今年一年のソフト見るとさ
任天堂がswitchをどうしたいのか?てのが良くわからんよな
ゼルダでゲーマー層からの支持が得られたのにカービィやら段ボールやらで
コア向けソフトは放棄して完全にゲーマー層の熱冷ましちゃったし