one that requires upload to be in online matches. Which is now capped. >>444 間違ったことを謝るのが恥ずかしかったからといって無理にガイジを晒さんでええよ ラグいのとガクいのはまた違うけどな ラグいのは遅れることで ガクいのはFPS下がることやろ ゲームにおいて上りの通信速度なんて8MB/sで十分だろ 必要なのは応答速度 >>457 このゴミ上りと下りってなんの意味かわかってないんじゃね? >>462 バイトとビットの区別もつかないバカ発見w マリカ8DX1000時間やってるけどマジで有料化以前よりラガー多く感じるよ >>457 何を言おうとクラウドに上りは関係ねえよ ガクガクに関係するのは下りの方だ 自分で傷口開くなw何のボケやねん、お前が心配になるわ これ完全に無知無能発見器やん 上り8mbで問題出るわけねえしw どんだけ大容量送り込むつもりだよw 画像データ毎回全部通信してるとでもおもってんのか >>343 これ後世に残すほどの池沼だろw コピペしといたわw http://www.speedtest.net/ このサイトでPCで計測するとPING4でアップダウンともに90Mオーバーぐらいなんだが スイッチの計測だと40Mと8Mだった >>457 ちょっと上りと下りがなんなのか説明して見てくれ あと上りが8Mb/sでクラウドに支障が出る理由も教えてくれ >>451 言ってるのは君だけなんで ゴキ『1MBは膨大』に訂正すべきだなw 理解力ないやつ多すぎw 上り下りの話なんてしてねーよwww 任天堂って常にスマートさがないよな やっぱりおもちゃ屋なんだなあ もしかしてクラウドゲームでゲーム機から映像を発信してると思ってるやついるのかな そんなバカなやついないよなさすがに 有料化して隠してこんなことやったらさすがにやばいんじゃないの どんどん拡散されていく そりゃバカはどんなにIDチェンジしたってバカだからな ほんとにラガー増えてんなら肝心の応答速度も悪化してんだろうなあこの速度制限で >>462 8メガバイト出てるんならいいけど、1メガバイトだよww スプラ2のフェス日曜にやりまくってたけどそんなラグかったかどうかわからんわ。 仮にこの速度制限のなかCoDやBFやったらラグったりするの? >>474 クラウドに支障が出るなんて話してないから クラウドなんてもともとラグがひどいんだから通常時でもラグをひどくしておかないと目立つだろって話 これからクラウドでAAAタイトルを配信するなら尚更 だからわざわざオデッセイの話出したのにアホかこいつら >>467 ニシくんのアクロバティック擁護を観察するスレ 343 名無しさん必死だな 2018/09/25(火) 15:32:05.31 ID:pvC22q6N0 携帯の1ヶ月の容量制限 50GB ニシくんの膨大な容量 1MB これ名言入り確実だろwww ゲーム機からのアップロードは帯域そんなに要らんでしょ 安定性さえあればいいわけだし、全体の安定化って意味では帯域制限したほうが逆に効果はあるんじゃね おまえらのネットプロバイダ任天堂かよ 任天堂も手広くやってんだな >>459 クラウドは上りも下りも両方いるっすよ DSLの時15Mbps程度は上りも下りも出てたけどNowやろうと思ったら速度遅いから無理ですって言われたし 相手側がホストのシェアプレイも無理ですって出るしね ラグいって思われるような環境でのプレイは料金を取るに値しないってことよ 「PS3やPS4のオンラインマルチプレイを楽しむために、必要な回線速度はどれくらい?」 ttp://yutoripia.jp/2016/02/network-line-speed/ >オンラインマルチプレイをする上で、意外と「回線速度が高速である必要はない」ということ >オンラインマルチプレイにおいて、回線速度は上り下りとも5Mbpsあれば十分 >オンラインゲームの「ラグ」の症状に関わってくるping値は100以下 >この条件さえクリアしていれば、特に問題なくオンラインマルチプレイができる そもそも上り8mbでラグひどくなる理屈を教えてほしいわ ほんとこいつらゴミだわ 人の話をまったく理解してない 速度制限でクラウドに支障が出るなんて一言も言ってないっつうの 馬鹿しかいねーわこのスレ ユーザー体験犠牲にしてコスト削減してくるの最悪だよな よくわからんけどオンライン加入した人は 速度制限ならないんか? switchは周りのプレイヤーのpingの方が問題だわ どうにかならんのか >>490 本人はどういうつもりで書いたんだろうw >>487 それじゃクラウド以外で上り8Mb/sでラグる理由を説明してくれ 秒間1MBで足りないなら1時間プレイで3.6GB通信してることになるけど、そんな事はないぞ >>503 え? とても任天堂らしい措置だと思うけどw Switchがセーブデータのバックアップに対応したからその影響だろうな アップロード速度を制限しなかったら大元のサーバーがパンクしちまう ゴキちゃんの知識が根本的にズレてて話にならないのは草を通り越す >>509 1MBは膨大だって言ってるニシくんおるからなー オンライン無知なんでこれのメリットとデメリットとか大丈夫なのかどうかとか教えてくれ >>499 いやそういうことじゃなくて 何の通信を制限したいのかって話 >>513 うわあああああ そんなダサい仕様で有料化したのですかああああああ >>497 PSNowは下り5Mbpsしか必要要件としかしてないよw 単に君の通信がPS鯖では下りが遅かっただけ ここで重要なのは誰もバイオのクラウドをやってないってところよ さらに格ゲーもだれもやってない >>515 あ、何で突っ込まれてるかわかってないの? >>503 +での収益をPSNの強化に使わないって明言したのがSIE お陰でメンテ地獄ですわ >>516 ユーザー側だとメリットもデメリットもほとんど変わらない セーブデータのバックアップやSNSへの動画アップロードが若干遅くなるくらい >>510 通常タイトルでこれだけラグくなるって話が出てるんだよ だからクラウドやった時にクラウド自体がクソでラグくても通常タイトルをプレイしてる時はいつもラグいんだから クラウド独自のラグさに気付かなくていつも通りAAAタイトルが楽しめて良いね って言ってんだけどね それ以上の話なんてないんだよ お前らは本当に人の話を聞かないなぁ、ここまでわざわざ説明しないといけないの? システム上の話じゃなくてプレイ感覚の話をしてるのに上り下り理解してねーとかアホかw そんな話端からしてねーっつうのw うさこ @usako_HJ Follow Follow @usako_HJ More おー本当だ何回やってもアップロードは8.0Mbpsだ >>526 クラウドがひどいから他も酷くしてごまかそう見たいな馬鹿な発想お前しかしてないし >>516 客からしたらメリットもデメリットも特にない 任天堂側で予期せぬ大容量データによるサーバパンクのリスクを軽減できるくらいじゃないかね ツイッターでもこのスレでもラグ増えたと言ってる人が何人もいるな 速度制限かけてユーザーにプラスになることなんか一つもない事は確かだしなあ >>519 快適なプレイには12Mbps以上が安定する環境ってあるな どう考えても8Mbはあかんね >>529 そうだよ 普通はしないけど冗談として敢えてしたんだよ それを真に受けてレスしてくるから説明したんだよ ボケを殺すなw いつまで経ってもこの分野ではボロボロだなこの企業 所詮ただのゲーム屋でしかなくMSソニーとは雲泥 >>526 いってることが天才的すぎて理解できなかった そういうことを言いたかったわけね ・・・そゆスレなの? 速度制限はしているかもしれんが、「8Mだからラグ」はねーよ そもそも任天堂と関係あるのか?switchはMMO除けば全部P2Pだろ 対戦ゲームの上り下り速度なんてそこまで重要じゃなくね? pingでしょ? 上り制限されたらラグくなったって意味がわからない >>533 ホンマ、こういうガイジが続々出てくるな >>538 「8MBだからラグはない」なら 有料化してもラグい別の理由があるんだろwwwww クソだなてwwwwwwww 今までは回線弱者しか纏えなかったラグアーマーが全員に提供されたんだぜ? 喜ばしいことだよ >>529 軽い冗談のつもりで馬鹿な発想を書き込んだらあらぬ方向から突込みが殺到したって事よ 最初の軽い冗談がつまらないのが全ての元凶だな >>539 理解するつもりなんて毛頭ないでしょ 実害のないものをさも大問題のように騒げればそれでいいゲスの集まりなんだから 無線機の時点でPingなんて考えても無駄なんだよ ほんとアホが多いな 上りと下りの区別もつかない、MbpsとMB /sの違いも知らない人が散見されるスレで何を議論するというのだろうか 今のゲハってこのレベルなのか >>547 アホはこのスレのニシじゃなくて任天堂だけどな >>550 そもそも>>1 は/sの意味すら知らんけどなw >>526 感覚でゴリ押ししてネガキャンしてるのに理詰めでケチ付けるなってことか システム的には上り8Mb、下り120Mbは何の問題もないよ もしラグが増えたというならそれとは別の意味で問題だから、速度制限ガーとかいってないでそっちの原因持ってこい 8Mbに制限されたからラグってる!なんて言ってりゃ馬鹿にされて当然 ユーザーデバイスを帯域制限しないといけないようなクソハード死んでしまえwww スイッチはただでさえ無線だらけで応答速度が安定しないのに速度制限かけたら回線が不安定になった時のリカバリーも効きづらくなる そりゃラガーが増えるのも当然だわ 勘違いするな 任天堂が為す事が善であり正義なんだ 任天堂を崇め奉りなんの疑問も呈さず生きることが 人間として正しい生き方なんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる