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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>647
久しぶりに聞いたけど中学生には無理がある(´・ω・`) >>645
それが品薄じゃなかったら何が品薄なんだろう?(´・ω・`) ビルダーズには別にワクワクしないかな…
それマイクラとどう違うのって要素ばかりだし(´・ω・`) >>663
コロデュリフラゲするの?(´・ω・`) (´・ω・`)
https://i.imgur.com/9X5To29.jpg
エンターグラムは、PS4/PS Vita用ソフト「かりぐらし恋愛」の制作が決定したことを発表した。
本作は、ASa Projectとエンターグラムによるコンシューマ化第5弾として制作される。また、コンシューマ化第4弾となる「スキとスキとでサンカク恋愛」が、PS4/PS Vita用ソフトとして2019年1月24日に発売されることも決定している。
https://www.gamer.ne.jp/news/201810110056/ 連邦の ボールもあれ主砲撃ったら回りそうだな―ってみてたわ
まぁ反動ぐらいミノ粉かAMBACかなんかで相殺してんだろうな 描写が省略されてるだけで(´・ω・`) >>636
全体レビューが1000ちょいだから良くてsteamじゃ数万じゃないすかねぇ
レビュー数的にはロンパのが2000後半だし(´・ω・`) 本日(2018/10/11)20時より、ファミ通の生放送にてフリューの新作タイトル『WORK×WORK/ワークワーク』をご紹介します。プロデューサーの山中拓也氏も生出演! お楽しみに! #ファミ通 #WORKWORK
ニコ生
(link: http://live.nicovideo.jp/gate/lv315930814) live.nicovideo.jp/gate/lv3159308…
YouTube
(link: https://www.youtube.com/watch?v=rWAARTTVTAQ) youtube.com/watch?v=rWAART…
うおおおお…今更…(´・ω・`) >>655
BO3じゃ購入時期に関係無く割引されないよ?(´・ω・`) 止まってる状態から前になんか投げたらその帳尻合わせて本体も下がるようになってるんですから
弓でも鉄砲でも宇宙で使ったら後ろに下がるってのは黙ってたほうがいいんですか(´・ω・`) >>614
だいぶ前にシリーズ50万本超えたと言ってた
そのうち日本は10万あるかどうかといったところ
発表から結構経ってるから今はどれぐらいかわからない (´・ω・`) >>636
ZERO ESCAPEはSteamで5万だからまぁ十数万ってところかと
40ドルと高い割には売れてるし日本での売上に比べると遥かに売れてるとは言えるけど(´・ω・`) コルデュリはやすぎまだアサクリおわらないんだが?(´・ω・`) >>678
胸の大きさは忠実だな。胸は(´・ω・`) 殺殺殺殺殺っていうかわいいこいたよね(´・ω・`) BF1それなりに楽しかったやろ
新武器のアンロックにモールス信号解読させるとかワロタけど(´・ω・`三´・ω・`) ビルダーズ1のころはワクワクしてたのに
2はあんまりそそられない・・・(´・ω・`) >>671
エンターグラムは連続して発表し過ぎじゃね?(´・ω・`) まさか和ゲー人気作の無双オロチ3の売り上げが
洋ゲーのスパイダーマンに倍の大差で敗れるとは
時代が変わったな(´・ω・`) >>687
1やって程度や限界がわかってるからな(´・ω・`) 最近豊胸してていいから大きい方がいいと思いはじめた(´・ω・`) 絶体絶命都市延期とかふざけるなよ
楽しみにしてたのにどうして酷いことするの(´;ω;`) >>678
おっぱいにLED当てて光らせたい(´・ω・`) codのバトロワでPUBG死んじゃうの?(´・ω・`) >>674
「売れ過ぎて申し訳無い!」とか言って嘘松扱いされて欲しい(´・ω・`) 和ゲー買ってた人達はみんなもうスマホゲームしかやってないよね(´・ω・`) >>687
2のほうが全然ワクワクしますよ
1は高さもなくて何もできなかったからむしろがっかりした(´・ω・`) わかめ食べすぎたせいかお腹がギュルギュルする(´・ω・`) >>687
あんま進化感じないもんなあ
エフェクトも旧世代のボッケボケ
正直DQじゃなきゃ買う気になれん >>695
10月は強力なソフトが多く11月は大したソフトないから(´・ω・`) >>671
SIEはギャルゲーに厳しくなったとは何だったのだろうか(´・ω・`) >>702
カジュアル層ライト層と呼ばれてた人種はもう残ってないですね >>679
はぇーだいぶ売れてんな
Vitaでシボウデスやったときそこまでピンと来るもんなかったけどようわからんもんだ(´・ω・`) >>704
わかめ食べると髪の毛生えるっての迷信らしいよ(´・ω・`) >>687
分かる
あんまり期待が膨らまない(´・ω・`) 揉まれてるとこ見ると一発でわかるもんな偽乳 しょぼい偽乳でも見分けるのイージー
科学がもうちょっと発展してから導入したほうがいいんじゃないのかな偽乳は(´・ω・`) >>708
近くだったら毎日行きたい
子供だったら(´・ω・`) レゴランド運営資金どこから出してるんやろ・・・(´・ω・`) >>709
「ギャルゲーに厳しくなった」なんて誰も言ってないよ (´・ω・`) 正直本家マイクラって売れてるけど見栄えが悪すぎるわ
なんで2出さないんだろ
また同じだけ売れるのに DQB2はグラ的な進化がなんも無いからね(´・ω・`) >>634
仮面ライダーのカタログスペックってパンチ力何十トンとかバイクがマッハとか無茶苦茶なことばっかり書いてあるよね
実際そんな描写されることほぼない(´・ω・`) お?急にDQB2のネガキャンどうした?(´・ω・`) >>708
客が全然来ないと見せかけて実は繁盛してると見せかけてマジで客きてなかったんか(´・ω・`) >>693
だよねー
三次元の貧乳とか希少価値も無いし(´・ω・`) >>722
modあるからじゃないの(´・ω・`)
欲しいなら勝手に高解像度テクスチャ入れろ的な まな板レーズンよりは豊胸の方が百万倍マシ(´・ω・`) >>708
ひらパーもこの程度で何十年もやってるから大丈夫じゃね(´・ω・`) 年末は寿司食いながらビルダーズ三昧の予定( ´・ω・` ) ヴァルニールまでにアサオデ終わらなかった(´・ω・`) レゴ見に行って楽しいのかな
子どもでも微妙そう(´・ω・`) ダーナちゃんがこのスレ監視してるってゆってた(´・ω・`) >>708
地元に住んでてもレゴランドの話聞かないレベルで空気だからね
まだTDLの方が話題になる
味噌県の辺鄙な港にテーマパークとかそもそも無理がある
イタリア村も失敗してるのに 阪神のキム監督辞めたのか(´・ω・`)
最下位だとな >>695
巨影都市の評価を見ると絶体絶命都市も
ガッカリの糞ゲーを覚悟した方がいいぞ(´;ω;`) DQBは1の時はどんなゲームになるのかワクワクしたけど
2はどうしても「1の正当進化なんだろうなぁ」と思っちゃう(´・ω・`) まな板乳叩いて手のひらの跡付くの見たい…それでじんわり泣いてる顔も見たい…見たくない?(´・ω・`) >>732
それにしたって大半の人がいつまでたってもガッタガタな建物とダンボール人間でやってるのは不憫すぎる
エンジンだって最新のもので作れば描画量も格段に上がるだろうに(´・ω・`) ネトフリでソードガイ見てるけどクソつまんねえ(´・ω・`) いや元からビルダーズ2は期待されてなかったってだけのことじゃない(´・ω・`) DQB1はVITAでやったからなあ…携帯機でちまちまやりたいゲームってのはあるよね
( ゚д゚)ハッ!2も携帯できるので出る…(´・ω・`) >>726
ちゃんとバイクで壁ぶち破るギミックの玩具も出たんだが? リトルワールドとか明治村とか名鉄系列のテーマパークは
広報が上手いのか割と頑張ってるんだけどね >>674
これ全然評判見なかったけど面白いのかな(´・ω・`) >>741
グラブルなんて幼女はやってないのに!こんなのおかしいよ!(´・ω・`) 客よりも目に見えるスタッフの数が多いとホント末期感漂うな(´・ω・`) >>708
これ本当に営業時間内なの?
マジならシャレになってない(´・ω・`) ビルダーズ2は本当に良ゲーに仕立てないと信頼無くすね
それでなくても早々に課金コンテンツの話なんかして(´・ω・`) >>760
引っ込んでるじゃん???(´・ω・`) レゴランドは繁盛させる気が無いんじゃないかな
マイクラとかコラボすればいいのに まあLEGOランド行くよりはDQB2やるよね(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています