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【赤字18億SIE補填】ソニー傘下フォワードワークス、スマホゲーム全滅でまた経営危機!

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0001名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 21:47:17.25ID:7+tcPr/TM
ソラウミ 圏外
勇なま 圏外
みんゴル 162位
WA 194位
アーク 90位
メロメロ 終了

ソニーモバイル事業で100億の赤字
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1533082685/
ソニーIPのソシャゲ開発会社が赤字16億
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1529462045/
【みんごる】SONY子会社フォワードワークス16億4000万円の最終赤字【ゆうこな】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1529579860/
0060名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 22:50:16.91ID:1c+mOWmeM
サイゲと組まなきゃいけないのはSIEの方だったんじゃないかなあ
ノウハウとか全く無いんだしさ
0061名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 22:52:43.71ID:ktnpdoUG0
嫌がらせ目的でドラガリアロストに特攻してゴキブリみたいに潰されたWA

悪意にまみれたゲームがコケてざまあねえな
0062名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 22:54:18.59ID:RkHpjyRl0
地獄なのはそれでもサービス続けないといけないこと
金ばかりかかる
0065名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 22:57:26.49ID:jl1DxvOF0
うわあああああああああああああ
0066名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 22:59:58.52ID:ktnpdoUG0
ゴキブリってスマホ持ってなさそうww
0067名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 23:00:24.34ID:KBjwBN8W0
ソシャゲで赤字って、どういうことなのか
0068名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 23:02:13.02ID:cTcDsv0J0
起死回生のソラウミのアニメも一話にして今期最糞アニメの筆頭になっちまったからなw
アニメも糞なら広井が枕で入れたモデルの声優が棒すぎるってのがまた酷い
0069名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 23:02:35.70ID:Z5zMa6K90
これの何が凄いって、ソシャゲノウハウ持ってるアニプレと全く連携していないって素人でも分かるところ
0070名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 23:06:28.29ID:08EG128W0
>>17
NHKは関連会社に利益回して隠してるからなぁ
0071名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 23:06:31.04ID:8o9DKX+S0
今更のIPじゃ厳しいわな
0072名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 23:07:19.45ID:3g+D3ozh0
ソニーって縦組織でSEMグループとはつながり一切無いだろ
むしろ向こうからしたらシマ荒らしに来た邪魔者でしかないと思う
0073名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 23:10:30.29ID:g8rwIV9S0
SIEじゃないのでノーカン
0075名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 23:13:28.53ID:3iGSQNi60
アークはおっさんから集金できそうだったけど期末の結果良くしたかったアホ運営のせいで大多数が辞めたからな
0076名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 23:14:17.45ID:cHAPUUDZd
>>57
アプリ発表した時にTwitterでたまに見かけるな、2で終わってたんじゃないのってw
0078名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 23:20:40.44ID:w5nyXrLK0
アーク2は綺麗にバッドエンドで畳んじゃったからな
面白かったけどエンディングのせいで
シリーズ購入意欲無くなった
やっぱ苦労が報われないのはあかんな
0080名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 23:27:33.74ID:En4DF4OE0
ここはマジでセンスがおかしいからなぁ
0082名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 23:30:24.00ID:RnlhJR2J0
無能集団SIEJAの下部組織が有能なわけないだろ
大好きな山田孝之を使ったゲームでも作っとけ
0083名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 23:30:45.11ID:7+tcPr/TM
http://dengekionline.com/elem/000/001/245/1245159/
――フォワードワークスは子会社となりますか?

 SIE(ソニー・インタラクティブエンタテインメント)100%出資の子会社です。

――社名にはどんな意味がありますか? ソニーもSCEも付いていないのはなぜですか?

 サッカーのポジションであるフォワードからとっています。前に進んでいくという意味で社名を決定しました。(ソニーといった社名が付いていないのは)ビジネスを展開するうえでふさわしい社名にしました。
0084名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 23:33:02.48ID:oaYZr0NM0
昔のMSKKのやる夫AAそのまんまの会社だなと
ttps://twitter.com/mochi_wsj/status/1048184616639549440
Takashi Mochizuki
<ディライトワークスが月に一回行っているキャリア相談会を兼ねた「肉会」にお邪魔してきました。(後略)

マスコミ接待会は、豪華に毎月やってるそうです。
コレだけ豪華に接待してくれるから、悪いことは書けないよね。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0085名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 23:33:31.13ID:m9b+Jelo0
初代PSの頃のソニーはヒット作を連発してたけど
今はゲームの作り方を忘れちまったのさ

昔のIPを古い倉庫から持ち出しても
ソニーはゲーム屋の魂を捨てちまってるからな
今はサードを誘致するのに特化した優秀なビジネスマンなのさ
海外のスタジオはよろしくやってるみたいだがな
0086名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 23:33:58.18ID:aV1/bTXq0
はるか昔に無慈悲に捨てた国産IPを今さら引っ張り出してやることはガチャ賭博集金アプリ作り
日本のゲーマーをバカにするのも大概にしろやチョニーさんよ
0087名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 23:35:06.26ID:oaYZr0NM0
>>79
FGOは、SME子会社コンテンツなので同じソニーグループ会社だけど、切り離して考えないとダメだよ。
0089名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 23:43:37.94ID:Ngsm8Mzd0
任天堂がソシャゲはじめて儲かったら後追いしてきたわけだが
やはりこうなってしまったね
0091名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 23:47:22.17ID:DALT6gJ/0
ここの社員、可哀想だよね

ワイルドアームズだのアークだの、人気が無くて墓の下に入ったIPを掘り起こして
ゲームを作れと強要されてるんだからさ

まあ、オリジナルのソラウミ爆死は擁護できないけど
0093名無しさん必死だな
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2018/10/05(金) 23:57:37.00ID:oaYZr0NM0
知ってるよソラウミはアニメ終わったら、サービス終了発表されるんでしょ。
0094名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 00:02:07.06ID:GjGU17Fg0
ソラウミはマジヤバい
萌アプリの中でも特にゲロカスレベルの売上なのに
アニメ化強行突破で終わった
0095名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 00:09:58.54ID:8IYfejG20
レベルファイブとバンダイとの協業のProject FIELDの続報はまだか
0096名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 00:26:54.17ID:eBIi17J8M
>>4
切り札はワイルドアームズの方だったんだぜ…嘘みたいだろ…
キレイな顔してるだろ…?生れ落ちた瞬間に死んでるんだぜ
0097名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 00:33:15.68ID:BboXff7Q0
って事は最初からアークは儲けはあんま考えてなかったんかな
WAが想定外の即死したから手の平返して極悪集金したが大炎上で右往左往してんのか
0098名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 00:44:05.17ID:Bdj7v5Ye0
SIEJは大衆向けコンテンツ作りが本当に心底へたくそ
強力な海外開発と協力できるっていう強みを活かして
DAZEやトリコみたいな技術に秀でたコア向けの作品を作ればいいのに
なぜ無理して出来もしないことをやろうとするのかね
0099名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 01:01:54.54ID:1I6xvTXN0
アークもWAも当時は好きで遊んだけど、正直スマホ向きのゲームじゃないわ
WAはまだSwitchで出した方が売れる
0100名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 01:06:01.62ID:N6wf74cA0
ソラウミはゲームも全く儲かってないのにアニメまでやって赤字がすごいことになってそう
0101名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 01:36:46.58ID:+3qILUx80
>>76
意外とみんな2までしか知らないんだなw
0102名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 02:08:54.28ID:fgVSwJ580
ソラウミは最初のオリジナルが女の子萌えゲーモンストって時点で計画がおかしいと気づくべきだった
女の子萌えゲーじゃなくて硬派というか普通に作るべきだった
0103名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 02:09:16.76ID:HuY9oCgn0
ごんじろーのアプリじゃねーしなー
なに墓場から死者蘇生使ってんの
0104名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 02:16:26.85ID:aWbVqVWY0
勘違いしてる人いるけど、ソラウミはアプリ開始約1年後やってアニメ放送で勢い付ける予定が
アプリが死んでる状態だっただけ。
アニメの企画は止められないからね、今の時代アプリ開始に合わせてアニメ放送開始も珍しくない時代。
0106名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 02:21:35.21ID:HzCX92+e0
基本無料ゲーはゲーム作るだけじゃなくて課金要素のバランスも重要なんだから
マネタイズノウハウのあるまともな企業と提携しろよ
サービス終了連発してるようなとこにばっか運営させてないでさ
0107名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 03:48:35.39ID:Aaoks23ud
WAとかアークザラッドの新作出せ出せうるさいやつらにトドメ刺すためにやってるんだぞ
0109名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 04:08:57.86ID:BboXff7Q0
アークは金稼げる造りになって無いからな
恒常ミッションで十数万分の石ばら撒いてる上に星3でもガチャ2,3回分の石で1時間も周回すればガチャから出る星5と同じ能力になっちまうんだぜ?
んで行き詰ったから0.185%の星5限定キャラガチャやったら大炎上して鎮火の為にまた1万円分以上の石ばら撒いて誰が課金すんの?状態
0111名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 04:57:02.17ID:7nDxJe0m0
FGOを超えるはずだったのに
0112名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 05:02:24.56ID:IXzxQ0+f0
>>98
と言ってもフォワードワークスはWWS内なのか分からない程度に独立してるよ

SIEのサイトマップはこれだけ独立してる:https://www.sie.com/sitemap.html
WWSの概要には存在しない:https://www.jp.playstation.com/sie-worldwide-studios/
会社は品川ビルではなく恵比寿:https://forwardworks.com/company/print/
代表取締役はSIEJA盛田:https://forwardworks.com/company/

https://www.famitsu.com/news/201708/07139232.html
●『ワイルドアームズ』や『アーク ザ ラッド』がスマホで出ると聞きましたが、コンシュー
マーではそういったコテコテの日本向けRPGの新作はもう作らないのでしょうか?

 このテーマについては、まず、フォワードワークス(SIEが昨年設立した新会社。スマートフォン
向けゲームを手掛けている)の代表取締役社長でもある盛田氏が、『ワイルドアームズ』
や『アーク ザ ラッド』をモバイルゲームにすることにした経緯を語った。盛田氏は、プレイス
テーションのことは一度置いておいて、“モバイルゲームで(ゲームファンに)いちばん楽しん
でもらうには”ということのみを考えた結果、過去のすばらしいIPをモバイルゲームで展開した
ら喜んでもらえると考え、取り組むことを決めたのだという。

 では、コンシューマー向けでは今後展開はあるのか? 吉田氏は、予算やスタッフの数によっ
て、取り掛かれるプロジェクトの数が決まってくる現状に触れ、PS4のタイトルの規模感が大き
くなっているなかでは、世界でも通用するようなタイトルを選んで作ってきたと語る。

 しかしいまは、PS4が普及し、海外にいる日本のゲームファンの中にも、PS4を持っている人
がかなり増えた。日本のパブリッシャーが日本向けに作ったゲームの売り上げも伸びてきてい
る。今後は、日本のユーザー向けに、日本のクリエイターがいちばん得意としている部分で攻め
ると、世界でうけるのでは? と吉田氏も考え始めているそうだ。


どっち道、現状プロデュースと投資だけだし
https://www.famitsu.com/news/201610/14118100.html
川口 現時点では、フォワードワークスにいるのはプロデューサーのみで、開発部隊はいませ
ん。来期リリース予定のタイトルは、パートナー会社の皆様や、SIE ワールドワイド・スタジオ
ジャパンスタジオとともに作っています。将来的には、フォワードワークス内で開発することも
検討していきたいですね。
0113名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 05:14:57.50ID:ep1ZhW8Oa
最後の弾はディスガイアアプリか
これはきっちり作り込んでればそこそこ売れるとは思うけど、うーん
0114名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 05:39:53.80ID:WlaLcLHXM
100位以内が消えて完全終了…
0115名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 05:42:03.62ID:1wf5/iCj0
何でスマホゲー作るの?
普通のCS作ったほうがいいじゃん
0116名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 05:42:29.00ID:BZkpvggL0
赤字どこまで膨らむんだろ
SMEに対抗心燃やしてわざわざ立ち上げたのにとんだ笑い者だろこいつら
0117名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 05:42:51.92ID:7nDxJe0m0
>>115
SMEがスマホでボロ儲けしてて立場が危うくなったから
0119名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 06:01:22.29ID:9V29X1Wv0
>>116
黒字化出来そうなアプリがない以上会社を潰さない限り赤字は止まらない
フォワードワークスの社員の給料を無給にしたら極端な赤字は止まるけど無給で仕事をする人間が何人いるかな?
0120名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 06:15:42.37ID:eWZI2deta
設立当時はお得意のサードと仲良くやってますアピールをしてたな
結果は

スクエニ…一年持たずに終了
日本一…スマホ版夜廻、契約解除。日本一単独での配信へ変更
コンパイルハート…タイトル発表しただけ
0121名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 06:28:47.38ID:REfWJabO0
スマホゲーって失敗してもすぐにたためないのが辛いよな
赤字を垂れ流しながら運営続けるとか苦行そのものだろ
0122名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 06:35:38.89ID:yCPXuMfB0
設立当時に発表したタイトルの残弾

どこでもいっしょ(仮)
パラッパラッパー(仮)
ぼくのなつやすみ(仮)
絵師神の絆(コンパイルハート)
魔界戦記ディスガイア(日本一)
妖怪ウォッチ(プロジェクトフィールド)
0124名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 07:01:45.98ID:fOXVAZ8V0
ここの会社は作業周回ゲーを新規でいまさらやらせようっていう発想が悪い

ソシャゲに課金するやつらはすでに大手に取られてるのに
その上で時間まで同等クラスに奪おうとしたら離れられるに決まってる
しかも内容はつまらん周回と素材集め
0125名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 11:55:07.57ID:eBIi17J8M
アークザラッドは星5限定ガチャに走らなくても
アークザラッドはキャラ資産が乏しいので長期的運営厳しいものがあるしな
…本スレでは一時期それで炎以外を扱うエルクとか出すんじゃね?とか話題にされてたが
0126名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 12:52:14.25ID:ER7KLPMTM
>>122
出す前に潰れる可能性もあるのか
0128名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 13:14:17.91ID:rh7K9I1C0
>>60
サイゲがPS4で洋ゲーもどきみたいなの作ってたじゃん
それで我慢して
0130名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 13:20:32.99ID:UHW2GlpMF
>>85
昔のソニーはヒットの出し方だけ知っててゲームの作り方は微妙に無頓着だった
それが強みだった気がする
なんかPS2中期にスクエニのノリに引っ張られて変わったイメージ
0132名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 13:35:23.01ID:5h4bk+VLa
はよ赤字100億行って潰れろ
スマホゲーなんてやらねぇよ
0133名無しさん必死だな
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2018/10/06(土) 15:36:07.63ID:OYzemtDr0
儲からない子会社は潰せ
負債が大きくなる前に
0135名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 00:04:11.82ID:/u1Pshm9M
まあ現状ただのSIEの金食い虫だからなw
0136名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 00:31:16.12ID:sBUGaDPda
ワイルドアームズ死に過ぎワロタ
0138名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 10:09:48.87ID:Auecn4kJM
>>137
おっさんキャラ出す気がねぇからな…
その時点でもうキャラ豊富なんて偽りよ
歴代シリーズキャラその時点で半減もするし
FE女子供も多いがやはりおっさんのが多いんだから…
0139名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 11:03:36.07ID:wwKzx44q0
うわあああああああああああ
0140名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 11:53:59.60ID:eL2eUXiE0
そこまで順位悪くなくてこれか
ガチャゲーってYoutuberみたいに
トップが凄まじいだけなんだな
0142名無しさん必死だな
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2018/10/07(日) 14:08:32.85ID:Auecn4kJM
SIEJAの予算すべてSMEにまわした方が良いんじゃないか
実質SIEJA解体で
どうせ無能集団なんだし
0146名無しさん必死だな
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2018/10/08(月) 10:33:55.54ID:qlzKg+CEM
もはや誰も擁護しないフォワードワークス
臭いものに蓋
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 11:58:47.62ID:c7dMjJu20
みんゴル、ソラウミ、勇なま時代で赤字16億だからなあ
みんゴルはソラウミ&勇なまの赤字カバーできない程度の惨めな売り上げ
0148名無しさん必死だな
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2018/10/08(月) 12:02:58.26ID:yI7IwgDJ0
>>145
糞虫、何か言えよ(笑)
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 12:04:50.00ID:vbXU6Xxt0
ソニーに看板タイトルなし
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 12:05:01.14ID:I2QSrSbz0
やること全部失敗
ここまで失敗重ねるのも難しいレベルだろうね
SIEJA解散となるとハード国内撤退も視野に入るw面白くなってきたなぁ
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 12:07:47.00ID:xEHedQ3C0
元々ソニーのIPなんてゴミだからな

不人気でCSから撤退したシリーズが、今更スマホで復活できるわけない
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 12:24:01.48ID:ppXOpsttM
アークザラッドは上手く行きかけてたのにクソガチャ投入で台無しにしたしな…
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 12:33:39.71ID:kx8iUq0Dd
FGOにいい顔させてるとゲーム部門の取り幅減らされるからな。
何気にマギレコときららファンタジアもそこそこ稼いでるし。
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 12:36:21.00ID:kx8iUq0Dd
アークザラッドはそろそろ闘技場で石配り過ぎたんだなよな。
課金者意味なくなるほど配ってまともな奴なら全キャラ揃うし、全キャラ星5まで上げられるからそんなに頑張らんで良いし。
だから超低確率のフェス限追加した訳だけど客がごっそり逃げた。
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/09(火) 00:39:24.07ID:aq5EUzQ3M
要らない存在
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/09(火) 06:50:21.70ID:h34zKvrj0
捨てたゴミを復活させてもやはりゴミだったw
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/09(火) 12:04:37.60ID:dnZAPidV0
ゴキブリは
ギャラクチョンとクソペリア使ってるのか
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/09(火) 12:32:11.81ID:IS2p+0FXx
ゴキブリもそっぽ向くソニースマゲ(笑)
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