Nintendo Switch総合スレ★1034
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てして下さい。
次スレは>>950が宣言してから立てる。
立てられない時は踏み逃げせずアンカーにて次を指名すること!
>>950の反応が無い場合は>>950以降で立てられる者が宣言してから立てる。
※発売スケジュールは発売日から1ヶ月経過したソフトを個別に消していく
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■高速テンプレ貼り
1→クッキー削除→2→3→4→5→6→クッキー削除→7→8→9→10
クッキーを削除できる専用ブラウザを使い20秒間隔で貼る(15秒を切ると通常の連投規制の対象)
7か8の前にLandfill規制が入る可能性が高いのでその時は回避用レスを挟む
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■ゲハのスレッド即死判定:15レス以下だと3時間で即死
特殊な連投規制「We hate Continuous規制」に注意 詳細はググレ ゲハの設定は設定例(D)
対策:テンプレは2分以上間隔を空けながら貼ること
もし引っかかったら
・5分以上間を空けてスレにテンプレ貼り代行を頼む
・10分以上間を空けてテンプレ貼り再開
・クッキーの削除
但しスレ立て以前のレス状況により変動するので要注意
サイズ規制 「We hate Landfill規制」
もし引っかかったら
・サイズの小さいレス(「Landfill回避」等)を立てたスレに1レス書き込んでからテンプレ貼り再開
・回避用レスを書き込む前にクッキーを削除すると確実(それでも回避できない場合あり、2回目を入れる)
・焦るとWe hate Continuous規制に引っかかる可能性が上がるので2分間隔は守る
・どうにもならないならスレにテンプレ貼り代行を頼む
■「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」
★本体機能・使用や発売ソフト一覧等★
http://www.nintendo.co.jp/switch/index.html
■Nntendo Switch Online 料金プラン等
https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/onlineservice/index.html
■Nntendo Switch サポート
★ユーザーやセーブデータ移動の詳細もここ!★
http://www.nintendo.co.jp/support/switch/index.html
■Nintendo Switch総合スレ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/60005/
■直近発売のゲームの詳細が知りたい場合は、「絞り込む」で「Nintendo Switch」を選択
https://www.nintendo.co.jp/schedule/index.html
※前スレ
Nintendo Switch総合スレ★1033
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1538750234/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>457
オーションホーン
はっきり言うと糞ゲーだが2がかなり進化してるのでやっとくといいかもしれん。
まあ2も進化して見えるだけでクソの可能性十分あるが。 >>563
流動性の激しいゲーム業界にとって会社ってただの箱だからな >>563
モノリスのように成功もするから何とも言えないだろ?じゃあもう今後ずっと開発者会社増やさないのか?そんなこと言い出したらキリが無いし、それじゃあゼノブレイドシリーズは生まれなかったよ アテナイの船ぶっ壊したいのにいねぇ確か青い帆だよな スマブラで残っている他社候補はバイオハザード デビルメイクライ テイルズ キングダムハーツ ブレイブリー ぷよぷよあたりが候補か? アトラスとフロムは買える時期があっただけにもったいないといまだに思うわ
勿論買収なんてメリットデメリット両方あるのはわかるけど >>475
ファントムブレイカーってなにかなと調べたらアクションか
シュタゲのクリス出るみたいだけどメインキャラとして使えるの? >>569
モノリスのように成功って言うかむしろモノリスはバテンで実績積んでたからこそ買われたんだよ
要るのは開発者であって会社じゃない
開発者ごと買えるなら買うってだけでね
たいていは買われなきゃいけないような事態になった時点で優秀な開発者はもう居ないパターンばっかだから会社ごと買われたモノリスはレア アトラスは今も上手くやってるし別にええやんと思うけどね >>574
じゃあ世の中で行われてる開発会社の買収はレアばっかになっちゃうじゃん、失敗ばかり恐れてやりませんじゃあねえ モノリスは絶対神の高橋がいるから
彼の作風が好きなRPG開発者は
モノリスに入れるものなら入りたいと思ってる人は多いんでは マイニンストア、ポケモンとスマブラ仕様のジョイコンのみ、ドックのみ売ってたのかよ
ジョイコン買い足そうと見てみたらあったんでびっくりしたわ 買収は駄目ってそりゃ無いわ、じゃあゲーム会社買収してる会社は何なのって話になる。ケースバイケースで一般採用と両方やればいいじゃん、それなのに買収は駄目って頭固いね >>566
他機種はこれがリアルタイムってのがすごいな ジョイコン左の固定が甘くてカチッした後携帯機モードで遊んでると左側ジョイコンが外れたことになって認識し直しになってしまう。
ほとんどTVモードで遊んでるから実害はないけどなんか嫌だなぁ >>950
12月20日・THE なめこのパズル 〜なめこ大繁殖〜 >>574
よく分からないけどモノリスって開発者じゃなくて会社だぞ 任天堂がフロム買ってダクソやセキロウが生まれただろうか? 今年みたいな年を経験すると今後の為に仕込んでる事を期待してしまうが、
わりと任天堂はそのへんきっちりと裏切ってくるw
国内はまあともかく海外の会社との付き合いが下手で、そこがソニーとの大きな差ではある ここじゃ何言っても無駄だよ
任天堂のやることは常に誤りが無いて言う任天堂無謬論者が幅を利かせてるから
色んな意味で任天堂て会社の規模がハードホルダーには相応しくないことから色んな問題が起こってるのにね
ネット回りやソフト開発の質と量とかね >>522
岩田さんや任天堂は海外の大作タイトルとか欲しがってたけどねぇゲーマー層とりこむために
このスレは任天堂アンチが多いようだ >>589
その癖あの無能ゴリラとかaaaやコアゲ求めてるみたいだしな
まぁ、海外とのつきあい方の差は今後ネックになると思うよ
海外での鉄板ジャンルのゲームて任天堂は作れないからね 個人的には俺は洋ゲー買わないからわりとどうでもいいけどな
国内RPGとアクションさえあれば満足 また俺がよければ任天堂はどうなってもいい論か
まあわるいことではないが ハードをハイブリッドにした以上、
任天堂本体は性能が必要なゲームはあきらめてるとは思うんだけどね
それは性能競争から降りているのかもしれないし、別の道を模索しているのかもしれないし >>599
ハイブリッドじゃなくて中途半端だな
携帯機並みの性能だけど据置並の価格
携帯機専用の作り込んであるソフトも出ないし >>599
任天堂一社で自己完結するのが一番いいよ
他のサードとか巻き込まずに2年に一回くらい出る新しいオモチャみたいな感じで出すのがいいと思う MercurySteamとかは今後も上手に付き合っていけば良いゲーム作りそうな気もするんだけどな
つか、任天堂の海外のデベロッパー製の新規IPってどこまで遡ればいいんだろう
Geistが最後? モノリスの買収時って、単に買収したら社員が逃げるからって長期間話し合って条件詰めていったんじゃなかったっけ?
>>573
使える
ストーリーは箱○でしか出てない格ゲーの続きなので理解不能な所があるけどそこだけは注意 >>605
ストーリーモードでもクリス使える感じですか? >>597
でもそれじゃ任天堂は不味いわけだけどね
結局wii以来の任天堂ハードの問題点は先送りで何ら解決策を見出だせず
その間自社ipすり減らして食いつないでるだけに見えるんだよね なぜ自己満ギミックに走ってしまうのか
ごく一部の人間しか楽しんでないわあんなの
いい加減性能重視してソフトラインナップを改善してくれ 俺は洋ゲー集まらなくてもいいけど任天堂的には当然このままじゃまずいだろうからそこは任天堂に頑張ってもらうしかないと思ってる
洋ゲー増えて本体普及しないと和ゲーも出なくなるだろうしな インディーゲームの大半というかほぼ全てが洋ゲーってことを考えると
Switchにも必要というのはバカでもわかる >>950
2019年4月25日・不思議の幻想郷 ロータスラビリンス 俺としてはラスレムやEOEリマスターが出してほしいんだけどな >>383
モーション対応は一体感出るけど疲れるのが弱点
飽きたらボタンに戻る
上手く調整してあるのかな >>616
そのへんのは素直にps買ったほうがいいと思う 現代据置ハードにユーザーから要求されるものて多大なんだよね
それに任天堂自体がswitchで対応できていない部分は多いし
そういうユーザーの声を任天堂がウザいと感じはじめたならば
cs据置ハードから逃げ出したがっていてもおかしくはない
そう考えると元社長のスマホ重視路線も符号するんだよな 64、GCと高スペック機で勝てなかったし
最近はハードの性能が一気に上がったりしないし
性能競争から降りて正解だと思うよ 任天堂よ、来年の3月までに2回ぐらいダイレクトやれや >>608
でもユーザー的にはさほど困ることじゃないし妥当だな
唯一の欠点が任天堂がハードから撤退するだけで
潰れる訳じゃないからソフトは遊べる スイッチはゲームするまでの時間が短いのが大きい
WiiUとは全然違う >>621
高スペックにする必要はない
psやxboxみたくそこそこの性能でいい
今はマルチが当たり前の時代だからな 海外、特に欧州は開発のしやすさのために性能を使ってるパターンも多い
性能が中途半端だと携帯機の頃ほど安くもなく据置機としてもかえって高くつく Switchは起動の早い快適なゲーム環境を提供してくれたから
ゲーム好きには支持されたハードになってるよね SHIELDのように最新Tegra載せてどんどん更新してくのか、SurfaceBookのようにドッキングステーションにディスクリートGPU載せてTVモードを強化してくのか、NVIDIAの技術の方も影響あるな >>623
撤退後に任天堂ソフトは任天堂ハード同様には売れないと思うよ
逆鞘やらない任天堂はハードからの収入も馬鹿にできないだろうし
ハッキリ言ってセガの比じゃないスピードで落ちぶれると思う ダイレクトを1回やろうが100回やろうが出てくる情報は変わらんぞと
発表するほど情報溜まってないからやらないだけの話
発表する要素多ければすぐやるさ
ダイレクトやったらソフトが増えるわけではない >>614
それな、開発期間が3〜5年ぐらいの大作がやりたい
俺もマキナには期待してるAC大好きだったし
ゲハ的には
マキナみたいなソフトが沢山出ない事には
ソフトを年に複数枚買うようなマニアがswitchに手を出さないからな
買う価値があるかは新作と独占ソフトの数&質で決まると言っていい
若年層は無敵だからあとはコア層だな
ファーストもファーストで強化しないと、、、ゼルダとスプラ以外大したことないタイトルばかりだし そろそろコロコロフラゲ前にポケモン新情報動画関連は来るはず >>628
ドッグ強化てswitchの携帯性コンセプト真っ向から否定するもんになるよね
こういう風に自縄自縛になるのがギミックハードを支持できない理由のひとつ 大作出ないと買わない奴はマニアじゃなくてライトなオタクだろ >>629
んなことはない
多少は売り上げが下がるかもしれんがIPの強さは世界一だし
変にしないのならファンはついてくる
所場代がネックになるかもしれんな >>625
それらを当たり前に言ってるけど十分高スペックなんだからな
ただ当たり前に普及して当たり前に遊んでるから感覚が麻痺してるだけで >>635
むしろそれを埋めるswitchならではてソフトが少ないのが問題でしょ >>625
そこそこの性能で良いのならSwitchで十分じゃないか。 ダイレクトは任天堂ファンのお祭りだから
そうじゃない人には理解出来ないだろうな そもそも自社ハードで稼ぎまくってるのに撤退なんてあり得ないんだけどね >>635
そう言われるとそうかも
ミーハーの雑種かな
でもイース8と戦ヴァル4のパケ版の売り上げが変わらないところを見るとやはりゲーマーの数は増えてないんだと思うよ switch成功してから任天堂にハードやめさせようとする奴急に増えたよな
触覚見えてんぞ >>634
ドックアウト時はどのみちリミテッドだしディスプレイも固定だからそこの否定にはならんよ
元々のコンセプトがTVモード時は大画面で高解像度でプレイ可能なんだしそこを強化するのは別に矛盾してない そういうのが俺が良ければ別にいい論者に言えないのがそもそもの発端なんだけどな 結局ゲハなんかでワチャワチャ言ってる奴らをマーケティング対象にしてないからな
不毛な話
だから任天堂は売れるわけ そもそもオンライン有料化までしたのにハードの撤退なんかせんやろ ダイレクトはE3のマキナと先月のビリオンロードでかなりテンション上がったけどな
任天堂ゲーにはあまり期待してない
まあ俺がスマブラに興味ないからだけど
FEと出るか出ないかすら分からんメトプラ4ぐらいかな 戦ヴァルはやってないから知らんけど
イースやってみたら15年ぐらい前のゲームみたいに感じて
あそこまで支持されてる理由がさっぱりわからんかったな
あれが好きなのは本当にゲーマーなのか? >>637
いや高スペックではないよ出た当初から
コスパは良かったけど
>>639
psやxboxがそこそこの性能なんだからswitchはかなり低スペックだよ 任天堂のために儲かってる事業やめさせようとすんのか
すげーなおい。どこ視点だよ PSや箱がそこそこの性能?
PS2なんか毎年性能が上がってるというのにっ! ここ見りゃ分かるけど任天堂ハードてホント任天堂に物わかりのいいユーザ囲い混んでるんだよね
だからこそ任天堂ソフトが良く売れるんだけどもw
そういうハード失ってさ、ドンキーやマリオの2dゲームがpsや箱ユーザには受け入れられないでしょ? >>632
新作増やしたほうがいいよな
複数ハードで出てるソフトでわざわざSwitch版買う必要ないし ストライクゾーンが広い方が得だとは思うが
まあそこは好みだから仕方ないな
6〜7割は買ってるイカ2を買ってない俺みたいなのも居るしな
自分は逆にスマブラさえあれば満足な人だ
といいつつ話題になってるのは大体遊んでるがw
知り合いもスマブラで遂にswitch買う決断してくれたし楽しみじゃ 頼まれもせずに任天堂のネガキャンしに来る客飼ってる向こうも大概だけどな もう性能マンはずっとしつけーよ
ここで何を言っても変わらないから任天堂にレポートでも送るか
株主になって総会で一言物申せ
E3の頃から性能ガーってやってるぞこいつ 最近の任天堂のswitchへの雑な扱い見ると
自分とこのハード事業の重要性理解してんの?て勘繰りたくなる >>653
つーか1ユーザーとしてならPS4や箱のゲームやりたきゃPS4や箱でやるだけだからな
「コアゲーマーがswitch買ってくれない!」って騒いでる奴いるけどそいつらは他ハード持ってんだからそっちでやるわっていう
そしてやりたいゲームがあればswitch買うだけの話 多分任天堂ハードでAAAでても買わねえんじゃねえの
FIFAとか同発だったのに そんなに高性能が良けりゃ他のハード買うかPCでゲームやっとけって話 パッケージとDLソフト合わせたら120本以上ゲーム買ってたわ
それでもソフトが欲しいと思う我儘ささ >>662
リッチっすなぁ
それだけあるとフォルダ欲しくなるな >>660
重要なのはaaaではなくswitchならではの大作でしょ
現状スペック上aaaハブはもう仕方ないからさ 性能と言うより、性能が低いからソフト不足になっている。ファーストもWiiUの移植で誤魔化して
今年はスマブラ以外はまともなファーストがない >>663
個人的にはフォルダ使わないけど有った方が良いよね
俺はバーっと並べておきたい派
WiiのVCは並べてるだけでも悦にはいったもんだw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています