>>17
配信開始時「全てのキャラは☆3から出る、時間をかけて(ただし数ヶ月単位)育成すれば全員☆5になれるからガチャ引く必要がない」

1ヶ月後「☆5限定キャラ追加、しかもピックアップ無しで0.185%、しかも凸専用装備あり」

まぁ要するに広く浅くでやっていくゲームデザインだったのが、思った以上にユーザー集まらなくて少数に重課金を課すビジネスモデルに転換したって話
よくある失敗談だよ