セガ「今後はウチのアイドルIPの多くを復活、再始動させていく」
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セガが株主向けの経営説明会において
今後の経営方針を明らかにし、高度な翻訳技術による
世界同時発売の重要性を訴えた。
「2020年に向けた改革」と題された、この報告で
同社はここ数年の外国での収益増加は翻訳作業の改善によって
引き起こされた面が強く、
翻訳の高度化こそが消費者からの高い評価につながっていると説明。
そのうえで現状を以下のように分析している。
「外国でゲームを販売する際、セガには他社とは異なる
優れた翻訳作業を可能にするスタジオがあります。
またアトラスも2013年にセガグループの一員になってから
カリフォルニアに高度な翻訳作業が期待出来る企業を所有しているのです」
「彼らは日本と米国の感覚を十分に把握しており
日本語の繊細な感覚や、日本の世界観を正確に外国に伝えることを可能にしています。
つまり独特な世界観を上手く反映した翻訳作業こそが
消費者から高い評価を受ける一因にもなっているのですね」
翻訳作業以外にも
セガはまた自社のアイドルIPのフル活用を行いたいとも謳っている。
彼らは休止中だったシェンムーを最近、再始動させたことについて触れると
面白い事に、より多くの休止中IPも再始動させていくのを示唆していた。
「私達は既存作の再発売だけでなく、今年4月に発表したサクラ大戦のように
休止中IPを再始動させ、完全新作として発売する作業も進めています」
とも同社は述べている。
今のところ、セガが次にどの休止中IPを再始動させる気でいるのかは分からない。
ただ我々にもセガのどのソフトに復活して欲しいのか挙げることなら出来るだろう。
https://www.playstationlifestyle.net/2018/10/13/sega-on-idle-ips-like-shenmue-1-and-2/#/slide/1 中華マネーの為中国内で昔のip使ってバンバンソシャゲ化してくよ もうセガにソニックアドベンチャーは作れない
フォースでわかった >>16
ボーナス面が部屋内の48個ある宝全部発見したら100万点のゲーム
当時これやってるやつ見たことない >>25
俺も最初前者かとw
セガにそんなタイトルがないからすぐ否定できたけど うらら復活!
スペースチャンネル5出してくれるとありがたいんだがリメイクでも良い。 もうこういうリップサービスには心ときめかなくなってしまったわ >>35
スペースチャンネル5は新作発表されてるだろ
PSVRだよ。 何としてもステラグロウを再興させろ
何としてもステラグロウを再興させろ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) スペースチャンネル5VR
あらかたダンシングショーで検索しなされ 初音ミク関連はプロデューサーが辞めたから無理でしょ 昔は凄かった歌手の40周年とか30周年とか言われてる気分 >>15
スタッフを艦これACに使うため
そしてそれは成功した なぜカプコンが言ったら期待できるのにセガが同じことを言ったらこれもうだめだなって思ってしまうんだろうか セガは中身が終わってるっしょ
過去に名作作ってた人たちみんな退社してるもんよ >>50
キムラや戦ヴァル4みたいなクオリティじゃな >>50
それはおかしいな
今年ソニックマニアプラス、龍極2
戦場のヴァルキュリア2と
メタスコア高得点、アマレビュー評価高と
高評価続きなのがセガだぞ おっと間違えたぜ戦場のヴァルキュリア4だよw
アクションアドベンチャーでは
近年最高傑作の龍が如くゼロも
出してるしな。 ムリだろ
PSO2、ボーダーブレイク、Fateアーケード、艦これアーケード、チェンクロ、ぷよクエ、バーチャロン
を絶賛なぶり殺し中の無能集団
セガはもう無能の集まりな上IPにたいして価値無いから セガって海外の法人は有能なのに日本のセガは無能のイメージだわ >>61
おかしな事を言う奴だな
アーケードの大型筐体インカムランキング
8月下旬調べでは
1位FGOアーケード、2位三国志大戦
3位艦これアーケード、5位オンゲキと
セガゲーの完勝
遡っても大型筐体はセガがいつも覇権 あんみつ姫とか
忍者プリンセスとか
UFO戦士ようこちゃんとか >より多くの休止中IPも再始動させていくのを示唆していた。
休死の間違いじゃね >>64
他も作っているから4位が空いているんだぞ
アーケードではセガが無敵状態で
敵無し。 サクラ大戦新作は広井王子もいない
うんこみたいなもんが出来上がるぞ 復活の話でシェンムーを引き合いに出すのなら
裕さんとこのIIIも、もっと強力なサポートをしてやれよ
I&IIの復活なんてIIIの話題性に乗っかっただけじゃねぇか サクラ大戦の肝って脚本のあかほりさんでしょ
あかほりさんはあのアニメ史に残る
名作テッカマンブレードの脚本も
やってますからね。 SEGAの評判のいいタイトルを他メーカーがパクって作ったほうがユーザーの利益になると思う セハガールのことじゃないのか
WUGちゃんにも力いれてたような気がしたが アイドルIP・・・これはアイドルだった剛力氏が
ヒロイン声優役だったリズム怪盗Rの続編フラグ
また剛力氏迫真の怪演が見られるとはな 3Dソニックが復活すれば
ソニックの全てのピースが揃う
ソニックアドベンチャーを復活させろ 売れなくて死んだIPを復活させても、バーチャロンみたく
また売れずに死ぬだけだと思う
サクラ大戦なんて、SRPGやADV自体が衰退したジャンルだし
今の時代にアニメーションや美少女がウリになるわけもない
おそらく、うたわれより売れずに撃沈する >>82
ソニックは売れるから大丈夫だよ
リピートでも売れそうだし 断絶が長すぎた
徐々に変化していくなら違和感無いけど
今更昔のIPとか言われても全く別物か
レトロ回顧路線だろ
期待出来ない >>11
ミクはセガがクリプトンから借りてるキャラ
だぞ 毎年新作が出ていた
世界で売れて決算でも名前が出る常連
ソニックマニアプラスがメタスコア91
将来のリピートファイターとして戦力になる
全てがソニックに好条件が揃っている なんだろなソニックってアメコミにおけるDCユニバースな感じしない?
意外と難しいやんDCってウオッチメンも映画化まで30年くらいかかってるとか
でやっとアクアマンで垢抜けしてるような
そんなリアルななソニックでやってみてもいいんじゃないか ずっとナイツの新作出せと言い続けてたが願いかなって出たWiiのに心底ガッカリしたから
もうこの手のやつには期待しないことにした。
中祐司セガに帰ってきて。 IP復活じゃなくて魂を復活させてくれ
セガ魂を
復活とは名ばかりの劣化コピーにはもううんざりなんや >>89
ソニック簡単だろ。リング1個でも
持ってたら敵やトゲに触れても
大丈夫だからアクションヘタクソでも
力技でもいける。
ロックマンの方が全然難しい。 今まで維持出来なかった物を
切羽詰まって適当に復活させても思い出補正に負けて撃沈するだけだぞ... 切羽詰まるって何や?
セガのCSは絶好調だろ
好調だからこそ据え置き戦ヴァルや
サクラが復活できたわけや。 >>93
こだわり貫いて損失出しても個人資産から補てんしてくれた御大はもうおらんのや バーチャコップとか今風に作れたら良いんかな。
セガが直接手がけるよりも、
どっかのスタジオに貸し出したりした方が良さそうな気がしてしまうが。 優れた部署が偶然出来ても舵取り役がゴミ過ぎて台無しにする
それがセガ スイッチにミクさんと思ったが、やらない風景が見えた >>101
お前らの言うロクなタイトルって何や?
いじけてないで具体的に言ってみ?
今年セガがスイッチに出した
ソニックマニアプラスはメタスコア91
戦場のヴァルキュリア4はメタスコア86やで
どっかの今年メタスコア80いくのも
四苦八苦してるとこのゲームより
よっぽど遊べるゲーム出してるだろ。 パチンコが規制もあって微妙だからCSに入れ始めたが
CS微妙なんだよな
カジノは来年アメリカで入るって話だけど
うーんw 大手の中ではすっかり地味になったなセガは
まぁそれでも国内向けには結構頑張ってる方だけど >>104
CS微妙って何?体感?
前年度CSパケ1733万本販売して
増収大幅増益なんだけど 何だよ、アイドルIPって。
デジタルダンスミックス安室奈美恵のこと? >>108
四半期決算は前年度の営業利益-94%だけどw
ヴァルキュリア4もswitchで5000本だぞオワコン過ぎる Switchでやきゅつくとサカつく出してくれよ
頼むよ 5年くらい前にスマホ専念宣言してから
アトラスは別とすると初音ミクと龍が如くしかない会社になってたな
コナミと良い勝負な感じだが復活できるのか >>111
それパチンコパチスロのせいだろ
CSは営業利益倍増
高採算の過年度発売タイトル50%増
ソニックありがとう😊 >>113
ソシャゲは未だに一番売れてるのがぷよクエ
オルタンシアサーガもチェンクロも下降の一途
今開発費かけてるのが龍が如くオンラインとファンタシースターイドラ
両方とも前評判最悪だし大コケの可能性が高い
つい最近も開発に四年かけた大型筐体のソウルリバースがサービス終了を発表
そのソシャゲのソウルリバースゼロもアプリランク圏外で終了間際 >>114
去年はペルソナあったからな
今年はヴァルキュリア(たいして売れてない)にチャロンとボダブレという爆死ソフトしかない >>50
カプコンは実力あるからな
あとは方針の問題だ >>116
これだからセガアンチはバカにされる
チャロンなんか弾数に入れてどうする
今年はトータルウォー新作、ソニックレース
ソニックマニアプラス、キムタクが
あるから安泰、安泰
4半期だけで570万本も販売しちゃった
こりゃ今年2000万本目標も楽勝やで 世界1733万本中のペルソナとか
220万パワーでしかない
ほとんどはセガなのだ >>119
開発にも金かかってるんだよなあ
ボダブレなんてあちこちで宣伝しまくって爆死だからな
龍が如くも年々売り上げ下がってきてるしキムタクも厳しいだろうな
https://www.4gamer.net/games/361/G036113/20180412074/
この記事見てみ?無能しか今のセガには残ってない
あとは潰れるだけの会社 ハニーとか、ウララは出てるし、セガの女子キャラはいないねえ アンチ残念やのう
ボーダーブレイクとか出してくるところが
マヌケ。海外比率が高くリピートタイトルが
売れるセガCSの強さを分かっていない セガが強かったらハード撤退してないしパチスロメーカーに吸収されることも無かった(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています