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鳥山明「尾田、おめぇの漫画ほんと読みにくいな!反吐がでっぞ!」
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0001名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 21:09:15.54ID:VR9R9DPm01010
ワンピースがつまらない・読みにくい理由
ドラゴンボールと比較、コマ割りと構図の考察
http://pigrun.hatenablog.com/entry/2014/10/26/144107

ドラゴンボール
https://i.imgur.com/6rKGGIY.jpg
1コマ目:コマ大。避けられたフリーザ様の衝撃度
2コマ目:タテゴマでフリーザ様の焦りとともに、しかし攻撃がすごく速いことを伝えてる
3コマ目:その速い攻撃を超速く避けているコマ。一番上に光線ではなく悟空がいることで、「既に避けている」ことを表現
また、真ん中に光線を集め、一番下に悟空がいることで、「全て避け終えた」ことも描写

ワンピース
https://i.imgur.com/Dy7zYlE.jpg
1コマ目:ドドド文字からもうダメ。せっかく右から左(←)に読んだのに、また逆に戻らせる
2コマ目:これも。←の方向で読んでいるのに攻撃方向が↑、読者的に攻撃が→方向なのではないかとう錯覚が生まれ、攻撃自体に失速感が出てる
そしてルフィ「動いとらんやん!」残像を残すなり…
3コマ目:キャラクター何人いるの?スっと読み飛ばせない。読者的に辛いコマ。一人か二人で良かった
4コマ目:攻撃のスピード感とかを出したかったなら、まず腕を曲げちゃダメ。こういう軌跡を描きましたっていう時間表現なのに
5コマ目:これも←の流れで読んでるのに、ルフィが↑の攻撃をしている。しかも「ドッ」という言葉が→の方向、攻撃がスカッとしない
0453名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 16:02:40.86ID:lFyO9ZLZ0
>>50
立ち読みで数回見た程度だけど背景がうるさくなくて読みやすかった。
0454名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 16:18:10.27ID:gbmbP+rq0
誰がキャラクターそっちのけで左端に押し込まれた擬音を優先して見るのさ
1コマ目はヤムチャの攻撃なんだから2コマ目は一番大きく描かれたヤムチャの動向から見るでしょ
効果音が左にあるのは攻撃によってガード音と一緒にテンシンハンが押し込まれてるからだよ
3コマ目もヤムチャの後ろ側に回避効果音があるのはそっちに方向に避けたって事だよ

あとスピード線もちゃんと見なさいよ
最初は奥から手前に時間が流れてる
2コマ目は視点がかわって手前から奥になってる

まず最初に交互という誤解がありきで、理由に効果音の位置だけを掲げて他の効果一切見てないじゃないか
0455名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 16:21:28.00ID:gbmbP+rq0
左からページをめくるマンガで
真ん中のコマの中央付近のわざわざ広くスペースを取った何よりも大きく描かれたキャラよりも
交互という思い込みを理由に端っこに押し込まれた擬音を先に拾うとか視野狭窄としか言い様がないよ
0456名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 16:23:05.65ID:34xvck1md
ワンピ見てるとあたまおかしくなって漫画読めなくなってる可能性 普通の人間ならすーっとあたまに入るのにわかんないんだから、説明したって無駄だよ
0457名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 16:41:44.89ID:PQgKtKqb0
ワンピ、マンキン、ナルト、ハンタ、ブリーチ
この辺りじゃマンキンとナルトが好きだったな
ワンピは「はいはい、また鼻水垂らして泣いてらぁw」としか
0458名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 16:52:01.10ID:IOj4bbtw0
今ですらこれ ドラゴボ凄すぎ

東映アニメーション株式会社 計数資料 2019年3月期 第1四半期決算(2018/4〜2018/6)
https://i.imgur.com/JZjSiq8.png

国内版権 売上上位4作品 19/3 1Q 単位百万円/\Million
ドラゴンボール  ワンピース セーラームーン  プリキュア
2,236           765       262        209

海外映像 売上上位4作品 19/3 1Q 単位百万円/\Million
ドラゴンボール  ワンピース  プリキュア  セーラームーン
1,063          1,038      155        103

海外版権 売上上位4作品 19/3 1Q 単位百万円/\Million
ドラゴンボール  ワンピース 聖闘士星矢   デジモン
2,584          461       162       89
0459名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 17:31:14.05ID:7gmlG0xDa
>>458
fateに比べたらゴミばかりw
0460名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 17:52:51.83ID:Cs8m5Orta
>>440
すげーな
教科書みたいに解りやすい
受けた天津飯からヤムチャの姿まで目に入った所で
下のコマからはみ出したブォォッが自然と目に入る
0461名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 18:01:46.30ID:KgA/57YO0
・ドラゴボ
シリアスなところはちゃんとシリアス

・1ぴ
驚き役のモブが大量にいていちいちコマを割くのでシリアスが台無し
0462名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 18:48:28.90ID:nQDqYDVK0
たぶんこれファンでも4コマ目をどんなシーンかがすぐに気づけないと思うわ
実は2コマ目のすいすいの直後が4コマ目なんだぜ
よく見たら飛んできた弾が腕のところにあるだろ

で、2コマ目のせいで3コマ目の説明が必要となり
3コマ目を入れたせいで4コマ目がさらに分かりづらくなってる
0463名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 18:55:22.92ID:nQDqYDVK0
だからこの絵を極力活かす改善案を出すなら

2コマ目はすいすいを消し、弾を手前にして直前のシーンにする
3コマ目を5コマ目にするだ
これでかなり完全される
0464名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 18:59:11.88ID:NjVSJ1Qqa
>>1
尾田の漫画は読みやすいな
0465名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 19:01:11.02ID:gyJQlhWzM
今のワンピースは精神に異常をきたした人が描いたとしか思えない
0468名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 19:33:15.29ID:FNkzaCg90
>>429
凄いよな
止まってるのに動いてる
スピード感はあるのに何してるか一瞬で理解出来る
これ以上コマがデカイと情報料が少ないし、小さいと迫力に欠ける
完璧なバランスだよ

愛知で1番の漫画家と言っても過言では無いね

てかもう絵が上手いんだよ
だから尾田みたいにアホみたいに描きまくって誤魔化す必要がない
キャラクターの動きだけで勝負出来る
0470名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 19:47:00.77ID:+kzadcSz0
最初2コマ目の視線移動は左右どっちらでも良くね?と思ったが、効果音の付け方に着目してみると、鳥山が想定した読ませ方は赤線の通りで間違いなように思えるわ
0471名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 19:47:19.96ID:uqLaMdT4p
ワンピースは途中から、読み難く感じて立ち読みすら辞めたけど
歳取ったせいかなと思っていたけど、ただ読みにくいだけだったのか…
0472名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 19:53:45.62ID:Er9VjFdf0
おれはどっちかいうと443のほうがしっくりくるな
日本の漫画は右から左っていう意識があるからかな
0473名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 19:59:45.68ID:2CWIV/je0
効果音から読むべきだって考えは無かったな
そもそも効果音なんて目に入ってもほとんど気にしてないから
一般的な漫画の読み方通り逆Zで右から左に読む
0474名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 20:33:09.73ID:lBriQw5E0
視線誘導については、高橋留美子の漫画もよく例に挙げられるね
0475名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 21:13:18.82ID:2FpD83Iod
読み手、読者の事を考えて描いてるか
自己満足の為に描いてるかの違いが明白に出てるな
0477名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 21:58:52.12ID:PQgKtKqb0
そりゃそうだろ
一番読みやすい漫画家と一番読みにくい漫画並べてんだから
問題はこれだけの差があってもどっちも大御所ってとこだろ
0480名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 23:07:44.56ID:Nf9VzHBI0
>>1>>122
やっぱ鳥山は真の天才だな

ただ残念なことにこの鳥山の生まれ持った真の才を完全に100%活かせたのが唯一ドラゴンボールだけだったのがな
まあドラゴンボールという題材を生み出し漫画に出来たのが鳥山にとっての幸運だわな

これが無かったら鳥山という天才もここまでの評価される漫画家にはなれなかったわけだしな
0481名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 23:24:16.60ID:Er9VjFdf0
>>470
2コマ目を見るとヤムチャの動きを表す効果線は右から左に流れてるから右から読むのが自然だと思うが
天津飯は下から上へ動いているので後ろの効果線はヤムチャの動きと分かる
0482名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 23:32:04.46ID:6LlC5WIi0
黒と白のバランスが凄くいいよなあ。
デザインで培ったバランス感覚とセンスなんだろうなあ。
0483名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 23:34:00.08ID:x4SODvjqd
鳥山明ってマジ凄いんだな

プラモ好きなのが大きいんだろうね。もともと絵じゃなくて実物のデザインに興味あって絵はその表現の手段であるのがよくわかる

おだっちは漫画が好きだから薄いのよね
0484名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 23:38:40.63ID:FNkzaCg90
>>480
アラレちゃん面白いぞ
アラレちゃん級のヒットですら飛ばせん漫画家なんか山ほどいるのに

今アラレちゃんが連載してたら同人で人気出たろうな
ロボでメガネで幼女で可愛いくて地球を破壊する
素晴らしい属性だわ
0485名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 23:40:02.94ID:iFZsmPo50
>>481
漫画の読み方間違ってるよ
漫画の絵はコマ単位で見るものではなく、
ページすべてが1枚の絵なの
効果音も文字ではなく絵の一部
0487名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 23:52:52.92ID:d2cwYXg60
>>480
アラレちゃん大ヒットしてたし
新作もああいう路線で期待されてただろうし
そこに冒険活劇持ってきて、序盤振るわずで
天下一武道会とかのテコ入れ不発だったらそのまま終わってたかもしれん
今みたいな存在になれた事には、巡り合わせの妙もあっただろうが
ドラゴンボール抜きでも異次元の天才
あの天才が、あんなしょうもないバトル漫画で全盛期を潰してしまうなんて!
と嘆いてる人も腐るほどいるだろう
0488名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 23:53:05.41ID:oMFCMBUTM
冨樫はハンター21巻あたりのジートゥvsモラウ&ナックル戦のコマ割り見て凄いと思った
0489名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 23:54:26.54ID:eDBhOQWWa
>>483
欲しいもの買ってくれない時、その絵を描きまくって満足したとか
立体把握能力はそこから来てんだろうな
0490名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 23:56:10.75ID:Nf9VzHBI0
残念ながらアラレちゃん程度の作品はゴロゴロあるのが現実よ
もう一度ハッキリと言っとくが鳥山明の才能を活かせることができたドラゴンボールあっての天才鳥山明だよ
0491名無しさん必死だな
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2018/10/13(土) 00:03:20.22ID:x1fS53Gs0
いやいや
Dr.スランプがあったから後にそういう漫画が増えたんであって
あの当時にジャンプであれ描けたのは紛れもなく天才
あととんでもないパワーの表現はその頃に培ったものでもあるだろうし
0492名無しさん必死だな
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2018/10/13(土) 00:10:08.73ID:Yhxh32gKM
ワンピの読みにくさは作者本人が気づかないのは仕方ないにしても担当は何も言わんのか
てか初期の方が読みやすいならそれこそ編集部に原因がありそうなんだけど
0493名無しさん必死だな
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2018/10/13(土) 00:12:05.75ID:gYCZBKQp0
Dr.スランプって絵柄はキャッチーだけどネタの方向性はマカロニほうれん荘やすすめパイレーツと被るから
後世に残るかなあ
0494名無しさん必死だな
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2018/10/13(土) 00:32:30.06ID:WaxTYAunM
>>488
ジャンプ本誌に落書き載せただけでなく単行本にも落書き載せた時点で冨樫は最低の漫画家だよ
それに、終わらせれるタイミングがあったのに休載しまくりでダラダラと今も続けてるとか最悪だわ
自分がかつて単行本買ってたけど今は大っ嫌いな漫画家2位が冨樫だわ(1位はバスタードの萩原)
0495名無しさん必死だな
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2018/10/13(土) 00:35:34.04ID:VtIFqzaWa
とにかくワンピは書き込みしすぎだな

新人があの書き込み同等の漫画持ち込んだら間違いなく指摘されて訂正することになる
見づらいですねって
0496名無しさん必死だな
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2018/10/13(土) 00:44:36.60ID:aIwtHr7G0
>>493
連載当時、一大ブームになったから連載終わって30年経ったのに最近ハスラーのCMで使われてるじゃん

ワンピは連載終了から10年ぐらいで完全に消えてそう
0497名無しさん必死だな
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2018/10/13(土) 00:50:52.08ID:nJ+pxqupp
>>33でも触れられてるけど視線誘導がどうとか漫画を美術的視点で語るアホが最近になってやたら増えてきてんだよなあ
漫画ってのはもっと自由なもんだろ。勝手に型に嵌めて的外れな批判すんなよ
0498名無しさん必死だな
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2018/10/13(土) 00:51:09.94ID:aIwtHr7G0
>>494
冨樫はまともな精神してないからな〜

まともなら昔の頃の少年漫画雑誌でレベルeとか描けないだろうし

まともじゃないから普通の人が考えきれないことがやれるのかも知れんが
0499名無しさん必死だな
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2018/10/13(土) 01:15:50.05ID:W7SkG0uK0
ぶっちゃけ視点誘導だけでなくワンピの場合は画面が全部広角で構成されてるんだよね
ようはアップばっかり
背景を見せるべき引きの絵ですら広角だから実質引いてないも同じ
それがただでさえ煩雑なページを更に見づらいものにしてる
望遠の画面作りを覚えて差し挟むだけでガラッと見易くなると思うんだけどなぁ
0501名無しさん必死だな
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2018/10/13(土) 02:09:31.17ID:tgtLrWaEa
>>497
気がつかないだけでマンガのコマ割はかなり計算されて描かれてるぞ
自由と無秩序は違う
0502名無しさん必死だな
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2018/10/13(土) 02:58:36.59ID:GNER5v3B0
>>497
視線誘導とかそりゃ自由だよ
鳥山みたいな天才肌もいれば努力して取り入れてる者や全然気にしないやつもいる

ただ尾田の場合、そういう問題じゃない
もっと下の部分の問題、ぶっちゃけ言えば「ただ汚くて読みづらい」ってだけだから余計に格の違いが現れるって話なんだぞ
0504名無しさん必死だな
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2018/10/13(土) 03:27:50.71ID:KYJWugttM
優れてる云々とかより
冒険活劇漫画で読みづらいって致命的やろと思うが
0505名無しさん必死だな
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2018/10/13(土) 03:45:05.31ID:fKG9aPUB0
師と仰ぐ徳弘先生の漫画は読みやすいのに、何で弟子は徳弘先生の人情劇っぽい作風の表面しかなぞれないのよ
0506名無しさん必死だな
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2018/10/13(土) 03:55:26.95ID:/NneHmft0
ワンピが一枚絵だったらその理論もいいかも知れんが
これは漫画だからなコマ割りめちゃくちゃだから落第点だよ本当は
0507名無しさん必死だな
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2018/10/13(土) 04:00:09.11ID:Re4/vr1G0
たしかに読みやすいに越した事はない
が、読みやすさばかり追求すると、ラノベのような物ばかりになり、最終的になろう系みたいな物ばかりになってしまうかもしれない

と意味深そうな事を言いつつも、ワンピに重厚さや読みにくさなんてカケラも求めてないってのが本音
0508名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/13(土) 05:23:36.80ID:C8IQHLSK0
一枚絵も鳥山の方が圧倒的に上手いけどな…
鳥山の読みやすさは画面構成力の賜物であって
内容がなろうどうこうとは全く関係ない

上で上がってた冨樫も漫画の天才の部類だけど…
まあ商業誌にネーム乗せた云々は
「最終的には編集がゴミ」だと思う
冨樫の罪は原稿落とした事
そこから先はそんなもんでも掲載せざるを得ない状況作った事も含めて編集の罪
そこは切り分けなならん
0509名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/13(土) 05:30:19.61ID:ywiJ12KS0
鳥山明って普段から悟空みたいな喋り方なの?
0510名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/13(土) 06:15:18.94ID:I9i7d95+0
Dr.スランプって、当時のジャンプでキン肉マンと並んでエース級の扱いだった
アニメも大人気で平均視聴率20%超えてる
こんな漫画がゴロゴロあるわけない
0511名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/13(土) 06:22:43.42ID:4Ch3d4Nw0
>>507
重厚さとは言わんけど
ワンピに多くの人が求めてるのは
色々積み重ねて泣けたり笑えたりするストーリーで
完全にバトルに特化してるドラゴボとは明らかに違うと思うけどな

一時期芸能人なんかもやたら泣ける泣ける言ってたし
0512名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/13(土) 06:24:23.25ID:fKG9aPUB0
10年ごろのワンピース推しは酷かったな。
深い話で大人でも泣ける感動する漫画って、もう散々だった
0513名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/13(土) 06:33:43.59ID:I9i7d95+0
ドラゴンボール、ストーリー的には何もないというか、後半は死んだり生き返ったり、急に強くなったり、むりやり引き伸ばしで破綻してる
バトルシーンも、元気玉くらいしかアイデアがある技はなく、手から出る弾を当てあってるだけ
フリーザ編以降は新しいものがなく、完全に蛇足
0515名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/13(土) 06:57:14.45ID:x1fS53Gs0
まあフリーザ編以降は最終的にバトルになっちゃうけど
そこまでの導入部分のお話は面白いぞ
ナメック星での三つ巴のドラゴンボール争奪戦だったり
セル編の人造人間の謎
ブウ編のグレートサイヤマン
てかフリーザ編以降で好きになった世代はそのバトルそのものが好きなんじゃね
0517名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/13(土) 08:20:09.90ID:k111PeqZ0
>>515
当時はガキだったから、ナメック星でのドラゴンボール争奪戦は本当にドキドキしながら読んでたなー。
悟空も到着遅いしw
今思うとその頃は主要キャラが皆大人になってたけど、それでもガキにもちゃんと分かるように絵も話も描いててくれてたんだなあ。
まぁ少年漫画だからって言われれば当たり前なんだろうけど。
0518名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/13(土) 08:33:35.83ID:2LByy50d0
>>513
セル編はタイムトラベルを題材にして複雑なストーリーをやろうとしていただろ
ブウ編もベジータが悪に戻ったりブウが善になったり面白いストーリー展開ができてる

ドラゴンボールがただ戦ってるだけというのは
まともに読んでない奴がイメージで語ってる誤解
0519名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/13(土) 08:51:21.69ID:4Ch3d4Nw0
まあでも、ドラゴボの良さ語るときに
そのあたりのストーリーを素晴らしいっていう奴は
やっぱほぼほぼ居ないよね
0520名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/13(土) 08:57:32.50ID:WczH25p10
子供ながらもストーリーは行き当たりばったりで作ってるって分かってたな
それでもちゃんとワクワクさせてくれる鳥山さんのセンスが好きだった
0521名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/13(土) 08:57:55.96ID:YG/BdpYo0
>>507
心配しなくても読みやすさは
鳥山以降から劇画が衰退したと言われるくらい漫画界のテーマになってることだ
ただジャンプだけは新人がちょっとしたら採用になるから甘いんだがな
0522名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/13(土) 09:05:14.43ID:4Ch3d4Nw0
まあ、とんでもないハチャメチャが押し寄せてくるって展開が単純に面白くて
それを乗り越えていく悟空っていうキャラがみんな大好きだったんだよな
0523名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/13(土) 09:31:45.27ID:3msXqtK/0
キャラデザも秀逸だから
新キャラ登場だけでワクワクできたな
0524名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/13(土) 09:42:54.14ID:EuzoIYYXd
いつかオープンワールドでドラゴンボールを探すゲームをつくってほしいなあ。
筋斗雲だけじゃくて、ホイポイカプセルのメカも駆使して海底とか探索したい。
0525名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/13(土) 10:19:46.26ID:fKG9aPUB0
かつて神と魔王は一人の人間だった!?なんて他の漫画なら何週もかけて回想に突入するところだろうに、
さっさと修行を始めて天下一武道会に移ったのは、テンポ良すぎて尊敬する。
主人公は神様でもミスターポポでなくて悟空なのだから。
0527名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/13(土) 11:28:56.54ID:7si74D54a
>>497
視線誘導のテクを指して
よりにもよって
美術的視点だぁ?
漫画を漫画としてより良くする為の工夫に対する最も侮辱的な発言だわ
0528名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/13(土) 11:32:23.70ID:uAAW3CZmM
>>519
ストーリーだけで見たら、当時はもっと面白い漫画がいくつもあるからな
子供向けに絞っても、大長編ドラえもんがあまりに良すぎる
0529名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/13(土) 11:34:55.18ID:EP7obMa90
このスレのURLわんぴ信者に貼り付けてやりたいところだな
ゲハにしてはまともな意見が多い
0530名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/13(土) 11:35:57.04ID:kMNfIoXT0
ぶっちゃけ電子書籍媒体やらスマホやら出て来て漫画の読み方そのものが多様化してきてる時代に視線誘導がどうとか言うのはナンセンス極まりない
0531名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/13(土) 11:39:39.75ID:7si74D54a
>>530
それに沿った新しい読ませ方の技法を皆考えて実践してるとか考えたりしないのがある意味凄い
0532名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/13(土) 11:41:21.84ID:zQAJloQu0
尾田は余白恐怖症過ぎる
背景や効果線が全ページギッシリ描き込んであるから読むの疲れる
漫画における余白の効果的な使い方勉強し直せ
0533名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/13(土) 11:42:52.59ID:NhDA7z/5a
トリトリトリトラィ(゚∈゚*)オダムダドウムムダゴムワスレタダシタ(´・ω・)
0534名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/13(土) 11:46:27.43ID:AUVqpO6T0
>>528
だが来週の引きに関してDBを超える漫画はそうそうなかったぞ
当時のジャンプ読んでたからよく判る
0536名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/13(土) 12:02:01.83ID:M17TudyX0
>>535
アニメを1日1話ずつ位のペースで見てみたら何となくニュアンスは伝わると思う
まあでもアニメ版は余計な引き延ばし回も多いですけどねw
0537名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/13(土) 12:18:39.24ID:AUVqpO6T0
>>535
この辺りはリアルタイムじゃないと分からんからなあ
当時のジャンプ1年分通して読むと少しは感じられるがそんなの無理だしね
DBの引きの強さは少年アシベでもネタになってたくらい凄かったよ
0538名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/13(土) 12:19:40.82ID:tDGOTuax0
アクションシーン下手だし作者自身も欠点なのわかってるだろうになんでアクション過多なんだろ
回想シーンが多すぎるのもうざいけどアクションのつまらなさよりマシ
0539名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/13(土) 12:21:01.98ID:asWXVgfo0
そりゃ少年漫画はアクション出せって担当さんに言われるんやろ
0541名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/13(土) 12:39:04.80ID:TnLhvV3x0
確かに分からないけど
特別分かりにくいコマを抜き出しただけなんじゃないの
まあ読んだことないけどな
0542名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/13(土) 12:40:16.17ID:wQ0Uhjzm0
【ツイッター大炎上】
画家の森次慶子さん、キズナアイの運営に煽られ被害を受けたと告発する←自意識過剰すぎるだろwww
http://tensura-news.livedoor.biz/archives/12706616.html

自称天才画家の森次慶子さん、キズナアイが絵を描いて天才画伯と自称したら自分の事だと反応し始める。→東大の先生、池内恵先生も森次氏に賛同
https://togetter.com/li/1275985

森次慶子さんご尊顔
https://i.imgur.com/3TURY1b.jpg
https://i.imgur.com/2mw5Jgm.jpg
自称天才画家さんのイラスト
http://www.4gamer.net/games/263/G026302/20140723053/SS/050.jpg
http://www.4gamer.net/games/263/G026302/20140723053/SS/049.jpg
0543名無しさん必死だな
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2018/10/13(土) 12:43:27.78ID:+H/fzvsL0
もしかしてゴムが最強だと思ってない?
0547名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/13(土) 13:26:54.56ID:yGVE8L2pd
ジョジョはごちゃごちゃしてるけどコマ割り下手くそじゃない いっしょにしたらダメだろ
0549名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/13(土) 13:32:56.76ID:n0cZPsGVM
これよくわかる…
ワンピース読みにくすぎて途中から読むの辞めたんで…
0550名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/13(土) 13:33:56.62ID:yHgfKF3fa
ジョジョはスタンド能力がわかりづらくなってるだけでコマ割り云々は的外してる
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