SIEというかフォワードワークスのスマホゲーは全部外注だぞ
内部で開発部隊持つと人件費、場所やら機材でコスト増えるからな

本当のゴールは版権を右から左に流して楽に儲けようとかしてたんじゃねーの?誤算だったのは自社ブランドの影響力が弱すぎた事