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【訃報】セガ「ソウルリバース」2019年2月にサービス終了。稼働から約1年
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0002名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 18:55:24.58ID:xFbHph1pa
任天堂が悪い
0006名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 18:57:38.44ID:15g+kM8Zr
4亀かどっかのライターがブチ切れインタビューしてたやつだっけ?
0007名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 18:57:41.90ID:WJY6utbIM
ゲーセンにあるやつ?
ワンダーランドなんとかはいつも人いっぱいだったけどこれはやってる人みたことなかったからな〜
無料プレイでやってみてもすごくいまいちだったしな
0011名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 19:03:59.77ID:gdZVtbbH0
fgoアケとかまともな人間が作ってれば成功間違いなしなのになんであんなゴミが出来上がったのか…
0014名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 19:06:15.88ID:ByfeeEPc0
4Gamer:
 Ver.1.2で手が加えられた部分は,
ロケテストの段階でも不満が出ていたのではないかと思うのですが,
それは汲み取らなかったのでしょうか。

小田嶋氏:
 もちろん,ロケテスト時に判明した問題点のうち,対処が可能なものについては修正を行いました。
ただ短時間でのロケテストでは,根本的な問題の解決が難しく,
ある程度大きなバージョンアップを待たなくてはならなかった。

酒井氏:
 あとはやっぱり,実際に稼働してみないと分からないことも多くて……。

4Gamer:
 いや,例えばマッチング中にGPが減っていく問題あたりは,
これも今回のアップデートで修正済ではありますが,
少しプレイすれば誰でも気付くでしょう……。

小田嶋氏:
 台数が少なくて,ロケテストではマッチングの待ち時間が発生しなかったんですよ。

4Gamer:
 ……じゃあ,ロケテストではどんなテストを?
0015名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 19:08:31.33ID:VhX2WMla0
>>14
これクッソ笑った
4Gamerキレッキレやもん
0016名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 19:08:31.33ID:hvxezBgG0
どんどん回してきゃーいーんだよ
シナチョン製を安く買い付けてチョコチョコっと手直しすりゃ
ハイ新作ソシャゲの出来上がり
0017名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 19:10:47.73ID:gWgmeN0m0
小田嶋ってソウルキャリバーでやらかしたやつだろ
それがセガ行って同じソウルを冠してまた大爆死
もう業界追放だろ
0018名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 19:11:38.53ID:9VglRWGzd
確かこれ、つい最近あのPSO2とのコラボをやっていたような
流石疫病神w
0019名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 19:12:09.79ID:RrCLbpro0
死ぬのはゲーセン側でセガはノーダメなのが本当に腹立つよな
0020名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 19:12:38.76ID:rSqapRiC0
ゲージ管理がどうとかリソース管理がどうとかこいつの作るゲーム
遊ぶためのハードルが高くて結局楽しさがないんだよな
0021名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 19:13:26.76ID:NHQFMUko0
あの32インチタッチパネルの筐体がもったいなさすぎるな
何に転用するんだろ?
0025名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 19:23:09.50ID:4P1ZK7ZH0
ボダブレもだけどさすセガ
0026名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 19:26:34.82ID:AbELJJy+0
本気でセガのソシャゲってチェンクロ頼みなの?
0027名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 19:26:44.65ID:1P4AWA0L0
>>19
2年縛り契約(契約違反の場合は違約金有り)の販売プランがあるから
セガ無傷は無いと思うぞ
0029名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 19:35:21.66ID:gFmuOwTb0
Sの法則発動したか
チョニーとかかわるのやめた方がいい
0030名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 19:36:25.47ID:4P1ZK7ZH0
うちセガですよ案件
三国志大戦やらスターフォースやら稼ぐタイトルはあったのに
0032名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 19:41:57.85ID:TG1lCOfl0
>>21
タッチパネル筺体は見た目違っても中身はセガタイトルで共通だったりする
0033名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 19:48:40.38ID:oIV6Se8ap
>>5
製作に4年かかったって・・

4Gamer:
 じゃあ,3年は間違いなく遊べると。いや,“今このタイトルをプレイしている人達の気持ち”って,「このゲームを続けて,果たしてちゃんと見返りがあるんだろうか」ってことなんじゃないかと思うんです。もしかしたら,今頑張っても1年で終わっちゃうんじゃないか。
酒井氏:
 「SOUL REVERSE」は,制作に4年はかかっているタイトルです。そこまでして作ったものを,僕らが本気でやらないわけがない
0035名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 19:50:34.83ID:FkgufoAa0
FGOアケのバーターで入れさせられた劣化ボダブレ
本命のFGOアケも大コケ、どこも入れてないボンバーメスガキの方が盛り上がる始末
0036名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 19:55:22.97ID:gFmuOwTb0
>>34
ソニーのSだよ朝鮮ゴキブリ
0038名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 19:58:21.08ID:AbELJJy+0
PS4の番組始めたバナナマン日村が16年前の犯罪を暴露されてPS4の番組が打ち切られたのもチョニーの法則
0039名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 19:59:37.96ID:dPgE9/LA0
4年かけて作って最低でも3年はやりたいと言ってたのが1年で終了w
0040名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 20:11:23.90ID:zTsSUrR00
これはひどいwww

酒井氏:
 ……アーケードのゲームって,なんとなく1クール3年という共通認識がある気がするんです。
だから,そこは必ずクリアしたい。それを乗り切れたら,次は6年,9年と。「ボーダーブレイク」が今年9年目ですから,それに続けたらいいですね。
0041名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 20:13:49.80ID:ueToW7Qgd
やったことあるけど「とりあえず消えて近寄って大技ぶっぱすればいい」だけのゲームだったという印象しかない

細かいテクニックとかあるのかもしれんけど、それを開拓する前にそういうぶっぱに狩り続けられて
自分もぶっぱする(か辞めるか)しか選択肢がない
0042名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 20:14:16.79ID:AbELJJy+0
ボダブレなんてキチガイ常連がやってくれてるだけなのにな
というかぷよクエにしてもパズドラにしてもラブライブにしてもFGOにしても艦これにしてもアーケードは悉く爆死してるわ
0043名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 20:15:11.68ID:cr4QNTBY0
セガやべぇな
0045名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 20:15:44.48ID:hYizEXRg0
PSO2でコラボしたばっかりじゃなかったか
これだからソシャゲはw
0046名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 20:19:30.70ID:kMOtC2DWH
PS4BBが微妙なんだよなあ

セガはブランド潰すのが上手いわ
0048名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 20:34:05.11ID:SKggOtdP0
ケイオスドラゴンに続きはちまに取り上げられました!
おめでとうwww
0050名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 20:49:05.77ID:K5JFc4D/0
コレといいFGOといいどこも大量導入したもんだからゲーセンまじでヤバイだろ
ってかセガはCSもACも落ちぶれすぎだろ…
0051名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 20:49:59.87ID:D+ZQ2loT0
>>33
制作4年、稼働1年
しかも4亀の懸念通りで、有限実行もしないし、本気出していない
ブーメランすぎてちょっと引く
0052名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 21:15:20.19ID:MueCciDP0
酒井ならしゃーない
0053名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 21:16:06.52ID:jyKy3c8k0
セガってVITAでも速攻で終わらせたのあったな
なんか絵があんまかっこよくなかったやつ
0054名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 21:17:13.00ID:AbELJJy+0
>>53
チェンクロVの話?
0055名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 21:17:51.43ID:bIULnIcI0
セガに関わるとろくなことがない
0057名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 21:22:51.51ID:9ZBacowQ0
こんなんにどうやったら4年も開発かかるの??????????
0061名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 21:43:23.70ID:3bCYmB6I0
この時代にまだアーケードゲームをリリースしようという意気込みは認めてあげたいけど、
そのせいでゴミ押し付けられた店が結果的に潰れていったのをよく見るからなぁ
別にセガだけのせいではないし、時流もあるんだろうけど
0062名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 21:44:29.23ID:zVOqc1jb0
余程赤字だったんだな
0063名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 21:52:20.49ID:pPcJ5AIm0
セガサミーだし抱き合わせとか機歴が関わってくるんだろ
9割セガが悪いと思うよ
0064名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 21:55:51.04ID:eIpXkejr0
>>5
あー、この記事か
これ読んでやってみようと思う新規さんは居ないよなぁ
0065名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 22:15:31.32ID:ruaA8jBbr
FGOの方が先に終わると信じてた(こなみ
0072名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 22:57:12.41ID:fEd3pgeEF
>>51
本気出した結果がこれかも知れんぞ
0073名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 23:04:16.39ID:hS7GVfSM0
FGOのアーケード引換券だったから仕方なく入れたところも多いだろうその引き換え先も決して利益率いいとは言えない悲しさよ
0075名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 23:05:17.00ID:qUBdslcz0
>>5
このインタビュアーの記者は、
どんなゲームの取材でも

ケンカ腰の態度なの!?
0076名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 23:08:40.81ID:kSpg2EDV0
つべで配信してたから2回くらいみたけど
何が面白いのかよくわからなかった
MOBAっぽいけどあれなら俯瞰視点でやればいいじゃん
ダクソに似せたジャンル違いのクソゲーってイメージしかない
案の定視聴者100人もいなかったし
0077名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 23:29:06.56ID:SKggOtdP0
実にセガらしい投げ出しかただな
作るだけつくって満足やってる側の不満なんか見やしないそして手遅れ
0078名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 23:30:01.27ID:/ssmD6WU0
セガってほんと無能だな
0080名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 23:35:29.10ID:75YIvISG0
ボダブの後釜のはずがボダブより先に死ぬとかおまえ……
0081名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 23:35:58.03ID:9ZBacowQ0
しかしアレだね、ロケテストやって
「不満意見のほとんどは(スケジュール的に?)対応できないからとりまスルー」
「マッチング時に起きる問題は、台数がすくなかったので気づかなかった」

とか製作者側が言ったら、そりゃ「何の為のロケテなんだ??(バカかこいつら…)」って思うわなwwwwwwwww
0082名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 23:36:17.03ID:1xX5126W0
本当に面白いゲーム作る気あんのかね?セガって
売れるゲームだけ目指して売れてない感じ
0083名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 23:37:56.53ID:AbELJJy+0
セガのセンスって時代遅れだからね、それに気付かなきゃ何やってもダメ
0084名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 23:38:32.67ID:efpjh9oU0
セガってもともとこういう適当な会社で
一部の天才がなんとかして来たんだけど
今はみんないなくなったし
0086名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 23:41:43.50ID:efpjh9oU0
動いてる金からして本気だしてないわけがないんだよね
死ぬ気でやってこの状態ってこと
0088名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 23:52:53.31ID:FDvY+ENe0
>>5
ダメ出ししてるw
0089名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 23:52:58.73ID:hbvDZ20Zr
こんなゲーム聞いたこともないよ
0090名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 23:54:34.94ID:tGvQ9Sig0
こんな対戦だけに絞ったゲームで開発に4年もかかるなんて一体なにに時間かかってんだ??
0091名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 23:57:51.85ID:peFIhTzIM
で、おまいらこのゲーム知ってた?
俺はゲーセン離れて何年も経ってるから知らんかったわ…
0092名無しさん必死だな
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2018/10/13(土) 00:06:06.04ID:GtKw46+B0
遊んでる奴を見たことがない
0093名無しさん必死だな
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2018/10/13(土) 00:08:07.35ID:1Tp6yLJd0
これ最近ペルソナとコラボしてなかったっけ
つかスマホゲーと同じ感覚でサービス終了するのはどうなんだ
0094名無しさん必死だな
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2018/10/13(土) 00:08:07.53ID:URqOpd7w0
セガのゲームってバランス調整が下手でしまいにはバランス調整ぶん投げて壊れキャラ出して終わるイメージなんだけど合ってる?
0095名無しさん必死だな
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2018/10/13(土) 00:11:29.39ID:wNUlJc7q0
ボダブレみたいにPS4専用ソフトとして蘇るだろ
他にやらせる仕事ねーし
0096名無しさん必死だな
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2018/10/13(土) 00:11:30.39ID:aDv0qm+L0
去年FGOacが発表されてから更に空気なってたな
なんで雰囲気似てるの立て続けに出す判断してるかわからん
0099名無しさん必死だな
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2018/10/13(土) 00:31:16.10ID:CvX7aukj0
http://www.ampress.co.jp/backnumber/bn2017.08.15.htm


【ニユースダイジェスト】

 1.セガ・インタラクティブは7月20日東京(25日大阪、27日福岡)で新作展を開催、「ソウルリバース」(18年2月出荷予定)を紹介した。
2月のJAEPO出品時と比べ新規要素を追加したり、ゲームバランスを調整したりと、
より進化させたうえで、プレイ可能な状態で披露した。
スマホ向け「ソウルリバース・ゼロ」(16年11月)が先行している。
業務用では新たなシステム基板、新型32インチ汎用キャビネット、
電子マネーに対応、最大10人vs10人の対戦を可能にした。
現段階では最高のクオリティで、神々やクリーチャーの住む幻想世界を楽しむことができる。
「ターミナル」が69万8千円、「サテライト」P−rasプランが89万8千円で予約注文を受けている。
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