http://dengekionline.com/elem/000/001/799/1799976/
>年末の発売に合わせてというのが1つの理由です。ストレートに言えば、今の時代は情報が過多なので、
>「これを発売するよ」というインパクトを与えてから発売までのプロモーション時間を、あまり長くかけたくありませんでした。
>これまでの時代は、認知してもらう時間をタップリとってから発売していましたが、今は認知してもらう合間にも、どんどんいろいろなものが出てくる時代です。
>一人でも多くの人に楽しんでもらいたいというゴールがある以上、今までと同じスパンでプロモーションをやっていくのは、ちょっと得ではないかなという結論です

他のゲームにも言えますねこれ(´・ω・`)