PS4「コール オブ デューティ ブラックオプス 4」22万8000本wwwwwwwwwww
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>>376
具体的にどのゲームのどんな表現なのかわからんから何とも言えんけど
人に自分のおもしろいと思うゲームを全てやらせようとする割には
自分は一部のゲーム以外をやるつもりはないってのはどうかと思うわ >>418
うわああああああああ
和ゲー会社ヤバすぎ!
このままだと和ゲー終わるわ >>418
バーカ
それ8年前じゃん
民主党政権時の超円高の時の話じゃん
今の日本は円安だし欧米は更にインフレが進んでいるし、
日本で作ったほうが遥かに安上がりに作れる >>415
これ、銀座は土地代が高いから
日本は家賃が50万かかるくらいの屁理屈だろ
実際はそんなに高いところは殆んどないし
アメリカに日本より安く暮らせる地域は沢山ある 最近の記事はこれ
神谷は洋ゲーのビジネスモデルの破綻についてチクリと言ってる
↓
――あと印象的だったのが、“トリプルAタイトルが必ずしもいいわけではない”という趣旨の発言です。
いまのゲーム業界って、個人的には“トリプルAが最高”という風潮があると思っていたのですが、そうではないということに気付かされたというか。
たしかに、売れても倒産したら意味ないですものね。
稲葉 4、500万本売れて「失敗だ!」って言われたら、正直なところ狂気の沙汰だと思いますよ。
神谷 まあ、向こう(海外)もユーザーがトリプルAタイトルに疲れているところがない?
稲葉 それは、あるんじゃないかな。
神谷 トリプルAは確かにすごいのですが、フォトリアルを突き詰めていったところの先にある絵って、だいたい全部いっしょじゃないですか。
よほどの“カラー”を持ってこないと。その点で、これは僕が関わってないから自慢ではないと思うので言いますが、『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』が海外で受けたのは、そういうところなのかなと思います。
あれはトリプルAというカテゴリーではないと思いますが、日本のヨコオタロウさんが作ったカラーというか、ケレン味みたいなものが色濃く出ていて、そういう尖った部分に評価が集まったのかなと思いました。
稲葉 開発スタッフのリーダークラスの面々と話しているときに「そもそもトリプルAとは何だろう?」みたいな話になったことがあって、それに対して僕は、「数の暴力」って答えたんですよ。
トリプルAは数の暴力なので、ビジュアルに関しても数の暴力、ゲームボリュームに関しても数の暴力と、とにかく暴力満載なんです。
それは、そればかりで押し寄せられたらユーザーも疲れます。ただ、数の暴力なのでエスカレートするのがやめられないし、借金してでもタイトルを作ってスタジオが潰れるという。
誰が得するのかな……というのは、ずっと前からありますけどね。
――大作を1年に1本ずつリリースして、それでよしとする時代は、そろそろ終わりかけているという話ですかね。
神谷 もちろん、トリプルAタイトルを安定的に求めているユーザーは確実に存在すると思うので、世に出ることには意味があると思うんですけど、それだけだとユーザーは疲れるだろうなと。
稲葉 ときに、確信犯的に採算が取れなくてもいいということで暴力的に展開しているタイトルがあって、正直それは業界のためにはならないと思います。
https://s.famitsu.com/news/201807/09160564.html >>423
単純な物価ってだけじゃなくて
アメリカは人件費がバカ高いの
特にクリエーター関係は
クリエーターの労組もあるし >>424
これ
日本人は物量で対抗出来ないから
別の方向で攻めろって記事でしょ
人件費の高い日本人で人海戦術は使えないから アメリカは保険料も払わなくていい
何故なら国の保険制度がないから
だからトータルコストは安い >>427
バーカ
アメリカの方が人件費は遥かに高くつく
サンフランシスコでは年収1800万円でも「かろうじて食いつないでいけるレベル」の生活
https://www.businessinsider.jp/post-1135 >>431
サンフランシスコだけだろ
100ある地域で1つが高いから全体が高い
そんなわけねぇよな? 数年前の記事で典型的な洋ゲーのペイラインは400万本とあるけど、
今はもっとペイラインが上がっている可能性が高い
神谷が言っていた通り 日本のゲーム業界はここまで制作費がかかるレベルまではいっていない
ゲーム制作するのならデフレで円安の日本で作るのがベスト
カプコンも海外から日本にスタジオ移した
http://blog.livedoor.jp/handasadajirou3/archives/292288.html
>典型的な家庭用ゲーム機向けのゲームは、400万本売れてようやく採算が取れるか取れないかというレベルだという。
> 10年前ならその分岐点は100万本だった。 天皇の家に住んだら高く付くから日本の暮らしは金がかかるぐらいの屁理屈だよな >>432
そいつアメリカのこと知ってる風に語ってるけど、デトロイトのことずっとデトロイドだと思ってたんだぞw >>432
バーカ
おまえなんのソースも出さずに妄想発言ばっかじゃん >>433が結論だね
ちゃんとしたソースも貼られているし
>>433に対抗するのならちゃんとソースで対抗しないと >>438
サンフランシスコ市はなんとアメリカで家賃が1番高い都市です。
https://www.ichi-manmaru.com/entry/Rent_in_Bay_Area
はい、他の場所はそんなにかからないことが証明されてしまいました >>433に反論もできないみたいだし、これで決着かな 企業は純粋に利益で動いているのだからカプコンの行動が正しい
http://blog.livedoor.jp/toshiboking/archives/33972099.html
『デッドライジング』シリーズを手掛けていたカプコンバンクーバースタジオが閉鎖!今後の主要なカプコンタイトルは日本で開発されることも明らかに >>442
まず円安だからコストが安くなるというのが間違い
>ゲーム制作するのならデフレで円安の日本で作るのがベスト
カプコンも海外から日本にスタジオ移した
日本の場合社員を使って必要のない時も固定費用を払わなきゃいけない
海外の場合、期間工のような契約社員を必要なときだけ雇えるので
コストは安く付く
そこらへんは小島秀夫がよく語ってる ならイングルウッドに住めばいい
https://www.los-info.com/post-231
サンタモニカ 1,800ドル
ウエストウッド 1,500ドル
コリアタウン 1,000ドル
トーランス 1,200ドル
アーバイン(オレンジカウンティ) 1,600ドル
ビバリーヒルズ 2,000ドル
イングルウッド 1,000ドル >>446
バーカ
おまえの妄想発言はこのソースの前に無力なの
数年前の記事で典型的な洋ゲーのペイラインは400万本とあるけど、
今はもっとペイラインが上がっている可能性が高い
神谷が言っていた通り 日本のゲーム業界はここまで制作費がかかるレベルまではいっていない
ゲーム制作するのならデフレで円安の日本で作るのがベスト
カプコンも海外から日本にスタジオ移した
http://blog.livedoor.jp/handasadajirou3/archives/292288.html
>典型的な家庭用ゲーム機向けのゲームは、400万本売れてようやく採算が取れるか取れないかというレベルだという。
> 10年前ならその分岐点は100万本だった >>1
これ販売ソニーだから、買取保証でいくらでも水増しできるし、明らかに買取保証による売上捏造
CODなんて日本で全く話題になってなかったじゃん
発売してたのすら知らなかったわ
スパイダーマンの推移も、かなり怪しい
スパイダーマンなんてクソコンテンツ、映画ですらもう日本で稼げてないのに
新作映画、日本で大コケしてたよな
日本メーカー各社が結託して売国ソニーに抗議しないと駄目だよ
売国ソニーは買取保証で売上捏造してまるで日本で洋ゲーが売れているかのような捏造を展開してる >>449
×海外から移した
○チームごとプロジェクトを廃棄した
全然違うじゃん >>1
これ販売ソニーだから、買取保証でいくらでも水増しできるし、明らかに買取保証による売上捏造
CODなんて日本で全く話題になってなかったじゃん
発売してたのすら知らなかったわ
スパイダーマンの推移も、かなり怪しい
スパイダーマンなんてクソコンテンツ、映画ですらもう日本で稼げてないのに
新作映画、日本で大コケしてたよな
日本メーカー各社が結託して売国ソニーに抗議しないと駄目だよ
売国ソニーは買取保証で売上捏造してまるで日本で洋ゲーが売れているかのような捏造を展開してる オフ専でシングルシナリオモードないからパス。FPS ぷれいやーにはこういうアホもいるけどな。
わたしです その海外スタジオが作ってたプロジェクトを日本がやるならともかく
廃棄したんだろ?
じゃあ人件費云々関係ないな >>451
ん?
ちゃんとソース読んでる?
>>カプコンバンクーバースタジオが閉鎖!今後の主要なカプコンタイトルは日本で開発されることも明らかに ちなみに物価が日本より低い韓国人も100人首にしてるから
物価はなんの関係もない
PS4版モンスターハンターが開発中止に、スタッフも全員リストラへ... [無断転載禁止]©2ch.net
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1470023437/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/08/01(月) 12:50:37.79 ID:NKeb2M+20
(韓国)国内開発PS4モンスターハンター開発キャンセル
http://www.gameshot.net/common/con_view.php?code=GA579ebfd26eb22
https://translate.google.com/translate?hl=ja&sl=ko&tl=ja&u=http%3A%2F%2Fwww.gameshot.net%2Fcommon%2Fcon_view.php%3Fcode%3DGA579ebfd26eb22&sandbox=1
国内で製作されている「モンスターハンター」のオンラインゲームの開発が全面取り消しになった。
関連業界によると、最近カプコンコリアは2014年から製作中の
PS4 / PC用クロスプラットフォームMMO新作「モンスターハンター」開発を全面解除し、
100人余り至る国内開発陣もほとんど解雇したことがゲームショット取材の結果、確認された。 >>1
これ販売ソニーだから、買取保証でいくらでも水増しできるし、明らかに買取保証による売上捏造
CODなんて日本で全く話題になってなかったじゃん
発売してたのすら知らなかったわ
スパイダーマンの推移も、かなり怪しい
スパイダーマンなんてクソコンテンツ、映画ですらもう日本で稼げてないのに
新作映画、日本で大コケしてたよな
日本メーカー各社が結託して売国ソニーに抗議しないと駄目だよ
売国ソニーは買取保証で売上捏造してまるで日本で洋ゲーが売れているかのような捏造を展開してる >>455
それ妄想じゃねえか
潰れた時の発表だと
バンクーバースタジオの新規プロジェクトは無くなったぞ >>456
何回も言わせるな低能
おまえの妄想発言はこのソースの前に無力なの
数年前の記事で典型的な洋ゲーのペイラインは400万本とあるけど、
今はもっとペイラインが上がっている可能性が高い
神谷が言っていた通り 日本のゲーム業界はここまで制作費がかかるレベルまではいっていない
ゲーム制作するのならデフレで円安の日本で作るのがベスト
カプコンも海外から日本にスタジオ移した
http://blog.livedoor.jp/handasadajirou3/archives/292288.html
>典型的な家庭用ゲーム機向けのゲームは、400万本売れてようやく採算が取れるか取れないかというレベルだという。
> 10年前ならその分岐点は100万本だった 開発中止損の計上に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120180918407711.pdf
当社は、2019 年3月期第2四半期連結業績(2018 年4 月1 日〜2018 年9 月30 日)において、
下記のとおり開発中止損を計上する見込みとなりましたので、お知らせいたします。
当社の連結子会社であるカプコン・ゲーム・スタジオ・バンクーバー, INC.は、海外市場向けの
家庭用ゲームソフトの開発を主に行っておりますが、一方で当社は世界トップクラスのコンテ
ンツ制作に取り組み、開発リソースの選択と集中を進めております。
その観点から同社の開発中のタイトルについて見直しを行った結果、この度、2019年3月期
第2四半期連結において、開発中止損約45億円を売上原価に計上する見込みとなりました。
開発中止45億円 韓国も潰してる時点で
物価はなんの関係もない
カプコンがまともな外注先を作れなかっただけや ちなみにストリートファイターはカプコンアメリカが権利を持ってる
作ってるのもカプコンアメリカ
そしてアメリカで大ヒット コンパイルなんて一つのソフトで5万本も売れれば大黒字だって言ってるぞ
でも洋ゲーは典型的なソフトでも400万本売らないとペイできないんだぞ
海外の方がゲーム制作に金かかるのはこのソース見ても確実だろ
http://blog.livedoor.jp/handasadajirou3/archives/292288.html
>典型的な家庭用ゲーム機向けのゲームは、400万本売れてようやく採算が取れるか取れないかというレベルだという。
> 10年前ならその分岐点は100万本だった コンパゲーは世界で二十万くらい売れてるから黒字維持できてるんだろ
国内の売上だけだったら既に潰れてるよ このスレに湧いてる負け犬の洋ゲー厨が海外の方がソフト制作に金かかるという誰でも知っている常識を信じたくなくて泣きわめいてるだけなんだもん
洋ゲー厨ってこういうバカしかいない
なにもゲームに限らずアニメも海外の方がはるかに制作費かかるよ
海外のCGアニメなんて制作に200億かかるのもザラ >>464
洋ゲーで400万本売れなきゃ利益が出ないソフトと
同水準のゲームをコンパイルが作ってるならその理屈は通じるけど
コンパイルはせいぜいインディーレベルじゃね? アメリカはクリエーターの社会的地位が高くて、クリエーターの労組も力が強いし、
クリエーターの人件費が糞高いんだよな >>444
そこでデトロイトとか、デトロイトの状態が分かってて挙げてるだろw ハリウッド基準だから洋ゲー制作の人件費はバカ高いの
クリエーターの賃金のベースがアメリカはハリウッドだから
実際、洋ゲーとハリウッドって人材も被ってるし
このスレに湧いてる洋ゲー厨ってそんなことも知らないの?
https://togetter.com/li/990555
邦画の平均的製作費は一本当たり3.5億円。マッドマックス3分作れない それは作ってるスタッフの人数が少ないからだろ
スタッフロールの長さ見ればわかる 中小捨ててMHWに全力だったがSIE主導で洋ゲー大手の下駄履き上げ底が露骨になってきたな >>472
人数の差だけで一人あたりの人件費は日本の映画界とハリウッドで変わらないと思ってるの?
おまえバカすぎて話にならない >>1
これ販売ソニーだから、買取保証でいくらでも水増しできるし、明らかに買取保証による売上捏造
CODなんて日本で全く話題になってなかったじゃん
発売してたのすら知らなかったわ
スパイダーマンの推移も、かなり怪しい
スパイダーマンなんてクソコンテンツ、映画ですらもう日本で稼げてないのに
新作映画、日本で大コケしてたよな
日本メーカー各社が結託して売国ソニーに抗議しないと駄目だよ
売国ソニーは買取保証で売上捏造してまるで日本で洋ゲーが売れているかのような捏造を展開してる 売れたねぇ、キャンペーンないからもっとDL版に偏ると思ったが
まぁ、海外でDL販売数が最高記録って言ってたし、日本でもDL版も結構売れてそう >>1
これ販売ソニーだから、買取保証でいくらでも水増しできるし、明らかに買取保証による売上捏造
CODなんて日本で全く話題になってなかったじゃん
発売してたのすら知らなかったわ
スパイダーマンの推移も、かなり怪しい
スパイダーマンなんてクソコンテンツ、映画ですらもう日本で稼げてないのに
新作映画、日本で大コケしてたよな
日本メーカー各社が結託して売国ソニーに抗議しないと駄目だよ
売国ソニーは買取保証で売上捏造してまるで日本で洋ゲーが売れているかのような捏造を展開してる ww2が初週21万4千で.bo4が22万本で1万増えてよかったじゃんww バーカくん久々に見たわ
さっさと低予算でもペイできる大好きなキモオタ向けRPGでもやってろよ >>1
これ販売ソニーだから、買取保証でいくらでも水増しできるし、明らかに買取保証による売上捏造
CODなんて日本で全く話題になってなかったじゃん
発売してたのすら知らなかったわ
スパイダーマンの推移も、かなり怪しい
スパイダーマンなんてクソコンテンツ、映画ですらもう日本で稼げてないのに
新作映画、日本で大コケしてたよな
日本メーカー各社が結託して売国ソニーに抗議しないと駄目だよ
売国ソニーは買取保証で売上捏造してまるで日本で洋ゲーが売れているかのような捏造を展開してる >>1
これ販売ソニーだから、買取保証でいくらでも水増しできるし、明らかに買取保証による売上捏造
CODなんて日本で全く話題になってなかったじゃん
発売してたのすら知らなかったわ
スパイダーマンの推移も、かなり怪しい
スパイダーマンなんてクソコンテンツ、映画ですらもう日本で稼げてないのに
新作映画、日本で大コケしてたよな
日本メーカー各社が結託して売国ソニーに抗議しないと駄目だよ
売国ソニーは買取保証で売上捏造してまるで日本で洋ゲーが売れているかのような捏造を展開してる Q.買い取り保証ってなぁに?
A.わかりません、みんななんとなく言ってるだけです >>1
これ販売ソニーだから、買取保証でいくらでも水増しできるし、明らかに買取保証による売上捏造
CODなんて日本で全く話題になってなかったじゃん
発売してたのすら知らなかったわ
スパイダーマンの推移も、かなり怪しい
スパイダーマンなんてクソコンテンツ、映画ですらもう日本で稼げてないのに
新作映画、日本で大コケしてたよな
日本メーカー各社が結託して売国ソニーに抗議しないと駄目だよ
売国ソニーは買取保証で売上捏造してまるで日本で洋ゲーが売れているかのような捏造を展開してる コピペしても無駄だぞ
何故なら専用ブラウザはコピペ省略されるから
https://i.imgur.com/YPYDroR.jpg >>1
これ販売ソニーだから、買取保証でいくらでも水増しできるし、明らかに買取保証による売上捏造
CODなんて日本で全く話題になってなかったじゃん
発売してたのすら知らなかったわ
スパイダーマンの推移も、かなり怪しい
スパイダーマンなんてクソコンテンツ、映画ですらもう日本で稼げてないのに
新作映画、日本で大コケしてたよな
日本メーカー各社が結託して売国ソニーに抗議しないと駄目だよ
売国ソニーは買取保証で売上捏造してまるで日本で洋ゲーが売れているかのような捏造を展開してる >>1
これ販売ソニーだから、買取保証でいくらでも水増しできるし、明らかに買取保証による売上捏造
CODなんて日本で全く話題になってなかったじゃん
発売してたのすら知らなかったわ
スパイダーマンの推移も、かなり怪しい
スパイダーマンなんてクソコンテンツ、映画ですらもう日本で稼げてないのに
新作映画、日本で大コケしてたよな
日本メーカー各社が結託して売国ソニーに抗議しないと駄目だよ
売国ソニーは買取保証で売上捏造してまるで日本で洋ゲーが売れているかのような捏造を展開してる 世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗して泣きわめく劣等英米豚のきたねー泣きっ面の面白さだけが、
劣等英米豚が日本に輸出できるコンテンツ
英米豚のきたねー泣きっ面だけは面白いw >>1
これ販売ソニーだから、買取保証でいくらでも水増しできるし、明らかに買取保証による売上捏造
CODなんて日本で全く話題になってなかったじゃん
発売してたのすら知らなかったわ
スパイダーマンの推移も、かなり怪しい
スパイダーマンなんてクソコンテンツ、映画ですらもう日本で稼げてないのに
新作映画、日本で大コケしてたよな
日本メーカー各社が結託して売国ソニーに抗議しないと駄目だよ
売国ソニーは買取保証で売上捏造してまるで日本で洋ゲーが売れているかのような捏造を展開してる >>1
これ販売ソニーだから、買取保証でいくらでも水増しできるし、明らかに買取保証による売上捏造
CODなんて日本で全く話題になってなかったじゃん
発売してたのすら知らなかったわ
スパイダーマンの推移も、かなり怪しい
スパイダーマンなんてクソコンテンツ、映画ですらもう日本で稼げてないのに
新作映画、日本で大コケしてたよな
日本メーカー各社が結託して売国ソニーに抗議しないと駄目だよ
売国ソニーは買取保証で売上捏造してまるで日本で洋ゲーが売れているかのような捏造を展開してる >>464
そのコンパイルハートが
新作を欧州に外注してるんだが
洋ゲーの方が開発費安い証拠やな
2018年6月2日(土)
『勇者ネプテューヌ』はカナダのクリエイター集団が制作。2Dを使った新たな世界観を生み出す
文:電撃PlayStation
http://dengekionline.com/elem/000/001/726/1726905/ >>1
これ販売ソニーだから、買取保証でいくらでも水増しできるし、明らかに買取保証による売上捏造
CODなんて日本で全く話題になってなかったじゃん
発売してたのすら知らなかったわ
スパイダーマンの推移も、かなり怪しい
スパイダーマンなんてクソコンテンツ、映画ですらもう日本で稼げてないのに
新作映画、日本で大コケしてたよな
日本メーカー各社が結託して売国ソニーに抗議しないと駄目だよ
売国ソニーは買取保証で売上捏造してまるで日本で洋ゲーが売れているかのような捏造を展開してる トゥームレイダーは開発費100億円で宣伝費が40億ってどこかの記事でみたぞ
なんか発売ひと月でセールしてるもんだから外人がブチ切れてるそうな >>1
これ販売ソニーだから、買取保証でいくらでも水増しできるし、明らかに買取保証による売上捏造
CODなんて日本で全く話題になってなかったじゃん
発売してたのすら知らなかったわ
スパイダーマンの推移も、かなり怪しい
スパイダーマンなんてクソコンテンツ、映画ですらもう日本で稼げてないのに
新作映画、日本で大コケしてたよな
日本メーカー各社が結託して売国ソニーに抗議しないと駄目だよ
売国ソニーは買取保証で売上捏造してまるで日本で洋ゲーが売れているかのような捏造を展開してる 何で開発費の話になってんのかわからんけど
何百億ドルもかけて作られたゲームが
5万売れれば大儲けみたいなゲームと同じ価格で買えるんだから
ユーザーにとっても利益になってんじゃん >>1
これ販売ソニーだから、買取保証でいくらでも水増しできるし、明らかに買取保証による売上捏造
CODなんて日本で全く話題になってなかったじゃん
発売してたのすら知らなかったわ
スパイダーマンの推移も、かなり怪しい
スパイダーマンなんてクソコンテンツ、映画ですらもう日本で稼げてないのに
新作映画、日本で大コケしてたよな
日本メーカー各社が結託して売国ソニーに抗議しないと駄目だよ
売国ソニーは買取保証で売上捏造してまるで日本で洋ゲーが売れているかのような捏造を展開してる 任豚って物凄く前世代から箱の事を持ち上げておきながら
いざPS4で洋ゲーが売れてると「箱コースだな」とか言ってるんだから
結局箱を都合よく利用したいクズってのが丸わかりなんだよな 70以上レスしてガチ発狂してる糖質豚がいてワロタ
これゴキなら確実に100レス君っていわれる奴じゃね?w >>504
マリパ負けちゃったからまだswitchオンでPS4スレで発狂してるわwww 売れてるとか言ってる奴いるけど、もうBO4の配信数激減してるからなw
飽きられるの早すぎだろwww >>506
へぇ、お前の中ではそうなってんだwww >>18
伸びてるだろう
っておもったがよく考えるとチョイと値下げしてた 豚「国内PS4は箱を追ってローカライズすらされなくなるはずなんだよおおブヒイイイイ 中高生が買ってんのかな?
マタピネダ君元気してるかなぁ >>510
お前がじゃい!!
FPS系配信者はどこもBO4だらけやんか まぁDLC1弾が出る頃にはオワコン化してるだろうな
その時にはもうRDR2 FO76 BFVが出てるわけだが 洋ゲーが日本で受けない時代はもうとっくに終わってるんやな… ゲハでどんだけネガキャンしても面白いゲームは面白いんだから無意味だわ ガチ発狂してるやついるの草
CoD舐め過ぎだろ
WiiU戻ってBO2でもやってきたら?人いるか知らないけどw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています