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RDR2のアマゾンレビュー評価が☆3.3まで低下wwwwwwwwwwww ★5

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0387名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 04:21:05.91ID:83wcgAVX0
>>385
小島が足を引っ張ってたってのもあるんだろうけど
為替の影響も大きい
今じゃどの和ゲーメーカーも海外売上の方が大きいから円安になるほど利益が高まる
0390名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 04:40:15.16ID:MQElHBts0
馬鹿みたいに攝かけるAAA路線はここらで一旦落ち着いてほしいわ
RDR2が極北や
0393名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 04:53:41.08ID:uaKmX93la
まじで金をかけまくったクソニー関連とクソニーのメタスコアはズブズブすぎてなぁ
今回は特に露呈しすぎたわ
0394名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 04:55:44.55ID:PseGNQPo0
洋ゲーがつまらなくなったのは前世代機ゲームの高グラ版作ってるからだとおもってたけど違うな
映画的カッコツケに没頭するあまり、純粋にゲーム性が劣化してる
1はやっぱり面白かったもの
0395名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 04:58:50.12ID:Yhi12gZzd
>>369
水辺の足取られる感じとか水に濡れた服や髪の感じとか
矢を水面に放ったときの水しぶきとそれに伴う波紋とか
雪に矢を放ったときの矢の刺さり具合とか、木に矢を放ったときの矢の先端部分とか
草枝を掻き分けて歩くときの草枝の自然な動きとか
岩肌を駆け下りときの自然な滑落の挙動だとか、牛に突き飛ばされたときの跳ね飛ばされ方とか
自然な光の加減なのか不自然でわざとらい光の加減なのかとか

総じてホライゾンはダメダメだけどRDR2はこんなにも素晴らしいクオリティですよ
って言いたいんだろうけど


なんかもう笑けてくるってか泣けてくるね
0398名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 05:06:01.08ID:DDpuwi+v0
この手のゲームならRDR2程度のグラなんて今時は珍しくもねえしなぁ
0399名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 05:10:42.36ID:sNVa3ET0a
劣化版摑まされた奴らのやっかみがすごいことになってるな
削除劣化版だけど先行コンテンツで我慢しとけと暗に公式が言っているというのに

買ってすらいないのが大半ぽいが
0400名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 05:14:11.51ID:+a0gQx9D0
擁護派がここまでいないのも凄いな
買った奴も諦めてるのかwww
FF15以上の伝説のクソゲーになりそうだ…
0401名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 05:14:51.93ID:xcOKsUsOd
>>395
ぶっちゃけそんなどーでもいい拘りよりも快適で操作していて気持ちいいって事のほうが重要なんだがな
こーゆー比較動画を上げちゃう奴も含めて分かってない奴多すぎだわ
0402名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 05:14:56.47ID:ChpvWXvy0
つまらないシミュレーターをもてはやすのそろそろ終わりにしてくれ
ゲーム作ってるけど開発が長期化し過ぎ
0403名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 05:16:54.13ID:IPfuW0fB0
天狗になって上から目線でコンテンツ提供し続けてりゃそりゃプレイヤーから見放されるしコケるわな
もうだいぶ前からロックスターとプレイヤーとの目線の乖離はどうにもならないほど広がってたし
問題はそこを全く反省しないで天狗になったままRDR2をリリースしたまったこと
win8リリースしたときのMicrosoftを思い出した
0405名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 05:23:41.10ID:i1hV6byr0
やっぱり低脳速民
安心と信頼のKPD
0408名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 05:34:32.67ID:rc856ErM0
>>324
GTA4は車の操作が劣悪だったじゃん
サスがぐにゃぐにゃでスピード乗ってるとほぼ確実に曲がり角を曲がりきれない
ゲームの半分くらいが車に乗って移動かカーチェイスするゲームなのにストレスフル
GTA3やセインツロウやゴットファーザーでもこんな事ないよ

で、傑作なのが当時は信者がこれが「リアル」だと散々擁護に回った事
当のロックスターはGTA5で3系列の運転の感触に戻したんでハシゴ外したのにね

RDR2でもストレスフルな仕様を「リアル」だの「ロックスターのゲーム遊んだ事ないんだろ」
とか擁護に回ってる連中いるけど次回作でハシゴ外される可能性あるぞ
0409名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 05:59:21.72ID:ldKoSulNa
>>404
なんでわざわざ巣から傷付きに出てくるんだろう
一生籠ってれば良いのに
0410名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 06:12:44.93ID:zPsfHhsba
FF15←最後までプレイできる程度の快適さはある
RDR2←チュートリアルから苦痛

この差ですわ
0411名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 06:12:49.12ID:PseGNQPo0
まあ洋ゲー版FF15だわな
冷静に比較したら腐女子に冒された糞ゲーよりは
毒にも薬にもならない退屈なだけのRDR2のがマシではあるけど
期待からの落差という意味ではね

FFの方が糞ゲーではあるけど発売前から期待は高くなかったのが幸い
0413名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 06:26:58.66ID:9W7MMzl/0
操作が糞面倒くさいからこそあの世界への没入感が得られるんだみたいな擁護見て嘘やろと
もしアプデで修正きてプレイ快適になったらお前だって普通に歓迎するやろと
0414名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 06:39:22.58ID:/EuHK8bm0
>>124
大草原不可避なりwwwwwwwwwwwwwwww
0416名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 06:46:44.51ID:Yu6ph9FJd
今回みたいな約束された神ゲーレベルのAAAタイトルで
シリーズファンさえ戸惑う出来って
あまり記憶にないな
0419名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 06:55:31.29ID:xUuC7wwx0
>>408
おまえがゲーム下手くそなのは、よくわかった
0420名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 06:58:32.93ID:83wcgAVX0
アプデで改善されるとか言ってる信者がいるけど
仮に操作系が改善されたとしても>>124みたいな糞仕様は変わらんでしょ
これもうどんなアプデがきても糞ですわ

触るな危険
0421名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 06:58:42.91ID:hPFVIZLm0
冷静に考えて
雪山とか荒野歩き回って何が楽しいの?
何にもないのに
0422名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:02:08.38ID:0EZIXqbW0
>>396
そらここ数年ずっと来ると言われてたAAA路線の限界の兆候だからな
意外と売れて大丈夫なのか、RDRというタイトルが死ぬのか、ロックスターごと爆発四散するのかはまだ分からんけども
0423名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:02:10.43ID:hPFVIZLm0
冷静に考えて、ラクダのキンタマとか馬の小便とか興味ある?
リソースの無駄だよね
0424名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:02:31.31ID:FKZ0ZtGm0
https://i.imgur.com/G9XLQ5v.jpg

3.2まで下がったぞwwwスレタイ変えろよwww

なお購入者限定に絞ったら3.0まで下がる模様wwwwww
0426名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:03:02.53ID:Lg82cu8F0
他のオープンワールド→食事をすればステータスアップ
リアル()なRDR2→食事をしなきゃ痩せこけてステータスダウン

こんなの自由じゃなくて強制なんだよなあ
0427名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:03:16.33ID:FKZ0ZtGm0
購入してないのに必死に☆5に入れてるゴキブリw
0431名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:09:58.09ID:hPFVIZLm0
このゲーム、茂みに隠れて狙撃しても
保安官が100%特定して捕まえにくるってマジ?
0432名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:10:45.42ID:pixY3ItGd
なんだかんだ言っても期待大きかったんだろうな
おれも残念だよ
0435名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:15:18.59ID:8BXfN1Wvd
ゲームに現実のストレスまで求めてないしな
リアリティに拘る人って大抵そこを勘違いしちゃってる節はある
0437名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:18:00.12ID:i2+Ho9Cx0
>>429
で、それ面白い?
0439名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:21:16.03ID:scOQI4XEa
ファストトラベルにいちゃもん付けたらファンは移動の間のイベントを楽しむの強制してくるし
マフィア3なんかファストトラベル撤廃でボロクソになったの無かったことになってるし
ストロベリーの町の戦闘は強制されるし懸賞金かけられるし強制されスギィ
0441名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:22:40.74ID:g+p05U1e0
買わなくてよかった
0442名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:23:14.36ID:0w92webl0
>>437
いや、その部分だけで面白いとはならんだろ...
>>438
食べ過ぎてもデメリットあるし、そもそも体力回復に最低限アイテム使うでしょ、そのレベルもダメなら他のゲームも強制になると思うんだけど...
0443名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:26:31.27ID:OeEnu8+1a
自由度を売りにしてるくせに何もかもが強制なんだよなあ

オープンワールドじゃなくて西部劇俳優なりきりRPG
0444名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:26:46.01ID:9DKI135sM
操作性慣れたら面白いとか言ってる奴いるけどあんなキチガイボタン設定してるゲームがまともなはずない
0445名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:26:52.21ID:TFOg2Ei70
これかばんどうやって整理すんの?
つまんなくはないがしょーもない疑問にぶち当たってばっかだわ
0446名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:27:04.22ID:i2+Ho9Cx0
>>442
いや、だからさ
その要素必要?めんどくさいだけでは?
0447名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:27:42.23ID:rAWZqv810
>>352
基本同じゲームならアメリカの方がいい点でるイメージ
2割り増しと言うか
0450名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:29:23.56ID:O/8Cqt0Fd
まさか本当にゼノブレ2以下のクソゲーになるとは
和ゲー復権きたな
0451名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:29:58.91ID:0EZIXqbW0
>>442
0か100かじゃなくて程度問題なんだよ
食事管理とか体重管理とかめんどくさい現実に寄せてどうすんだ
確かにそのほうがリアルだけど明らかにやり過ぎに片足突っ込んでる
0452名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:30:04.71ID:0w92webl0
>>446
絶対に必要って訳ではないが、面倒ではないだろ...上でも言ったが普通に回復アイテムとして食事してたら問題ない程度で管理できるぞ?

極端に下がるのは縛りプレイでもしてる人位じゃないか?
0454名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:31:56.94ID:9DKI135sM
RDR2の空腹って解除不可能な毒なんだよね
ただのデメリット
0455名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:33:01.70ID:FL1KyGHoa
前作もたいして面白くなかったろ
この手のゲームはベセスダのやつが好きだけどロックスターのはあんまり
0456名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:33:48.80ID:gHM8FOyU0
ゴキブリ捏造サイトが未だに持ち上げててほんとウケる
0457名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:34:15.89ID:0w92webl0
>>451
いや、俺リアルかどうかの話してないんだが
さっきも言ったが、自分で縛りでもしない限り極端に落ちることなんてないぞ?
0458名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:34:42.01ID:okxxQNlw0
自由度を売りにしたつもりがリアルにしすぎてむしろ不自由になってるのな
0459名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:35:37.20ID:ew077PoH0
食事なんて腹減ったら乗馬中や立ち止まってる時に
勝手に食ってるで良かったのに
0460名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:38:29.17ID:cmBc9Kr/a
RDR2が8年かけてやった過剰な広告でのゴリ押しやメディア買収による異常な持ち上げを日本のゲーム業界は5年前既ににジョジョでやっていたという事実

海外の5年先を歩んでる日本ってすげえわ
0461名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:38:58.14ID:0EZIXqbW0
>>457
そもそもリアリティが強制に繋がってるっていう>>426の話にお前がレスしたんじゃねーか・・・
0462名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:39:08.19ID:smYRy0az0
>>447
アメリカはダメだと思ったらアンケートへの協力自体を止めちゃう人が日本より多い
アメリカの点数が高いのはその為
0463名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:39:36.53ID:LkkU4EIJ0
スカイリムで思ったけど、空腹ペナルティって最初は面白いと思って入れてたけど
だんだん面倒になって切ったわ
食事でステアップだけの方がいい
0464名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:39:49.77ID:svjKWNEMa
シミュレータにゲーム性もとめてどうすんの?
アホなのかお前ら
0465名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:41:13.18ID:EL+XLEOz0
空腹ペナルティなんて半端なマネはせずに、餓死してくれた方がよっぽどリアリティで面白かっただろ。
詰み防止にリトライ時は満腹度ちょい回復で
0466名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:41:59.83ID:u7zqfOPnp
無駄に開発年数長かったせいで時代に取り残されたイメージがある
0467名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:42:46.65ID:0w92webl0
>>461
いや、だから俺が言ってるのは強制ではないだろってだけの話であって、リアル云々には何も言ってないだろ...
0468名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:43:02.40ID:WSYnOK4Wa
問題はこの後メーカーが
逆ギレ→開き直り→賞獲得!やりました〜!(煽り)
とピロシみたいになると最悪。ユーザーとメーカーが完全に敵対してしまう
0469名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:43:27.22ID:smYRy0az0
特定の拠点を中心に活動するタイプのゲームなら活動限界を定める要素として空腹度を導入するのはアリ
このゲームがそういうゲームデザインになってるかどうかは知らない
0470名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:43:27.84ID:9AjCZrto0
>>467
; ;
0471名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:43:41.07ID:8W6qawhO0
和ゲー復権の時来たる
0472名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:45:12.89ID:Q87Y/Cf70
>>464
デッドアイとかイーグルアイとか使えてシミュレータとか笑わせないでね
0473名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:45:15.54ID:83wcgAVX0
↓アホばっかだったんだな・・・


【朗報】RDR2さん、とてつもない作り込みだと判明
http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1538101195/
1風吹けば名無し2018/09/28(金) 11:19:55.99ID:XNlAmqh8M>>268>>572
各社レビューより最新情報

・武器には耐久度があり、定期的にメンテナンスする必要がある
・空腹の概念があり、空腹時には視界がぼやけるなどの要素あり。
・食事をすると回復するが、逆に食べすぎると太るので注意
・服装の概念もあり、暑い場所では薄手の服、寒い場所では厚手の服を着るとスタミナの減少が減る
・時間経過で主人公のヒゲが伸びるようになっているので、定期的に揃える必要がある

2風吹けば名無し2018/09/28(金) 11:20:08.45ID:eMGVjOiV0
すごいやん

3風吹けば名無し2018/09/28(金) 11:20:15.16ID:XNlAmqh8M
ええんか…

4風吹けば名無し2018/09/28(金) 11:20:37.39ID:DQwVljVQa
すごE
0474名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:46:44.92ID:9UyzJ/yya
移動中に勝手にカップヌードル食ってるとかでいいんだよな
0475名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:47:02.92ID:0EZIXqbW0
>>473
元レス読むと手放しで称賛してるのはあんまりいねーな
「めんどくさそう」ってのと「ゲーム的に面白いならおk」って意見が大半
0476名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:47:17.70ID:vuOsk5gsM
>>472
ロックスター社員の中で、自在にアドレナリンを分泌できる人がいたのかもしれないだろ!
0477名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:47:32.78ID:kxAu4JQx0
これの話題見てると大量の人気配信者たちに先行コードでやらせて流行ってるように見せかけたSCUM思い出すわ
面白くもない綿密な体調管理が必要なところとか特に
0478名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:49:04.05ID:i2+Ho9Cx0
>>467
少なくとも今話題にでてる空腹は強制だし
実質善人プレイを強要される仕様だから何も自由じゃない
0480名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:52:27.03ID:WSYnOK4Wa
>>475
日本人はまず「ゲーム性」を考えるんだよな、それって面白いの?って
アメ公は「なんてリアルなんだ!最高だ!」←バカ
0482名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:52:42.55ID:KTVRZvxI0
>>473
>・武器には耐久度があり、定期的にメンテナンスする必要がある

ゼルダで武器に耐久度がある事はゴキちゃん叩きまくってたはずなんだがなあ
PSのゲームになると賞賛し始めるんだな
0483名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:54:05.03ID:1ht58TY+a
バグプレイ(本人曰くデバッグプレイ)で有名なyoutubeのチャンネルで
早速バグ動画がやり方説明つきで公開されてるな
0484名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:56:13.81ID:0EZIXqbW0
>>480
比率は違うと思うがアメリカでも同じ傾向だろ
事実シミュレーター的なOWは向こうでも既に下火だ
そんな中でこんなの出てきたからアメさんも困惑しとる
0485名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:56:34.89ID:NzXSwmYar
>>478
いや、サバイバル要素あるゲームのサバイバル要素否定してどうすんのよ...
痩せる云々は気にせんでも大丈夫なレベルなのはプレイしてたら分かるだろうし
善人プレイ強制とかあったっけ?どちらかと言うとメインは悪人寄りだった気がするけど
0486名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 07:57:35.01ID:s+YNfweer
悪人プレイは町の施設がほぼ使えなくなるただの縛りプレイです
悪人するメリットもほんとんど無いしな
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