SEGA AGE開発「Switchでドリームキャストのソフトが動く目処が立った」
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https://www.famitsu.com/news/201810/22165809.html
――ステージでは堀井さんが「ドリームキャストが動きそう」という発言もありました。
堀井
現状、Nintendo Switch上で(ドリームキャストのソフトが動作するエミュレーターが)動きそうな目処は立ちました。
ただ、エミュレーションをするのか、それともソースコードを拾ってリメイク的に作るのかで、移植作業はぜんぜん違ってきます。
そこはタイトルごとにセガさんが選択すると思うのですが、エミュレーションもやっておいたほうが数は増やせますので。 インターネットを題材にしたミステリーアドベンチャーが面白かった
当時ネットはおろかパソコンすらロクに触った時なかったから物凄いハイテクな事してると思ったw じじい「最強だ!」
チャーチャチャーチャーチャー
主人公「おまえら全員死ね!!」
ゴブリン「ぐわーwwww」 ドリキャス最高のRPG、エターナルアルカディアは既に任天堂ハードに移植済み
で恐らく爆死している
ドリキャス最高開発費作品、シェンムーは3がスイッチで出ない上、1,2はPS4
で発売予定
価値がありそうなのは、サクラ大戦1〜4ぐらいか プロペラアリーナはもう出してもいいんじゃね
ダミパケしかもってねーわ サクラ大戦て新作出すみたいだからその前に過去作移植するだろと思ってたけど
移植どころか新作の続報も一切無いね スペチャンの1はPS2にしか移植されてないから出して欲しい
GBAのもあったけど完全に別物 >>15
ゼロガンナー2はもうswitchで出てるからいいだろ? >>110
パート2だけリマスター出てたな
謎過ぎる >>49
セガラリー2の対戦で自爆したのは良い思い出(泣 エミュレーションよりソースからの移植のほうが色々できるだろ
エミュレータは一度作ってしまえば楽ではあるけど ロードス島再始動記念にドリキャスのロードス島もお願いします >>73
だがセガも含めレトロゲー復刻はSwitchでしかまともに売れてないという >>113
1は背景に動画を使ってるから、リマスターだと見た目がヒドくなる クレオパトラフォーチュンプラスとか萌えるかじにょとか出してくれないかな >>92
勝手に複数形にしないように笑
自分もナップルテール大好き! ナップルテールは体力増えた後半はゴリ押しでなんとかなってしまうバランスがアレなので、どうせならちゃんとリメイクしてほしい >>41
レトロゲームとの接点が薄いプレイヤーが多数派なのだろうか。
任天堂機だと息の長いシリーズ作品があるからなのか、
レトロゲームやインディゲームが受け入れられ易い感じではある。
古い作品は今見るとシンプルで、複雑な最新作を好む人には薄味かもね。 360で最後になった首都高バトルを
ドリキャス版のままでいいから出して アスカくらいしかいらんけど皆が欲しいのはPC版だろうな ドリキャスのサクラ4作が妥当かな
サターンの名作 グランディアも出来たら頼む すげーと思ったけどやりたいゲームってほとんどドリキャスじゃなくてサターンだった エレメンタルギミックギアとクライマックスランダーズとヴィジランテ8だせよ >>141
別報で、SSまで対応済みってなかったか? 正直ドリキャスには思い入れが全くないが現役じゃないハードの作品が集まるのは手のひらコレクターとしては意義のある事 マリカ7の元祖ペンペントライアイスロン
スプラのイメージ元ネタ ジェットセットラジオ
昨今のマリテニより面白いパワースマッシュ
ピカチュウより高性能のシーマン
やばい売れてしまう ドリキャスの完成度高いエミュレーターはPS3やその当時のハイエンドPCでも技術的に無理だったのに、スイッチすげーな >>146
おい、ねつ造するのはやめろ
それはセガ信者特有の自意識だ DCってすごく発色が良かったからカラフルなゲーム多かったよな
今の任天堂の色遣いに近い感じ
ARMS、イカ、マリオデなんかはキャラをアク強く変えたらむかしのSEGAっぽい デスピリア出ないかな持ってるけど引っ張り出すのが面倒 バンガイオーを出してくれ
これは何度もリメイクされてるから出しやすいやろ エタアルのリメイクについて言及してくれたのはなんか嬉しいな
熱量の程は定かじゃないが夢は広がったわ エタアルはキャラ魅力的だったからモデリングは作り直してほしいなあ
esやデスピリア等のちょい怖系や バーミリオンデザートみたいなイブシ銀系も
発掘してほしいもんだ ドリキャスの時ってもうセガの勢い無かったからなぁ
チャロン専用機PSO専用機みたいな人は沢山いたけど >>147
エミュで主に効くのはCPUだから、
PS3が現行CSよりもCPUが強いってのは嘘だってのがよく分かる例だな >>160
CELLはそもそも汎用CPUとしては糞だからなw
強かったのはごく一部のアルゴリズムの処理だけ
SPUなんか条件分岐予測機構とかCPUのパフォーマンスアップの為の細かな工夫とか全部省かれてたしどうしようもない
そりゃスイッチのCPUのがなんぼかマシ
それでも褒められるほどの性能じゃないはずだけどねぇ、Cortex-A57なんて所詮は携帯機のCPUだしスイッチでは駆動周波数半分だし 凄いのはM2のエミュ技術力
ドリキャスエミュは本来スイッチじゃ厳しいはずなんだけどね、PS4でも厳しいだろう
なぜならDCのGPUには現代のGPUではもう使われていない変わった機能があってここらへんを現行のGPUでエミュれない
だから部分的にDCレベルのGPUの機能をCPUでソフトエミュしなきゃいけない
GPU的処理が全部ソフトエミュになるであろうのはSSエミュも同じだろうけど、いうて性能差が凄いからまだなんとかなるだろうがDCレベルだとキツい
2010年あたりのハイスペックPCでも厳しいと当時M2のエミュ技術者が言ってたくらい
汎用エミュである必要ないからそこらへんうまくゴニョったのかもね SEGAゲーってゲーセンでちょこっと遊べば満足ってのが多かったんだよなぁ(´・ω・`) ドリキャスもプレステも20年以上も前だし、もうレトロゲームなんだよなぁ 電波少年的懸賞生活ソフト なすびの部屋 を忘れちゃいけない 昔やったやきゅつくとかシーマン今更やらないし
ドリキャスでやりたいソフトってないな こんなばっかりというが、現にレトロゲーを中心にDLソフトが売れるんだから流れとしては普通でしょ
それに後発といえど戦ヴァルやシャイニングをマルチしてるんだぜ?あのセガが
いや、日本だけPS先行してるんだっけか。その点はさすがセガだわ DC、ツインスティック、オラタンソフトにブラウン管テレビをそれぞれ2つずつ、DC間を繋ぐケーブル1つとめっちゃ買ってるもんで、移植されるとそれはそれでなんか嫌 >>18
なんで図々しいやつに限って「俺は譲歩してやってるぜ」みたいな態度とりたがるんだろうな… セガさんもっと昔のアケゲー出してくれよん
青春スキャンダルとか 出すとしてもまたJSRやスペチャンからなのかな
買うけど >>172
スイッチがじゃなくて、セガがの間違いだろw
セガは自社ハードを廃止して以降、ソフト開発力も急速に衰えてるし、
現行のソフト資産よりも過去のソフト資産の方が膨大なんだから、
セガとしてはこういった方向で稼ぐしかないだけだよ
実際、PS4で出たセガソフトがろくに売れてないのも悪いんだぞ セガサターンならモンスターメーカーがやりたかったな
やりたかったな…… 今度は打ち切りにならなきゃいいけどな
まあ打ち切りになってもいいようにPS3/360で出た奴は後回しにした方がいいぞ
ハードがかわったところでレトロゲーム買う客層はそんなに変わらないだろうからな >>191
あり得ない話じゃないと思うよ?
PSOep3はGCでしか出てないし 殆ど現実を見れてないバカしかいねえよな
このスレのおっさんどもは >>106
エタアル移植版は「ガキハードだから漢字減らしてひらがな使いましょうね〜wwww」というなめた仕様だから爆笑した >>189
3DSでは打ち切りどころか当初の予定以上に継続し続けたから今回も大丈夫でしょ
switchは3DS以上にレトロゲー需要あるからね ローカルマルチ対応のPSOを頼む
ショップ店員やナースのモデルはPSOBBの奴で セガの開発リソースはかりんとうに握られているから、新作はやくざゲー1択な所が厳しいな
かりんとうが小島化してるようで、この先大丈夫なのか不安やな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています